Skocz do zawartości

waldusthecyc

Be fit or die tryin'
  • Postów

    6 552
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    52

Treść opublikowana przez waldusthecyc

  1. to czemu na oficjalnym forum jest wspomniane, że tylko 1 perk jest aktywny w danej chwili? hmmm muszę to sprawdzić łosobiście
  2. daj spokój - załamka. myślałem, że sobie zrobimy od ręki ustawkę forumową (cała brać z lvl1 ) a tu taka lipa. co więcej cholera wie kiedy będzie patch
  3. Zebrane do kupy to co się ukazało do tej pory: Statystyki: sorki za jakość, ale w robocie mam tylko MS Painta w mojej ocenie jest kilka błędów w tych statystykach jednak parę wniosków można wyciągnąć: jedyna broń, która może zabić za 1 strzałem to shotgun z odpowiednim ammo (nawet snajperka nie da rady) zrównali bardzo damage wielu broni, co mnie smuci. jest dużo pukawek, z czego sporo to kopiuj/wklej inne najsłabszy pancerz pojazdy mają z tyłu
  4. fajnie, gorzej jak nie znajdziecie w danym momencie wolnego serwera DICE To nie realne, zawsze stoi masa pustych serwerów. hmmm to dziwne, bo chciałem znaleźć pusty serwer na Podboju aby zrobić ustawkę forumową i min to jest 12/24
  5. fajnie, gorzej jak nie znajdziecie w danym momencie wolnego serwera DICE
  6. i jeszcze jedno pytanie jak wyglądają te dopalacze w trybie Squad? Mamy specjalizacje takie: Sprint boost Flak vest EOD EXPL vest Suppression reduction Marksman training Extra grenades Extra ammo wiem, że nie można mieć kilku naraz, więc jeśli ja wybiorę extra ammo a ktoś granaty to co będziemy mieć w składzie?
  7. właśnie - wytłumaczcie mi proszę o co chodzi z tym przygważdżaniem. są perki wzmocnione przygważdżanie oraz perk defensywny zmniejszający zdolność przygważdżania nas przez przeciwnika. na czym ten defensywny polega? że jak do mnie strzelają to mam mniej "niewyraźny" ekran czy co? przecież żeby uciec wystarczy wychylić gałkę do przodu...
  8. natywną tak, ale napisał, że używa monitora 1080p czyli 16:9, podczas gdy jedno z drugiego nie wynika. Dzisiejsze monitory 16:10 mają "pixel for pixel reproduction" na 1080p, więc spokojnie to pięknie działa. Tylko niektóre matryc laptopów z lat 2008-2009 tego nie miały. po prostu to że używa 1080p nie znaczy, że ma 16:9 (i na odwrót to, że ma 16:9 nie znaczy, że ma 1080p ale to chyba jasne) hmmm mam Samsunga D7000 i nie znam tego trybu ps. jakim (pipi)a cudem po edycji posta mam nowy post?
  9. @Berion, ale to, że masz 1080 to nie znaczy, że 16:9. Możesz mieć np. 1080p 16:10
  10. mam podobnie, celownik się nie zmienił. plusem strzałkowej jest to, że przebije przeszkodę, jednak to i tak nic nie da bo zapewne wcześniej ktoś Cię dojedzie z kałacha. ja gram na śrucie, trzeba blisko podejście, ale 1-2 strzały i gleba. rekord miałem 2 strzały a padło 3 kolesi
  11. @Litwin, bez sensu jest boostowanie leveli, tego dotyczył mój post.
  12. Gdzieś czytałem, że podobno to jest wałek DICE, specjalnie marchmaking zwalony aby było właśnie wrażenie, że nikt juz nie gra. Bo de facto rzuca do serwerów po parę osób, zamiast te parę osób rzucić na jedną mapę
  13. @Yano, ale zrób to dla nas - pograj w multi z polskim dubbingiem a jestem przekonany, że teksty "uwaga, na(pipi)iam", "straciIiśmy bazę i ch.uj" czy "mamy wszystkie cele, na pohybel skur.wysynom!" przekonają Cię, ze dubbing daje radę. Są fajne tłumaczenia, fajnie czytane - zagraj a potem powiedz nam prosto w twarz: nie było warto
  14. waldusthecyc

    Battlelog

    Otóż to, będzie widoczny od 38 levelu w górę - teraz dopiero to widzę. Kille zlicza, ale oficjalnie tej broni nie mam.
  15. waldusthecyc

    Battlelog

    Nie rozumiem, jak to mozliwe, ze bron ktora sam wybralem i potem biegalem z nia ze 3 rundy jest na mojej liscie w ogole niewidoczna? Chodzi mi o tego shotguna z bębękiem jak rewolwer, DAO chyba to się zwie http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/kozbinio/weapons/180782105/ps3/ Tez go nie macie w statsach?
  16. rany ale bez sens... Szczerze powiem, ze bardzo podoba mi sie ilosc broni dostepna dla KAŻDEJ klasy, nie tylko dla konkretnej. Wczoraj gralem zwiadowcą z DAO+kolimatorem i nie zajmowalem sie niczym innym tylko podrzucaniem radyjka na tylach i pilnowaniem aby go nikt nie zdjął. A jak ktos nie chce shotguna to ma nawet do dyspozycji UMP. Nie lubię snajpić
  17. Z tym zgodzimy sie chyba wszyscy
  18. dokładnie. A pamiętacie jakie jaja były w BC2 przed którymś tam patchem kiedy to rakieta wystrzelona (np RPG) znikala w locie jak ktoś nas sprzatnal? Ale były hejty
  19. waldusthecyc

    Gry na iOS

    Trollolol na iOS: http://itunes.apple....d416325085?mt=8 MASAKRA.....co tez ludzie nie wymyślą
  20. Co to za wogóle tekst ?? Walduś rzekł i tak ma być (po samym nicku już na poważnie nie można brać tego co piszesz ) no dobra poniosło mnie przyznaję, że parę osób jeszcze w KZ gra. Aczkolwiek dalej uważam, że mapy - ich rozległość, ciekawe wykonanie pod kątem architektury, wielowątkowość (tam jest skąd atakować na róóóżne sposoby) przewyższają te z CODa. COD to takie pudełka wypełnione w środku przedmiotami. Sterylnymi na dodatek Co oczywiście nie zmienia faktu, że CODa kupię, bo pewnie będzie świetny singiel a trochę multi ciupnę. Jednak jestem w stanie wymienić wiele wad obecnie panujących nam gier FPS, a przypadku multi BF3 jedyny poważny minus to grafika (wspomniane tekstury). Gameplay, wyważone bronie, wielość broni i dodatków do nich oraz mocne "zazębianie się" klas a do tego pojazdy: całość powoduje, że IMHO ciężko będzie komuś to przebić ot co.
  21. gdzie na forum można znaleźć datę rejetracji aby zmusić innych userów do należytego mi szacunku?

  22. To jaki masz ping kolego? ja też mam neo6MB, ping od 20 do 45ms w zależności od testów i śmigam, jestem zaskoczony tym co piszesz
  23. chyba tak, jak gram z ekipą nic z w/w akcji się nie zdaża - z 12 osób w drużynie gramy w ośmiu i nie mamy tak, że "zaraz się noob rozbije albo wyskoczy ze spadochronem". po tym co piszesz to zdecydowanie gramy w inne gry @Lisu - jeżeli COD ma najbardziej zaśmiecone i pieczołowicie wykonane mapy, to nasza dyskusja jest bez sensu, bo rozmijamy się w obiektywnych oczywistych oczywistościach, bo tak nie jest. Już KZ2 bił na głowę całego CODa, podejrzewam, że w kwestii śmieci i szału na mapie MW3 dalej Killzone'owi do pięt nie dorośnie. BF3 cierpi na problem poprzedniczki - słabe wnętrza, ale syf, tynk, cegły, walenie się ścian, części czołgów, wraki pojazdów to BF3. face it ja nie bronię singla BF3, który moim zdaniem jest skopany. Bronię świetnego multi, które (obecnie) nie ma sobie równych. Bo w co tak naprawdę zagrasz innego? Akcję którą przytoczyłem zrobiłem z ekipą przedwczoraj, dodam, że żaden z nas nie ma 12 lat. może zmontuj sobie ekipę bo jako random to się nie dziwię, że się tak irytujesz (podobnie jak @Litwin). Panowie zdajcie sobie sprawę, czy chcecie czy nie, nie ma w co teraz pograć multi FPS. KZ3 to śmiech na sali, BC2 pusto albo mecze lvl50 contra nooby. Z ciekawych pozycji zostaje BF1943. oczywiście, że sobie obiecywałem i te obietnice w wielu aspektach spełniono. nie obiecywałem sobie ultra nowości (tak jak napisał @Adi - patrząc na Twoje wymagania to nie świeżego FPSa od 10 lat). Ja wiem, że modnie jest narzekać że BF3 to kupa, a U3 to odtwórczość, ale bez jaj
  24. no tak, ale tak właśnie miało być od początku: nikt się tutaj rewolucji nie spodziewał, chodziło o rozbudowanie świetnego BF:BC2. A czego Ty, osobiście, się spodziewałeś? Jakie inne rzeczy można wrzucić do multi FPSa poza tym wszystkim co tutaj mamy? "wszystko widzieliśmy - pojazdy(...)". No ja tam nie widziałem jeszcze tak fajnych pojedynków jet kontra czołg (w którym czołg wygrywa!!!), nie widziałem jak ekipa skacze z nad przepaści a zaraz za nimi lecą dla wielkie heli prójąc do obrońców na dole. Niby wszystko widzieliśmy ale bądźmy szczerzy - na konsolach to jest najbardziej rozbudowany warfare jaki obecnie mamy. W mojej ocenie akcje typu: mapa Firestorm, jako obrońca wychodzisz na przeciw atakującym i nagle zza skarpy wyjeżdżają dwa czołgi, zaczynam się ukrywać pada pierwszy strzał - dźwieki pokazują Twoje ogłuszenie, rozmyty ekran burzy orientację a wszędzie do okoła walają się resztki betonowego murka. w tym momencie wiesz, że koleś przeładowuje i drugioe nie przyżyjesz, pół sekundy do wystrzału i bum - czołg pięknie rozpada się na części, bo rzuciło się na niego 3 inżynierów. Zadowolony wstajesz kiedy przez zgliszcza przelatuje jeep z trzema kolesiami na pokładzie walących do wszystkiego co się rusza. strącasz jednego, reszta zeskakuje z jeepa i nagle pada seria z karabinu od jeta, która rozpi.erdala pół ściany od budynku który bronisz....czy to jest dla Ciebie "plastik wyjety z formy." ??? Gdzie to było wcześniej - w jakiej grze mamy tak zaawansowaną młóckę? Dla mnie to nie odgrzewany kotlet. Owszem wymaga patchy i napraw ale dla mnie to nowy standard gatunku, pewien wyznacznik, do którego będziesz wszystko porównywane - coś, czym kiedyś był Killzone2. Zgadzam się natomiast z Tobą, że kampania jest słaba i obniża ocenę gry. Skrypty są zepsute na maxa (miałem tą samą akcję z autobusem). Do tego jest nudna, często bez sensu się zatrzymuje abyśmy mieli coś zrobić. Fajny kawałek kodu, ale jedną wolę kampanię COD (5 godzin, ale za to wszystko na wdechu) Nie uważam, aby balans broni był zły. zgadzam się, że hitboxy do poprawy (będzie pewnie 1 patch) więc zostaje 1 konretna wada: doczytujące się tekstury. JEDNA WADA. Czy to komuś w takim razie przeszkadza? Ale zgadzam się wada, jest i należy ją odnotować jednak nadal uważam, że jeśli "BF3 to tez odgrzewany kotlet... na dodatek pozbawiony panierki." to ja polubię odgrzewane kotlety.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...