Skocz do zawartości

Machel

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Machel odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS Vita
  2. Machel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Noo, nareszcie NGS+ na Vitę. Trochę trzeba było poczekać, będzie w co pograć na urlopie .
  3. Machel odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w Tekken
    Strzeliłem sobie sesję i odniosłem, ogólnie, dość pozytywne wrażenie. System faktycznie uproszczony, balans ciosów z klatkami niewidzialności daremny, ale niczego innego się nie spodziewałem. Staty zbędne, brak trybów pewno uzupełnią, kwestia czasu. Założenie F2P to nieskrępowana promocja marki, dziwi tylko moment udostępnienia gry. Detekcja kolizji na plus, crushe działają sympatyczniej (w stosunku do TTT2, którym gardzę) ale to zapewne wynika z uproszczonej formy systemu. Ta nowa detekcja drażni mnie jedynie przy okizeme, ale i do tego można się szybko przyzwyczaić. Największy minus - brak Hwo, nie mam kim grać. Wychowałem się na prostych Tekkenach, bez pierlarda postaci i minutowych juggli, więc TR'a przyjmuję z sympatią.
  4. Machel odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Czy ktoś to już sprawdzał?
  5. Machel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Ja tam jakoś specjalnie nie jaram się tymi tytułami, może poza Sine Mora. Ogrywał ktoś Malicious? Jeżeli tak, to jak wrażenia?
  6. Machel odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    Hmm, a sprawdzał ktoś czy cross play pozwala na wejście do ps store? Bo jeżeli pozwala, i masz w pracy wi-fi, to nie widzę przeszkód.
  7. Machel odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    U mnie jak wyżej, cena cyfrówki w przedsprzedaży jest całkiem atrakcyjna (sklepy zaśpiewają ok 190pln), także nie ma się nad czym zastanawiać. Najpierw jednak demo musi mnie przekonać . BTW Ficuś weź no wyślij inva po sąsiedzku.
  8. Machel odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    Czekam na to dzisiejsze demo z niecierpliwością - gra zapowiada się znakomicie, a pre order w sumie nie jest w jakiejś tragicznej cenie. Jak tylko demo postawi kropkę nad i, zamawiam SS.
  9. Machel odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Mam platyne w W2048 i grałem na gałce Zatem na Twoim miejscu dałbym tej platynie 8 . Nie no, luss. Dla mnie analog jest po prostu nieprecyzyjny, a że serię od początku katuję na krzyżaku to nawet nie próbuję zmieniać tego przyzwyczajenia.
  10. Machel odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Ja tam latałem wyłącznie na krzyżaku, od analoga trzymam się z daleka, jest niegrywalny .
  11. Machel odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Wczoraj wpadła platyna w Wipeout 2048. Jeżeli WHD ma średnią 9.1 to myślę, że W2048 mogę spokojnie dać 7. Kampania jest stosunkowo łatwa (jedynie zone'y na niektórych mapach mogą podrażnić). Brak pucharka za wszystkie wyzwania na phantomie uważam za lipę i olbrzymie ułatwienie. Największym problemem jest 215 wyzwań w multi, trochę to trwa, a i trzeba regularnie wygrywać.
  12. Machel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS Vita
    To MK był w plusie? No to spieprzyłem ;/ Chętnie sprawdziłbym vitowy krzyżak w akcji.
  13. Machel odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    U mnie WipeOut 2048, mam już trochę dość, ale dogram do platyny (kampania online trwa i trwa). W przerwie od W włączam Montezume, jest super luźna. Czekam z niecierpliwością na Zero escape.
  14. Machel odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Ograłem demo oczywiście i liczyłem na coś więcej aniżeli kod ostatniego MK z nowymi skinami .
  15. Machel odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Spoko, tylko w przypadku Injustice nie chodzi o realne odwzorowanie szkicowanych pierwowzorów. Bohaterowie komiksów DC mają tak wiele wcieleń, ilu rysowników. Nie ma więc sensu szukać jednego, właściwego wizerunku danej postaci i umieszczać go w grze. Zresztą połowa wymienionych przez Ciebie DLC to paczki ciuchów, że niby dla każdego coś miłego. Wiadomo. Podsumowując, IMHO modele są po prostu brzydkie, animacja woła o pomstę do nieba. Wonder Woman wygląda jak She Hulk z konkurencyjnego Marvela ;P. Bary ma większe od Robert Burneiki, Gacek to definicja very funny retardation, a o Luthorze nie warto nawet wspominać. Być może pozostałe postaci podniosą poprzeczkę, ale szczerze w to wątpię. Może to i kwestia gustu, ale patrząc na pracę jaką wykonał Capcom przy MvC3/UMvC3 czy SF4, to bohaterowie Injustice wyglądają wręcz prymitywnie.