Skocz do zawartości

golab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez golab

  1. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    nie, ciągle mam stada nekkerów i z nich zbieram loot
  2. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na odcinku między Toredas a Sztygarami nekkery mi się respawnują, więc nie poprawili
  3. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    zawsze możesz założyć trofeum dające expa za cios kończący i pozwiedzać miejscówki, gdzie respawnują się bandyci albo potwory, w końcu uzbierasz
  4. golab odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Negan zostanie koncertowo spierdolony, przecież w tym serialu kontrowersyjnych treści jak na lekarstwo, a postaci nikt w życiu nie nauczył bluzgać
  5. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    wiadomo czy obsługuje pro controllera?
  6. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    tak , można tak zrobić
  7. golab odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    myślałem, że w wiadomej scenie idę oglądać z nation, tam przynajmniej beka z głupich akcji i durnych dialogów jest na miejscu
  8. golab odpowiedział(a) na Totamten odpowiedź w temacie w Alternatywa
    ale "Zero Signal" z mortal kombat szanuję
  9. to random encounter, nie ma żadnego questa
  10. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    1 godzina wystarczy, jeżeli masz alkahest na stanie
  11. golab odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    a gdzie pani doktór?
  12. golab odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    czy tylko u mnie na patchu 1.11 w Jaworniku nie pojawia się uwolniony nieopodal płatnerz?
  13. golab odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    zbyt popularny. rozumiem zbyt pretensjonalna piosenka i tyle
  14. golab odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    skyfall xDDDDD
  15. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    recepturę na białą mewę masz od początku gry, trzeba kupować nalewkę z mandragory i wiśniówkę na spirytusie od kupców oraz karczmarzy, alkohol trzeba robić samemu, nie odnawia się, zatem zbieraj dużo arenarii
  16. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    strzałami na mordę gracza
  17. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    From Sotfware zrobiło Tenchu: Fatal Shadows.
  18. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dobry troll
  19. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    slasherki się masteruje na ocenki SS albo inne znaczki, zatem podział na misje jest integralną cechą gatunkową
  20. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie rozumiem jak w ogóle można przypisywać Bloodborne do slasherów czy mieszanki slashera z action rpg, nie ma nic ze slashera, a wszystko z action rpg, nie ma: - podziału na rozdziały, - oceniaczki, - tempa akcji (60 fps); a jest: - rozwijanie statystyk bohatera w wybranym przez siebie kierunku - w slasherkach tylko wydłużanie pasków hp i magii, - grindowanie i farmienie, - crafting i ulepszanie broni - tutaj ktoś się może nie zgadzać, jeżeli uważa serię God of War za slashery, ja nie uznaję.
  21. golab odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    niech dadzą kontrakt na mantykorę i porządną reprezentację wampirów w bestiariuszu, bo to, co jest w podstawce trójki to śmiech przy jedynce
  22. golab odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    powinny być one-linery jak w kinie akcji lat 80.
  23. golab odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na patchu 1.10 nie mogę zrobić zadania DLC ze świniami we wsi Sworoń, załącza się walka przy pieczonym świniaku, a typy stoja nieruchomo i mają czarne paski hp, nic im nie można zrobić czy skasowanie DLC i ponowne ściągnięcie coś zmieni? ponadto zauważyłem, że niekiedy muzyka z danego obszaru się zapętla i trzeba ponownie wczytać zapis, żeby podkład wrocił do normy kiedy 1.11?
  24. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    możesz tam biegać z pochodnią, to nie będą tacy skorzy do ataku
  25. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like