Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano

Trzeba mieć na uwadze to, że w gierce będą rajdy do których będzie się potrzebowało 6 znajomych na wysokich poziomach z PSN/Live w party. Bez tego nie będzie można w ogóle odpalić trybu, bo z randomami się w to nie da zagrać.

  • Odpowiedzi 6,6 tys.
  • Wyświetleń 522 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Również dziękuję, sprawnie poszło, gra nas strollowała z enrage, ale daliśmy radę hehe.  Nastąpił moment, którego jeszcze tydzień temu bym się nie spodziewał, ale jednak. Pozbyłem się PS4 na rzecz Xb

  • Skleiłem taki montage korzystając z SHAREfactory. Swoją drogą przyjemny programik.    Nie ma jakiś mega czadowych akcji, ale to dosłownie z 4 meczyków posklejane.   Głównie stuff z multi PvP. Na

  • Opis aukcji XD http://allegro.pl/destiny-na-ps4-raz-w-czytniku-stan-6-6-i4615010390.html

Opublikowano

Nie wiem, jakoś kompletnie mnie nie jara ten tytuł ;/ Grałem w betę i alfę i nie powiem, było całkiem spoko, ale nie mam jakiegoś super hajpu. Oglądam ten trailer i niby wszystko fajnie, wszystko się zgadza, ale nie czuję, żeby krew mi spływała do dolnych części ciała :( A wam, jak się podoba gierka ? Odliczacie dni do premiery i w ogóle eksajt na 1000% ?

Opublikowano

Ogram jak bedzie w GwG....

 

Zero podjaru, wrzesien sobie przesiedze na 360 a od pazdziernika juz bedzie w co grac na One.

Opublikowano

Nie wiem, jakoś kompletnie mnie nie jara ten tytuł ;/ Grałem w betę i alfę i nie powiem, było całkiem spoko, ale nie mam jakiegoś super hajpu. Oglądam ten trailer i niby wszystko fajnie, wszystko się zgadza, ale nie czuję, żeby krew mi spływała do dolnych części ciała :( A wam, jak się podoba gierka ? Odliczacie dni do premiery i w ogóle eksajt na 1000% ?

 

Mimo że z betą bawiłem się świetnie i czekam na pełną grę, to o jakimś ogromnym jaraniu się i hajpie nie ma mowy. Bungie bardzo lubiło i nadal lubi używać wielkich słów, ale nic z nich tak naprawdę nie wynika. Zbyt wiele wskazuje na to, że nie będzie aż tak dobrze, jak próbują nam wmówić. Mam jednak nadzieję, że ostatecznie zostanę czymś pozytywnie zaskoczony.

Opublikowano

czekam i odliczam dni hehe stala grupa do raidow i pvp tez by sie przydala

Opublikowano

Ja tam jestem zajarany, bo przy każdym meczyku w becie bawiłem się rewelacyjnie. Nie mogłem się oderwać :)

 

 

Ja się piszę na rajdy i PvP. Grupą w PvP dużo lepiej się gra.

Edytowane przez Drantzell

Opublikowano

Ja tam jestem zajarany, bo przy każdym meczyku w becie bawiłem się rewelacyjnie. Nie mogłem się oderwać :)

ja wręcz odwrotnie - na tych mini mapeczkach mi się w głowie kręciło od biegania w kółko od punktu A do B i od B do C lub z powrotem do A. Gdyby nie różnice poziomów i elementy powierzchniowe moglibyśmy stać w jednym punkcie i strzelać do dwóch kolejnych bez ruszania się.

 

Jakoś za bardzo się nie jaram i cały czas waham czy na początek września, do zabawy, brać Destiny czy Metro Redux.

Opublikowano

Wiec narazie olej destiny i bierz o wiele tańsze metro. Ja w destiny grałem mnóstwo czasu. Raz Drantzell mieliśmy sesje ponad 6 h i ani troche mi sie nie nudziła. Szkoda ze gra nie bedzie wielka jak mieliśmy to w głowach ale Panowie w becie spędziłem spokojnie 20-30 h wiec dla mnie zakup jak najbardziej wytlumaczalny.

Opublikowano
  • Autor

Na polskim eurogamerze jest bardzo ciekawy wywiad z Bungie. Można się dowiedzieć, że levelowanie w pełnej wersji będzie odbywało się znacznie wolniej, min. dla tego postać z bety nie przeszła do fulla.

Opublikowano

Przeczytałem całość i najbardziej mnie zaciekawił ten fragment:

 

 

Trzyosobowa dynamika

 
Inna dyskusja dotyczyła ograniczenia do sześciu liczby graczy w raidach. Część osób miała nadzieję na większe drużyny. Dlaczego podjęliście taką decyzję?
Jonty Barnes: Zacznijmy najpierw od trzyosobowych zespołów. Przyjrzeliśmy się społecznościom, naszym zdolnościom znajdywania graczy, naszym wcześniejszym eksperymentom z czteroosobową kooperacją w grach Bungie. Jeśli na każdym kroku gracze mają znaleźć coś ciekawego, to trzy osoby były według nas lepszym wyborem niż cztery. Możemy zorganizować się z jednym lub dwoma znajomymi w jeden wieczór. Ale gdy tylko chcemy zaprosić kolejną osobę, pojawia się większa bariera niż możesz sobie wyobrazić. To były nasze motywacje.
 
Tak samo jest, gdy spojrzymy na dynamikę w trójkącie, czyli lidera z dwoma skrzydłowymi. Co robi wtedy czwarty gracz? Trudniej skoordynować działania w drużynie. Wzięliśmy wszystkie te elementy pod uwagę i stanęliśmy na trzyosobowych drużynach.
 
Następnie dużo rozmów poświęciliśmy tematowi mnożenia drużyn. Jaki jest najlepszy sposób na rozgrywkę? Sprawdziliśmy bardzo dużo prototypów. Zauważyliśmy, że po przekroczeniu pewnej bariery nie jest już tak interesująco, pojawiły się problemy z koordynacją działań i ogólnymi wrażeniami.
 
Podsumowując, raidy polegają więc na próbowaniu różnych ról, by postarać się dotrzeć do końca, co jest bardzo trudne. Ale jeśli spojrzymy na to z perspektywy dwóch koordynujących swoje działania drużyn, w połączeniu z samym projektem raidów - o czym nie mogę teraz rozmawiać - to szóstka jest idealną liczbą. To odpowiedni rozmiar, by znaleźć wystarczająco dużo osób zaangażowanych w spędzenie razem czasu, bez znikających nagle graczy i poszukiwaniem zastępstwa. Chodzi o „trzyosobową” dynamikę, którą opisałem wcześniej. Więcej nie zawsze oznacza lepiej.
 
Jest też inny problem. Nie można grać z nieznajomymi.
Jonty Barnes: To była świadoma decyzja.
 
Część osób obawia się, że nie będzie miało wystarczająco dużo znajomych do zapełnienia raidu i nie skorzysta z tego trybu.
Jonty Barnes: Gracze się zorganizują. Już teraz widzimy w Wieży, jak zbierają się i szukają chętnych na raid.
 
Chodzi o zaangażowanie do samego końca. W meczach sieciowych, tworzonych z przygodnie dobranych graczy, cały czas ktoś znika. W trybie Strike w Destiny można kontynuować zabawę we dwójkę bez poczucia, że coś tracimy. Ale raid wymaga sześciu osób. Jeśli jest ich pięć, nie ma szans na zwycięstwo. Ten tryb jest bardzo trudny i specjalnie został tak zaprojektowany. Wszyscy mają swoje role do odegrania, co wymaga poświęcenia od każdego z graczy. Taki był plan.

 

 

http://www.eurogamer.pl/articles/2014-08-23-jak-duze-bedzie-destiny

Opublikowano

ja swoja kopie juz zamowilem. nie gralem w bete, ale po tym co ludzie pisza i co widac w trailerach, jestem pozytywnie nastawiony.

Opublikowano

Nowe info: nie będzie można się wymieniać itemami z innymi graczami.

Opublikowano

Nie takie nowe:) Wcześniej już podawali informację.

W sumie IMO trochę szkoda, wypada fajny loot gdy grasz ekipą i nie można tego przekazać/wymienić z innym graczem. 

Opublikowano

Trzeba jakoś wydać te 500 mln $. Nie włożyło się w produkcję, nadrobi się reklamą i marketingiem...  :whistling:

Edytowane przez milekp

Opublikowano

ja odpusczam,  lepiej kupic Metro Redux 

Opublikowano

jak olać preordera destiny w PS4?

Edytowane przez Sqtr78

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.