Skocz do zawartości

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Featured Replies

  • Odpowiedzi 12,1 tys.
  • Wyświetleń 944,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Pierwszy? Przepraszam, ale musze wam to zrobić.  Łatka sie sciąga, a w tle leci soundtrack. Za chwile kotary zasłaniam, a browar z sokiem malinowym nalany, drugi bo jednego już walnąłem z wrażen

  • Pogralem troche godzin i nie dam rady wiecej. Krotko mowiac,gra jest do bani i prze hype'owana cos w stylu Watch_Dogs(chociaz dobrze sie tam bawilem).   Gram na PC i podczas wiekszej rozroby gra gub

Opublikowano

no ale to fakt selene, wg mnie mocno to sie rozni od tego co rok temu pokazywali

Opublikowano

Żeby nie było takiego jak przy PatrzPsach, wiadomo, że grafa nie najważniejsza - ale na powyższym filmiku dupy nie urywa.

Opublikowano

Materiały "promocyjne" a finalny produkt czasem się różnią. Choć mi tam zaprezentowany poziom graficzny w zupełności wystarcza,jest naprawdę bardzo dobrze z masą cieszących oko detali i pierdółek.

Od rpg'ów nie oczekuję oczo(pipi)nej grafiki tylko dobrze nakreślonych postaci,ciekawych questów,wciągającej fabuły,a także dobrego systemu rozwoju postaci i walki.

Edytowane przez Paliodor

Opublikowano

oby framerate byl stabilny

 

witcher.jpgwiczer.png

Opublikowano

downgrade nie na moim PC :D Czego się spodziewaliście. Ficuś ty sam już dziś o tym mówiłeś w cw że konsole nie domagają rok po premierze. W stałych 60 FPS ps4 czy xbox one nawet by skyrima w full detalach nie pociągnęły.

 

Ja uważam że lepsze stałe 30 fps z dobrą grafiką na konsoli niż piękna grafika a czkawka jak w lords of the fallen. Skyrim do teraz na pc z modami wygląda przekozacko a ostatnio odpaliłem go z nowymi hd teksturami i po prostu poezja. Plus 0 loadingów przy wejściu i wyjściu z budynku. Z drugiej strony pamiętam jak na xbox 360 gra czasem nie wyrabiała plus loadingi godzinne.

 

Trzeba znaleźć złoty środek. Myślę że Wiedźmin i tak będzie ładniejszy od chociażby Dragon Age . Będzie ładnie i płynnie. Ja gram na pc bo dla mnie Wiedźmin bez save'ów z 1 i 2 to nie to samo. Życzę wam jednak jak najlepszej wersji. Bo tak naprawdę od sukcesu wersji konsolowej w dzisiejszych czasach zależy sukces danej gry.

Opublikowano

Ładnie to ująłeś. Ja liczę,że każdy będzie się dobrze bawił na swoich maszynkach i obejdzie się bez przykrych niespodzianek z brakiem płynności.

A graficzne babole i tekstury potworki znajdzie się w każdej grze i W3 to nie jest żadna nowość pod tym względem.

Opublikowano

Zarząd spółki CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie, przy ul. Jagiellońskiej 74, w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 11/2014 z dnia 5 czerwca 2014 roku, niniejszym informuje, iż podjął decyzję o przesunięciu ustalonej wcześniej daty ogólnoświatowej premiery gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon" / "The Witcher 3: Wild Hunt" na dzień 19 maja 2015 roku.

Opublikowano

Gonią gonią i coś nie mogą dogonić.

Opublikowano

Nie to żebym nie miał w co grać, ale i tak beka :P

Opublikowano

Moje serce krwawi :( a portfel się cieszy :D

Opublikowano

Nie to żebym nie miał w co grać, ale i tak beka :P

Bloodporn i Order 1886 lubią to! Ja też, bo będę miał czas ograć te gry.

Edytowane przez McDrive

Opublikowano

czego się spodziewaliście po deweloperze z pecetowym rodowodem, znanym z wypuszczania na premierę prowizorycznych szpili? może dopracują gierkę i będzie nieoczekiwany precedens, hehe

Opublikowano

czego się spodziewaliście po deweloperze z pecetowym rodowodem, znanym z wypuszczania na premierę prowizorycznych szpili? może dopracują gierkę i będzie nieoczekiwany precedens, hehe

W i W2 prowizoryczne nie były, ale widać mają problem z ogarnięciem otwartego świata i optymalizacją pod konsole.

 

Podejrzewam dodatkowe day one patche.

Opublikowano

Nie chce byc złym prorokiem, ale coraz bardziej realny staje sie scenariusz, gdy W3 z must have zmienia się w gówno obesrane. Przecież te obsuwy to potwierdzenie plotek, mówiących że z ta grą jest delikatnie mówiąc, nienajlepiej. Każdy miesiąc obsuwy w wydaniu tej gry to realne straty dla CDPR i nie wierzę już w ten ich kit o tym jakimi to są dobrymi wujkami i jak chcą doszlifowac każdy szczególik.

Beka z preorderowców XD

Opublikowano

 

W i W2 prowizoryczne nie były, ale widać mają problem z ogarnięciem otwartego świata i optymalizacją pod konsole.

 

 

no raczej masz pamięć dobrą, ale krótką

 

W1 na premierę, to była beta z milionem bugów i festiwalem dłużących się loadingów, dopiero w wersję rozszerzoną dało się jakoś sensownie pograć, a gra dała radę dopiero, gdy jeden typ za darmo zrobił do niej moda

 

W2 na premierę już chodziła lepiej, ale część wiary nie mogła jej uruchomić, bo gryzła się z jakimiś pierdołami w windowsie, zrobili hotfixa, który naprawił ten błąd, ale zyebał tryb areny - ludzie, którzy wgrali hotfixa nie mogli wrzucać swoich wyników z tego trybu na leaderboardsy

 

to były gierki ze stosunkowo małymi, zamkniętymi planszami, teraz dłubią przy sandboksie :reggie:

Opublikowano

Ja tam ogólnie nigdy problemów nie miałem z obiema częściami :P
Dobrze jakby przez ten czas wzięli kogoś z Rockstar na pomoc :P

Opublikowano

Dobrze, że jeszcze nie wziąłem wolnego na luty... niewiele brakowało.

Ileż można czekać.

Opublikowano

List CDP z ich strony

Drodzy Gracze,

Od początku prac nad Wiedźminem 3: Dziki Gon zakładaliśmy, że będzie to bardzo ambitna gra. Chcemy dać graczowi możliwość przeżycia epickiej historii w olbrzymim, otwartym świecie fantasy.
Wielkość i złożoność Wiedźmina 3, będąca jedną z jego kluczowych zalet ma decydujący wpływ na przebieg produkcji. Teraz, pod koniec prac, widzimy jak wiele detali wymaga poprawek. Wypuszczając najważniejszą grę w historii studia musimy być pewni, że błędy zredukowaliśmy do poziomu pozwalającego w pełni cieszyć się rozgrywką.
Patrząc realnie na obecne tempo prac i obciążenie zespołu doszliśmy do wniosku, że potrzebujemy jeszcze trochę więcej czasu. Team pracuje na maksymalnych obrotach, ale potrzebujemy dodatkowych 12 tygodni i dlatego przesuwamy datę premiery na 19 maja 2015.
Czujemy, że jesteśmy Wam winni przeprosiny. Za wcześnie wyznaczyliśmy datę premiery i to jest nasza lekcja na przyszłość. Wiemy co musimy zrobić by Dziki Gon stał się jedną z najlepszych RPG w jakie zagracie i ciężko nad tym pracujemy. Przepraszamy i jednocześnie prosimy o Wasze zaufanie.
Dziękujemy za wsparcie, które codziennie nam okazujecie. Naprawdę to doceniamy. Dodaje nam to dodatkowo sił.

Zarząd CD PROJEKT S.A.

 

Lepsze to, niż potem czekać na pierdyliard patchy łatających wszystko.

 

Jak to robi cała branża. :oh_you:

Edytowane przez Humulin

Opublikowano

Czytając kilka postów z forum Wiedźmina - Januszoliada nie rozumie, że Redzi najprawdopodobniej właśnie(po raz drugi) zakpili z tych paskudnych praktyk, które serwuje nam cała growa branża - wydając na w pół dokończone gry, by tylko kasa się zgadzała.

Opublikowano

Jak na moje to robia ludzi w bambuko bezczelnie jadąc na opinii "ludzkich panów". Bo co twierdzili przy okazji pierwszego opóźnienia gry? Że wiedźmin jest praktycznie gotowy, bla bla bla i w sumie opóźnili go tylko żeby poprawic kilka drobnych szczegółów, doszlifować i uciec z jesiennego wysypu hitów. Teraz nagle okazuję się, że muszą ostro przy grze dłubać. Ergo, kłamali w żywe oczy już jesienią 2013. I januszlowaniem, to jest przyjmowanie pozy "CD PR taki dobry". Bo żadna firma nastawiona na zarobek nie przełoży swoich zysków na ogólnie pojete dobro gracza. To mrzonka, naiwność i czystej wody januszostwo.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.