Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano

lol to rozumiem ,że sklepy gry wydają i wiedzą lepiej od wydawcy.

  • Odpowiedzi 1,7 tys.
  • Wyświetleń 164,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ok, pogralem juz sporo i oto moje wstepne wrazenia.   Zaczne moze od od tego ze gra mi sie bardzo podoba (polowa osob przestaje czytac w tym momencie ). Nie wiem skad im sie wzial pomysl na wrzuceni

  • Mnie interesuja konsole. Nie mowie, ze to zla gra, ale w tej chwili jest zawod jesli chodzi o oceny na konsole. Srednie nie klamia

Opublikowano

Czasem tak.

Opublikowano

Lepiej wybijcie sobie z głowy premierę w kwietniu hehe

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Dead Island podobało mi się, nawet scalakowałem ;P w Riptide nie grałem, ale to mi się podoba. Czekam, po filmikach wygląda solidnie. Myślę że wiem czego mogę się spodziewać mniej więcej, oby nie było słabsze od DI a będzie dobrze :)

Opublikowano

No i świetnie. Kolejna oczekiwana przez mnie na ten rok giera zalicza obsuw. Oby tylko nie stało się tak z Evil Within i Batmanem.

Edytowane przez Nemesis

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Luty 2015 oficjalna data premiery tego paździerza.

Opublikowano

Ja pitole. Najpierw Max, teraz Dying Light. A obie miałem na liście must-have'ów :confused:

 

Oby tylko nie stało się tak z Evil Within i Batmanem.

 

The Evil Within ma zaklepaną bardzo dokładną datę premiery, więc na 99,9% wyjdzie na czas. Arkham Knight raczej też, ale ten październik będą musieli potwierdzić już na E3.

Edytowane przez Kasias

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Nowy "trajla" do Dying Light. Szczerze? Miałem wrażenie jakbym oglądał zwiastun jakiejś nowej gry od Ubi.  ;) Taki Far Cry wymieszany z Mirrors Edge  i podlany strzępkami mechaniki z Dead Islands. Mimo ogranego tematu - podoba mi się! Przynajmniej nie będzie to kolejny korytarzyk. :)

 

 

Edytowane przez Cedric

Opublikowano

Jeśli tak to będzie wyglądać na PS4, to będę bardzo zadowolony. Oby nie była gorsza od DI 1, który b. mi się podobał. Szkoda obsuwy, zagrałbym już teraz :D

  • 2 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Najlepsza data jaka mogli wybrać, po zalewie świątecznym, przed zalewem z końca lutego, dziekuje bo po gameplayach - "please, take my money"

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Wersje na PS3 i X360 skasowane - http://www.allgamesbeta.com/2014/10/dying-light-cancelled-on-last-gen.html

 

Tak, tak i jeszcze raz tak. Brawa dla dewelopera - czas skończyć z cross-genami, przez które po d.upie za każdym razem obrywa się PS4 i XOne. Poprzednie konsole są na rynku już tak długo, że najwyższa pora zakręcić kurek i koncentrować się wyłącznie na aktualnych.

Edytowane przez Kasias

Opublikowano

Oczywiście zgadzam się z developerem i szanuję ich decyzję, ponieważ rozumiem, ze gry pozostające "w technologicznym rozkroku" nigdy nie pozwolą nowym maszynkom rozwinąć skrzydeł, niemniej jednak liczyłem na ten tytuł jeszcze na PS3 i z tego tytułu zrobiło mi się trochę smutno, a brutalny komentarz Kasiasa powyżej spowodował odruchowe wciśnięcie czerwonej strzałki. :D

  • 5 tygodni później...
Opublikowano

Będzie miodna, rozpierdziawkowa giera:

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dobranoc w Dying Light - wrażenia z wczesnej wersji

 

Miałem okazję spędzić kilka godzin z Dying Light - nową produkcją Techlandu. Okazuje się, że dynamiczny system poruszania - mocno promowany przez twórców - faktycznie stanowi udane urozmaicenie rozgrywki polegającej w głównej mierze na eksterminacji mutantów. Podstawą zabawy jest walka - przede wszystkim z wykorzystaniem rur, pałek, kijów, desek i innych niebezpiecznych narzędzi. W grze dostępna będzie broń palna, ale we wczesnej wersji nie znalazłem ani jednej sztuki.

Potyczki z zombie są przyjemne, wrogowie dobrze reagują na ciosy. Musimy celować w głowę, jeżeli chcemy być jak najbardziej efektywni. Możemy też wykorzystywać poustawiane gdzieniegdzie butle z gazem czy kolczaste pułapki, by nieco urozmaicić starcia. Wszystkie bronie ulegają degradacji. Zepsute egzemplarze możemy wyrzucić albo naprawić korzystając z metalowych części.

 

Szybko wchodzimy w posiadanie planów, które pozwalają ulepszyć prymitywną broń - to element znany z Dead Island. Zwykłą rurkę możemy na przykład zamienić w domowej roboty paralizator rażący prądem. W miarę postępów uczymy się także konstruować chociażby granaty, metalowe gwiazdki, koktajle mołotowa. Wszystkie tego typu gadżety stwarzają oczywiście dodatkowe możliwości w trakcie walki - no i czynią ją bardziej efektowną...

 

 

 

 

http://www.eurogamer.pl/articles/2014-12-12-dobranoc-w-dying-light-wrazenia-z-wczesnej-wersji

 

dobra zapowiedź, ja na grę czekam, dobrze wybrali datę premiery

 

ok

Edytowane przez kermit

Opublikowano

uuu...no to zacznie się hejt :D jak oni mogli zrobić grę tylko w 30 fps :D Gry może nie zakupię w dniu premiery, ale na bank trzeba ograć ten tytuł.

Opublikowano

Porąbało ten Techland, robią jak Ubisoft z każdą grą, pokażą całą przed jej premierą. :/

Opublikowano

Kupuje to ktoś z was na ps4? Bo się zastanawiam czy brać a samemu mi się nie chce w to grać.

Opublikowano

Dead Island w miare mi sie podobalo, tutaj wszystko wyglada na bardziej doszlifowane (parkour to dobry dodatek do takiej gry) i klimatyczne wiec moze sie skusze, wszystko jednak zalezy od jakosci portu, z tego co czytalem w tym "demie" dla prasy jest masakryczny tearing, osobiscie nie potrafie milo spedzac czasu z gra ktorej obraz co chwile szarpie, stad tez licze ze  w pelnej wersji tego nie bedzie i skusze sie pod wplywem impulsu jednak na zakup, bardzo chetnie wspomoge Techland, ale pod warunkiem ze nie odstawili fuszerki.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.