Skocz do zawartości

golab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez golab

  1. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    druk jak (pipi)
  2. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    ciekawe co jutro dla juventusu uefa przygotuje?
  3. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    xddd
  4. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    hummels jakie karate
  5. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    xddd oby te pudła się zemściły
  6. golab odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    nie do końca idealnym, aczkolwiek czeka cię ostra jazda
  7. golab odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    najlepszy był kuloodporny ninja tygrys, który wie kogo zagryźć i kiedy pójść do kąta do momentu strzelaniny jeszcze jako tako, potem już poniżej dna
  8. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    "ukrainiec leży na murawie" na farcie wygrali, ale jest, remis Rumunii z Danią daje nam sporą przewagę
  9. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    w katedrze są otwarte drzwi i jest tam winda
  10. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w The Pit
    nigdy w życiu, będę nieugięty
  11. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w The Pit
    to mi zuploaduj
  12. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    najważniejsze, że system walki lepszy od niepokalanego wiedźmina 3
  13. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    blamaż karłów - najlepszy prezent na walentynki dla entuzjastów futbolu
  14. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie da się tego otworzyć, zapewne prowadzi do mostu, gdzie walczy się z klerycką bestią, natomiast w trakcie developingu zrezygnowano z implementacji
  15. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    dlaczego intro w wersji angielskiej nie ma: co w tej sedze się odpierdala to ja nie wiem świetna gierka, szkoda tylko, że nie jest całkowicie zdubbingowana, no i break dance u majimy jest OP
  16. golab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    sztywniutko
  18. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    słynna to jest amygdala w lochach, a nie ten leszcz z wątku fabularnego
  19. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    po ukończeniu zadania "poeta w opałach" w novigradzie na dkz życie się nie odnawia, chyba, że coś zjemy lub wypijemy albo mamy skilla "cykl dobowy", można też pomieszać z drzewkiem alchemii
  20. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    vitality 50 endurance 25 reszta pod bronie ze scalingiem
  21. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    laurency to najcięższy gnój, jeżeli grasz melee buildem przez tryskającą lawę, na szczęście jest lead elixir
  22. golab odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ostatnio jak zacząłem grać podstawkę po paczach, to w novigradzie wziąłem zlecenie na dopplera, a tu mi wyskoczył tekst zlecenia "potwór z oxenfurtu", na skellige też miałem taki błąd, wspomnę też o niewidzialnych ścianach czy barierkach po zrobieniu gonitwy u vegelbudów czy te bugi się kiedyś skończą? bo takie drobne bzdety (pipi)ią mi immersję i naprawdę odechciewa mi się w to grać
  23. kiedy: jako młody szczaw w końcu rozwiązałem tę pierdoloną zagadkę z pianinem w szkole w silent hill z psxa bez pomocy solucji dałem radę przetrwać tortury Ocelota z waleniem w :triangle: (czy to było :circle:?) przeszedłem na "dante must die" pierwsze dmc w liceum na turnieju w tk5 z okazji jakiegoś tam dnia obiłem wszystkich leszczyków w tanich ubrankach xD
  24. golab odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    fabularnie i przestrzennie wiedźmin się rozwinął, natomiast pod względem mechanik jest jako tako
  25. golab odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no skellige widać, że robione przed deadline'm, pomyślałby kto, że między wyspami kursują jakieś statki, którymi można by sobie popływać, odeprzeć piracki abordaż, a tak mamy pływanie żaglówką i strzelanie pod wodą do mobków