Opublikowano 16 lutego 201510 l W dniu 15.02.2015 o 17:00, kudlaty88 napisał(a): Nowego patcha masz? Jak masz to odpal NG albo NG+ i zrób jedną misje poboczna i kwarantanne to wpadną A będę mógł później wrócić do poprzedniego sejwa? Czy juz będzie nadpisany?
Opublikowano 16 lutego 201510 l Możesz odpalić nową kampanie na innym sejwie,tylko polecam zrobić to przez opcje zawansowane i wybrać jakąś późniejszą misje. @easye Naprawili wszystkie osiągnięcia
Opublikowano 16 lutego 201510 l A zrobiłeś jakiegoś subquesta w nowej grze ? U mnie osiągniecie za wszytkie misje poboczne i kwarantanny wpadło dopiero jak w nowej grze zrobiłem jeszcze raz jedną misje i kwarantanne. A i zadania z tablic liczą się jako subquesty. Edytowane 16 lutego 201510 l przez kudlaty88
Opublikowano 16 lutego 201510 l Zrobiłem i kwarantanne i misje poboczną i nie wskoczyło a napewno miałem wcześniej wszystkie misje a nie miał pod koniec lutego wyjść jeszcze jakiś patch?
Opublikowano 19 lutego 201510 l Nieproszony gosc, kermit nie umie sie bawic w challenge i duzo latajacych konczyn - jednym slowem coop w Daying Light. Co kermit wyprawial tym toporem Edytowane 19 lutego 201510 l przez hav3n
Opublikowano 19 lutego 201510 l dla mnie ta gra to najlepszy tytul na next geny do tej pory (mocne słowa ale tak jest), sa gry lepiej dopracowane, z lepsza fabula itp. ale taka rozrywka na konsoli po prostu leży mi w 110% (pewnie dlatego, że ziomki z wrocka wiedza co lubie xD) z mych oczu: Edytowane 19 lutego 201510 l przez kermit
Opublikowano 20 lutego 201510 l Topór zagłady, pomyśleć że się cieszyłem jak latały odcinane głowy kataną
Opublikowano 21 lutego 201510 l Dzisiaj przytrafił mi się dość śmieszny bug ;P https://www.youtube.com/watch?v=Rq0CIBaX2wE
Opublikowano 22 lutego 201510 l W dniu 21.02.2015 o 23:46, IrenicuS napisał(a): Dzisiaj przytrafił mi się dość śmieszny bug ;P https://www.youtube.com/watch?v=Rq0CIBaX2wE Też miałem ten problem, fizyka po eksplozji w szybie wentylacyjnym wypycha nas po za geometrie levelu.
Opublikowano 22 lutego 201510 l Miałem pytanie o puchary ale widzę że ten sam problem mają wszyscy. Przepraszam. zaczynanie gry od nowa nic nie pomogło. Edytowane 22 lutego 201510 l przez scoobydoo
Opublikowano 25 lutego 201510 l Dalej jest problem na PS4 ze znikającymi sejwami w okolicach 20 lvl czy już spatchowali to?
Opublikowano 25 lutego 201510 l W dniu 25.02.2015 o 14:01, Emtebe napisał(a): Naprawione.Ale trofea dalej zgliczowane A kolekcjonerka niezła chociaż bardziej w tym reklame widzę. Zresztą też mogę wybudować dom stylizoway na jakąś grę, tylko niech ktoś przeleje 1 mln Edytowane 25 lutego 201510 l przez Wesker
Opublikowano 25 lutego 201510 l W dniu 25.02.2015 o 19:56, Wesker napisał(a): W dniu 25.02.2015 o 14:01, Emtebe napisał(a): Naprawione.Ale trofea dalej zgliczowane A kolekcjonerka niezła chociaż bardziej w tym reklame widzę. Zresztą też mogę wybudować dom stylizoway na jakąś grę, tylko niech ktoś przeleje 1 mln No to jeśli tak to zaatakuj kickstarter, proponuje Zelde lub Mario. I polecam to zrobić na terytorium Wielkiej Brytanii , a ja od razu składam kandydaturę swoją na dekoratorke, tapety, kafelkowanie, cyklinowanie podłóg ( bejca zielona lub deep red no problem ), stolarka. Nasza metalistyczna ekipa z Londynu jest zawsze w pogotowiu. \nn/ . Pozdroo
Opublikowano 28 lutego 201510 l To mogła być świetna gra, ale kilka rzeczy nie zagrało. Gameplayowo duży krok wstecz względem Dead Island. W DI dało się ustawić sterowanie analogowe dzięki czemu przy ciosach bronią białą trzeba było poruszać prawą gałką, dawało to +100 do funu. Tutaj klikasz niczym w jakimś Diablo. Grafika to kolejna rzecz która nie do końca zagrała. Nierówne tekstury, tragiczne filtrowanie anizotropowe a od bluru i aberracji chromatycznej momentami to aż bolą oczy. Zadania poboczne to kompletna porażka. Duży minus za brak możliwości szybkiej podróży. Podoba mi się główny wątek, cały ten parkour i muzyka. Ode mnie jak na razie 6/10.
Opublikowano 28 lutego 201510 l W dniu 28.02.2015 o 09:56, amsterdream napisał(a): Nierówne tekstury, tragiczne filtrowanie anizotropowe a od bluru i aberracji chromatycznej momentami to aż bolą oczy. Saaay wut? Rozumiem, żeś pan blacharz, bo ja gram na konsolach ponad 20 lat i za cholerę nie wiem, o czym pan prawisz Co do kroku wstecz względem Dead Island to się zgadzam - ciosy wyprowadzane analogiem były mega i pogłębiały wczuwkę - jak po Dead Island wróciłem do takiego Skyrim to praktycznie nie czerpałem frajdy z walk.
Opublikowano 28 lutego 201510 l Dlaczego duży minus za brak szybkiej podróży? Wszędzie da się dojść w max kilka minut i nie jest to jakoś specjalnie męczące. Pokaż ukrytą zawartość A między Starym Miastem a Slumsami jest szybka podróż
Opublikowano 28 lutego 201510 l W dniu 28.02.2015 o 11:54, WrednyPL napisał(a): W dniu 28.02.2015 o 09:56, amsterdream napisał(a): Nierówne tekstury, tragiczne filtrowanie anizotropowe a od bluru i aberracji chromatycznej momentami to aż bolą oczy. Saaay wut? Rozumiem, żeś pan blacharz, bo ja gram na konsolach ponad 20 lat i za cholerę nie wiem, o czym pan prawisz Wrong, na PC to ja ostatnio grałem z 10 lat temu Filtrowanie anizotropowe tekstur: http://www.gry-online.pl/galeria/slownik/html/179501015.jpg(w DL jest chyba bilinear) Aberracja chromatyczna: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Chromatic_aberration_%28comparison%29.jpg/250px-Chromatic_aberration_%28comparison%29.jpg(zdecydowanie przesadzili z tym efektem)
Opublikowano 28 lutego 201510 l Pfffffffffffffffff, ale show off. Antyizotopowe filtrowanie trybów izometrycznych w binarnych punktach pixeli w oczodołach sztucznych inteligencji w 30 klatkach na sekunde szwankuje w 0,8 sekundzie kodu przy wyciąganiu miecza .. Gra jest do dupy. Nie kupuje. HAHAahahahahahahhaahaa
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.