Opublikowano 2 czerwca 20195 l Jak najmniej renderow na next geny bo potem znowu bedzie degrengolada.
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 1 godzinę temu, ASX napisał: czyli można nastawiać się na rozczarowanko, prawdziwe bomby chyba dopiero za rok wraz z nextgenami Ale tak naprawdę to po chuy czekać z prezentacją rok skoro i tak wszystkie zaprezentowane gry będą i tak działać na obecnych konsolach? Niech pokażą po prostu porównanie xox/anaconda albo zaznaczą, że aktualny trailer/gameplay leci z nowej konsoli i tyle. Przecież i tak wiadomo, że nowe konsole nadchodzą więc nie rozumiem po co czekać rok z takimi rzeczami skoro można je pokazać i teraz i za rok. Tak jestem zajarany na to E3 a jak to będzie kapiszon to się wkur.wię.
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 3 minuty temu, suteq napisał: Ale tak naprawdę to po chuy czekać z prezentacją rok skoro i tak wszystkie zaprezentowane gry będą i tak działać na obecnych konsolach? Nie wiem to pytanie do wydawców ktorzy wstrzymują swoje zapowiedzi Ja z jednej strony też chciałbym jak najwięcej zapowiedzi, ale z drugiej strony jeżeli ma to oznaczać 5 lat czekania na premiere to już niefajnie
Opublikowano 2 czerwca 20195 l Gry puszczane z komputerow z NASA, a potem ogromny downgoard i rozczarowanie? No juz to znamy
Opublikowano 2 czerwca 20195 l Ciekawe czy gry na nowej generacji będą wyglądały jak Anthem na pokazach.
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 6 minut temu, Square napisał: Ciekawe czy gry na nowej generacji będą wyglądały jak Anthem na pokazach. Tylko tak słabo? Ja oczekuje czegoś więcej. Ani anthem ani cyberpunk graficznie nie zrobiły na mnie wrażenia.
Opublikowano 2 czerwca 20195 l Zależy z jakiego poziomu spojrzymy. Technicznie? Tak, a nawet lepiej. Ilość assetów napakowana na wirtualny m2? Raczej nie, a przynajmniej nie na początku generacji. Budżet i ilość potrzebnych materiałów będzie główną blokadą. Dlatego firmy inwestują w A.I - automatyzacja tworzenia assetów jest bardzo ważnym problemem do rozwiązania. Edit: Swoją drogą, jestem prawie pewien, że różne metody checkboardingu i temporal injection zostaną i w przyszłej generacji. Przewaga jaką dają w porównaniu do natywnej rozdzielczości jest ostatecznie bardzo kusząca w zestawieniu do wad, które są obecne przy ich zastosowaniu. Edytowane 2 czerwca 20195 l przez Hendrix
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 2 godziny temu, XM. napisał: Tylko tak słabo? Ja oczekuje czegoś więcej. Ani anthem ani cyberpunk graficznie nie zrobiły na mnie wrażenia. Ja od pokazów PS360 cały czas czekam na to aby w końcu fizyka świata, detekcja kolizji i AI przeciwników naprawdę ewoluowały. To, że kilka gier od czasu do czasu zabłyśnie na jednym z tych pól nie sprawia, że jest w czym przebierać. Chciałbym aby właśnie następna generacja się na tym skupiła a nie cz gra śmiga w pełnym 4K i 60 klatkach gdzie reszta jest trzeciorzędna.
Opublikowano 2 czerwca 20195 l Na lepszą fizykę niestety póki co się nie zapowiada. Raczej dalej będziemy nakładać npcowi garnek na łeb i szabrować mu biznes.
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 4 godziny temu, chrno-x napisał: Ja od pokazów PS360 cały czas czekam na to aby w końcu fizyka świata, detekcja kolizji i AI przeciwników naprawdę ewoluowały. To, że kilka gier od czasu do czasu zabłyśnie na jednym z tych pól nie sprawia, że jest w czym przebierać. Chciałbym aby właśnie następna generacja się na tym skupiła a nie cz gra śmiga w pełnym 4K i 60 klatkach gdzie reszta jest trzeciorzędna. Akurat z AI przeciwników nie ma problemu, jest ono dostosowywane do graczy. Gierki nie mogą być zbyt trudne bo nie będą formą relaksu. Reszta to niestety sama prawda. Edytowane 2 czerwca 20195 l przez Ukukuki
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 2 godziny temu, Ukukuki napisał: Akurat z AI przeciwników nie ma problemu, jest ono dostosowywane do graczy. Gierki nie mogą być zbyt trudne bo nie będą formą relaksu. Reszta to niestety sama prawda. Akurat na wyższych poziomach trudności AI nie zmienia się, po prostu wykrywają Cię znacznie szybciej i mają sztucznie podbitą wytrzymałość, gdzie bohater zaś leży po 2 strzałach. Nie jest to AI, które w jakikolwiek sposób szanuje inteligencję gracza a zwłaszcza kogoś, kto chce poczuć prawdziwe wyzwanie. AI leży i kwiczy i niejednokrotnie bardzo szybko wraca do swoich starych czynności jak gdyby nigdy nic. To jedna wielka bzdura. Dla mnie gra jeżeli nie stanowi jakiegokolwiek wyzwania nie jest formą relaksu tylko traktowania mnie jak amebę. NIe bez powodu obecnie gry z gatunku stealth nie istnieją a jak się pojawiają to leży na najważniejszym polu: sztucznej inteligencji przeciwników, którzy nie słyszą jak mordujesz kumpla parę metrów dalej, nie widzą Cię choć stoisz 5 metrów od nich a tym bardziej nie słyszą jak biegniesz w ich kierunku (Aragami czy Styx to jakaś kpina a nie gry stealth). Po prostu twórcy zrobili się leniwi i najłatwiej obecnie jest zrobić ładną grafę. Zresztą to jest wierzchołek góry lodowej na której wiele obecnych gier leży i kwiczy. Edytowane 2 czerwca 20195 l przez chrno-x
Opublikowano 2 czerwca 20195 l Ja to bym chciał nowe Saints Row, najlepiej jakiś ultrawypasiony remaster dwójki (choć 4-ka jest dla mnie magamiodzio). Albo nowego MGS-a ale na odkopy tych serii to pewnie się nie doczekamy w ciągu najbliższych dwóch lat..
Opublikowano 2 czerwca 20195 l kurła człowiek nie chcę się niepotrzebnie hajpować by uniknąć zawodu, a jednocześnie Benji rzucatakie infromacje i komu tu wierzyć? Edytowane 2 czerwca 20195 l przez ASX
Opublikowano 2 czerwca 20195 l Hype będzie za rok a tegoroczne E3 to skupienie się na już zapowiedzianych grach. ale co do braku przecieków to bardzo dobrze, to wszystko co pojawia się na portalach jak ppe to czyste spekulacje jakiś randomów a nie konkrety xD
Opublikowano 2 czerwca 20195 l 1 godzinę temu, ASX napisał: a jednocześnie Benji rzucatakie infromacje Co to za random?
Opublikowano 3 czerwca 20195 l 6 godzin temu, Square napisał: Co to za random? Dobrze poinfornowany człowiek, zajmuje się głównie sprzedażą gier czy konsol, to od niego np. Wychodziły informacje o sprzedaży Days Gone czyli dane które normalnie nie są publiczne
Opublikowano 3 czerwca 20195 l Powiedzmy też sobie szczerze - konferencja MS będzie w ciemno bardzo dobra ze względu na ilość gier 3rd party - nie było licytacji z Sony wiec pewnie mocno się biły firmy o występ na tej konferencji + przedłużenie do 120 minut. Imo bardzo dobrze będzie się to ogladalo nawet jeśli nie będzie nie wiadomo jakich niespodzianek. btw. może ktoś wkleić do pierwszego postu liste i godziny konferencji?
Opublikowano 3 czerwca 20195 l Mnie osobiście multiplatformy najmniej interesują, z ciekowością zobacze pewnie nową grę FromSoftware ale głównym punktem konferencji są prezentacje Halo Infinite, Gearsów czy Ori
Opublikowano 3 czerwca 20195 l dla mnie sukcesem będzie jak pokażą ze dwie gry od xbox studios o ktorych nikt jeszcze nie slyszal w koncu ms chyba ogarnął tamowanie wycieków, choc zostal jeszcze tydzien
Opublikowano 3 czerwca 20195 l 2 godziny temu, XM. napisał: btw. może ktoś wkleić do pierwszego postu liste i godziny konferencji? Na górze tematu jest podpięty post z tabelką.
Opublikowano 3 czerwca 20195 l Swoją drogą, zmieniły się godziny niektórych show? Przysiągłbym, że w ostatnich latach lwią część konferencji oglądałem gdy na niebie wisiało jeszcze słońce.
Opublikowano 3 czerwca 20195 l Nie tylko, Ubi i Devolver również. Cóż, jeszcze na głowę nie upadłem, żeby siedzieć o 3 i oglądać inne konferencje. Jest Nintendo, jest MS o normalnej porze i to się liczy.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.