Skocz do zawartości

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Featured Replies

Opublikowano

Gra cudna, ale napisy w interfejsie sa za małe, i nie ma opcji przybliżania kamery zza pleców Geralta, nie mówię już o całkowitym wyłączeniu Hud-a. A podobno to wszystko w opcjach miało być?

  • Odpowiedzi 12,1 tys.
  • Wyświetleń 945 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Pierwszy? Przepraszam, ale musze wam to zrobić.  Łatka sie sciąga, a w tle leci soundtrack. Za chwile kotary zasłaniam, a browar z sokiem malinowym nalany, drugi bo jednego już walnąłem z wrażen

  • Pogralem troche godzin i nie dam rady wiecej. Krotko mowiac,gra jest do bani i prze hype'owana cos w stylu Watch_Dogs(chociaz dobrze sie tam bawilem).   Gram na PC i podczas wiekszej rozroby gra gub

Opublikowano

Zaczęło się. Na zagranicznym portalu w komentarzach przeczytałem " Why I can't bang ciri? "     :)

 

Dziwne że macie za mały interfejs na pc masz suwak i sam wybierasz wielkość. Domyślnie były za duże to zmniejszyłem :)

Edytowane przez blantman

Opublikowano

ja też kupiłem, niestety jeszcze 8 godzin czekania...

Opublikowano

Nie chodzi mi o PC:/

Gra z tak otwartym światem, a wygląda tak pięknie. :banderas: Połowę czasu zajmuje mi podziwianie widoków.

Opublikowano

no ale jak na pc jest suwak w opcjach interfejsu nie graficznych to może na konsoli też jest ? To nie jest ficzer nvidii a zwykłe ułatwienie dla graczy. Coś czego w DA I nie było i się męczyłem tutaj jest. Następny plus dla CDP

Opublikowano

 

Panowie na szybko, podlinkuje jakiś filmik YT wprowadzający w W3 (streszczenie W1 i W2)

I czy włączać sumalacje W2?

Co to daje?

Sumalacja daje wynik dodawania. W1+W2=W3
Ale warto to włączać? Gra wtedy nie odbiega za bardzo od wątku W3?
Opublikowano

 

 

Panowie na szybko, podlinkuje jakiś filmik YT wprowadzający w W3 (streszczenie W1 i W2)

I czy włączać sumalacje W2?

Co to daje?

Sumalacja daje wynik dodawania. W1+W2=W3
Ale warto to włączać? Gra wtedy nie odbiega za bardzo od wątku W3?

 

Grasz wtedy Gerrardem jak włączysz.

Opublikowano

Jeżeli grałeś w dwójkę, to wydaje mi się, że będziesz chciał pewne wątki kontynuować.

Opublikowano

Chyba lepiej samemu wybrać co się stało wcześniej niż zdać się na jakieś predefiniowane ustawienia. Na PC jest ten plus, że można save zimportować

Opublikowano

Przed rozpoczęciem gry możemy ingerować w HUD do woli, najwyższy poziom gry od razu wyłącza podpowiedzi. Walka jest nieporównywalnie lepsza w stosunku do 2-ki (a to początek gry, upgrade'ów brak).

No i tak animacja skoku jest "delikatnie" pokraczna, ale to przypadłość wszystkich rpgów w jakie grałem, więc w sumie niespecjalnie mi to przeszkadza, idzie się przyzwyczaić.

Na "Drodze ku Śmierci" nawet pierwsza walka wymagała (preferowała) używania znaków i uników/kontr, a będzie tylko lepiej :fsg:

Edytowane przez Hendrix

Opublikowano

Nie grałem ani w W1 ani w W2

I nie mam pojęcia jak zacząć aby nie było komplikacji.

 

Jak radzicie? Włączyć czy wyłączyć?

Edytowane przez TrueGrand

Opublikowano

Symulacja wyborów jest opcją dla osób, które ukończyły W2 na PC i x360, a teraz grają w trójkę na ps4/xone. Dla tych co nie grali te wybory nie będą miały znaczenia, bo i tak nie wyłapią smaczków odnośnie podjętych kiedyś decyzji.

 

Z małych pierdół, które mnie drażnią - wybór znaków/petard trzeba zatwierdzić zamiast jak w W2 jedynie nakierować i puścić trigger.

 

 

Opublikowano

Jeszcze 3h w robocie... potem instalacja, szybki obiad i żegnaj życie.

Opublikowano

U mnie to samo, kurier juz był i paczka czeka na otwarcie, wieczorem pierwsze wrażenia :)

Opublikowano

Animacja wiedźmina jest trochę kulawa, ale tak to rewelacyjna giera. Podoba mi się, że nawet małe misje zawsze mają jakąś otoczkę fabularną.

Opublikowano

Zauwazylem wczesniej ze czasami mozna grube rany zadac wrogom, teraz to dopiero przysadzilem typowi :obama:

 

11232238_918404458221394_277520695089646

 

11270593_918404311554742_635692351258841

 

Rozplatany leb :obama:

Wczesniej jeszcze ghoulowi gleboka rane w plecach zrobilem, masakra ten system obrazen <3

Opublikowano

Mam ! Ścieżka dźwiękowa gniecie suty. Niestety musiałem z pracy się zwolnić po przybyciu kuriera...

 

683f0b4401e2.jpg

Opublikowano

system wspinaczki jest mocno irytujący przez to, że nie wszędzie geralt może się podciągnąć mimo, że murek, czy inna skarpa są na wysokości jego głowy :/

Opublikowano

Faktycznie animacja skoku, czy biegu mogłaby być lepsza, ale to są jakieś tam drobne pierdoły - ogólnie można zachwycać się nad setkami aspektów tej gry, bo zostały niezwykle dopracowane - choćby ten system rozpłatania wrogów - no przecież jak Geralt zada taki cios, że przepołowi Ghula na pół, to aż sykniesz pod nosem, rewelacyjnie to zrobiono.

Edytowane przez Maciomaniak

Opublikowano

Faktycznie animacja skoku, czy biegu mogłaby być lepsza, ale to są jakieś tam drobne pierdoły - ogólnie można zachwycać się na setkami aspektów tej gry, bo zostały niezwykle dopracowane 

 

no i dlatego dziwi dlaczego dali animacje z PSXa do takich podstaw, ktore ogladamy setki raz, nonstop...

Opublikowano

 

Faktycznie animacja skoku, czy biegu mogłaby być lepsza, ale to są jakieś tam drobne pierdoły - ogólnie można zachwycać się na setkami aspektów tej gry, bo zostały niezwykle dopracowane 

 

no i dlatego dziwi dlaczego dali animacje z PSXa do takich podstaw, ktore ogladamy setki raz, nonstop...

 

 

Może to poprawią kiedyś w jakiejś edycji rozszerzonej.

Opublikowano

Generalnie biega jak ryo hazuki, ktory biegal jak rasiak w... 1999 r. i juz wtedy to razilo.

Co ciekawe, z czasem czlowiek sie przyzwyczajal i uwazal ze taki bieg jest GOTY i bez niego nie ma shenmue :)

Opublikowano

Jadę już z wieskiem do domu. Ale będzie granie... Kumpel później wpada z zimnym browarem. Ciśniemy do upadłego dzisiaj.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.