Opublikowano 13 września 201311 l Również chciałem zauważyć, ze jak sam zresztą napisałeś (Milan) znak jest po lewej stronie, a więc dla jadących z naprzeciwka. no, ale to tylko tak jak mamy się czepiać szczegółów.
Opublikowano 13 września 201311 l ja widziałem ze samochód jedzie lewa stroną, i znak tez wydawał mi sie obrócony frontem. Nie wiem gdzie to w ogole jest, na lepszych drogach znaki sa przecie z z obu stron. Edytowane 13 września 201311 l przez _Milan_
Opublikowano 13 września 201311 l No w wyścigach wszyscy jeżdżą całą szerkokością drogi bez stosowania się do przepisów, więc sobie jechał lewą, zeby lepiej wejść w zakręt zapewne. Jeśli chodzi o znak to nie wiem czemu miałby być po lewej stroni, to chyba nie Anglia? Poza tym jak dla mnie ten znak jest szary, więc stoi tyłem do kierunku jazdy. Tip: Jest namalowana podwójna ciągła, jakby co. No, ale to już chyba inny wątek się robi. P.S. Na dwukierunkowych? Może nie powinienem mieć prawa jazdy Edytowane 13 września 201311 l przez Luqat
Opublikowano 13 września 201311 l to jest kompletnie niewazne, bo widac ze znaki na barierkach sie ladnie swieca, wazne ze jest pop-up ;P
Opublikowano 13 września 201311 l Skoro nieważne to nie wiem czemu się czepiłeś A z tym popupem chyba jesteś przewrażliwiony, ale jak tam wolisz. P.S. Bo znaki na barierkach nie stoją tyłem, pewnei dlatego się świecą...ehh Edytowane 13 września 201311 l przez Luqat
Opublikowano 13 września 201311 l To jest trasa z Chile? Wcześniej chyba był pokazywany inny rejon na globie - będzie jakaś otwarta mapa czy jednak pojedyncze trasy?
Opublikowano 13 września 201311 l To jest trasa z Chile? Wcześniej chyba był pokazywany inny rejon na globie - będzie jakaś otwarta mapa czy jednak pojedyncze trasy?Pokazywali Szkocję, Kanadę i teraz Chile. Gra by musiała mieć naprawdę otwartą mapę żeby ogarnąć te miejsca Osobne trasy będą. BTW. Oprócz pory dnia i szybkości mijania czasu będzie też można sobie zachmurzenie ustawić. Ale deszczu niestety na start nie będzie. Edytowane 13 września 201311 l przez SzczurekPB
Opublikowano 13 września 201311 l Znak rzeczywiście się pojawia tak nagle (końcówka filmiku). Ciekaw jestem jak będzie wyglądała finalna wersja.
Opublikowano 13 września 201311 l To jest trasa z Chile? Wcześniej chyba był pokazywany inny rejon na globie - będzie jakaś otwarta mapa czy jednak pojedyncze trasy?Pokazywali Szkocję, Kanadę i teraz Chile. Gra by musiała mieć naprawdę otwartą mapę żeby ogarnąć te miejsca Osobne trasy będą. BTW. Oprócz pory dnia i szybkości mijania czasu będzie też można sobie zachmurzenie ustawić. Ale deszczu niestety na start nie będzie. Ja od początku myślałem, że to open world
Opublikowano 13 września 201311 l ja tez na szczescie z gigantycznym otwartym swiatem bedzie the crew
Opublikowano 13 września 201311 l Po pierwszych trailerach i zapowiedziach, także myślałem, że będzie open world. Wszystko na to sugerowało, zwłaszcza przez te skupienie się na społeczności. Gra wygląda bardzo dobrze, ale martwi mnie to, że ciągle dostajemy filmy z time triali, a nie z wyścigów. Edytowane 13 września 201311 l przez Moldar
Opublikowano 14 września 201311 l Upływ czasu przyspieszono 60 razy, dlatego wideo pokrywa tylko 3 godziny czasu w Chile. Ustawienia upływu czasu będą dostępne przed wyścigiem. Paul Rustchynksy jest kierowcą i używa kierownicy Thrustmaster “T80 DRIVECLUB Edition”. Wideo nagrano z wersji we wczesnej fazie tworzenia. Optymalizacje grafiki dokonują się każdego dnia. Najważniejsza rzecz - ostro pracujemy nad wygładzaniem krawędzi i pop-inem obiektów. Zdecydowaliśmy się wyłączyć HUD gry by pokazać, że jest taka opcja. Odgłosy samochodu możecie słyszeć dzięki temu, że wyłączyliśmy muzykę w grze. Ale i to ulega poprawie każdego dnia i w sumie dzisiaj naprawiliśmy dziwne strzelanie w trakcie jazdy. Wszystkie światła w otoczeniu są w czasie rzeczywistym, podobnie jak deska rozdzielcza. Możecie zobaczyć świecące kontroli, przyciski, odbicia w lusterkach i szybach to coś nad czym także pracujemy. Światła reflektorów odbijające się na barierkach są także w czasie rzeczywistym. Najlepiej widać to w 2:30. Duchy innych graczy będą widoczne w trakcie gry, ale aktualnie walczymy z problemem, który powoduje, że po zachodzie słońca ich nie widać. To oczywiście będzie poprawione. Tłum wypuszcza balony w trakcie wyścigu i one powinny reagować na wiatr oraz oświetlenie. To oczywiście zostanie także naprawione. W grze jest mały błąd, portal do innej rzeczywistości Oczywiście to zostało już naprawione. Niebo jest bezchmurne. Jednak nie będzie zawsze takie. Mimo, że na początku gry zostanie wygenerowane, w trakcie wyścigu będzie się to dynamicznie zmieniać. Może pojawić się mgła, która wpłynie na widoczność. Każdy z modeli będzie niesamowicie wymodelowany z zewnątrz i wewnątrz. Podobnie jak elementy otoczenia, zobaczcie sami w 1:47 i 2:37. http://www.ps3site.pl/przejscie-z-dnia-do-nocy-w-chile-na-nowym-fenomenalnym-materiale-wideo-z-driveclub/166765
Opublikowano 14 września 201311 l Co do punktu 8 to chciał bym mieć możliwość ich wyłączenia Edytowane 14 września 201311 l przez Karas
Opublikowano 24 września 201311 l A jeśli chodzi o inne kierownice, to chcą wspierać wszystkie, ale to zależy czy producenci zrobią sterowniki dla PS4. Edytowane 24 września 201311 l przez SzczurekPB
Opublikowano 8 października 201311 l W sumie to widzialem nowe pudelka w Media z DFGT, nie zdziwie sie jak zrobia sterowniki pod PS4 i dodadza znaczek na pudelku.
Opublikowano 9 października 201311 l Umknął mi ten trailer ale włączył faping mode. Generalnie na takie ścigałki czekam, bo simy mnie nużą w tym osławiona FM gdzie tylko jedynkę ogarnąłem na 100%, kolejne to srogie odcinane kuponów, tyle edycji na jednej generacji to przesada, podpada pod sportówki EA czy Konami. GT w sumie też, jedynka mnie zabiła, dwójka mniej, trójka ponownie a później zmęczenie. Czekam również na powrót N4S ale w stylu Underground oraz MW z poprzedniej generacji. Nowe, nie są Need 4 Speedami. Drive Club zorał mi łeb. Czekam na edycje Plus.
Opublikowano 9 października 201311 l ta edycja plus będzie w 100% co jest w singlu jedynie bez opcji multi??
Opublikowano 9 października 201311 l Nie. W edycji PS+ ma być mniej aut i tras, ale szczegółów jeszcze nie podawali.
Opublikowano 16 października 201311 l To jeszcze plotka, ale ponoć DriveClub zostało przeniesione na wiosnę. Najpierw plota pojawiła się na stronie internetowej (http://www.thesamecoin.co.uk/2013/10/16/rumour-ps4-launch-title-driveclub-delayed-2014/), a później potwierdził ją insider na neogafie. Napisał tak: Ok so here's what I know...I heard it from someone I trust. That's all I can say. This person isn't working on the game and could be wrong. I trust that it isn't wrong.They are likely scrambling to pick a new PS+ game to deliver some good news with the bad and announce it then. I will likely get banned (temporary, I hope?!?) if I'm wrong so I guess that will let you know how confident I am. Pracownik Evolution na Twitterze tylko to powiedział: Jeśli więc to prawda, to rzeczywiście jest to dla Sony problem i porażka PR'owa. Żeby ugłaskać graczy muszą teraz kombinować jakąś grę do Plusa na zastępstwo. Knack raczej odpada, a pełny Killzone też bo ta gra jest jednak za duża, chyba że np. by dali tylko singla. Ewentualnie ugadać się z jakimś wydawcą 3rd party żeby rzucił swoją grę. Edytowane 16 października 201311 l przez SzczurekPB
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.