Opublikowano 1 marca 201411 l spoko nie spodziewam sie. i tak w marcu mamy infamous i wolfa wiec plus dead nation wiec jakos dociagnie sie do dying light;)
Opublikowano 20 marca 201411 l Dead Island podobało mi się, nawet scalakowałem ;P w Riptide nie grałem, ale to mi się podoba. Czekam, po filmikach wygląda solidnie. Myślę że wiem czego mogę się spodziewać mniej więcej, oby nie było słabsze od DI a będzie dobrze
Opublikowano 21 marca 201411 l No i przesunięte na 2015 :confused: http://hcgamer.pl/tylko-u-nas-dying-light-opozniony-premiera-w-2015-roku-33163
Opublikowano 23 marca 201411 l No i świetnie. Kolejna oczekiwana przez mnie na ten rok giera zalicza obsuw. Oby tylko nie stało się tak z Evil Within i Batmanem. Edytowane 23 marca 201411 l przez Nemesis
Opublikowano 8 maja 201410 l Ja pitole. Najpierw Max, teraz Dying Light. A obie miałem na liście must-have'ów :confused: Oby tylko nie stało się tak z Evil Within i Batmanem. The Evil Within ma zaklepaną bardzo dokładną datę premiery, więc na 99,9% wyjdzie na czas. Arkham Knight raczej też, ale ten październik będą musieli potwierdzić już na E3. Edytowane 8 maja 201410 l przez Kasias
Opublikowano 4 czerwca 201410 l Nowy "trajla" do Dying Light. Szczerze? Miałem wrażenie jakbym oglądał zwiastun jakiejś nowej gry od Ubi. Taki Far Cry wymieszany z Mirrors Edge i podlany strzępkami mechaniki z Dead Islands. Mimo ogranego tematu - podoba mi się! Przynajmniej nie będzie to kolejny korytarzyk. Edytowane 4 czerwca 201410 l przez Cedric
Opublikowano 5 czerwca 201410 l Jeśli tak to będzie wyglądać na PS4, to będę bardzo zadowolony. Oby nie była gorsza od DI 1, który b. mi się podobał. Szkoda obsuwy, zagrałbym już teraz
Opublikowano 8 sierpnia 201410 l To Techland, więc bez zbytniej podjarki, ale wygląda całkiem OK. Edytowane 8 sierpnia 201410 l przez SzczurekPB
Opublikowano 11 września 201410 l Premiera 30 stycznia 2015 - http://www.eurogamer.pl/articles/2014-09-11-dying-light-premiera-30-stycznia Świetna wiadomość, ogra się jeszcze przed Bloodborne, The Order i Wieśkiem.
Opublikowano 12 września 201410 l Najlepsza data jaka mogli wybrać, po zalewie świątecznym, przed zalewem z końca lutego, dziekuje bo po gameplayach - "please, take my money"
Opublikowano 29 października 201410 l Wersje na PS3 i X360 skasowane - http://www.allgamesbeta.com/2014/10/dying-light-cancelled-on-last-gen.html Tak, tak i jeszcze raz tak. Brawa dla dewelopera - czas skończyć z cross-genami, przez które po d.upie za każdym razem obrywa się PS4 i XOne. Poprzednie konsole są na rynku już tak długo, że najwyższa pora zakręcić kurek i koncentrować się wyłącznie na aktualnych. Edytowane 29 października 201410 l przez Kasias
Opublikowano 29 października 201410 l Oczywiście zgadzam się z developerem i szanuję ich decyzję, ponieważ rozumiem, ze gry pozostające "w technologicznym rozkroku" nigdy nie pozwolą nowym maszynkom rozwinąć skrzydeł, niemniej jednak liczyłem na ten tytuł jeszcze na PS3 i z tego tytułu zrobiło mi się trochę smutno, a brutalny komentarz Kasiasa powyżej spowodował odruchowe wciśnięcie czerwonej strzałki.
Opublikowano 12 grudnia 201410 l Dobranoc w Dying Light - wrażenia z wczesnej wersji Miałem okazję spędzić kilka godzin z Dying Light - nową produkcją Techlandu. Okazuje się, że dynamiczny system poruszania - mocno promowany przez twórców - faktycznie stanowi udane urozmaicenie rozgrywki polegającej w głównej mierze na eksterminacji mutantów. Podstawą zabawy jest walka - przede wszystkim z wykorzystaniem rur, pałek, kijów, desek i innych niebezpiecznych narzędzi. W grze dostępna będzie broń palna, ale we wczesnej wersji nie znalazłem ani jednej sztuki. Potyczki z zombie są przyjemne, wrogowie dobrze reagują na ciosy. Musimy celować w głowę, jeżeli chcemy być jak najbardziej efektywni. Możemy też wykorzystywać poustawiane gdzieniegdzie butle z gazem czy kolczaste pułapki, by nieco urozmaicić starcia. Wszystkie bronie ulegają degradacji. Zepsute egzemplarze możemy wyrzucić albo naprawić korzystając z metalowych części. Szybko wchodzimy w posiadanie planów, które pozwalają ulepszyć prymitywną broń - to element znany z Dead Island. Zwykłą rurkę możemy na przykład zamienić w domowej roboty paralizator rażący prądem. W miarę postępów uczymy się także konstruować chociażby granaty, metalowe gwiazdki, koktajle mołotowa. Wszystkie tego typu gadżety stwarzają oczywiście dodatkowe możliwości w trakcie walki - no i czynią ją bardziej efektowną... http://www.eurogamer.pl/articles/2014-12-12-dobranoc-w-dying-light-wrazenia-z-wczesnej-wersji dobra zapowiedź, ja na grę czekam, dobrze wybrali datę premiery ok Edytowane 12 grudnia 201410 l przez kermit
Opublikowano 12 grudnia 201410 l uuu...no to zacznie się hejt jak oni mogli zrobić grę tylko w 30 fps Gry może nie zakupię w dniu premiery, ale na bank trzeba ograć ten tytuł.
Opublikowano 14 grudnia 201410 l https://www.youtube.com/watch?v=oiizr2DAYCk Edytowane 14 grudnia 201410 l przez Karas
Opublikowano 21 grudnia 201410 l Porąbało ten Techland, robią jak Ubisoft z każdą grą, pokażą całą przed jej premierą.
Opublikowano 22 grudnia 201410 l Kupuje to ktoś z was na ps4? Bo się zastanawiam czy brać a samemu mi się nie chce w to grać.
Opublikowano 22 grudnia 201410 l Dead Island w miare mi sie podobalo, tutaj wszystko wyglada na bardziej doszlifowane (parkour to dobry dodatek do takiej gry) i klimatyczne wiec moze sie skusze, wszystko jednak zalezy od jakosci portu, z tego co czytalem w tym "demie" dla prasy jest masakryczny tearing, osobiscie nie potrafie milo spedzac czasu z gra ktorej obraz co chwile szarpie, stad tez licze ze w pelnej wersji tego nie bedzie i skusze sie pod wplywem impulsu jednak na zakup, bardzo chetnie wspomoge Techland, ale pod warunkiem ze nie odstawili fuszerki.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.