Skocz do zawartości

golab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez golab

  1. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    to był titan_thor, fengowy specjalista z Filipin
  2. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    najlepszy był czat na youtube, gdzie pakole waliły konia do swoich reprezentantów, aż Jeondding wygrał z Buttem, od razu dupa cicho xd nie mam nic do pakistańskich graczy, ale te ciapaki zasrywające komentarze i czaty to do pieca swoja drogą, to trochę zabawne, że niektórzy prosi do teraz nie potrafią znaleźć sposobu na pakolska kapustę - Dotoring i Book najlepsze przykłady z top 8 żadnego fenga w top 8, poza jedną walką, gdzie Butt wtopił z Meerem, a taki top tier miał z niego być, nawet JCDR nie dał nim rady w którejś tam walce;]
  3. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    przecież masz rozbłyski przy trafieniach w ultimate showdown
  4. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    no ci fabułowcy są nie do wytrzymania fabuły w bitkach, wyścigach, sportówkach, może jeszcze w tetrisie i bombermanie chore ludzie
  5. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
  6. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    źle przeczytałem punish -13, także mój błąd, przyznaję, karanie online hopkicków barkiem to spora odwaga nigdzie nie ujmuję db3, po prostu uważam, że wśród miliona przegiętych lowów w tej grze jest jako tako zbalansowanym ciosem no głupoty, bo ss4 wybija zawsze i wszędzie, a ss df3 ma zasięg na pół ekranu - najlepsze 50-50 w grze xd, ss4/ss1+2 to dobry mixup, ale pod ścianą chyba divine ruler, mistrzu, ale już praktycznie nie gram w tę grę
  7. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    tak można każdą postać opisać w bajzlu zwanym kekken 7 to po kolei: df1 - i14 (większoć i13), neutralne na bloku (duży plus), ale stepowalne w lewo oraz przeciętny hitbox (zafina i xiaoyu nie raz mi pod tym przeszły), są lepsze bd3 - powyższe to prawda, ale launch punishable przy -15 na bloku ws1,2 - co? xdd mniej niż 30 dmg i +1 na trafieniu - nawet nie ma co porównywać do kazuyi czy nawet bryana movement i evasiveness - tutaj zgoda kempo jest znerfione od sezonu 2 i autoblock załącza się kilka klatek później - techniki ze sporym zasięgiem oraz ciosy ze stringów czasem trafiają, tak więc backdasha nie zastąpi jak grasz offline to może ciosy typu f+3,4 (i21) i f+1+2 (i19) dobrze siadają jako whiff punishment, w osranym online aż strach tego używać, jedynie b+1+2 albo db+1 i kontynuacje df2,2 jest wolne - i21 bodajże, zdecydowanie nie do spamowania ss2 to high, który na bloku daje +3 klatki, lecz feng zostaje w bt, więc opcje ograniczone albo żadne, jeżeli adwersarz ucieknie do tyłu b+4 - wspaniały mid, ale -9 na bloku oznacza kolej przeciwnika rage drive spoko ss+4 - crushuje highe, ale wolne, wybija tylko na clean hicie albo counter hicie, śmierć na bloku tak, feng jest dobry, ale stawiać go w jednym rzędzie z 2d czy dlc to trochę za dużo
  8. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    patch notes w języku angielskim, zobaczymy co z tego wyjdzie w praniu https://wavu.wiki/t/Version_5.00 ta nowa mechanika działa jak rozumiem przy trafieniu ciosem zamiast wall splata? dobra patrzę, że na bloku xd poyebało ich tam nieźle, jakby movement działał w tej grze jak należy to można takie głupoty dodawać, a tak ta gra jest jeszcze bardziej zepsuta
  9. golab odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    co takiego jest zepsute u fenga? CH d/b+3? na bloku -15 i większość rostera wali launchera i combo typ ma chujowe launchery, słaby approach, przeciętny punishment, niski combo damage bez ściany z atutów to dobry crushing high i low wielu technikach, najlepszy zestaw ciosów na low, dobry poking, back kenpo do kreowania whiffów i dobre panic moves nawet jego 50-50 po sidestepie czy z back turned można zniwelować jednym backdashem
  10. przehype'owana gierka od przehype'owanego studia vs wybitna gra będąca wypadkiem przy pracy tego czubka hideło kodżambo? nawet mi powieka nie drgnęła
  11. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    nie mogę oddać głosu w parze nr 10 ;/
  12. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    lelelelelelele vs potężny bloodborne? no contest
  13. golab odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    mam ich poradniki do bloodborne'a i sekiro, bardzo rzetelna robota dwa lata po premierze używki będą latać za dwa razy tyle
  14. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    BB ma a DS3 nie ma: - dashe przy zalockowaniu się na przeciwniku w ośmiu kierunkach + ataki z nich, - dwa tryby każdej broni z przełączaniem się między nimi w czasie rzeczywistym + kombosy z transformacją broni, - broń palna jako narzędzie parowania i jako broń dystansowa przy odpowiednim buildzie postaci, - potężny art design wraz ze ścieżką dźwiękową inspirowane horrorem wiktoriańskim i prozą Lovecrafta, - lepsze lore aniżeli: "znowu w rycerzykowie się zesrało i ty, bezimienny murzynie, musisz posprzątać kakę!"; Całkiem sporo tych innowacji w obrębie gatunku.
  15. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    lobby każuali może się zorganizować na tę okoliczność
  16. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    forum nikczemnych każualuf to nie dziwota, że porządne gierki odpadają ze zliftingowanymi starociami na raz
  17. golab odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    trzymasz gałkę do przodu oraz przycisk od sprintu i przy krawędzi naciskasz przycisk od skoku nie puszczając przycisku od sprintu - postać powinna skoczyć dalej w przód, brak ubrania nie ma nic do rzeczy, tak skakałem po dachach w raya lucaria i półkach w kopalni kryształów w liurnii
  18. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    po zagraniu w eternala, eternal będzie strzelanko-zabijanką generacji jak najlepsza strzelanka może przegrywać z kryzysem egzystencjalnym o ubogim gameplayu, gracze forum psx extreme at it again
  19. golab odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    1. jak najszybciej po zdobyciu aparatu kombo bolt i foto na każdym rodzaju przeciwnika do wyczerpania pięciu pasków 2. plazmidy ograniczyć do bolta, telekinezy i incinerate, ewentualnie hypnotize big daddy i security bullseye, resztę adama na toniki 3. kusza to najlepsza broń w grze, wytwarzaj do niej ammo, gdy tylko możesz - bolt i headshot kasuje zresearchowanych mobków na raz 4. hackować wszystkie kamery, wieżyczki oraz boty po uprzednim fotografowaniu tyle wystarczy, żeby orać na survivorze, wyzwania były trudniejsze
  20. znalazłem jakąś czarodziejkę przykuta do ściany w podziemiach witchbane ruins na południu mapy - da się ją jakoś uwolnić?
  21. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    jednak stara sentencja ciągle aktualna: jebać graczy
  22. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    virgin snake eater vs chad vice city w finale
  23. golab odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mało się grało w tym roku (w poprzednim zresztą też) : ps4 Yakuza 4 Resident Evil 4 - calak wleciał, bo platyny w tym nie ma Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown - wyleczyła mnie z gry w tekkena 7, na razie nabite jakieś 150h, a będzie więcej w przyszłym roku pc: Disco Elysium Doom Eternal Wolfenstein : The New Order Call of Cthulhu Sanitarium Bioshock Remastered Ostatnie dwie pozycje zrobione na 100%. Oby w przyszłym roku, również za sprawą switcha, było więcej czasu i ochoty na granko.
  24. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1050 pln
  25. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    słuchaweczki do ps4/pc na blackweekowej promocji switch oled z media marktu po okazyjnej cenie i trochę akcesoriów garść gierek z media marktu i od Czezky'iego dodatkowe pierdoły myślę, że ten okres świąteczny będzie całkiem udany