Opublikowano 23 lutego 20178 l chu,jowo słuchaliśmy w takim razieWyczuwam negatywną energię? https://m.youtube.com/watch?v=HP4ZJCZMeJg Dobrze to wygląda jak na taki duży ekran (sku...byk rzuca kamieniami :)). Edytowane 23 lutego 20178 l przez zdrowywariat
Opublikowano 24 lutego 20178 l chu,jowo słuchaliśmy w takim razieWyczuwam negatywną energię? Dobrze to wygląda jak na taki duży ekran (sku...byk rzuca kamieniami :)). Nie słuchaj ich bo są zazdrośni, że jeszcze potrafisz cieszyć się "gierkami" jak dziecko a nie patrzysz na cyferki czy tylko na pudełko na półce
Opublikowano 24 lutego 20178 l Gra jest podobno trudna i wymaga od gracza logicznego myślenia. Edytowane 24 lutego 20178 l przez Starh
Opublikowano 24 lutego 20178 l Niewiele informacji, poza tym, że jest trudno, gra nie traktuje Cię jak debila i przytłacza ogromem świata. Shriny, nawet po przejściu kilkunastu z nich nie nudzą i zaskakują pomysłami i generalnie gra nie nudzi i nie męczy
Opublikowano 24 lutego 20178 l Dla Polygona wszystko jest akurat trudne, tak jednak Game Informer, także podawał już wcześniej, że gra wymaga myślenia, nie parcia na pałę i spotkanie nawet z jednym konkretniejszym przeciwnikiem bardzo szybko może skończyć się śmiercią.
Opublikowano 24 lutego 20178 l poczekam sobie na preview gamexplaina, Andre powinien zarzucic sensownymi informacjami
Opublikowano 24 lutego 20178 l Dla Polygona wszystko jest akurat trudne, tak jednak Game Informer, także podawał już wcześniej, że gra wymaga myślenia, nie parcia na pałę i spotkanie nawet z jednym konkretniejszym przeciwnikiem bardzo szybko może skończyć się śmiercią. ale wiesz, że polygon to nie jedna osoba? smieszna jest ta twoja krucjata, mają tam goscia, który cisnie w każde soulsy i recenzował nioha bez problemu udalo mu się go ukończyć ale zaślepiony fanboj nintendo wie oczywiscie lepiej
Opublikowano 24 lutego 20178 l chu,jowo słuchaliśmy w takim razieWyczuwam negatywną energię? https://m.youtube.com/watch?v=HP4ZJCZMeJg Dobrze to wygląda jak na taki duży ekran (sku...byk rzuca kamieniami :)). Nie słuchaj ich bo są zazdrośni, że jeszcze potrafisz cieszyć się "gierkami" jak dziecko a nie patrzysz na cyferki czy tylko na pudełko na półce Po prostu kocham swoje wszystkie hobby, co zrobić? :)
Opublikowano 24 lutego 20178 l Odnośnie previewu Poligona, czyli jest dobrze? Chyba się pośpieszyli z tym previewem, embargo jest do 14?
Opublikowano 24 lutego 20178 l Nie wiem czy bede w stanie ogarnac umyslem te fizyke :( a tak serio to anulowalem preorder, z hajsami mnie przycisnelo :///
Opublikowano 24 lutego 20178 l Życie, współczuję, i nie ma nic do ogarniania, więcej fizyki więcej zabawy, czyli kierunek w stronę odwrotną, niż wydmuszka.
Opublikowano 24 lutego 20178 l no mam nadzieje, ze uda mi sie jeszcze w marcu zagrac. Bede unikal tego tematu jak ognia zeby sobie nie psuc funu :)
Opublikowano 24 lutego 20178 l Ja tam lubię czytać opinie i jeszcze bardziej się nakręcać, byle bez spoilerów.
Opublikowano 24 lutego 20178 l Dla Polygona wszystko jest akurat trudne, tak jednak Game Informer, także podawał już wcześniej, że gra wymaga myślenia, nie parcia na pałę i spotkanie nawet z jednym konkretniejszym przeciwnikiem bardzo szybko może skończyć się śmiercią. ale wiesz, że polygon to nie jedna osoba? smieszna jest ta twoja krucjata, mają tam goscia, który cisnie w każde soulsy i recenzował nioha bez problemu udalo mu się go ukończyć ale zaślepiony fanboj nintendo wie oczywiscie lepiej W przeciwieństwie do trolla Twojego pokroju, który sam podchodzi do większości rzeczy i osób tutaj z ignorancją i protekcjonalizmem to Polygona sam czytałem od lat jak i oglądałem ich montaże z gier w które grali. Niestety to, że mają jednego gościa, który pyka w Soulsy (które swoją drogą grą trudną samą w sobie nie są, tak samo NiOh - są bardzo trudne dla współczesnego "gracza) to wiosny z tego nie czyni. Oni od dłuższego czasu szukają dziury w całym w swoich recenzjach a gameplaye najwyraźniej muszą być nagrywane z pomocą tego mistrza od Dooma skoro ostatnie montaże z Breath of the Wild inteligencją grającego również nie grzeszą. No i akurat kiepski pocisk o fanboju, który od 20 lat kupuje wszystkie platformy i ma wyebane na takich jak Ty, którzy wyciągają czyjeś posty nie mając pojęcia jakie konsole i gry posiada oraz jakie strony przegląda. Na koniec powiem tylko, że mam prawo nie trawić jakiejś strony, bo mogą mnie zwyczajnie rozczarowywać swoim poziomem "profesjonalizmu". Zabronisz mi? Edyta: Uwaga na zagraniczne strony i fora bo zaczęły pojawiać się screeny z Zeldy i nie jest to ukazywany początek gry.....(można się nadziać na bossów i dungeony). Edytowane 24 lutego 20178 l przez chrno-x
Opublikowano 24 lutego 20178 l Chętnie bym przeczytał jakiś preview, bo akurat nudy w pracy, kogo polecacie, bo na ppe raczej nie ma co liczyć?
Opublikowano 24 lutego 20178 l http://www.gamespot.com/articles/zelda-breath-of-the-wild-is-dense-challenging-and-/1100-6448172/?ftag=GSS-05-10aaa0b Breath of the Wild is, five hours in, an enthralling and surprising experience, and the stories being shared among those playing it at GameSpot are all vastly different. Even though we are all playing the same game, we are envious of each other's unique experiences. Breath of the Wild embodies the freedom and danger that made the first Zelda game so enthralling, and captures the feeling of awe that came when Ocarina of Time hit the scene, in this case by layering unspoken variables into seemingly every facet of the game. Based on our early impressions, it's safe to say that Breath of the Wild will forever change what people expect from the series.
Opublikowano 24 lutego 20178 l http://www.gamespot.com/articles/zelda-breath-of-the-wild-is-dense-challenging-and-/1100-6448172/?ftag=GSS-05-10aaa0b Breath of the Wild is, five hours in, an enthralling and surprising experience, and the stories being shared among those playing it at GameSpot are all vastly different. Even though we are all playing the same game, we are envious of each other's unique experiences. Breath of the Wild embodies the freedom and danger that made the first Zelda game so enthralling, and captures the feeling of awe that came when Ocarina of Time hit the scene, in this case by layering unspoken variables into seemingly every facet of the game. Based on our early impressions, it's safe to say that Breath of the Wild will forever change what people expect from the series. Dotykam się oglądając ich materiał video...
Opublikowano 24 lutego 20178 l http://www.nintendolife.com/news/2017/02/preview_immersing_ourselves_in_the_world_of_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild
Opublikowano 24 lutego 20178 l Verge: Its more open nature not only creates a sense that you’re really on a grand adventure, but also makes the world feel more dangerous and unpredictable. You aren’t told how the world works; you discover it. There’s a sense of dynamism that I haven’t experienced in a Zelda game before. While wandering the forest I’ve found myself rescuing travelers from monster attacks, and accidentally stumbling upon a crew of moblins hunting boar. I’ve accidentally sent a massive boulder rolling down a mountain, bashing against trees and critters on its way down. Though small, these moments provide a nice balance to a series that has for some time felt intensely scripted. The world feels alive, like it would continue with or without me. Wired: While the game was originally in development as a Wii U exclusive, it looks notably improved on the Nintendo Switch. The highly stylised look is gorgeous, and the game world offers a phenomenal depth of detail. Areas of attraction glitter in the distance, and there's rarely anything you can't get to once it's caught your eye.It may be a very different Zelda, but it's shaping up to be one of the best ever. Engadget: Five hours in, it feels like a contender for the strongest game Nintendo has launched a console with since Super Mario 64. If you weren't thinking about playing it before now, I implore you to reconsider that thought. Retronauts: So, I've taken a cautious, if hopeful, approach to managing my Breath of the Wild expectations since playing it (and coming away deeply impressed) back at E3 last summer. Would Nintendo really get back to the spirit of the NES, or would this be another example of game creators promising to go back to a long-ago, cherished standard without quite grasping what it was its fans really loved about the older game in the first place?Surprisingly, so far, the answer is: Yes, they got it. ZERO tutoriali, odpalasz i grasz. Edytowane 24 lutego 20178 l przez ragus
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.