uuuu teraz na kompie widzę, że minusy nawet idą XD Wy za bardzo chyba nie ogarnęliście o co biega, więc piszę kwadratowo.
Tryb Przesłuchanie, biorę klasę Agresor, moje ekipa idzie jedną stroną więc ja na wyproście aby przeciwnicy na pewno mnie zauważyli na minimapie idę równolegle do nich lub po drugiej stronie. Leci na mnie 4-ch ku,rwa czajenie, chowanie, klimat sto pro a ja cały czas elegancko na luzie, w pewnym momencie lecę sprintem podbiegam do kolesia i Bam bam (to obrazuje petardy z shotguna) i leży, w między czasie sprint żeby mnie nie złapał następny, przeładowanie i bam w ryj i znów obalenie, wtedy dobiega do mnie drużyna, trzeci przeciwnik mnie kładzie ale jeszcze zarobi raz i ja leżę a ekipa ma 3 przesłuchania. ergo jestem ostatni w tabeli (za obalenie jest minimalnie części), ale team wygrywa. Na mnie lecą rage maile że cziter, że hakier bo jak to on przecież ma półautomat który kładzie na 3 hity a ja byłem szybszy wolniejszą bronią a strzelaliśmy w tym samym momencie.
Na drugim booście gdzie mamy 4 pociski bez przeładowania to już w ogóle masakra. Oczywiście zdarza się to raz na parę meczy bo musi się trafić ekipa "czających się", ale tak to wygląda.
Więc podpowiedź dla Was: jak koleś z tactical shotgunem biega w przeciwnej drużynie i sieje spustoszenie to nie zawsze dlatego, że jest lepszy od Was, tylko dlatego też, że gra ma czasami problem z kim "kto pierwszy strzela w danym momencie" i możecie strzelać celniej i szybciej, ale zauważcie, że w momencie jak on strzela do Was to z Waszej broni nie wychodzi pocisk
teraz kapujecie czy dostanę jeszcze 10 minusów, bo już jaśniej się nie da tego opisać.
BTW prywatnie jestem w szoku jak ktoś kto zrobił tak słabe multi w Uncharted (2 magazynki kałacha potrzebne na ubicie kogoś, biegniesz pół mapy za kolesiem żeby go położyć i dostajesz ze snajpy z ch,uj wie skąd, balans taki se itp.) zrobił tak doskonałe, wyważone, uzależniające, świetnie zbalansowane (poza drobnymi wpadkami), super zaprojektowane i przede wszystkim ciekawe multi dla JEDYNIE 8 GRACZY. to jest niepojęte. Gdyby tylko poprawili matchmaking w sensie szybkości odpalania rundy to naprawdę to jest 10/10.
Bardzo to smaczne, ale do multi U4 podchodzą z porażającą rezerwą po tym co widziałem w ostatnim U.