Skocz do zawartości

Dark Souls II

Featured Replies

Opublikowano

adapt 6 obciązenie 54 w ciezkiej albo 28 w lekkiej

Edytowane przez Andżej

  • Odpowiedzi 3,2 tys.
  • Wyświetleń 342,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Niektóry mają wy*ebane czy to polski czy nie polski bo nie sprawdzają bez przerwy na wiki byle gówna 

  • Ogniska tuż przed bossami są bez sensu dla mnie. Zabija to większość emocji i strachu podczas walki. Świadomość tego, że będziesz musiał od nowa przedrzeć się przez zastępy przeciwników oraz że znowu

  • Jak ja raz rozpieprzyłem beczkę na działce, rozsypały się deski i uciekły z niej 2 małe pająki. Żadnych gemów ani złota tam, nie było.

Opublikowano

Zabiłem ancient dragona !! :D 3 dni się męczyłem ! Jutro czas na króla i ostatniego bossa gry . A i jeszcze sobie convenanty wszystkie odkryje. Ktoś ma jakąś fajną liste z lokacjami convenantów ?

 

Chyba przesadziłem z farmieniem mam soul memory 3 mln i 160 lvl oraz zbroje miecz i tarcze na maxa ulepszone . Nikt mnie nie atakuje :(

 

Ja mam adp 20 a obciążenie w full zbroi z claymorem i tarczą 66 % i unikam większości ataków a na rottenie ani razu mnie nie tknął.

Edytowane przez blantman

Opublikowano

Ja przez całą grę dobierałem zbroję tak, żeby mieć koło 69% i mając 20 punktów w ADP bez problemu unikałem wszystkiego, a Rottena wydawał się na tyle łatwy, że spaliłem na nim 3 bonfire ascetics, żeby zdobyć zbroję Lucatiel. I nawet na poziomie NG++++++ nie sprawiał żadnych problemów.

 

Może spróbuj więc zainwestować trochę w ADP? na pewno nie będą to stracone punkty, a 20 wydaje się powszechnie akceptowalnym limitem

Opublikowano

Chyba przesadziłem z farmieniem mam soul memory 3 mln i 160 lvl oraz zbroje miecz i tarcze na maxa ulepszone . Nikt mnie nie atakuje :(

Spokojnie. Wejdziesz na NG+ to będą cie najeżdżać. SM już nie będzie miał znaczenia.

Opublikowano

Mam nietypowe pytanie - co uwazacie za wady ds2 względem ds1? Tzn co zmienili na gorsze? Ale raczej pytam o system gry a nie o grafike czy oswietlenie

Opublikowano

Dobieranie graczy w PVP.

Poise nie działa prawie wcale.

Czysty STR/DEX scaling jest dużo mniej warty niż elemental weapons (ale podobnie było w DaS1 1.0).

Edytowane przez Qjon

Opublikowano

Dla mnie najgorszy jest balans postaci. Magowie potrafią rozpieprzyć bossa dwoma strzałami. A postać walcząca w zwarciu musi się nieźle natyrać, nawet z potężną kosą. Wydaje mi się że w jedynce aż takiej różnicy nie było.

Poza tym jak kolega wyżej. Dobieranie graczy i poise to jakaś porażka.

Edytowane przez anarom_pl

Opublikowano

Szykują sie patche. Powoli nerfią magię i piromancje. Myśle, ze z czasem poise wróci do tego czym było w ds1. Ja na razie daruje sobie pvp, szkoda nerwów.

Opublikowano

Tu nawet nie chodzi o nerwy, bo mając postać na lvl250 mogę sobie pozwolić na noszenie tego co chcę i robienie tego co chcę, tylko kompletnie znika fun z takiego pojedynkowania się.

ornit, szczerze wątpię, żeby From "naprawiło" poise, bo to nie jest żaden błąd, tylko celowy wybór designerski. Wolą nerfić pve, żeby czasem nikt nie miał aż nadto problemów z ich gierką niż interesować się konkretniej balansem pvp.

Opublikowano

To jak gdziala teraz poise? Nawet jak sie ma dużo to postac szybko sie przewraca pod naporem ciosów? Nie warto inwestować w poise?

Opublikowano

To jak gdziala teraz poise? Nawet jak sie ma dużo to postac szybko sie przewraca pod naporem ciosów? Nie warto inwestować w poise?

Tak, kretyńska zmiana moim zdaniem, nie da się zrobić tutaj takiego czołgu jak w pierwszej części.

Opublikowano

W PvP stunlockuje cię na pierwszym trafieniu większość 1H R1 ataków - praktycznie od longswordów w górę mając 50 poise (czyli średnio-ciężki set) byle machnięcie przeciwnika i musisz zjeść 2-3 hitowe kombo zanim uda ci się wyrolować (nie ma toggle glitcha jak w DaS1). Jeszcze śmieszniej jest z dual wielded brońmi, bo takie podwójne rapiery stunlockują cię tak długo aż przeciwnikowi skończy się stamina na dalsze ataki.

Najśmieszniej jest w PvE, gdzie poise waha się chyba totalnie losowo pomiędzy typami przeciwników i wydaje się nie mieć nic wspólnego z dzierżoną przez nich bronią.

 

Dodatkowo ten niewidzialny "poise meter" nie regeneruje się jeśli nie zostanie opróżniony, więc jeśli zostałeś trafiony z daggera i niezastunowany, to i tak następne trafienie cię zatrzyma.

 

Podobno teraz jest tak, że poise powinno działać tylko w momencie gdy atakujesz, a nie też jak stoisz czy się poruszasz jak było w jedynce - dzięki czemu powolną bronią przebijasz się przez jakiś szybszy atak. Tyle teorii, a w praktyce w PvP "trade'owanie się" ataków jakiegoś UGSa z longswordem czy kataną mając nawet dużo poise zdarza się nagminnie.

 

//EDIT2: Wszystko w temacie poise

http://darksouls2.wikidot.com/poise

Edytowane przez Qjon

Opublikowano

Farmienie offline drugiej rangi w przymierzu opiekunów dzwonu zajęło mi ok półtora godziny. Także nie było tak źle.

Zostały mi tylko trzy zaklęcia do calaka. Niestety, dopiero je kupię w NG ++.

Opublikowano

+1 za muzyczke z Cowboy Bebop!

Edytowane przez Velius

Opublikowano

Tyle razy zabijałem Grzesznicę i dopiero dowiedziałem się że arenę z nią można oświetlić :) .  Trzeba mieć odpowiedni kluczyk i pochodnię. Czy ktoś mi powie gdzie go dostajemy. Pewnie w poprzednich przejściach go miałem ale nie wiedziałem co nim można otworzyć :turned: .

Edytowane przez anarom_pl

Opublikowano

Gdzieś tuż po walce z gargami się go znajdywało, ale nie pamiętam czy skrzynia czy corps. Można nim otworzyć chyba wszystkie zamknięte cele w bastille.

Opublikowano

Cos mnie wzięło i zrobiłem sobie dzisiaj hexera z Claymorem. Na arenie moje W/L ratio zmieniło się z 1/3 na 75% wygranych nawet tarczy nie wyjmuję. Dark weapon, Homing Soul Mass i Dark orb to jedyne czary jakich używam. Ale podbiłem SL do 130 :confused:

 

edit: Panowie doradźcie bo jestem nabem, wczesniej się tym nie interesowałem. Czym najlepiej "zaczarować" miecz jak ma się sporo INT? Lepiej magiczną broń zrobić czy dark weapon? Czy da się to całe infusion potem odwrócić żeby przywrócić broń do pierwotnego stanu? se już przeczytałem :P

Edytowane przez ornit

Opublikowano

Dark infusion u kowala + Resonant weapon + Abyss ring (ten z covenantu Pilgrims of the dark, boostuje o 30% moc hexów) = CHOO CHOO! Rape train odjeżdża ze stacji ZabijęCięMoimPhantomRangeI1HitKOWashingPolem!

Opublikowano

Jest jakiś inny sposób na ogarnięcie slota miracle, oprócz podwyższania adaptability? Robię builda ala paladyn i chciałbym oprócz walki porzucać różne czary mary. 

Opublikowano

Do dlotów nie używasz ADP tylko ATTunement slots. Jak nie chcesz statsów pakować w ATT to są pierscienie odblokowujące dodatkowe sloty na czary.

Opublikowano

Tyle razy zabijałem Grzesznicę i dopiero dowiedziałem się że arenę z nią można oświetlić :) .  Trzeba mieć odpowiedni kluczyk i pochodnię. Czy ktoś mi powie gdzie go dostajemy. Pewnie w poprzednich przejściach go miałem ale nie wiedziałem co nim można otworzyć :turned: .

 

po walce z Gargulcami i otworzeniu skrzyni idziesz do kolejnego ogniska, tam masz drabinę w dół a tam pieski + invaider trzeba to pozabijać i jeden z truposzy ma potrzebny klucz

Opublikowano

To już  w sumie nieistotne bo dzisiaj ścisnąłem poślady i wbiłem platynę. Konsola i gra, już wiszą na aukcji.

Generalnie mógłbym ją zostawić i się trochę pobawić, niestety dla mnie za dużo rzeczy odpycha. Między innymi nic nie warte poise.

Dodatkowo w pierwszym przejściu tyrałem jak głupi, żeby sobie maksymalnie ulepszyć wymarzoną zbroję. Okazało się że w NG+, mogłem nią sobie doopę podetrzeć. Ubrany czy nie, dostawałem podobne obrażenia. Co mnie delikatnie rozczarowało.

O ile zagrywałem się bez końca w poprzedniczkę, tak tutaj poszła od razu do żyda.

Na koniec dodam że w całej grze nie znalazłem oręża który mi się podoba. W jedynce miałem mnóstwo ulubionych.

No chyba że się nie znam i marudzę. Jeżeli tak to z góry przepraszam ;)

Edytowane przez anarom_pl

Opublikowano

Zapomniałem dodać o mało szczodrych nagrodach za doprowadzenie do końca dwóch questów z npc. Jeżeli komuś nie zależy na trofeach, może spokojnie je sobie odpuścić. Pomocnicy na arenach szału nie robią, a jak zginą to zostajemy z trudniejszym bossem.

Mieczyk Jugo to śmiech na sali. Lucatiel też nie ma nic godnego uwagi.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.