Opublikowano 12 listopada 20159 l Pewnie nigdy nie przeskoczę tych czterech gwiazdek. tez mam 4* to dodam Cię, jeszcze uda się coś razem zagrać. wierzę
Opublikowano 12 listopada 20159 l Też mam 4 gwiazdki i ciągle jakieś typy z "booster" w nicku rozpierdalają mecz. no (pipi)a!
Opublikowano 17 listopada 20159 l Mam master guardian 1 i (pipi)a nie mogę z tymi randomami pls dodawać mnie bo już tego nie zdzierże.
Opublikowano 24 listopada 20159 l nigdy nie zmieniam nicku na steamie (no może kiedyś w docie jak jeszcze w nią grałem) polecam maść na ból du.py w przypadku zbyt intensywnego kontaktu z #bombami #prawdy pozdrawiam
Opublikowano 25 listopada 20159 l tak swoją drogą to mnie też od czasu do czasu oskarżają o czity, ale u mnie różnica jest taka, że ja NAPRAWDĘ nie mam czitów
Opublikowano 26 listopada 20159 l lipa Panowie, nawet nie ma dropów tych skrzynek ps olecam zyebexa do druzyny
Opublikowano 27 listopada 20159 l Zyebex? Teraz to nie wiem czy mam się wqrwić, czy śmiać Jak wrócę na bazę (za jakies 2 tyg.), to będę miał więcej czasu wieczorami. Coś się jeszcze ugra razem.
Opublikowano 27 listopada 20159 l No sorry, jakoś tak wyszło XD Sporo jest tutaj kałachów, więc można jakąś drużynę zorganizować
Opublikowano 27 listopada 20159 l No po chyba 8 latach włączyłem csa. Gra się przyjemnie, tak jak dawniej. Kilka fragów na meczyk wpada, zależy jeszcze na jakiej mapie, ale tragedii wielkiej nie ma. Rozumiem, że tych paczek raczej nie opłaca się otwierać ?
Opublikowano 27 listopada 20159 l jeżeli lubisz kolorowe bronie to tak dla mnie osobiście są one niczym resoraki pomalowane w kolorowe wzorki - znudziły mi się i wyrosłem z nich co najmniej 20 lat temu nóż motylek fajnie wygląda, ale wychodzi taniej w realu, tak więc... edit: no jest jeszcze opcja, że jak masz smykałkę to możesz handlować tymi itemami i zarabiać trochę forsy Edytowane 28 listopada 20159 l przez DarealRadexHEJOO
Opublikowano 7 grudnia 20159 l Wczoraj (pierwszy raz w CS:GO) zarzucono mi czitowanie. Po udanym dla mnie meczu na inferno wpadła ranga kałach. Ciekawe na jak długo.
Opublikowano 8 grudnia 20159 l ceny sticker capsule (których mam PEŁNO w inventory) znacząco skoczyły w górę (kiedyś były warte 2 czy 3 eurocenty, a teraz po 0,20, 0,65 i 1,19) pora na wyprzedaż poza tym właśnie wygrałem mecz z czterema francuzami w teamie czaicie? FRANCUZAMI
Opublikowano 9 grudnia 20159 l Volvo Ich pokurwiło z tym rewolwerem, jakie to jest kurwa OP. Oni się chyba nigdy nie nauczą dobrego balansu broni. Edytowane 9 grudnia 20159 l przez suteq
Opublikowano 9 grudnia 20159 l WINTER UPDATE Slight adjustments to Holiday Cheer. Gifts are now available for purchase. Gift leaderboards will be displayed until January 15th. Added the Revolver Case. Added several new community sticker capsules, currently available as offers. Added Service Medals for 2016. Players achieving Global General rank after December 31st will receive the new year’s medal. R8 REVOLVER Added a new secondary weapon, the R8 Revolver, which occupies the Desert Eagle loadout slot. Note: The R8 Revolver will become usable in-game when the back-end servers restart. GAMEPLAY In Competitive Matchmaking times are now 1:55 and 0:40 for round and C4, respectively. These are also the new times for CSGO Major Championships. Adjusted recovery time on the AK47, M4A4, and M4A1-S assault rifles to reduce the range at which spraying is preferable to tapping/bursting. Increased move inaccuracy on pistols: Elites, Fiveseven, Glock, P2000, P250, Tec9, USP, CZ75a. Added team timeouts to Competitive Matchmaking, which can be called with a vote. Default is 60 seconds, set by mp_team_timeout_time. KILLER REPLAY Added new Killer Replay to Casual and Demolition modes. GOTV must be active on the server to enable the feature. Menu option Help/Options->Game Settings->Automatic Killer Replay will turn replay off. Several convars are available to customize the Killer Replay. Search for ‘replay’ in the console for a complete list. COMMUNITY Game servers and GOTV relays not logged in to a persistent game server account with a Game Server Login Token (GSLT) will only allow clients to connect from the same LAN. Community servers can now be only connected by their real public IP or their internal RFC1918 address. To create a GSLT, visit the GSLT creation utility here: http://steamcommunity.com/dev/managegameservers Each GSLT is restricted for use on one dedicated server instance only, and should be passed on command line with +sv_setsteamaccount THISGSLTHERE -net_port_try 1 Added an option to report servers for misrepresenting players’ inventory and/or rank. Game servers will now display their SteamID to an operator’s status request in the server console. Game servers with GOTV enabled and GOTV relays that need to support external clients connecting on GOTV port must set tv_advertise_watchable 1 MISC Users’ options are now stored independently in a Steam account-local data folder and can be different across Steam accounts on the same machine. Administrators setting up tournament Active Directory logons with Roaming Profiles can create a directory inside the user’s roaming profile storage and expose that location to the game by setting an environment variable USRLOCALCSGO=%USERPROFILE%\AppData\Roaming\csgo Video options for shadow quality, model/texture detail, effect detail, shader detail, and texture filtering mode can now be autodetected at startup to adjust for multitasking with other background applications. These video options can also be permanently set by the user to remain the same regardless of other background applications detected during game launch. Minor sound mix tweaks. First person footsteps slightly quieter, third person footstep volume remains unchanged. Highlights and Lowlights now transition smoothly between clips. Lowlights will now identify the target using the same visual indicator as the Killer Replay. MAPS Fixed some surfaces playing the wrong footstep sounds in Mirage, Overpass and Train. Fixed a DM spawnpoint in de_dust where the player would get stuck. STEAM CONTROLLER Made toggle crouch work Fixed several bugs GAME STATE INTEGRATION CS:GO’s game state can be relayed remotely, allowing third parties to integrate their services with the game. For example, game state integration was used at the CS:GO Major Championship at DreamHack Cluj-Napoca to present special stage effects (e.g., lighting and pyrotechnics) during a match. For details on how to set up your service to use game state integration, visit the wiki page here:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Game_State_Integration SERVERS Added official servers in Hong Kong Patch noty
Opublikowano 9 grudnia 20159 l Ale są kurczaki w swetrach i nerf dla karabinów A właśnie że nie nerf tylko buff, recoil po jednym strzale wraca do stanu wyjściowego znacznie szybciej więc szybciej można tapować oops dubel Edytowane 9 grudnia 20159 l przez UberAdi
Opublikowano 9 grudnia 20159 l przez ten rewolwer aż się boję włazić na kompetytyw damage jak skałt na sterydach no ja prdl edit: https://www.youtube.com/watch?v=gqMHKakdgwI Edytowane 9 grudnia 20159 l przez DarealRadexHEJOO
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.