Opublikowano 23 maja 201311 l Nowy NFS od Ghost Games, Criterion jedynie pomaga. Cross-gen, działa na Frosbite 3, premiera 19 listopada 2013.
Opublikowano 25 maja 201311 l Nowy NFS od Ghost Games, Criterion jedynie pomaga. Cross-gen, działa na Frosbite 3, premiera 19 listopada 2013. Ok, czyli nie przekreślam jeszcze nowego NFS Zobaczymy co pokażą na E3.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Konfa EA utwierdziła mnie w przekonaniu, że warto poczekać na ten tytuł. E3 trailer. Gameplaye narazie są słabej jakości to nie wrzucam.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Zastanawiam się co mogą tutaj ulepszyć. Póki co to wygląda jak Hot Pursuit 2, z piękną grafiką.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l I tytuł ("rajwals" ) i logo do kitu. Ale... jeśli gra będzie trzymała poziom minimum Most Wanted, biorę z miejsca.
Opublikowano 11 czerwca 201311 l Macie tutaj o wiele lepszy gameplay niż ten z E3 (dokładnie pokazują całą grę jako racer i cop oddzielnie). Wszystko jak na razie fajnie i super, tylko... jedyną broń jaką widzieliśmy to emp (podobnie się używa jak w HP, tylko że mamy wyznaczony "[ ]" obszar w którym trzeba trafić), widać że jest dostępne turbo i kolczatka, ale nie pokazali ich w akcji niestety. Oraz dla mnie wielki minus, nie ma lusterka wstecznego, mam nadzieje że jednak to wprowadzą. (po cholerę mi kolczatka skoro nie widzę przeciwnika z tyłu? Albo skąd będę wiedział gdy ktoś będzie mnie chciał zramować).
Opublikowano 12 czerwca 201311 l Więcej info Po tym co widzę, to HP>Rivals, zobaczymy co dalej pokażą bo nie widziałem jeszcze dużo rzeczy które mnie interesują. (oraz niech jakiś dobry gracz trzyma tego pada, a nie jakiś randomowy typ co liżę każdą ścianę i nie potrafi driftu kontrolować).
Opublikowano 13 czerwca 201311 l Info i więcej gameplayu Już widzę jak ludzie będą mnie kasować ze znajomych jak im będę utrudniał grę policjantem ;<. W ogóle co tu taka cisza?
Opublikowano 19 czerwca 201311 l Gra wygląda rewelacyjnie, wstępnie się jaram. Z tego co widzę w sklepach, wersja na PS4 także wychodzi w listopadzie, co bardzo mnie cieszy.
Opublikowano 20 czerwca 201311 l Może i wygląda rewelacyjnie, ale mocno casualowy model jazdy został niezmieniony z Most Wanted. Jak dla mnie ten tylko element przesądza, a szkoda bo się napaliłem konkretnie.
Opublikowano 20 czerwca 201311 l Wygląda fenomenalnie! Ciekawe czy wersja na PC znowu nie będzie potrafiła połaczyć się z autologiem.
Opublikowano 20 czerwca 201311 l Może i wygląda rewelacyjnie, ale mocno casualowy model jazdy został niezmieniony z Most Wanted. Jak dla mnie ten tylko element przesądza, a szkoda bo się napaliłem konkretnie. Model jazdy wydaję się niestety most wantedowy, ale z tego co widzę to auto jest bardziej przyczepione do drogi (jak w HP). W MW strasznie wkurzało to jak samochód potrafił latać na drodzę, że nawet głupi wjazd na krawężnik potrafił zepsuć drift i kończyć zakręt crashem w ścianę. Do premiery jeszcze 5 miesięcy, więc dużo się może zmienić i dawać mi tu lusterko wsteczne, przecież to jest obowiązek jeśli chodzi o poważne granie w tą grę, to tak jakby wydali jakiegoś FPS w którym nie ma celownika _._ Edytowane 20 czerwca 201311 l przez Tidek
Opublikowano 14 sierpnia 201311 l O customizacji w autach policyjnych, brzmi naprawdę świetnie, każdy samochód policyjny będzie miał tak jakby swoją "klasę". (jeden będzie bardziej wytrzymalszy, drugi zwinniejszy, trzeci szybszy itd.) http://www.needforspeed.com/news/bringing-personalization-back-need-speed?utm_campaign=nfsr-social-socom-fb-personamlization-blog-post&utm_source=fb&utm_medium=social&sourceid=nfsr-social-socom-fb-personalization-blog-post Jak na razie brzmi nieźle, więcej szczegółów pokażą nam na gamescomie. Ale boję się najbardziej 3 rzeczy przez które gra szybko odejdzie w zapomnienie, czyli: 1. Może dla wielu ludzi jest to nie potrzebne, ale w takiej grze to jest obowiązek żeby widzieć kto jedzie za tobą (bo będzie miał zamiar Cię atakować), mowa oczywiście o lusterku wstecznym (w HP zostało to zrobione wspaniale, żeby GŁÓWNIE było widać kierowców - pomarańczowi i gliniarzy - niebiescy) 2. Główna esencja gry, czyli multiplayer, jak będzie tak samo skopany jak w MW2012, to ja podziękuje. 3. Model jazdy.
Opublikowano 12 września 201311 l Coś czego prawdopodobnie nie zobaczycie w newsach na PPE. http://www.youtube.com/watch?v=1vfqzipuuEk&app=desktop Po zobaczeniu tego, mogę szczerze wyśmiać fanów undergrounda, za(pipi)isty racer się szykuje, dajcie mi tylko lusterko wsteczne i będę stał w nocy pod sklepem by kupić tą grę na premierę. edit: Będę stał w nocy pod sklepem, jak się dokładnie przyjrzałem, to to na górze nad punktami, to jest lusterko wsteczne w stylu NFS HP. Dziękuje dobranoc, zaje bista gra się szykuje. Edytowane 12 września 201311 l przez Tidek
Opublikowano 12 września 201311 l Zapowiada się ciekawie, czekam na demo A czemu chcesz wyśmiać fanów UG? Mam się poczuć urażony, jako że pierwszą część przeszedłem 2 razy - bo tak mi się podobała? Edytowane 12 września 201311 l przez Luqat
Opublikowano 12 września 201311 l Nie mam nic do Undergrounda, ale do większości ludzi którzy tą grę "reprezentują", bo jak nie zobaczą w nazwie napisu "Underground 3" to już z góry spamują że gra to jest (pipi). To jest naprawdę chore zachowanie, bo widać że nowy NFS to będzie naprawdę mocny tytuł z tuningiem nie wiele gorszym od Undergroundów i naprawdę starają się by gra wyglądała dobrze (co mnie cieszy, bo po kolejnych gameplayach widać że naprawiają błędy które udało mi się zauważyć po E3). Poczytaj sobie komentarze na youtube pod polskimi trailerami Rivalsa i zobaczysz w jakim chorym żyjemy społeczeństwie.
Opublikowano 12 września 201311 l wygląda nieźle ale i tak wygląda to jak przeklepany HP czy MW. oglądam te filmiki i cały czas mam uczucie, że w to już grałem.
Opublikowano 25 września 201311 l Kierowca - tuning i opis wszystkich broni Gliniarz - opis broni i gameplay Lista samochodów kierowcy i ich statystyki (chyba nie pełna) Jedna ciekawa informacja jaką zauważyłem, jak się przyjrzycie, to na mapie widać traffici ; ) Za(pipi)iste rozwiązanie, koniec z surprisami na ślepych zakrętach/górkach.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.