Opublikowano 20 stycznia 20169 l Hej! Czy ktoś składał może preorder w empiku na grę i dostał już kod do bety? Bo Beta coraz bliżej a tu ani widu ani słychu.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Gierka nastawiona na multi w dużym mieście. Proszę to odszczekać !!!
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Hej! Czy ktoś składał może preorder w empiku na grę i dostał już kod do bety? Bo Beta coraz bliżej a tu ani widu ani słychu. Składałem pre-order w Empiku specjalnie żeby ten kod dostać, ale jeszcze ani widu ani słychu.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Perki, sporo tego na pierwszy rzut oka Edytowane 21 stycznia 20169 l przez Fanek
Opublikowano 21 stycznia 20169 l ogladalem gdzies aktualne commentary devow, ktorzy powiedzieli, o ile dobrze zapamietalem, ze zredukowali HP przeciwnikow aby nie trzeba bylo w nich ladowac 4 magazynkow tymczasem na gameplajach widac cos zupelnie innego, walki z bossami tak jak pisalem to juz totalna padaczka a jak obejrzymi gameplay z e3 to tam nawet jakos szczegolnie nie widac, ze to ma byc action rpg bo przeciwnicy calkiem sprawnie gina. Marzy mi sie jakis tryb hardcore gdzie normalnie sie strzelamy, bo ladowac w typa pociski, patrzyc na jakies cyferki i konczac drugi magazyn aby go zabic to tak srednio mi sie usmiecha.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l A możesz podać mniej wiecej czas? nie mam w tej chwili możliwości przeglądać całość oglądałem to video kawałkami kilka dni temu, ale nie trafilem na żadną walke z bossem
Opublikowano 21 stycznia 20169 l no to jak ogladales i nie trafiles na walke z bossem to ja nie jestem w stanie ci pomoc moze wlacz sobie dzwiek albo sluchaj co tam mowia ?
Opublikowano 21 stycznia 20169 l bizon ale to jest wzorowane na diablo/borderlands/destiny to normalne, że przeciwnicy mają w ciul hp i trzeba ładować ich przez pól godziny bo inaczej zbieranie lepszego lootu nie będzie miało sensu, szkoda, że w realistycznym settingu to wyglada beznajdziejnie bo w takich borderach to pasowało do komiksowej otoczki a tutaj to trochę lol jak idzie grupa gangsterów i zaczynasz do nich strzelać headshoty a oni stoją jak koły, strasznie je.bie immersje
Opublikowano 21 stycznia 20169 l No ale o to wlasnie chodzi, ja sie nie czepiam tego, ze w diablo cisniesz typa pol godziny. Ale jak odpalasz w Division snajperke i trzeba kilku headshotow aby zabic typa, albo 5 strzalow z shotguna z bliskiej odleglosci to wyglada to troche komicznie. Wiem, ze innym moze tez sie to podobac, ale ja jestem z tym, co graja tylko hardcore 1shot kill a nie jakies gunwa obesrane i ladowanie magazynka w typa w multi aby padl. Wole o wiele trudniejsza rozgrywke niz takie mielenie na sile, niech to bedzie 3-4 strzaly w tors nawet, no ale nie takie jajca jak na filmikach.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Popieram panowie! Też średnio mi się to widzi ale pozostaje czekać i wierzyć, że po becie poprawią to trochę. Dla mnie to też kupa śmiechu, że trzeba typa gonić z shotem pół mapy i pakować śrutem aby go położyć, liczę na zmianę tego.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l nie zmienią tego, to jest concept tej gry i tyle Szkoda ale może beta rozwieje wątpliwości i okaże się, że nie przeszkadza to tak bardzo albo w ogóle nawet na co liczę teraz.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Mnie też się mocno nie podoba to pakowanie ołowiu do zwykłych bandytów czy dresiarzy. Tak jak bluber mówi, w Destiny czy Borderlands to pasuje, tutaj wygląda to komiczne. Głównie przez to mam obawy co do tego tytułu.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Kilku kumpli sie interesuje Division, nie ma zbyt wiele alternatyw do fajnego coopa, kod do bety mam to sie przetestuje.
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Takie rzeczy mogą jak s.ranie śrutem kilogramami mogą nawet zmienić poprzez patch'a. Będzie niezadowolenie graczy w becie to już wtedy to zmienią. Ja osobiście też na to liczę aby trochę bardziej wrócili do pierwotnych prezentacji bo kilkanaście celniejszych strzałów a trzy magazynki w głowę to jest różnica. No i przez to również mam obawy co do AI, które na razie jest absurdem bo im bardziej wytrzymały przeciwnik tym bardziej przez do przodu i w ogóle się nie chowa tylko leci z bronią bo nawet czterech graczy nie da go wykosić zanim on do nich dojdzie. To nie Destiny z wielkimi lokacjami, skokami, jetpackami aby takie cyrki odstawiać. Zwłaszcza iż nawet tam przeciwnicy na głowę przyjmowali max. 2 strzały a nie pół magazynka. Edytowane 21 stycznia 20169 l przez chrno-x
Opublikowano 21 stycznia 20169 l Kilku kumpli sie interesuje Division, nie ma zbyt wiele alternatyw do fajnego coopa, kod do bety mam to sie przetestuje. To se pograj w darmowego Warframe,mniej nasrane na ekranie tez można pakować kilka magazynków w przeciwnika,jest posmaczek grindu lootowania i rpg. Polecam mocno bo nie ma ujowego p2w i gra nie jest pocięta na dlc
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Będziecie mieli wysoki level, dobry gear, perki, talenty i całą resztę, to szybciej zabijecie przeciwników i pięciu magazynków nie trzeba będzie władować w zwykłego mobka. To jest RPG, tak to działa i tak powinno działać. Jak ktoś chce 1 szot - 1 kill, to Division nie jest grą dla niego. Edytowane 22 stycznia 20169 l przez wrog
Opublikowano 22 stycznia 20169 l No właśnie jakoś tego nie widzę ponieważ jest kilka filmików ukazujących postać na 20lv (a max. to 30-ty) i tak naprawdę mało się zmieniło względem 4lv który był najczęściej pokazywany. Dalej gracz musiał srać tonami ołowiu w przeciwników i dalej przeciwnicy z większym HP-em parli na gracza na całego (bo po co się schować).
Opublikowano 22 stycznia 20169 l To takie mmo tylko z karabinami, czego sie spodziewacie? Ze jeden headshot bedzie kładł kazdego? To po co levelowac i farmic sprzet?
Opublikowano 22 stycznia 20169 l To takie mmo tylko z karabinami, czego sie spodziewacie? Ze jeden headshot bedzie kładł kazdego? To po co levelowac i farmic sprzet? system powinien być podobny do tego z Tlou , a nie że leci licznik punktów jak walisz w kolesia , wtedy by się tak nikt nie wychylał żeby dostać kulkę i byłoby bardziej surviwalowo , a tak lecisz na pałe bo wiesz że koleś musi w ciebie władować z dwa magazynki żebyś padł , nic pogramy w betę to zobaczymy , bo sam jestem napalony na tą grę ale jak będzie lipa to trzeba będzie wrócić do Tlou , bo nic innego na horyzoncie ciekawego w podobnych klimatach nie widać.
Opublikowano 22 stycznia 20169 l No jak chcesz taktycznej strzelaniny to celuj w Rainbow Six bardziej.
Opublikowano 22 stycznia 20169 l No jak chcesz taktycznej strzelaniny to celuj w Rainbow Six bardziej. nie lubie fps-ów
Opublikowano 22 stycznia 20169 l W takim razie poczekaj na Ghost Recon, bo Division raczej nie będzie grą dla Ciebie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.