Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 152
  • Wyświetleń 25,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Czepiacie się. Może z tego być całkiem przyjemny szpil. Od czasu do czasu bardzo chętnie przyjmuje nieco mniej zobowiązujące gry - jak np. Unravel jakiś czas temu.   Poskakać, porozwiązywać jakieś p

  • Dziwne, że nikt jeszcze nie wrzucił. Najlepszy zwiastun targów. Najlepszy, najbardziej magiczny zwiastun tej generacji konsol. Cudna grafa. Cudna muzyka. Art style miecie. Niech tylko gameplay będzie

  • A jak dadza strzelanie to moze nawet jakis bot zagra.

Opublikowano

Blagam niech zrobia z tego sonowska Zelde i wydadza to w pudelku.

Opublikowano

tez modle sie o to zeby to mialo dlugi czas gry, a nie indykowe 4-5h, niech to bedzie duchowy nastepca zeldy na konsole sony

Opublikowano

 

Nocny fragment z deszczem wywala z kapci aż na planetę 134340, znaną jako Pluton.

jiyuhr.gif

 

 

Szczęka w piwnicy.

Opublikowano

Nie ma szans, przypomnijcie sobie sprzedaż ICO i Okami na ps2.

Opublikowano

Will @RiMEGame be an action game? Will we be able to kill/ko stuff? Or more of a puzzle game? Tengo muchas preguntas @tequilaworks !

 

Odp: Action puzzle adventure. No combat. Action? Yes. Weapons and killing? No. Thanks!

 

Wklejam tu link do twittera, ale nie wiedzieć czemu nie pojawia się w poście, dałem spacje po twitter.com

https://twitter.com /goartygo/status/499604652548435969

Edytowane przez YETI

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

ByIbVEPCQAAKaWt.png

Opublikowano

Ale okładka! Magia. Ciekawe czy czegoś w podobnym stylu doczekamy się w naszym periodyku

Opublikowano

kurfa już nawet okładki mu dają, to nie może skończyć jako "indyk" na 3h

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Szczegóły o grze:

 

- Combines feelings of loneliness and discovery of classic films such as Jason and the Argonauts with childhood experience in the Mediterranean coasts.

- No combat, but you don't feel invincible, you know progress won't be easy. As a child, you are not aware of dangers.

- Original elements in puzzles, such as use of light or perspective (POV).

- Open world, but contained world. Tower isn't the end. It's the beginning, a surprise for players. "If you like exploration, I think you're going to love Rime. If you like to kill monsters, don't expect that". Comments on the industry itself, dev's role, moving away from Hollywood, learning from artists, finding limits of the medium.

- Art/gameplay inspirations: Sorolla's lighting, Ico, Shadow of the Colossus' animation, Jax and Daxter and "above all" The Room.

Edytowane przez Kasias

Opublikowano

Gra ma przepiękny artstyle, ale poprzednia gra tych devów to był srogi paździerz i raczej się obawiam o Rime.

Opublikowano

Znów nic o przybliżonej dacie premiery, długości i formie wydania gry. Ale i tak czekam to sie nie może nie udać.

Opublikowano

design i klimat MAGICZNY, ale tez za cholere nie chce by wyszla z tego gierka na 3h do kupienia za 89zl w ps store

Opublikowano
  • Autor

No lepiej wydłużyć sztucznie, conje. Niech i będzie te 3h, ale open world w tak krótkim czasie? Wątpię.

Opublikowano

No lepiej wydłużyć sztucznie, conje. Niech i będzie te 3h, ale open world w tak krótkim czasie? Wątpię.

 

Za takie posty powinien być ban. Wiemy Figaro, że jesteś dzieckiem zepsutym przez PS3, ale indyk/arkejd =/= 3h gry za 80 zł.

Opublikowano
  • Autor

Oczywiście nie za 80 zł. Jeśli mają pomysł na 3h, to niech tyle będzie. Po co sztucznie wydluzac.

 

Contre skonczysz w godzinę, a też kiedyś kosztowala 60 dolcow ;]

Opublikowano

Gry jednak trochę poszły do przodu od czasów Contry.

Opublikowano

ale ogladajac ten trailer, ten swiat - ja po prostu nie chce by to trwalo 3h

Opublikowano

Jezu co to za głupie gadanie, że 3h. Ja nie pamietam zbyt dużo gier, które by trwały tak krótko i kosztowały wiecej niż 10 dolarów - wyjątek Journey.

Opublikowano

ale ceny nikt nie okreslil tez :D nawet jakby to kosztowalo 29zl to nie chce po prostu by tak cudnie prezentujaca sie gra byla na 3h

Opublikowano

Akurat to, że nawet jak gra będzie tylko na 3h a będzie i tak kosztować 60-80 zł to jest pewniak. Tak było już na PS3, a teraz gry są droższe.

Opublikowano

nie wiem jak duzy team ja robi...np taki Murasaki baby na vite tez powstawal dlugo,a chyba da sie go bez problemu skonczyc ponizej 3h

Opublikowano

Stawiam na 8-10 godzin(za pierwszym razem), w końcu to puzzle-platformer, jak będą jakieś znajdźki to jeszcze dłużej.
Nie mniej rozmowa o tym to tylko gdybanie.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.