Opublikowano 11 kwietnia 201410 l mowie o tym Zoltego GBC z pikachu ma moj dalszy sasiad z wioski, chyba go jeszcze ma i pewnie moge go wyrwac za grosze Edytowane 11 kwietnia 201410 l przez Rayos
Opublikowano 14 kwietnia 201410 l The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Przejście gry zajęło mi 21h15m. Do 100% zabrakło mi 40 tych zwierzaków i 2,5 serduszka, czyli podejrzewam, że jakieś 4-5 godzin. Zacny czas gry jak na grę handheldową Anyway, nie jestem ekspertem odnośnie przenośnych Zeld. Jedyne w które grałem to Phantom Hourglass i Spirit Tracks, które mimo iż świetne to jednak dwie klasy za stacjonarnymi Zeldami. ALBW wypłaca solidnego kopa w twarz każdemu, kto myślał, że tu będzie podobnie. Gra zdecydowanie trzyma poziom innych części cyklu, a pod pewnymi względami przewyższa inne części. Widać, że Nintendo eksperymentuje z cyklem i raczej nie będziemy mieli doczynienia z kolejną Ocariną przy okazji następnej części. ALBW jest takim mini-Skyrimem. W klasycznych Zeldach w dungeonach zdobywaliśmy przedmioty, które potem wykorzystywaliśmy. Tutaj kolejność jest odwrócona. Wszystkie przedmioty są na starcie, a to my wybieramy gdzie idziemy, dungeony zwiedzamy w dowolnej kolejności. Super pomysł! Jest iluzja wolności i jest ona bardzo fajną rzeczą. Wiadomo, to handheld. Ale na WiiU coś czuję, że Zelda zmasakruje nas wielkością. Każda Zelda ma motyw przewodni, tutaj jest to zrobienie z Linka obrazka. Bardzo wzbogaca to gameplay, ponieważ zmusza nas to do patrzenia na grę i mapy z innej perspektywy. Super pomysł i ponowne gratulacje dla Nintendo. Graficznie i dźwiękowo jest super. Motywy muzyczne są świetne, granie na słuchawkach to mus. Zelda pomyka w stałych 60 klatkach i tę płynność animacji widać. Sama grafika jest bardzo ładna, czytelna, 3D dodaje bardzo fajnej głębi. Najlepiej wykonane 3D od czasów SM3DL. Widać, że na siłę dorzucone nie jest. Warto kupić 3DSa dla ALBW. Ta gra pokazuje jaka jest różnica pomiędzy Nintendo, a Sony w traktowaniu przenośnych konsol. Gra nie jest perfekcyjna (jest zbyt łatwa, a dungeony mogłyby być dłuższe). Ale każda ocena inna niż 10/10 byłaby krzywdząca dla tej cudownej giereczki
Opublikowano 14 kwietnia 201410 l Calkiem dlugo Ci zeszlo, ja wbilem 100% po jakis 18 godzinach gry a wcale sie nie spieszylem ;P Co do stalych 60fps polemizowalbvym, czasem gra potrafila zwolnic. ale i tak ALBW GOTY
Opublikowano 14 kwietnia 201410 l Autor Niech ktoś mi pożyczy 3DSa z tą grą na tydzień Ewentualnie jakaś wymianka czasowa <ok>
Opublikowano 14 kwietnia 201410 l Autor To może ja ci pożyczę GBA SP z Zeldą Oracle of Seasons, a Ty 3DSa z ALBW :3 Szkoda że nie mieszkasz blisko ;p
Opublikowano 14 kwietnia 201410 l Niech ktoś mi pożyczy 3DSa z tą grą na tydzień Ewentualnie jakaś wymianka czasowa <ok> Jak zorganizujesz jakiegoś kuriera w 2 strony czy coś, to mogę użyczyć. Edytowane 14 kwietnia 201410 l przez ragus
Opublikowano 15 kwietnia 201410 l Autor Kwak, raczej z Rayosem sobie żartowałem Jeszcze w transporcie by się popsuło i byłoby na mnie, albo - broń boże - sam bym coś zepsuł Ale doceniam <3
Opublikowano 15 kwietnia 201410 l Na szczęście na GBA gra się wybornie zarówno w stare jak i nowsze odsłony. LTTP na Gejboju ponoć jest zraniony przez dźwięk Co masz na myśli? Miałem kompletną ALttP i szczerze po kilkudziesięciu godzinach i trzech różnych save'ach ciupiąc w to i na zwykłym GBA i DSLicie nie dosłyszałem się problemów z dźwiękiem. Tak więc jeśli nie masz tej wersji to polecam, koszt na allegro w pudełku w nawet bdb stanie to max. 100zł z przesyłką (czasami widywałem świetny komplecik za 60zł of course w pełni oryginał, żaden pirat).
Opublikowano 15 kwietnia 201410 l Nie dajmy sie zwariowac, roznice sa znikome, dodatkowo wersja na GBA zostala lekko "zremasterowana" na rzecz poprawy niektorych elemenow, by pasowaly do nowszej mitologii swiata zeldy. Eh, skad pieniadze brac na to wszystko...
Opublikowano 15 kwietnia 201410 l Dźwięk w każdym porcie SNES->GBA był gorszy, ale jak ktoś nie ma porównania, to wątpię, żeby wyłapał.
Opublikowano 7 maja 201410 l Autor Został tylko miesiąc do poznania nowej Zeldy... Eksajt się udziela? Wiemy że artstyle ma być odmienny od poprzedników. Ma być też jakiś rodzaj multiplayera. Prawdopodobna możliwość kończenia dungeonów w dowolnej kolejności. A co wy chcielibyście od nowej Zeldy? Wasz wymarzony tytuł? Ja chcę coś na wzór Wind Waker, czyli własna łódka i odkrywanie różnych wiosek... Ale przy tym powinien być też konik oraz ptak z SS... Takie trzy typy lokomocji po całym świecie, byłoby epickie Byłyby takie patenty, jak droga do dungeonu wymagałaby używania tych typów by się do niego dostać. Chcę dużo wiosek gdzie jest prowadzone sielankowe życie, przepełnione subquestami, gdzie gracz aż chce zamieszkać. Nie obraziłbym się też na powrót do midi, ale na to nie moge liczyć ;p Naturalnie pożądany jest brak handholdingu.
Opublikowano 7 maja 201410 l A co wy chcielibyście od nowej Zeldy? Wasz wymarzony tytuł? Przygoda na miarę A Link Between Worlds w pełnym 3D/3D z góry. ALBW trafiła w tylu aspektach w "dziesiątkę", że niczego więcej od Zeldy nie wymagam. Edytowane 7 maja 201410 l przez ragus
Opublikowano 7 maja 201410 l Autor A co wy chcielibyście od nowej Zeldy? Wasz wymarzony tytuł? Przygoda na miarę A Link Between Worlds w pełnym 3D/3D z góry. ALBW trafiła w tylu aspektach w "dziesiątkę", że niczego więcej od Zeldy nie wymagam.
Opublikowano 7 maja 201410 l Podobno ma miec gigantyczny budzet, jaram sie jak wiewiorka (i czekam na swoja kopie skyward sword).
Opublikowano 7 maja 201410 l A co wy chcielibyście od nowej Zeldy? Wasz wymarzony tytuł? Przygoda na miarę A Link Between Worlds w pełnym 3D/3D z góry. ALBW trafiła w tylu aspektach w "dziesiątkę", że niczego więcej od Zeldy nie wymagam. Marzy mi się coś takiego, ale Nintendo nie miałoby odwagi, bo gracze by ich zlinczowali. O wiele bardziej podobają mi się Zeldy 2d i za takie cuś: mógłbym nawet kupić PS4. Edytowane 7 maja 201410 l przez ragus
Opublikowano 7 maja 201410 l No widok z lotu ptaka GOTY ale jednak wolałbym troszkę schludniejszy styl od tego przedstawionego przez ragua <3
Opublikowano 7 maja 201410 l Autor Oby! Taki art style byłby idealny. Bo mogliby zrobić mroczne miejscówki, jak i te weselcze. Art style TP niezbyt na to pozwalał.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.