Opublikowano 2 listopada 201311 l PL dub w 3 też ma swój urok. W ogóle to po obejrzeniu Twojego materiału Maz to strasznie czuć klimat BC2 i przez to BF4 mnie strasznie ku.rwa kusi, ale nie chcę się naciąć jak to było z 3.
Opublikowano 2 listopada 201311 l No cóż, zmniejszony supression effect, lepszy feeling strzelania i lepsze hitboksy = o wiele przyjemniejszy gameplay niż w BF3. Edytowane 2 listopada 201311 l przez MaZZeo
Opublikowano 2 listopada 201311 l Destrukcja otoczenia jest wieksza niz w trojce? Mozna prawie kazdy budynek zrownac z ziemia jak w BC2? zayebiscie to wyglada na twoim filmiku, podjarka wzrosla mi jeszcze bardziej Edytowane 2 listopada 201311 l przez Qvstra
Opublikowano 2 listopada 201311 l No jak grałem w deathmecza na 64 osoby gdzie 80% graczy to technicy na 1000 ticketów to na paracelach nie było kamienia na kamieniu. To samo w tej mapie z fabryką czołgów, jedną hale zawalili gracze a to ponoc ne levolution
Opublikowano 2 listopada 201311 l A i jescze jedna akcja, ta mapa zimowo korytarzowa( nie pamietam nazwy) wyobrazcie sobie mape w stylu metro z b3 jest waski korytarz z jednej strony 32 chlopa vs 32 chlopa w large conquest na drugiej stronie. Ogolnie pat, nie mozna sie przedrzec spam granatow itp, jakie bylo moje zdziwienie jak wyrąbali sobie gracze z przeciwnej druzyny DRUGi korytarz za pomoca c4 i rpg przez sciane o odlugosci 30 metrow by nas okrazyc. Szczęka mi opadła. Takie rzeczy widzialem w red faction kiedys.
Opublikowano 2 listopada 201311 l Czy tylko ja mam takie lagowe ścinki co parę chwil nawet na polskich serverach? O co chodzi z tym dalmierzem w snajperce?
Opublikowano 3 listopada 201311 l Dalmierz ma ci pomoc przy strzalach na dystans do 50m w zwyz. Normalnie jesli cel jest dosc daleko, powinienes celowac ponad cel, by efekt grawitacji, czy zakrzywienia ziemi, nie wplynal na faktyczne miejsce trafienia. W grze przypuszczam ze to tylko bajer, bo probowalem z tego korzystac, ale czesto akcja jest zbyt intensywna by sie w to bawic.
Opublikowano 3 listopada 201311 l Mazzeo - też miałem już takie sytuację, że FPS był bez zarzutu, ping również, a gra potrafiła przycinać ;/ A czy tylko ja mam takie problemy, że gra mi się tak często wysypuje? Albo wywala mnie z serwera nie wiadomo czemu, albo wyłącza się gra i mam okienko "program przestał działać" albo zawiesza mi się obraz razem z dźwiękiem i nic nie mogę zrobić pozostaje jedynie zamknąć grę poprzez menadżer zadań. No masakra jakaś ;/ Wkurza mnie też to, że jest tak mało serwerów pod tryb hardcore
Opublikowano 3 listopada 201311 l mnie tez non stop wywala, co do hardcore mi ciągle losuje HC i mam juz dosyc
Opublikowano 3 listopada 201311 l Dalmierz ma ci pomoc przy strzalach na dystans do 50m w zwyz. Normalnie jesli cel jest dosc daleko, powinienes celowac ponad cel, by efekt grawitacji, czy zakrzywienia ziemi, nie wplynal na faktyczne miejsce trafienia. W grze przypuszczam ze to tylko bajer, bo probowalem z tego korzystac, ale czesto akcja jest zbyt intensywna by sie w to bawic. Czyli z dalmierzem np. ustawionym na 300 metrów mogę nie brać pod uwagę opadu? Pocisk leci z jakimś większym ciśnieniem czy jak? Jestem noga z fizyki xD
Opublikowano 3 listopada 201311 l No nie ze jest wystrzeliwany z innym cisnieniem, ale ustawia przyrzady celownicze w innej konfiguracji, tak bys mogl namierzac powiedzmy korpus i walic w korpus. gdy tymczasem bez tego, musialbys sam brac poprawke na odleglosc, wiatr i inne czynniki. Ale takie rzeczy to ja tylko w sniper elite widzialem. Tutaj jak przypuszczam to zbedny bajer, ale nie mialem jeszcze okazji sie bawic tym bardziej. Moze na poligonie sprobuje. No sprawdzilem sobie i faktycznie dziala to. Szczegolnie pomocne na spore dystane od 200 metrow wzwyz. Edytowane 3 listopada 201311 l przez El Loco Chocko
Opublikowano 3 listopada 201311 l Czekaj bo nie rozumiem. Dajmy na to że jakiś przeciwnik znajduje się 300 metrów ode mnie. Jak ustawię dalmierz na 300metrów, to mogę w niego strzelać mając środek celownika na nim?
Opublikowano 3 listopada 201311 l musi działać, sniperzy z tym latają i potrafią mnie ściągnąć z drugiego krańca mapy gdy lece helikopterem na pełnej kurtyzanie
Opublikowano 3 listopada 201311 l Zamówiłem wersje Deluxe 149 z odbiorem w sklepie chyba warto, jutro będę ciorałłłł leszczy ;d
Opublikowano 3 listopada 201311 l Czekaj bo nie rozumiem. Dajmy na to że jakiś przeciwnik znajduje się 300 metrów ode mnie. Jak ustawię dalmierz na 300metrów, to mogę w niego strzelać mając środek celownika na nim? Tak. Wejdz na poligon, wez snajpera i obierz cel. Teraz zmieniaj ustawienia dalmierza i patrz jak ukladaja sie pociski. Bedziesz wiedzial ocb.
Opublikowano 3 listopada 201311 l Ty w to grales? Hehe. Jak jestes na stronie BFa, to jest tam takie cos jak poligion, czy tez shot range, zalezy jaka wersja.
Opublikowano 3 listopada 201311 l Co do ścinek i lagowania. Jedyny problem jaki z tymi rzeczami mam jest na mapie Zapora na Mekongu. Coś jest ewidentnie z nią nie tak, bo ping mam niski a gra zalicza co chwilę ścinki lub potrafi całkowicie zawiesić się na 1-2s. Z tego co ludzie piszą to nie jestem sam i Dice powinno tę mapę zablokować do czasu aż ją naprawią.
Opublikowano 4 listopada 201311 l Wczoraj mialem w ogole porownac wersje z 360tki do komputerowej. Oczywistym ze ze to zadna sztuka porownywac kilkuletni sprzet do nowki maszyny, ale... Wlaczylem te mapke z oceanem lodziami itd (PC). Motyw gdy pogoda nagle sie zmienia i zaczyna sie sztorm to nie mam pytan. Wygladalo to oblednie. Pozniej to samo na ixie gdzie ziom mowi ze cudnie wyglada. No coz, mega syf, bez kitu. Lepiej chyba trojka wygladala. To tak na marginesie tylko.
Opublikowano 6 listopada 201311 l Czy tylko u mnie gra się randomowo zawiesza? Myślałem że to może coś się przegrzewa u mnie, ale proc i karta max 75 stopni, poza tym gdyby to hardware był to by się raczej cały system powiesił albo wywaliło blue screenem? Zacyzna mnie to ostro wkur.wiać
Opublikowano 6 listopada 201311 l Też tak mam czasami. W(pipi)ić się idzie jak przy długim meczu pod koniec łapiesz zwieche grrrrr...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.