-
Postów
6 552 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
52
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez waldusthecyc
-
Litwin jak Ty robisz tyle killi z inżynierskiej 2000? próbowałem tym grać i zanim kogokolwiek zranię to kończy się magazynek.... masakra. szukam jakieś broni inżyniera do platyny.
-
pomęczyłem jeszcze wczoraj i głupia sprawa bo się trochę wciągnąłem w multi....narazie wbiłem do chyba 8lvl strzelcem, ale tak czy tak chcę zwrócić uwagę na jescze pare kwestii, które wychodzą po paru godzinach. po pierwsze poziom trudności w multi. Pierwszym raz się spotkałem z dość ciekawie wykonanym match-makingiem. Podczas naszych walk jesteśmy na bieżąco oceniani poprzez parametr umiejętności. Moja wartość startowała od stu, obecnie jest na poziomie 1600 trochę rośnie, trochę spada. Wskaźnik umiejętności zależy od ratio (moje na poziomie 1.6) oraz od otrzymywanych w czasie rundy beretek i innych pierdółek (a także wykorzystanych killstreaków). I właśnie wg. tego parametru gra dobiera nam przeciwników - oznacza to, że obecnie gram mecze z ludźmi o wskaźniku Umiej. większym lub równym 1600. Jeśli będzie mi szło słabo, wskaźnik spadnie i wtedy wrzuci mnie na mecz z większymi lamami (i na odwró jesli kozaczę, zwiększa poziom trudności serwera) Pamiętacie narzekania z BF:BC2: eeee mecz my kontra zespół z levelem 50 albo jak można to wygrać jak mam 4 kamperów z level 6.... tutaj tego nie ma, wszyscy mają podobny poziom i przez to gra jest dość wyrównana. Ma to szczególne znaczenie przy Combat Co do jeszcze - spodobały mi się Deathmatche - jednak łezka mi się w oku zakręciła - squad DM w BFie to nie to samo co banda biegających kolesi po małej mapce 12vs12. Jest intensywnie i jeśli rundy trwałyby dłużej wypadłyby mi oczy. Po daniu grze kilku godzin moja ocena wzrasta. Dalej uważam, że jak wyjdzie Vietnam i BO to serwery opustoszeją (myślę, że w jakieś 30 godzin odkryję wszystko), ale mimo wszystko jak ktoś ma kaskę wolną jak to manfred powiedział i chce odpocząć to (nie uwierzę że to powiem) polecam komunikacja głosowa działa OK, ale tylko w czasie meczu (jak jesteś w lobby i wybierasz tryb/mapę, to nie możesz ustalać co puścić) ja postaram się coś dzisiaj ciupnąć
-
gram na tym odkąd kupiłem PS3 40GB czyli dłuuuugo i wszystko pięknie chodzi. Byłem w KZ2 hostem dla 24 graczy i wszystko pięknie chodzi, Korzystam z routera bezprzewodowego ASMAX. Teraz, od listopada muszę przejść na 2MB bo już nie mają 1MB w Krakowie.... niestety żadnej takiej opcji jak kontrola podświetnenia nie mam w moim TV. ta opcja o której mówi Kyo może się inaczej nazywać. W Samsungach jest to tryb GRA, w SONY masz sporo opcji: Advanced Contrast Enhancer, lokalne wygaszanie, Dynamic Contrast - szukaj czegoś takiego.
-
dodatkowo bólem jest to, że jak się już rozkręcisz, to liczba ludzi na serwerach spadnie: nie czarujmy się Vietnam + nowy COD powoduje, że ludzie opuszczą MoHa.... tak czy tak obadam dalej i zobaczę czym to dalej pachnie BTW: jeśli masz 8 lvl na 15 możliwych po 9 godzinach grania to gra na 100 godzin nie jest
-
idąc za przysłowiem "uderz w stół a nożyce się odezwą" czuję się wywołany do odpowiedzi bardzo narzekałem na recoil w serii COD, więc narzekam na to również tutaj. bo lubię sypać seriami. 3 klasy to mało bez względu na ilość map. jak już chcieli tak pokpić sprawę, to trzeba było zrobić rozwiązanie z CODa, gdzie każdy DOWOLNIE sobie konfiguruje postać (chyba, że tutaj można a ja o tym jeszcze nie wiem). ja konsoli raczej na 30 minut nie włączam więc argument "szybkich misji" jest dla mnie nietrafiony (a już bardzo chcę na 30 minut to gram w kaczuszki. O!) widzę mnóstwo wad w BF:BC2, ale chyba jednak biorę na siebie status dzieciucha i ignoranta, bo cokolwiek by nie powiedzieć: Voice Chat działa w BF:BC2 doskonale a gra w trakcie grania w multi nie ma freezów, poza save'em pomiędzy meczami. ale zgodzę się z Tobą : MoH to nie specjalnie dla mnie, choć zdecydowanie dam mu szansę, bo mam za sobą tylko godzinę grania. @genjuro - orientujesz się może jaki jest max lvl do zrobienia w każdej klasie?
-
no to teraz parę groszy ode mnie: testowałem tylko multi, nie grałem jeszcze w ogóle w single player, także moje wrażenia dotyczą tylko potyczek sieciowych. Moje dotychczasowe doświadczenia: COD4 super, kolejne CODy fajne, ale na 2 tygodnie, Killzone2 ideał, BF:BC2 gra, która przebiła ideał. i teraz wpada mi w ręce MoH. Minusy klasy - w sumie to śmiech na sali - oszałamiająca liczba 3 miażdży. Przeszukałem neta żeby znaleźć ileż to setek broni odblokuję, ale wychodzi na to, że słabo. czy ktoś się orientuje jaki jest maxymalny level do zdobycia? czy ta gra to w ogóle jakiekolwiek wyzwanie na granie powyżej 100h? ZLIKWIDOWANO KILL CAM! Stojąc sobie cichutko na pięterku bez ruszania się z miejsca wpada 10 killi bo zanim Cię tam znajdą to minie. Szczególnie w Combat można się skitrać i grać i grać i grać i grać.... do tego zero odrzutu z broni (wciskasz spust i jedziesz aż wpadną punkty). a to oznacza, że AK47 to maszyno snajpersko-zaporowa komunikacja głosowa tylko w czasie gry: nie działa voip w lobby a to oznacza, że przez wiadomości musisz się zgadać w co gramy i na jakiej mapie najdłuższa potyczka trwała 12 minut, najkrótsza 1,5 minuty - bo BF:BC2 to taki przedsmaczek hehe gra wiesza się jak pojawia się info o nowej wiadomości/zmianie statusu kogoś z friendlisty (czyli jak gram z MoH to piszcie ile chcecie mam to w d.upie bo i tak nie widzę...) Plusy DOSKONAŁE udźwiękowienie - bronie brzmią kozacko: aż chce się ładować serię z kałacha. Grafika - mi odpowiada, w tego typu grach nie mam mega wymagań, poziom BF jest dla mnie ok Killstreaki - mam wrażenie, że nie ma samograja: to takie fajne wyważenie względem COD: są KS w ataku i defensywie i nie są takie "nachalne" po więcej wrażeń muszę wbić jeszcze parę leveli, ale chyba będzie ciężko, bo po 35 minutach poszliśmy grać w BF:BC2 hehe....
-
@LiSoQuan - oczywiście, że wiem. Jest wyraźnie napisane: enter above code to activate your Medal of Honor Online Pass to access bonus content including additional maps. Pachnie to DICE na 100 km :confused: może jestem zbokiem, ale fajna instrukcja: nawet dokładnie opisano jakie porty otworzyć, jakie przekierować i nawet wspomniano o DMZ w ustawieniach routera... no nic - ciupnę trochę i dam znać jak to widzę. BTW: w Kraku grę można kupić we wszystkich dużych sklepach: mają specjalne standy MoH
-
hej zakupiłem dziś mój egzemplarz Medal of Honor. Jestem zagorzałym "battlefieldowcem", więc na porównania i szersze info musicie jeszcze chwilkę poczekać (narazie mam za sobą parę minut), ale ja nie o tym: cytat z instruckji: Oprócz wymagań systemu PS3 korzystanie z usług sieciowych (wliczając w to tryb wieloosobowy) oraz zawartości dostępnej dzięki przepustce sieciowej wymaga konta EA. Zawartość dostępna dzięki przepustce sieciowej wymaga rejestracji gry przy pomocy jednorazowego numeru seryjnego załączonego do nowego egzemplarza gry. Rejestracja przepustki sieciowej jest ograniczona do jednego konta jest jeden numer seryjny, po wykorzystaniu nie można go przekazać dalej. W sprzedaży dostępne są dodatkowe numery seryjne no i w pytkę - doimy kogo się da .... przecież wiadomo, że bez tego kody MOH pewnie straci połowę. Faktycznie takie kody są dostępne? Pytam bo pewnie kiedyś będę chciał to grę sprzedać i ciekawe kto to ode mnie kupi....
-
a potem dojdzie Vietnam i zabawa ruszy od nowa. jiha
-
@danielskii nie łam się, będziemy grać w Conquest aż Ci wpadnie. Cytat z innego forum: może to chodzi faktycznie o 4 obrony, a nie 4 kille? i faktycznie zamiast 4 chyba trzeba mieć 6 (napewno 4 to za mało) damy radę
-
a to się zmienia? tzn kolor nieśmiertelnika się zmienia? Ja myślałem że to jest bardziej tak jak mówi RUDIOK, ja nigdy za żadnego kolesia z 50lvl nie dostałem poniżej złota....
-
Ale po co? Ma byc w zastepstwie nowy class skill o nazwie "sokole oko" ? 8) Nigdy nie próbowałeś? Wiesz jaka frajda pobiegać sobie ze snajperką typo M24 z red-dotem? Jest nie co wolniejsza niż strzelba, ale jak będziesz się wyrabiać z celowaniem na czas z małej odległości (1-10 metrów) to jest dużo skuteczniejsza, nawet od Neosteda-2000 z upgradeami. powiedział człowiek, który ma 120 killi z M24 .... to faktycznie świetnie się gra, po prostu fantastycznie. Na pierwszym miejscu masz VSS czyli jednak biegasz z automatem dla noobów (pozdro hivonzooo). Tak w ogóle to po co ta dyskusja? Niektórzy grają tak bo lubią, inni robią po 5000 killi z M60 jeszcze inni (pozdro Szalona Małpka!) łotają z Carla Gustava. I CO Z TEGO? Czy jestem noobem robią platynę Abakanem? nie czuję się. bez sensu dyskusja. Lepiej mi powiedzcie: czy jak mam 36 lvl i dostaję kosę od np. 19-20 level, to oni mają za mnie złoty nieśmiertelnik?
-
Dla mnie błędem jest że w Larze nie ma co-op online. czy jest coop offline?
-
ABSOLUTNE BZDURY pleciesz. tak to właśnie jest jak się testuje "w markecie". Miałem WII i MOVE to jest zupełnie inna bajka. Po pierwsze bardzo dokładnie trzeba skalibrować kontroler, po drugie trzeba dokładnie go skalibrować pod siebie. A po trzecie właśnie ta potrzeba precyzji wywołała we mnie największe wrażenie. W WII po 30 minutach byłeś Bogiem, tutaj po 30 minutach dopiero przejdziesz trening a do zdobycia złota długa droga. Mówisz o metrowych zamachach? A może źle układasz nadgarstek? Tutaj nie ma walenia jak kijem od szczotki, zwróć uwagę czy podczas uderzenia nie przekręcasz ręki, gdyż wtedy na ekranie będzie to pokazane jako przekręcenie paletki. Precyzja MOVE powala i jak się gra tak ot 4 minuty w markecie to połowy smaczków nie wyhaczycie. Ja dopiero po godzinie załapałem o co chodzi i zacząłem grać. Co więcej - to daje satysfakcję, MOVE w SPORTS CHAMP. wymaga ćwiczeń i gry z pomysłem a nie machania miotłą, ot co. Granie z poziomu kanapy? Kolego w ping pongu trzeba podejść bliżej, odsunąć się, wypuścić piłkę, przełożyć na backhand - zapomnij o kanapie. Jak dla mnie ten pierwszy tytuł udowodnił, że to nie tylko zabawka dla causali - owszem ciupniesz z żoną, ale żeby dostać złoto czekają Cię litry wylanego potu....
-
F A N T A S T Y C Z N E !!! Baaardzo mi się podoba 0 świetnie, że zmienili nawet design menusów niestety nie dojrzałem wszystkich ciekawych broni: ale mnie się to bardzo, BARDZO podoba. Zmienili chyba kamerę z czołgu, bardzo podobają mi się miejscówki (LAGUNA PRESA to jedna z moim ulubionych map). naprawdę dużo grania się szykuje. ciekawe tylko czy będzie jakaś optyka, jeśli będziemy grać tylko na szczerbinki to może wtedy doświadczenie z platyną w G3 się przyda
-
@genjuro przyglądnąłem się trochej bliżej tej funkcji i wygląda na to, że czeka nas kompletne przedefiniowanie sposobu prowadzenia meczy z KZ3.... Taki oto ekran zmieni wszystko: będzie się opylać wpaść w 12-u medyków podkładać ładunek
-
Hejka, potrzebuję pomocy: chcę wycenić 2 zestawy: 1) gra ROCK BAND 2 + gitara z ROCK BAND 1 2) Guitar Hero World Tour perkusja (nie działa jeden talerz bo córka wyrwała kabel), gitara, mikrofon jak myślicie?
-
wczorajsza nocna partia, godzina 4.15 rano, mało ludzi. Zmieniamy serwer szukając większej ilości ludzi. Zaczyna grę jako obrońcy, szybko pada pierwsza baza. Zaraz po tym jak pada druga nachodzi mnie myśl - coś jest nie tak. Wciskam SELECT i wszystko jasne... sorki za jakość, ale trzasnąłem na szybko. Wierzcie mi, nie chce się grać z takim przeciwnikiem. Plus: każda kosa to złoty nieśmiertelnik...
-
zgadzam się z @genjuro - choć jak się wyłączyło kosiarki to można było spokojnie pograć. cóż mogę powiedzieć - wygląda rewelacyjnie, rusza się rewelacyjnie, tryby wyglądają rewelacyjnie. @genjuro - na którym filmiku widać, że medyk może sam wstawać?
-
niesamowite, że w tym smutnym i nudnym mieście coś zorganizowano. Choć nie powiem parę razy z Rockera się wyczołgiwałem - świetne miejsce. (a mieszkałem w Novotelu naprzeciwko więc bliziutko) ja będę tylko na ON/OFF racji wykonywanej pracy, a tutaj będę liczyć na Wasze opowieści
-
ja się zgodzę z @TakseshiX - może nie w całości, ale co do zasady. Jeżeli wprowadzili niszczeni skrzyń (jest ok), to powinni wprowadzić ich naprawianie. Nikt by wtedy nie jęczał, że C4 czy coś... obecnie prawda jest taka, że gdyy zrobić turniej, to najłatwiej odpalić śmigłowiec, jeden załogant z C4 w drzwiach zrzuca C4 na skrzynię, wysadza, nawrót i powtórka, nawet du.py z bazy nie trzeba byłoby ruszać... teraz pewnie powiedzą - tak, ale inżynier zestrzeli etece etepe - nieprawda. raz zestrzeli, drugi nalot, znów zestrzeli trzeci nalot i do widzenia: po zawodach. A tak? Według mnie naprawianie dodałoby sporo smaczku do rozgrywki i częściej mielibyśmy uczucie walki o każdy metr planszy.
-
eno ja wiem, że rozmawianie o grze na podstawie filmików to ped.alstwo, ci.ota i ch.uj, ale mimo to pewne "założenia teoretyczne" widać od razu. Masz rację co do niekonsekwencji, masz również rację, że BF:BC2 "symulatorem" nie jest, ale mimo wszystko w mojej ocenie, już na pierwszy rzut oka widać, że to trochę inny gameplay - chociażby sam fakt, że na filmach gracz czesze sobie z grubej maszynowej giwery i nie posiada zbyt dużo odrzutu powoduje, że wygląda to mocno arcade'owo. chodzi mi o taki ogólny feeling, który posiadam po obejrzeniu filmu: w mojej opinii porównywać bardziej powinniśmy MoH do COD:WAW2, a nie do BF:BC2. Patrząc na filmiki, mogę powiedzieć, że COD i MOH to jedna liga, BF:BC2 to inna, a sam BF to już zupełnie inna. Po prostu mam wrażenie, że DICE chciało sobie zrobić multiplayera podobnego do CODa żeby zobaczyć się się uda :whistling:hehe co nie zmienia faktu, że tytułowi kibicuję, bo również w CODa grało mi się miodnie. ps. przepraszam, że niektóre bezsensowne konstrukcje gramatyczne, ale pogoda mi nie służy