Opublikowano 26 sierpnia 20159 l Wczesniej byla mowa ze te moce beda sie odblokowywac wraz z postepami w grze, a ich samych mozna uzywac co jakis czas (musza sie zaladowac). Nie wiem czy odstawili ten pomysl(?), na 1 gameplayu kojarzy mi sie ze byl jakis pasek ladowania a na tym nowym juz nie. Edytowane 26 sierpnia 20159 l przez ssxx1
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l http://giant.gfycat.com/PettyHandyEmeraldtreeskink.gif http://giant.gfycat.com/LimpingSecretAttwatersprairiechicken.gif http://giant.gfycat.com/ReflectingAggressiveGorilla.gif http://giant.gfycat.com/FlamboyantDemandingCarp.gif Super to wygląda.
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Jeśli to jest ingame XOne to ja nie mam pytań. Nextgen pełną gębą Do tego zapowiadają 1080p. Nie wiem ile w tym prawdy, ale jak to osiągną to Remedy są bogami :exact: Edytowane 27 sierpnia 20159 l przez WezyrBiałegostoku
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l dopiero jak gif ci sie laduje klatka po klatce widać tony detali w fizyce i efektach, prawdziwa miazga
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Dla mnie wszystko co pokazali z quantum break to miazga, a z gamescom materiał to już w ogóle. Póki.co jedyna gra dla której mógłbym Xboxa kupić.
Opublikowano 3 września 20159 l Kupilem dla tej gry XOne i aby obadac konsole, potem przeniesli premiere na 2016r i nie dawno sprzedalem klocka, bo kurzyl sie tylko, gdyz nie ma szans z ps4 jesli chodzi o gry. Jednak w premiere QB kupie jeszcze raz wraz z gra.
Opublikowano 3 września 20159 l nie dawno sprzedalem klocka, bo kurzyl sie tylko, gdyz nie ma szans z ps4 jesli chodzi o gry. xd
Opublikowano 8 października 20159 l Na Brasil Game Show prawdopodobnie był pokazany nowy materiał. Może niedługo wycieknie coś więcej do sieci.
Opublikowano 8 października 20159 l https://www.facebook.com/XboxPL/photos/a.121618874578371.22191.118340451572880/979374282136155/?type=3&theater Już w najbliższy weekend, na Warsaw Games Week, odbędzie się pierwszy polski pokaz Quantum Break. Nie wiadomo czy będzie to demo dla odwiedzających. Niestety, ja w najbliższy weekend mam zjazd na Politechnice i nie będę mógł się wybrać. Jeśli jakiś forumowicz ma jednak zamiar się tam pojawić to liczę na kilka słów relacji.
Opublikowano 10 października 20159 l Autor ale to zajebiście wygląda tylko nie jestem przekonany do serialu w grze którego będzie kilka odcinków po 20min., ludzie kupują gry żeby grać a nie oglądać. Jeszcze jakby to było w formie mini serialu Alan Wake'a że odcinki miały po 5-10 minut.
Opublikowano 10 października 20159 l Też mi się to nie podoba. pewnie da się skipować, ale odcinki będą fabularnie powiązane z wydarzeniami w grze, więc będzie trzeba oglądać.
Opublikowano 10 października 20159 l o kurde caly czas myslalem ze one beda na tej samej zasadzie co w Alan Wake, wiec troche lipa, ale z drugiej ufam Remedy
Opublikowano 10 października 20159 l Filmiki można skipnac ale Max Payne mowil ze nie warto bo są tam rzeczy związane z fabula, znajdzkami itp. Do tego serial ma przedstawiać fabule z perspektywy tego złego. Co do demka to tyle się tam odperdala ze nawet nie wiem gdzie się patrzeć xD.
Opublikowano 25 października 20159 l Jeden z developerow pisal na gafie odnosnie poziomu trudnosci, ze na pokazach nie ma kodu z finalnym AI i nie ma cool down dla zdolnosci manipulowania czasem, wiec w samej grze nie da sie nimi tak spamowac.
Opublikowano 3 listopada 20159 l QUANTUM FUCKING BREAK In the latest issue of Game Informer, we travel to Espoo, Finland and get the full scoop on Quantum Break’s lengthy development process. We break down exactly how the game and its show will work together to tell a larger narrative. The Quantum Break show will feature four episodes, but players’ actions during the game will change events in the show leading to wildly different events in each episode. Remedy also put a controller in our hands, so we have the world’s first hands-on impressions with the game. Quantum Break releases on Xbox One on April 5, but you can learn about how Remedy hopes to revolutionize video game storytelling by reading the issue later today.
Opublikowano 3 listopada 20159 l Jak dla mnie Remedy to mistrzowie opowiadania historii, co już udowodnili przy jednym z moich ulubionych tytułów, czyli Alan Wake. Przy okazji, czy był ktoś na WGW i miał okazję zobaczyć jak gra się prezentuje na żywo?
Opublikowano 3 listopada 20159 l Na WGW nie było pokazu na żywo, puścili tylko wcześniej nagrany gameplay. Nie kojarzyłem jednak tego fragmentu, być może była to miejscówka prezentowana na targach, o których pisano stronę wcześniej. Generalnie poza strzelaniem i manipulacją czasem nic więcej nie ujawniono.
Opublikowano 3 listopada 20159 l Zapowiada się na pierwszy prawdziwie nextgenowy tytuł na Łana. Spójrzcie na tę fizykę
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.