Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Dobrze pamiętam, że do preorderów coś mieli dorzukać? AW lub niższa cena, czy coś w ten deseń? Edytowane 6 sierpnia 20159 l przez Hum
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Dobrze pamiętam, że do preorderów coś mieli dorzukać? AW lub niższa cena, czy coś w ten deseń? To plotka chyba była
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Nie plotka. MS jakąś ankietę przeprowadzał gdzie się pytał co ludzie chcieliby dostać jako bonus do preordera i była tam między innymi opcja z remasterem Alana. Na remaster bym nie liczył, jednak patrząc co MS ostatnio robi, to Alan Wake i może nawet American Nightmare we wstecznej kompatybilności są bardziej niż prawdopodobne.
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Tak trochę odbiegając od tematu QB - Dodawanie poprzednich gier z danej serii z ramach BC do nowej odsłony to idealne rozwiązanie by nowe osoby mogły nadrobić zaległości. Mam nadzieję, że będzie to kontynuowane i może dzięki temu trochę mniej remasterów będziemy oglądać. W przypadku QB historia zupełnie nowa, ale też wcale mnie nie zdziwi, gdyby dodali AW wraz z AN. Edytowane 6 sierpnia 20159 l przez Hum
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Niedługo to będzie standard nie tylko u MS - coraz więcej devów tak robi, np. z Fallout 4 czy Just Cause 3.
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Rainbow Six bedzie razem z dwoma częściami Vegas - dobre to były gierki
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l http://www.polygon.com/2015/8/6/9107169/quantum-break-details-gamescom-xbox-one-remedy-sam-lake Polecam przeczytac, z ciekawszych informacji. Gra jest juz grywalna od poczatku do konca. Serial bedzie sie skladal 4 epizodow, kazdy +/- 22 minut. Na Gamescom'ie prezentowano za zamknietymi drzwiami 30 minutowe demo.
Opublikowano 6 sierpnia 20159 l Ogolnie rozgrywka chyba bedzie wygaldala cos jak gra -> wybor -> serial -> gra itd. wybory raczej beda po serialu i wtedy gra sie dostosuje, tak to musieliby nagrywac co najmniej 2 rozne wersje kazdego odcinka, gre latwiej dostosowac pod wybor Oby tylko te wybory miały jakiś większy wpływ na samą rozgrywkę i zakończenie, a nie jak w Force Unleashed -_-
Opublikowano 12 sierpnia 20159 l For the first few years of Quantum Break's time in the public eye, how the live-action video and gameplay would work together wasn't clear. I also wasn't sure about the quality, with Remedy's minimal experience with film production. Consider both of these fears assuaged. While I haven't yet seen a full episode of the show, talking with creative director Sam Lake and lead actor Shawn Ashmore earlier this week gave me hope. After seeing how Remedy is linking the two pieces, I now have confidence. In a behind-closed-doors demo, we got an extended look at Quantum Break that picks up where the Microsoft Gamescom press briefing segment left off. As Lake promised us in our interview, the adventure pieces that are expressed as clever platforming within time stutters are still in place. They look even better than they did a year ago, requiring use of time abilities to surmount. The time distortion aesthetics are even more pronounced, and look sharper and more stylized than I recall. I imagine I'll want to find safe spaces along the way to stop and watch how time is crumbling the environment as it breaks down. After finishing the gameplay, we got to see a bit of the approach to live-action. This includes a menacing Lance Reddick (Fringe, The Wire) holding the fate of an activist in his hands. Through Reddick's Mr. Hatch (the villain Paul Serene's right-hand man), the player must choose to take a hardline approach and murder the girl or blackmail her into assisting Monarch. Lake says that choice won't just ripple into gameplay, but later episodes. The studio has scripted and shot quite a bit of alternate contant to account for the different paths. I also saw a live-action scene between two characters that is then mirrored in-game from Jack's point of view. These cross-overs help tie the experience together. If the clever, well-acted bits I saw are representative of how the full 22-minute segments play out, I'm on board. With a killer cast, including Ashmore, Reddick, Aiden Gillen (The Wire, Game of Thrones), and Dominic Monaghan (The Lord of the Rings), the star power is there. Provided the story and script match, Remedy may have a hit (and a new game genre) on its hands. We'll know for sure when Quantum Break is released on April 5. http://www.gameinformer.com/games/quantum_break/b/xboxone/archive/2015/08/07/quantum-break-is-more-than-the-sum-of-its-gameplay-and-live-action-parts.aspx#.VcsStsgT4qA.twitter Edytowane 12 sierpnia 20159 l przez hav3n
Opublikowano 16 sierpnia 20159 l Czy gość z okładki to jakiś aktor telewizyjny? Znajoma twarz. Sama okładka przyjemna dla oka.
Opublikowano 16 sierpnia 20159 l Tak, przeciez caly Gamescom trabili ze podmienili poprzednich bohaterow gry na aktorow.
Opublikowano 16 sierpnia 20159 l Nie śledzę materiałów, dopóki nie zobaczę ich wydrukowanych na papierze. Liczę na piękną relację w PIXELu.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l http://www.gamersyde.com/hqstream_quantum_break_gc_gameplay-35448_en.html
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l jak ktoś się zna / jarają go bajery graficzne to Remedy pochwaliło się kosmosami z gry na SIGGRAPH w tych prezentacjach (pdf) http://t.co/Cyah9SmEeN http://t.co/CASwVVMXq1
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l Podobno obecnie gra śmiga w 720p xD Mam nadzieję, że do premiery będzie 900p, bo mniejsza rozdziałka niż 900p w exie to jest śmiech na sali.
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l Podobno obecnie gra śmiga w 720p xD Mam nadzieję, że do premiery będzie 900p, bo mniejsza rozdziałka niż 900p w exie to jest śmiech na sali.
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l Podobno obecnie gra śmiga w 720p xD Mam nadzieję, że do premiery będzie 900p, bo mniejsza rozdziałka niż 900p w exie to jest śmiech na sali. Najlepsze w tym całym p biznesie jest to ze 95% graczy jak nie wiecej nie zwróciłoby na to uwagi, tylko szum powstaje na forach po ekspertyzach Mam nadzieje ze walka nie bedzie cały czas polegać na zatrzymywaniu czasu i obchodzeniu przeciwnika zeby strzelić mu w tył
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l Ja tez mam taka nadzieje, bo jak nie to odpuszczam gre. Ogolnie na poczatku mialem podjarke bo nie widzialem gameplayu, po gameplayu odechcialo mi sie gry totalnie, potem znowu lekki hype i po gamescomie znowu obojetnosc. Ja chce alana wake'a 2 kur.wa mac.
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l A no to przepraszam najmocniej za to całe zamieszanie Zostałem źle poinformowany
Opublikowano 26 sierpnia 20159 l Ogolnie na poczatku mialem podjarke bo nie widzialem gameplayu, po gameplayu odechcialo mi sie gry totalnie, potem znowu lekki hype i po gamescomie znowu obojetnosc. Mam dokładnie to samo po wstępnych materiałach mega hype poszedł prawie pre-order,a po ostatnich materiałach pozycja jest mi całkiem obojętna i nie wiem co twórcy musieli by zrobić aby mnie przekonać do ich "nowo-filmowo-nudnawej" koncepcji.
Opublikowano 26 sierpnia 20159 l Jestem fanem dobrych historii, więc chłopaki mają u mnie kredyt zaufania po pierwszym Alan Wake. Osobiście, nigdy nie grałem w lepiej prowadzoną historię. Narracja (te monologi!!), dialogi i fabuła w AW to / 10. Edytowane 26 sierpnia 20159 l przez WezyrBiałegostoku
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.