-
Postów
6 552 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
52
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez waldusthecyc
-
dobra. jestem po pierwszych walkach. moje wrażenia są pozytywne, ale zachwytu nie ma. Przyczyna jest bardzo prosta: przez ostatnie 6 miesięcy nie odrywałem się od KZ2...a tu nagle FPS z innymi controlsami, trochę toporniej wykonany (sorki, ale takiej animacji jak KZ2 to chyba nigdzie nie znajdę - może U2?) i trochę jakiś taki dziwny. ACT 1 to było macanie - przyzwyczajanie się, że jak wcisnę L3 to kucnę, a nie pobiegnę (sic! ile razy kląłem). Na szczęście szybko można się przyzwyczaić apotem jest już tylko lepiej Pomijam kwestie fabuły, żeby nie psuć Wam zabawy: 1) fun z biegania z dwoma rangerami w dłoni - spusty mamy pod L1 i R1 - jest przeogromny. Chowanie się za rogiem wypad i strzelanie z dwóch pukawek na przemian lub naraz. chowanie się, stylowane wypełnianie pustych bębenków i jazda dalej 2) shotgun i rifle też dają radę - odrzut konkretny! 3) zasięg - wreszcie - cieszę się z gry, gdzie każda broń ma określony zasięg. z rangera nie postrzelamy na odległość. nawet strzelba ma określoną odległość. stwarza to super klimat. jak chcesz oszczędzać ammo do rifle, to czaisz się po krzakach z coltem w dłoni aby podejść jak najbliżej 4) jazda konna - całkiem miły element. fajne są motywy jak szarżuję na przeciwnika na koniu, a oni zabijają konia....i teraz ratuj się kto może 5) concentration mode - uuuuuuu fajna zabawka. nabija się z go z czasem zabijając przeciwników, a jak jest full, to można bez pardonowo wypaść na środek na 6,7 przeciwników, włącza się slow-mo, można zaznaczyć w jaką część ciała, których przeciwników chcemy strzelać i (w zależności od postaci) ładuję serię z biodra lub z dwóch rangerów naraz..... wesolutko 6) rozmówki z akcentem silnie amerykańskim dodają fajnego klimatu - pogaduszki między braćmi w czasie strzelania też fajnie brzmią. generalnie wszystkie SFX są fajne - kraczące wrony, woda, wiatr. tak jak mówiłem są też wady - dynamit jest jakiś taki sztywny, wybuchy kiepskawe, animacja biegu też jakaś taka toporna... ale całość wygląda przyjemnie (tekstury, widoczki). myślę, że wady można zrzucić na to, że ostatnio zagrywałem się w KZ2 i stąd teraz takie porównanie. jak narazie polecam, choć do końca mam jeszcze kawałek
-
no to mnie Grzesiu zmiażdżyłeś raider = najeźdźca; łupieżca. oto chodziło w pierwszej części...
-
Nagłośnienie (5.1 i inne) dla PS3
waldusthecyc odpowiedział(a) na OlooS temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Yuma ma PCM nieskompresowany, przez ten film wlasnie zaczalem sie zastanawiac powaznie nad nabyciem Ampli HD. A Labirynt wlasnie DTS MA 7.1... Nie wiem niestety czy w wersjach z polskimi napisami jest tez dzwiek 7.1 Przykład z pamięci: Hellboy 2: Złota Armia wydany u nas ma DTS HD MA 7.1 i polskie napisy. osobiście chciałbym zobaczyć udaną instalację 7.1 w pomieszczeniu poniżej 25/30 metrów kwadratowych. Widziałem sporo, każda z nich to kpina i wywalenie pieniędzy w błoto. Przecież od chaotycznie odbijającego się od siebie dźwięku można umrzeć... ostatnio miałem okazję posłuchać fajnego 7.1 na TANNOYach - piwnica domu jednorodzinnego, pomieszczenie wyciszane kotarami, film Hellboy 2: Złota Armia. BOSKIE -
nigdzie nie mogę znaleźć takiej informacji, ale znalazłem parę fajnych - z mojego punktu widzenia - rzeczy. Nie wiem czy było, ale chętnie poddam pod dyskusję, bo parę ciekawych wypowiedzi jest: Epicbattleaxe.com: najważniejsze dla mnie z tej wypowiedzi: - mapy dzięki możliwością wspinaczek i chowania się będą fajne dla snajperów (czytaj: będzie kampienie) - podczas gry w trybie wieloosobowym będzie można ściągać patche na bieżąco. Co ciekawe, patche będą ingerować bezpośrednio w design map, więc może się okazać, że nasza ulubiona miejscówka za budynkiem zniknęła, bo tam już nie ma budynku... jak powiedział Richmond: (wolne tłumaczenie): "Wszystko począwszy od budynków, ścian i ulic, po rozmieszczenie broni, kluczowych przedmiotów oraz spawn pointów może być zmieniane w każdym momencie - więc nie przyzwyczajajcie się zbytnio do map i oczekujcie nieoczekiwanego" i weź tu człowieku zorganizuj teraz zawody/ligę/ladder jak w połowie rozgrywek się mapy pozmieniają Pushsquare.com: takie mapy były w demie: i to jest to na co czekałem. powodem dla którego Killzone2 pozamiatał mną na lewo i prawo są doskonale zaprojektowane mapy - ciekawe, taktyczne, pomocne - ich rola w rozgrywce jest kolosalna. Wygląda na to, że tutaj będzie podobnie - sporo scian, krawędzi, domów do wspinaczki, które dadzą nam taktyczną przewagę 0 warto będzie te mapki pozwiedzać. pod linkiem powyżej znajdzie też trochę informacji o trybach multi, ale one mniej mie ciekawią, stąd nie cytuję, a zachęcam do samodzielnej lektury Gamespot.com i znów potwierdzenie, że trochę poskaczemy i postrzelamy i znów - wspinaczka i wszelkie akrobacje pozwolą nam np. dostać się dach, zestrzelić kilku delikwentów z daleka a zaraz potem zeskoczyć z dachu do środka budynku na który się wspinaliśmy aby uciec przed strzałami z dołu. News.vgchartz.com: ten cały tekst to dla mnie rewelacja. w wolnym tłumaczeniu: - obie mapy mają mnóstwo miejsc, który pozwalają wykorzystać możliwości wpinaczki i uzyć praktyczniej każdej krawędzi jaką widzimy - o ile pierwszy Uncharted miał pare platformowych zadań, o tyle w multiplayer Uncharted 2 "platformowanie" daje większe uczucie wolności - gra naprawdę sprawia wrażenie, że można uchwycić się każdej możliwej krawędzi - dzięki temu dostajemy świetne mapy mulyiplayer, ponieważ pozwalają na wolność w wykorzystaniiu wielu platform i budynków na każdej mapie - dodatkowo wejście na pewną wysokość często pozwala na skoczenia na przeciwników z góry PODSUMOWUJĄC: Sikam po nogach i nie mogę się doczekać - te mapy wywowłują u mnie ślinotok. Podczas gry w GTA4 online podstawową wadą był brak możliwości wykorzystania terenu. Tutaj widzę istną wolnę strzelanio-napadancką. Rewelacja jak dla mnie ps. mam nadzieję, że Was nie zanudziłem, a jeżeli powtórzył pewne informacje poraz milion-wtóry to mam nadzieję, że potraktujecie to jako ciekawe compendium
-
no chyba będzie trzeba kupić - wszędzie mnie ta gry prześladuje. zobaczcie - nawet na AppStore na iPhone'a w iTunes się wkradła:
-
Nagłośnienie (5.1 i inne) dla PS3
waldusthecyc odpowiedział(a) na OlooS temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
No i ja już ten zestaw zakupiłem We wtorek będzie. No i tutaj pojawia się kolejna kwestia: jak to wszystko ze sobą połączyć? Wykminiłem, że połączę to następująco: Fronty: kabel długość 4m 2,5mm Centralny: dł. 1m 2,5mm Satelitki: dł. 10m 1,5mm Czy zda to egzamin? Będą to kable miedziane zakupione w lokalnym sklepie elektrycznym. Kabel 2,5mm kosztuje około 2,30zł/metr, a kabel 1,5mm w cenie 1,7zł/m. No i jeszcze kwestia podpięcia konsoli: amp ma wejście i wyjście hdmi oraz wejście optyczne. Połączyć po hdmi czy przez optyka? Łączny koszt zakupu okablowanie nie może przekroczyć 100zł. hej moim zdaniem 1) kwestia okablowania głośników według mnie, nie ma to tutaj znaczenia. przy cenie 1700zł za cały zestaw, takie kable w zupełności czy wystarczą, chyba, że masz w domu/mieszkaniu jakieś mega zakłócenia. jeśli nie, to różnicy w lepszych kablach i tak nie usłyszysz - po co przepłacać 2) kwestia podłączenia konsoli to wszystko też zależy od innych urządzeń, które masz/będzie miał podpięte do tego ampli. ja proponuję optical PS3-AMPLI, HDMI TV-PS3. Zero utraty jakości no i pełna obsługa wszystkich formatów dźwięku - w Twoim przypadku łącznie z DTS -
hm. robi wrażenie. Szczególnie mnie zaskoczył moment, w którym operator dał pauzę podczas pojedynku dwóch kolesi, odpala sobie latająca kamerkę i przechodzi sobie do drugiej postaci pokazując jak ołowiane żołnierzyki elegancko świdrują korpus przeciwnika. Wszystko na pauzie. Chwilę później odpala dalszą cześć akcji, ale w slo-mo. Rewelacja - czuję, że na YT będziemy mieli spoooooro rewelacyjnych montage ale na tym filmiku ujawnia się też super design map - nie wiem czy zwróciliście uwagę, druga mapka - wielopoziomowa, zakręcona, na oko z mnogością miejsc do chowania się, zaskakiwania, obchodzenia - może to będzie arichetektoniczny KZ2?
-
no niby tak, ale co innego przeczytać, a co innego zobaczyć... ja oglądnąłem i wrażenia rewelacyjne.
-
materiał rewelacja. po prostu rewelacja. Śnieg jest piękny, ale moim skromnym zdaniem najbardziej miażdżące sa aniacje: strzelanie, skakanie, mimika, wspinaczka + rewelacyjne lokacje. Jeżeli chodzi o spoilery, to jest ich na moje oko pełno ! od postaci po środowisko i część fabuły: ja dla mnie gra rewelacja wygląda soczyście, ah....
-
Igorek, a może jakiś mały sparing z Królami Popu?
-
w nowym PSXE pojawiła się data 2010 więc przed świętami pewnie tak, ale Wielkanocnymi :-)
-
dobre dobre - podoba mi się. właśnie na taki tytuł czekałem - 30 minut i relaks po ciężkim tygodniu jak nic. a potem zmiana gry na coś sensownego. łykam to bez popity
-
nie ma takiej możliwości - jedna mapa, wszystkie tryby, koniec mapy, nowa mapa. moze kumple grał tak, że : jedna mapa, jeden tryb: BC i tak w kółko, albo wiele map i jeden tryb BC stąd mu się wydawało że cały czas się tryb powtarza
-
Pisze w kolejnym poście żeby podbić temat. Zapraszam wszystkich do rejestracji na www.ps3liga.pl - prócz ligi kombinuję parę ciekawych eventów/zawodów, które troszkę różnią się celem od tych wymyślonych przez autorów gry więcej znajdziecie tutaj: http://www.ps3liga.pl/forum/viewthread.php...=7190#post_7190 zapraszam ! również zapraszam - www.ps3liga.pl - grubo, wesoło - jak ktoś szuka klanu to napewno znajdzie, również jak klan szuka graczy to TAM tym bardziej znajdzie pozdrówki i zachęcam do komentowania spotkań na ps3liga.pl ps. HIXX - my gramy razem III kolejkę na Tharsis i Akademii - wreszcie się spotkamy
-
Panowie, ja się nie zgodzę - spokojnie zdążę dołączyć z powrotem. A co jeśli wywali Cię na pierwszej mapie? To nawet na drugą nie dołączysz i już góry pozamiatane. Póki nie będzie można dołączyć w czasie rozgrywki, tryb ten jest dla nas bezużyteczny
-
sheepman - spikniemy się jakoś, ja chętnie też zrobię parę rzeczy - damy radę ps. w lidze PS3 sporo meczy w tym tygodniu, ciekaw jestem czy po pierwszej kolejce będą jakieś zmiany :-) ps2. Królowie Popu - siadła coś domena dl.pl, na forum dostaniecie się przez normalny adres: http://kingsofpop.phorum.pl/index.php. I dawać znać czy dacie radę grać w wyznaczonych terminach w meczach ligowych - zbieramy się :-) pozdrówki kozbinio
-
witam wszystkich, zapraszam do głosowania na mecz I kolejki ligii KZ2: http://www.ps3liga.pl/forum/viewthread.php?thread_id=383 walka zacięta
-
popieram Foxtera. Ja rozumiem dżentelmeńska umowa, ale co mam powiedzieć ludziom z mojego klanu - Ty i Ty nie grasz dzisiaj (pomimo że być może zmieniłeś swoje plany żeby do nas dołączyć), bo ktoś z innego klanu dał d**y? trochę to nie fair, a poza tym podobnie jak Foxter widzę tutaj miejsce do nadużyć. Ja będę mógł opuścić mecz, ale za nic w świecie nie powiem nigdy nikomu innemu, żeby zrobił to samo. Najwyżej będzie 6v7 (beze mnie). Sorry, ale this is life 8) Hixx - ja się bardzo cieszę - już się trochę obwąchaliśmy więc może być mega ciekawie powinniśmy dostać mecz kolejki hehe
-
pozdrowienia dla wszystkich graczy KZ2
-
pozdrowienia dla wszystkich graczy KZ2
-
oblokam czy zbierzemy skład bo to święta itepe itede. Ile osób?
-
no dokładnie - chore to. dlatego ja nie lubię wyzwań - tam jest jedna mapka i finisz, więc wynik częsta jest bez sensu. Lubię postawić serwer, na np. 3 mapki i wtedy można zagrać obiektywny meczyk
-
popłakałem się wczoraj ze śmiechu. Dobra ekipa była - 5 osób z KoP, HIXX z HELL i Tomci z Z3RO. Co prawda dzisiaj jestem dętka straszna - poszedłem spać o 03.00 a dziś jednak normalny dzień pracy - może się nikt nie kapnie ^_^ morał z wczorajszej gry - MADNESS? MADNESS ?!? THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!! (obrona S&D na Tharsis), a Ty Tomci pamiętaj - na Helghan Ind. jest takie przejście tyłem, ale wiesz - nikomu ani mru mru A jakby ktoś szukał kolegi, który rzucając granat w grupę przeciwników, trafi zawsze swojego to się polecam by the way - wkuwa złapałem wczoraj trochę. Graliśmy spar z PBC (notabene pozdro chłopaki, ale musimy to powtórzyć w pełnej wymiarówce) 5vs5. Nawet jako K_oP zastosowaliśmy pewną taktykę. I przy wyniku 3:3 na Tharsis, decydująca runda i...dostaję errora. Nosz kmać - grałem jako taktyk i nagle mój team zostaje bez respów. Kiedy wracam do gry, już jest po zawodach. Ciekawe jak takie problemy rozwiążemy podczas ligii PS3, bo o ile w sytuacji 4:2 widać, który zespół jest ewidentnie lepszy, to przy wyniku 3:3 taki syf psuje radość gry.
-
cóż taki to już POL - jak chcecie to polecam Wam klan HFP - chłopaki mają tak z 10 razy więcej punktów niż Wy więc może pójdą na taki deal. a przy okazji - dla wszystkich nie wierzących, że w teamie siła, screen z wtorku, serwer publiczny, przypadkowy: i właśnie dlatego uważam KZ2 za grę naprawdę dobrą - działania w teamie są promowane. Mapki są wręcz pod to zaprojektowane (wystarczy przeczytać poradnik-tomisko). Pozdrówki dla wszystkich klanów kozbinio