Opublikowano 13 sierpnia 201410 l Tego właśnie potrzebują prawdziwi gracze. Czuję że będzie rewelacyjny tytuł.
Opublikowano 14 sierpnia 201410 l tez modle sie o to zeby to mialo dlugi czas gry, a nie indykowe 4-5h, niech to bedzie duchowy nastepca zeldy na konsole sony
Opublikowano 17 sierpnia 201410 l Nocny fragment z deszczem wywala z kapci aż na planetę 134340, znaną jako Pluton. Szczęka w piwnicy.
Opublikowano 20 sierpnia 201410 l Will @RiMEGame be an action game? Will we be able to kill/ko stuff? Or more of a puzzle game? Tengo muchas preguntas @tequilaworks ! Odp: Action puzzle adventure. No combat. Action? Yes. Weapons and killing? No. Thanks! Wklejam tu link do twittera, ale nie wiedzieć czemu nie pojawia się w poście, dałem spacje po twitter.com https://twitter.com /goartygo/status/499604652548435969 Edytowane 20 sierpnia 201410 l przez YETI
Opublikowano 22 września 201410 l Ale okładka! Magia. Ciekawe czy czegoś w podobnym stylu doczekamy się w naszym periodyku
Opublikowano 22 września 201410 l kurfa już nawet okładki mu dają, to nie może skończyć jako "indyk" na 3h
Opublikowano 21 października 201410 l Szczegóły o grze: - Combines feelings of loneliness and discovery of classic films such as Jason and the Argonauts with childhood experience in the Mediterranean coasts. - No combat, but you don't feel invincible, you know progress won't be easy. As a child, you are not aware of dangers. - Original elements in puzzles, such as use of light or perspective (POV). - Open world, but contained world. Tower isn't the end. It's the beginning, a surprise for players. "If you like exploration, I think you're going to love Rime. If you like to kill monsters, don't expect that". Comments on the industry itself, dev's role, moving away from Hollywood, learning from artists, finding limits of the medium. - Art/gameplay inspirations: Sorolla's lighting, Ico, Shadow of the Colossus' animation, Jax and Daxter and "above all" The Room. Edytowane 21 października 201410 l przez Kasias
Opublikowano 21 października 201410 l Gra ma przepiękny artstyle, ale poprzednia gra tych devów to był srogi paździerz i raczej się obawiam o Rime.
Opublikowano 21 października 201410 l Znów nic o przybliżonej dacie premiery, długości i formie wydania gry. Ale i tak czekam to sie nie może nie udać.
Opublikowano 21 października 201410 l design i klimat MAGICZNY, ale tez za cholere nie chce by wyszla z tego gierka na 3h do kupienia za 89zl w ps store
Opublikowano 21 października 201410 l Autor No lepiej wydłużyć sztucznie, conje. Niech i będzie te 3h, ale open world w tak krótkim czasie? Wątpię.
Opublikowano 21 października 201410 l No lepiej wydłużyć sztucznie, conje. Niech i będzie te 3h, ale open world w tak krótkim czasie? Wątpię. Za takie posty powinien być ban. Wiemy Figaro, że jesteś dzieckiem zepsutym przez PS3, ale indyk/arkejd =/= 3h gry za 80 zł.
Opublikowano 21 października 201410 l Autor Oczywiście nie za 80 zł. Jeśli mają pomysł na 3h, to niech tyle będzie. Po co sztucznie wydluzac. Contre skonczysz w godzinę, a też kiedyś kosztowala 60 dolcow ;]
Opublikowano 21 października 201410 l ale ogladajac ten trailer, ten swiat - ja po prostu nie chce by to trwalo 3h
Opublikowano 21 października 201410 l Jezu co to za głupie gadanie, że 3h. Ja nie pamietam zbyt dużo gier, które by trwały tak krótko i kosztowały wiecej niż 10 dolarów - wyjątek Journey.
Opublikowano 21 października 201410 l ale ceny nikt nie okreslil tez nawet jakby to kosztowalo 29zl to nie chce po prostu by tak cudnie prezentujaca sie gra byla na 3h
Opublikowano 21 października 201410 l Akurat to, że nawet jak gra będzie tylko na 3h a będzie i tak kosztować 60-80 zł to jest pewniak. Tak było już na PS3, a teraz gry są droższe.
Opublikowano 21 października 201410 l nie wiem jak duzy team ja robi...np taki Murasaki baby na vite tez powstawal dlugo,a chyba da sie go bez problemu skonczyc ponizej 3h
Opublikowano 21 października 201410 l Stawiam na 8-10 godzin(za pierwszym razem), w końcu to puzzle-platformer, jak będą jakieś znajdźki to jeszcze dłużej.Nie mniej rozmowa o tym to tylko gdybanie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.