Opublikowano 23 marca 20178 l Diamenty są potrzebne do ponownego wykuwania tych fajnych rzeczy otrzymywanych za ujarzmienie poszczególnych Divine Beast. Inne kamyki (topaz, szafir, rubin), chociaż częstsze, przydają się rzadziej. Flint i amber czasami w jakichś zadaniach, a luminous stone przydał mi się chyba dokładnie nigdy. Edytowane 23 marca 20178 l przez Elanczewski
Opublikowano 23 marca 20178 l A amber i innych kamyczków też nie sprzedawać? Bo mam ich od wuja, to myślałem że chociaż trochę rupees za nie wpadnie. Wszystkiego możesz trochę sprzedać, w razie W trzymaj każdą rzecz po dziesięć, jednak te unikatowe rzeczy nie sprzedawaj, jak diament i gwiazda, z częściami z guardianów też jest ciężko, lepiej je wszystkie trzymać, w zasadzie nawet części z przeciwników się później przydadzą, żeby u pewnego typka wymienić na inną walutę, słowem lepiej nic nie sprzedawać, dopóki się wszystkiego nie upgradeuje u wróżki, i wszystkiego nie kupi (drugie laboratorium, gostek w masce, i kto wie kto jeszcze), acz kamieni jest pod dostatkiem, oprócz wspomnianych diamentów, co nie zmienia faktu, że ich też trochę będzie potrzebnych na biżuterię i jej upgradey :). Edytowane 23 marca 20178 l przez zdrowywariat
Opublikowano 23 marca 20178 l a luminous stone przydał mi się chyba dokładnie nigdy.Są potrzebne jako waluta do zakupu pewnego bardzo ciekawego setu u gerudo, polecam trzymać kilkanaście sztuk w zapasie.
Opublikowano 23 marca 20178 l a luminous stone przydał mi się chyba dokładnie nigdy.Są potrzebne jako waluta do zakupu pewnego bardzo ciekawego setu u gerudo, polecam trzymać kilkanaście sztuk w zapasie. u zorów możesz też sprzedawać 10 luminousow za diamencik, przy pierwszej transakcji dostajesz 2 diamenty
Opublikowano 23 marca 20178 l Gdzie Wy to wszystko znajdujecie? Tyle drobiazgów, o których nie wiem? :)
Opublikowano 23 marca 20178 l po prostu gramy i zwiedzamy rozne fragmenty mapy jak za starych dobrych czasow pierwszej zeldy, kiedy to Nintendo niejako "wymusilo" komunikacje miedzy graczami, by Ci opisywali swoje przygody i dawali hinty innym graczom ktorzy szli zupelnie innymi drogami
Opublikowano 23 marca 20178 l Diamenty są potrzebne do ponownego wykuwania tych fajnych rzeczy otrzymywanych za ujarzmienie poszczególnych Divine Beast. Inne kamyki (topaz, szafir, rubin), chociaż częstsze, przydają się rzadziej. Flint i amber czasami w jakichś zadaniach, a luminous stone przydał mi się chyba dokładnie nigdy. Diamenty przydają się też do upgrade wybranych elementów zbroi u Great Fairy
Opublikowano 23 marca 20178 l Z cyklu ta gra mnie ciągle zaskakuje: polecam wrócić i dobrze się rozejrzeć po pomieszczeniu w którym zaczynamy grę.
Opublikowano 23 marca 20178 l Nie mogę się napatrzeć na główne miasta w grze. Każde ocieka osobowością. Najpierw śliczne Zora's Domain, potem jeszcze ładniejsze Rito's Village, a teraz Gerudo Town. A pamiętam plotki, że niby miast miało nie być. edit: Nie ma to jak wrócić po 45 godzinach do Shrine'a, który był dla mnie za trudny. Tym razem guardian nie miał odpowiedzi na zmasowany atak strzał z łuku. I jeszcze koszulka do szybszej wspinaczki wpadła A tu jeszcze jeden widoczek z gry, bezpośrednio po wyjściu z innego shrine'a: Mam już tyle zaje,bistych broni, z dużą wytrzymałością i dużymi obrażeniami, że szybciej znajduję nowe, lepsze bronie, niż jestem w stanie zepsuć te, które mam w ekwipunku. To już nie pierwsza godzina gry i siekiera na 5 uderzeń. Dla mnie wytrzymałość nie była problemem na początku i tym bardziej nie jest teraz. Edytowane 23 marca 20178 l przez ragus
Opublikowano 24 marca 20178 l Im bliżej końca tym trudniej, przedwczoraj i wczoraj odkryłem tylko po dwa shriny (104) i jedno wspomnienie (5), których wcześniej nie szukałem, no i kilka koroków (225).
Opublikowano 25 marca 20178 l Lost woods? raczej lost frames gubi klatki jak oszalałe w lokacji z master swordem
Opublikowano 25 marca 20178 l To samo niestety jest w przypadku pustynnej bestii, po pewnym czasie zaczyna to irytować.
Opublikowano 25 marca 20178 l Lost woods? raczej lost frames gubi klatki jak oszalałe w lokacji z master swordem Ale przynajmniej muzyka zaje.bista.
Opublikowano 25 marca 20178 l Muzycznie, to Lost Woods z BOTW może najwyżej possać odpowiednikom w okarynie i tp. Edytowane 25 marca 20178 l przez Hum
Opublikowano 25 marca 20178 l Muzycznie, to Lost Woods z BOTW może najwyżej possać odpowiednikom w okarynie i tp. no ja miałem na myśli korok forest, bo rayos odnosił się do lokacji z master swordem. Edytowane 25 marca 20178 l przez _Shaman_
Opublikowano 25 marca 20178 l Drugi dungeon za mna i choc, ponownie, dojscie do niego iscie epickie i dajace rade, tak sam dungeon krotki i prosty. bardzo podoba mi sie motyw tak mocnej ingerencji w sama strukture dungeonu ale jakos nie moge przebolec tego ze sa tak krotkie :P _shaman_ mialem na mysli muzyke zarowno z korok forest i lost woods. a wspomniana rzecz jest w korok forest ;)
Opublikowano 25 marca 20178 l Drugi dungeon za mna i choc, ponownie, dojscie do niego iscie epickie i dajace rade, tak sam dungeon krotki i prosty. bardzo podoba mi sie motyw tak mocnej ingerencji w sama strukture dungeonu ale jakos nie moge przebolec tego ze sa tak krotkie :P _shaman_ mialem na mysli muzyke zarowno z korok forest i lost woods. a wspomniana rzecz jest w korok forest ;) Ja jestem już po czterech i niestety wszystkie są bardzo krótkie i proste. No ale przynajmniej jest sporo fajnych shrine'ów. Edytowane 25 marca 20178 l przez _Shaman_
Opublikowano 25 marca 20178 l No dobra, jest w tym pewien urok. Dobrze pasuje to do tego całokształtu soundtracku tej części, pasuje też do tego, co widzimy na ekranie, ale nie potrafię odżałować, że idąc tam nastawiałem się na wariację tego utworu choćby nawet gdzieś w mocno ukrytej formie, tak samo jak ma to np. miejsce w przypadku głównego motywu muzycznego serii, które gra tylko w bardzo określonej sytuacji. A tak dostaliśmy jakieś zapętlone plumkanie. Żeby nie było, póki co to jedyny moment, który muzycznie mi się nie spodoba, ale to tylko ze względu na moje wcześniejsze nastawienie.
Opublikowano 25 marca 20178 l No dobra, jest w tym pewien urok. Dobrze pasuje to do tego całokształtu soundtracku tej części, pasuje też do tego, co widzimy na ekranie, ale nie potrafię odżałować, że idąc tam nastawiałem się na wariację tego utworu choćby nawet gdzieś w mocno ukrytej formie, tak samo jak ma to np. miejsce w przypadku głównego motywu muzycznego serii, które gra tylko w bardzo określonej sytuacji. A tak dostaliśmy jakieś zapętlone plumkanie. Żeby nie było, póki co to jedyny moment, który muzycznie mi się nie spodoba, ale to tylko ze względu na moje wcześniejsze nastawienie. Całkowicie się z tobą zgadzam, saria's song jest nie do przebicia, ale już drugi raz powtarzam, że chodzi mi o inny utwór, a mianowicie ten zwłaszcza w wersji nocnej :)
Opublikowano 25 marca 20178 l No też szału nie robi, jest, bo jest, nic więcej. ;) A kawałki z kakariko, rito, tarrey town lub hateno wpadają w ucho, są o wiele bardziej udane. No ale to szczegóły, nie ma co się zbytnio czepiać. Edytowane 25 marca 20178 l przez Hum
Opublikowano 26 marca 20178 l Obok kakariko village jest tak jakby ukryty shrine, coś pomarańczowego wystaje trochę ponad ziemię, niedaleko fontanny z wróżką. Co to jest i jak tam wejść?
Opublikowano 26 marca 20178 l Wszedłem na profil z ciekawości i mam natrzaskane w Zeldzie 175 godzin? Myślałem, że koło stu? Mniejsza z tym, przed chwilą znalazłem czwartą wróżkę, droga jest, a ile bierze za upgradey, koniec w tej grze znowu się oddalił :).
Opublikowano 26 marca 20178 l http://www.zeldainformer.com/heres-the-weird-item-you-get-for-completing-the-hyrule-compendium-in-breath-of-the-wild/
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.