Skocz do zawartości

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Featured Replies

Opublikowano

Polecam zwracać uwagę na króliczki w zadaniu 'polowanie na czarownice'. ;) W ogóle co za quest... o mamusiu. :obama:

  • Odpowiedzi 12,1 tys.
  • Wyświetleń 944,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Pierwszy? Przepraszam, ale musze wam to zrobić.  Łatka sie sciąga, a w tle leci soundtrack. Za chwile kotary zasłaniam, a browar z sokiem malinowym nalany, drugi bo jednego już walnąłem z wrażen

  • Pogralem troche godzin i nie dam rady wiecej. Krotko mowiac,gra jest do bani i prze hype'owana cos w stylu Watch_Dogs(chociaz dobrze sie tam bawilem).   Gram na PC i podczas wiekszej rozroby gra gub

Opublikowano

Według mnie powinni coś zrobić z następującą sytuacją:

 

Trwa walka w większej grupie i zsiadamy z konia... na starcie już używasz rolla (X) aby Cię nie zabili 2 uderzeniami, a co robi Geralt?! Wsiada z powrotem na konia. Ku....wa ile ja już razy przez to zginąłem to mnie krew zalewa :(

Opublikowano

to czemu zsiadasz z konia w środku grupy wrogów?

swoją droga zauwazyliście że uderzając z konia dmg jest znacznie wiekszy i zwykle sie zabija 1 ciosem?

Opublikowano

Tak samo przycisk skoku zaraz obok biegu - mało to wygodne.

Opublikowano

ja pare razy zdechłem to nie miałem wrażenia że loading mi sie wlecze

 

w ogole praktycznie nie używam fast travel i prawie wcale nie widze loadingów co uważam za ogormną zalete - ludzie na to marudzili a jak dla mnie ilośc loadingów jest znikoma i jest to świetne (ostatnie 2 tygodnie gralem w skyrima to polowe czasu spędzałem patrząc na loadingi)

Opublikowano

Podczas loadingów o tym piszą że jak masz odpowiednią prędkosć na koniu to można zabić gościa jednym uderzeniem.

Opublikowano

Na PS4 loading po śmierci też trwa u Was blisko minuty - jak na Xbąku, czy to już niby miało być naprawione?

Opublikowano

Po śmierci szybko (15-20 sekund), loadując samodzielnie z menu pauzy jest dłużej (40-50, przez ten filmik z narracją Jaskra :P )

Edit: To w Białym Sadzie, pewnie w Velen jest już dłużej.

Edytowane przez Hendrix

Opublikowano

na ps4 poprawili choc duzo zalezy od obszaru, w poczatkowej wsi trwa to krocej niz w valen z uwagi na rozmiar mapy

Opublikowano

To u mnie w obu przypadkach jest długo, ale przynajmniej podczas fast traveli idzie szybko.

Opublikowano
  W dniu 21.05.2015 o 12:44, Hendrix napisał(a):

Po śmierci szybko (15-20 sekund), loadując samodzielnie z menu pauzy jest dłużej (40-50, przez ten filmik z narracją Jaskra :P )

 

Edit: To w Białym Sadzie, pewnie w Velen jest już dłużej.

Wciskaj przyciski podczas tych filmików to skraca loading bo nie trzeba czekać, aż się Jaskier wygada

Opublikowano

ale jak Jaskier gada to gra sie w tle laduje a nie po skonczonym filmiku dopiero, twoj wybor czy go sluchasz czy ogladasz loading screen

Opublikowano

Tak ale jak nie wciskasz to zawsze czekasz do konca jego wywodu a tak mozesz to skrocic

Opublikowano

Tak i zapewne tak.

 

Na Xboxach macie już 1.02, czy nadal 1.01, jak u mnie?

Edytowane przez Hum

Opublikowano
  W dniu 21.05.2015 o 12:41, Hum napisał(a):

Na PS4 loading po śmierci też trwa u Was blisko minuty - jak na Xbąku, czy to już niby miało być naprawione?

 

Ja obserwuje, że im dalej w grze jesteś tym loading jest dłuższy, aż się boje pomyśleć co będzie dalej. 

 

A co do motywów zsiadania z konia... czasem zwyczajnie jest już lepiej dobić ostatnich bandytów w sposób zwyczajny niż jak ten debil biegać wokół nich na koniu i liczyć na czyste trafienie. Druga sprawa, że przeciwko potworom (grupa nekkerów) wierzchowiec dużo szybciej się stresuje i zwyczajnie zrzuca Cię na glebę i instynktownie pierwsze co robisz to wciskasz "X" aby odskoczyć... ale nie, Ty wsiadasz z powrotem na konia i giniesz :(

Edytowane przez Sobies

Opublikowano

1.03 pojawiło się właśnie na blaszce

 

  Cytat

 

  • Improves stability in gameplay and the UI.
  • Improves performance especially in cutscenes and gameplay
  • Fixes grass and foiliage popping that can occur after density parameters change
  • Improves Nvidia Hairworks performance
  • Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
  • Sharpen Postprocess settings extended from Off/On to Off/Normal/High
  • Improves menu handling
  • Improves input responsiveness when using keyboard
  • Corrects an issue with stamina regeneration while sprinting
  • Fixes a cursor lock issue that sometimes occcurs when scrolling the map
  • Generally improves world map focus
  • Corrects a bug where player was able to fire bolts at friendly NPCs
  • Corrects an issue in dialog selections
  • Corrects some missing translations in the UI
  • Minor SFX improvements -Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
  • Rostan Muggs is back
Opublikowano

1.02 jest eksluzywny dla w3 na ps4 w rejonach europejskich :P cala reszta swiata ma w3 1.01

Opublikowano

Mi te loadingi wczoraj mocno humor popsuły. Skilla jeszcze mało i mnie drugi boss

Pokaż ukrytą zawartość

Edytowane przez Yakubu

Opublikowano

Kurde, zużyłem petardę Samum i teraz chcę wykonać nową, bo mam wszystkie składniki ale jest informacja, że mam już ten przedmiot. Mam, ale 0/2. To samo jest z eliksirami... o co chodzi bo nie kumam? Muszę wyrzucić puste fiolki z ekwipunku i zrobić go na nowo?

Opublikowano

Ciekawe kiedy patch pojawi się na konsolach (zapewne dopiero w przyszłym tyg wraz z aktualizacją store :/)

Opublikowano
  W dniu 21.05.2015 o 12:41, Hum napisał(a):

Na PS4 loading po śmierci też trwa u Was blisko minuty - jak na Xbąku, czy to już niby miało być naprawione?

 

No też coś koło 40 sekund mam na ps4. Mam nadzieje, że to naprawią bo trochę irytuje. Patch pewnie po weekendzie na konsolach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.