Opublikowano 4 listopada 20159 l ten fragment z działem - ciekawe czy cofnie nas jakoś do czasu II WŚ, alez z tym mieszaniem czasu mogą namieszać w fabule, remedy nie zawiedzie
Opublikowano 4 listopada 20159 l Czuję że do kwietnia jeszcze raz ukończę Alana... Z hajpem trzeba sobie jakoś radzić.
Opublikowano 4 listopada 20159 l nie oglądam i nie bede czytał nic o tej grze, ale i tak biorę day one w kwietniu. Też tak macie?
Opublikowano 5 listopada 20159 l Sam Lake potwierdził, że zagramy w przyszłości w Alan Wake 2. I że chciałby QB na PC.
Opublikowano 5 listopada 20159 l Pewnie i tak się ukaże na PC. Bardziej odpicowane aby blach się jarały. Samo Remedy nie budzi już we mnie ekscytacji. Z tak świetnie zapowiadającej się gry, jak Alan Wake zrobić strzelankę do maszyn rolniczych...
Opublikowano 5 listopada 20159 l Zapomniałeś dodać, że strzelankę z fantastycznie opowiedzianą historią, pełną wyrazistych postaci. Do tego serial Night Springs Trzeba być mocnym januszem aby w AW nie widzieć tego gęstego klimatu i świetnej ścieżki dźwiękowej i jęczeć, że tylko strzelanie.
Opublikowano 5 listopada 20159 l To ta scena w której ktoś zaczyna marudzić, czym to AW miało być, co z tego wyszło i jak bardzo wg niego jest chuyowe i miałkie. Mimo to, że otrzymaliśmy coś odmiennego niż zapowiadane początkowo nie przeszkodziło mi to dwa razy ją przechodzić i świetnie się przy tym bawić. Zresztą przejść jakaś grę remedy tylko raz, to imo zdecydowanie za mało. Edytowane 5 listopada 20159 l przez Hum
Opublikowano 5 listopada 20159 l To ta scena w której ktoś zaczyna marudzić, czym to AW miało być, co z tego wyszło i jak bardzo wg niego jest chuyowe i miałkie. Mimo to, że otrzymaliśmy coś odmiennego niż zapowiadane początkowo nie przeszkodziło mi to dwa razy ją przechodzić i świetnie się przy tym bawić. Zresztą przejść jakaś grę remedy tylko raz, to imo zdecydowanie za mało. Każdego maksa przechodziłem po kilka razy(tego od R* zresztą też). Rozgrywka w serii jest jej najlepszym elementem. W przypadku AW już niestety nie. Dla mnie klimat gry, kompletnie się ulotnił, kiedy zobzaczyłem, czym ta gra jest. Strzelanie do hord głupich gości z siekierami na przemian z szpadlami i miotłami kończąc na bossie w postaci traktoru. Sorry. Smiechłem gromko, gdy to zobaczyłem. Klimat w wielu grach( Silent Hill 2, Amnesia, Stalker) jest budowany w oparciu o rozgrywkę. Bez odpowiednio przygotowanej do gry, klimat bedzie uciekał. Przez cała grę w AW, miałem wrażenie, że to od początku nie miał być shooter. Widać to w postaci świata, który wykreowali. Taka forma zabawy, która była w niej przedstawiona, kompletnie do tej gry nie pasuje. I będę o tym powtarzał za każdym razem, kiedy dyskusja bedzie toczyła się w oparciu o ostatnie dzieło Remedy. W przypadku QB nie ma już tego problemu. Target docelowy widać jak na dłoni. Finowie nie muszą sobie teraz dorabiać ideologii, że robią "ambitny shooter" łączący książki Kinga i atmosferę miasteczka Twin Peaks.
Opublikowano 5 listopada 20159 l do dziś miazga! dźwięk jakiś słaby, ale pamiętam że w grze w tym momencie ciary mi przeszły. Świetnia spasowana muzyka i tekst piosenki do tego co sie dzieje na ekranie.
Opublikowano 5 listopada 20159 l Niestety, moje EK znajduje się u kolegi 2000km od Polski. Sprawię sobie wersję ENG jeśli tylko zapowiedzą Alana w BC.
Opublikowano 6 listopada 20159 l http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/11/06/new-details-and-screenshots-on-quantum-breaks-frozen-reality.aspx
Opublikowano 10 listopada 20159 l Uprzejmie proszę nie przyrównywać do system-sellera twórców Alana Wake'a takiej niedorobionej wydmuszki, jak Watch_Dogs.
Opublikowano 18 listopada 20159 l Dziesieciominutowy material, Sam Lake to jest gość, slucha się go jak zawsze z wielką przyjemnością. Reszta w spoilerze Edytowane 19 listopada 20159 l przez zloto
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.