yaczes 14 395 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 (edytowane) Pozbywasz sie godnosci. edit: A nie, zapomnialem, ze byly juz stringi. Zapomnij. Edytowane 20 Września 2013 przez Jaczes Cytuj Odnośnik do komentarza
Vigor 22 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Nie podobalo mi sie to, ze nie bylo kamery z wnetrza taksowki podczas jazdy jako pasazer i trzeba bylo przechylac wciaz kamere ktora chciala sie centrowac na tyle auta. Odkrylem wczoraj, ze ten problem znika przy tej jakby fpp kamerce, dzieki niej mozna sobie wziasc w kadr np. Boczny widok i dac sie wiezc taksowkarzowi do celu jednoczesnie delektujac sie widoczkami w los santos. Wzruszylem sie tym odkryciem. Cytuj Odnośnik do komentarza
Gość suteq Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Co do modelu zniszczeń: Przód zmniejszył się gdzieś o połowę, jak to są słabe zniszczenia to gratuluję dysmózgii. Cytuj Odnośnik do komentarza
Vigor 22 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Zniszczenia sa ale dokonuja sie wolniej, to chyba oczywiste od jakiegos czasu. Cytuj Odnośnik do komentarza
Siara_iwj 4 138 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 (edytowane) To blokowanie kół, jak się mocno uderzy bokiem owszem fajne. Ale najgłupszym, najdurniejszym motywem jest możliwość postawienia samochodu na koła jak sie upadło na dach. Nie mogłem uwierzyć jak gra mi to podpowiedziała. Ja wiem, to nie prawdziwy świat, ale kurde - to są jaja. Edytowane 20 Września 2013 przez Siara_iwj Cytuj Odnośnik do komentarza
BoryzPL 254 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Dokladnie, dla mnie to jest jedyny fail w tej grze. Nie dosc ze ciezko tak wydzwonic to jeszcze mozna wracac na 4 kolka. Juz bardziej to byloby przydatne w gtaiv gdzie samochody sie potrafily przewracac na zakretach xD Cytuj Odnośnik do komentarza
Gość ragus Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Zastanawia mnie, dlaczego an wsi jest tak mało modeli aut na drodze. -jeep stary -jeep nowy -stare kombi -furgonetka i tak w koło macieju, raz na jakiś czas quad i buggy jeszcze. Nie mogli jeszcze z jakichś 4-5 rumpli dodać z Los Santos? Cytuj Odnośnik do komentarza
Snake1996 1 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 To blokowanie kół, jak się mocno uderzy bokiem owszem fajne. Ale najgłupszym, najdurniejszym motywem jest możliwość postawienia samochodu na koła jak sie upadło na dach. Nie mogłem uwierzyć jak gra mi to podpowiedziała. Ja wiem, to nie prawdziwy świat, ale kurde - to są jaja. Też mnie to zaskoczyło. No, ale skoro po dachowaniu w Gran Turismo auto też staje na koła... Sterowanie autem w locie jest dziwne, ale nie denerwuje mnie zbytnio - ot, dziwactwo, do którego można się przyzwyczaić. Choć szczerze mówiąc wolałbym, żeby tego w grze nie było. Cytuj Odnośnik do komentarza
maciucha 11 523 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Ale macie problemy Nie chcecie obracac auta po dachowaniu? Nie obracajcie. Nie chcecie sterowac autem w locie? Nie sterujcie . Cytuj Odnośnik do komentarza
MatekDM 1 299 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Wszystko for fun - cholera, można postawić samochód na koła, by w trakcie misji czy podczas pościgu nie szukać na siłę nowego pojazdu, tylko dalej móc się bawić, a Wy z tego robicie bóg wie co. Ale super skoki w Saints Row 4 czy możliwość wskrzeszania się co 5 sekund jest pewno za(pipi)ista. Nie dogodzisz. To tylko gra. Cytuj Odnośnik do komentarza
Yakubu 3 046 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 nie wyobrażam sobie jazdy autem po górach bez możliwości odwrócenia pojazdu na koła. dachowanie jest ta co chwilę, a czasem do najbliższej drogi z buta jest więcej niż kilka minut. imo bardzo dobra opcja 2 Cytuj Odnośnik do komentarza
Pupcio 17 861 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Dla mnie też za szybko się ginie,jest to wręcz irytujujące, w misjach okej ale nie we free roamie Cytuj Odnośnik do komentarza
Gość _Milan_ Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 To blokowanie kół, jak się mocno uderzy bokiem owszem fajne. Ale najgłupszym, najdurniejszym motywem jest możliwość postawienia samochodu na koła jak sie upadło na dach. Nie mogłem uwierzyć jak gra mi to podpowiedziała. Ja wiem, to nie prawdziwy świat, ale kurde - to są jaja. o ja pie,rdole 1 Cytuj Odnośnik do komentarza
Gość ragus Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Na nextgenach już nie będzie można postawić ich na dach. To wszystko chwyt marketingowy. Cytuj Odnośnik do komentarza
Yano 3 697 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 ja też kiedy usłyszałem o możliwości stawiania samochodu na koła poprzez kręcenie nimi pomyślałem że brzmi głupio, ale potem jeżdząc po dziczy wywaliłem sie na dach i dziekowałem rocstarowi że wprowadził tą może i głupkowatą i nierealną, ale jakże przydatną funkcję a jak kgoś ma wielki problem to niech tego nie używa tylko odrazu wysiada gdy sie wywali na dach Cytuj Odnośnik do komentarza
raven_raven 12 012 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Śmieszne jest to, że wracanie na koła przez skręcanie w lewo i prawo było już od GTA III, ale jak R* oficjalnie o tym przypomniało teraz i lekko wspomogło ten proces to wielkie oburzenie. Jak się nie podoba to nie korzystaj, ja tam jestem wdzięczny, że jak się na plecki w fajnej furze przewrócę to mogę ją jeszcze jakoś odzyskać. Cytuj Odnośnik do komentarza
aaaiii 2 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 mi się nie podoba jak po wyjściu z samochodu muzyka przestaje grac na jakąś odległość powinna być słyszalna przynajmniej w kabrioletach w 4 tak było 2 Cytuj Odnośnik do komentarza
MozayKnows 55 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Zabójstwo jednym cepem z zaskoczenia.. w IV najpierw się typa nokautowało, a ten dalej oddychał i po chwili wstał i szedł obolały, tutaj od razu śmierć. Trochę mi to psuje otoczkę, bo zwykłe uliczne bójki zawsze się kończą śmiercią, a w IV miałem takie poczucie, że pobity gość gdzieś tam sobie niby żyje. To już raczej kwestie indywidualne, np. w Deus Ex nie zabijałem ludzików przez całą grę z podobnych powodów. Cytuj Odnośnik do komentarza
junioru2 12 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Śmieszne jest to, że wracanie na koła przez skręcanie w lewo i prawo było już od GTA III, ale jak R* oficjalnie o tym przypomniało teraz i lekko wspomogło ten proces to wielkie oburzenie. Jak się nie podoba to nie korzystaj, ja tam jestem wdzięczny, że jak się na plecki w fajnej furze przewrócę to mogę ją jeszcze jakoś odzyskać. Fakt. Po co wydać kasę na auto które można stracić w pierwszym zderzeniu. Teraz auta są bardziej wytrzymałe i jest sens je "picować" chyba większy niż w IV. Cytuj Odnośnik do komentarza
Tokar 8 213 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Z abstrakcyjnych problemów to nie podoba mi się ten czarno biały filtr wskazujący na sekundę w momencie gdy kogoś ustrzelimy. Gdyby to się pojawiała tylko w czasie headshotów, to jeszcze miałoby jakiś sens, a tak to myślę, że jak postać przestaje się ruszać, to jest jednak dostateczny wskaźnik tego, że nie żyje. Cytuj Odnośnik do komentarza
MaZZeo 14 009 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 (edytowane) Z abstrakcyjnych problemów to nie podoba mi się ten czarno biały filtr wskazujący na sekundę w momencie gdy kogoś ustrzelimy. Gdyby to się pojawiała tylko w czasie headshotów, to jeszcze miałoby jakiś sens, a tak to myślę, że jak postać przestaje się ruszać, to jest jednak dostateczny wskaźnik tego, że nie żyje. Doskonale wiem czemu to wprowadzili, w czwórce jak ostatnio grałem to nie raz byłem zaskoczony jak typek po serii sobie wstawał dalej, tutaj ten krótki błysk przynajmniej daje pewność że nie wstanie. Edytowane 20 Września 2013 przez MaZZeo 1 Cytuj Odnośnik do komentarza
Gość _Be_ Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 (edytowane) mi się nie podoba jak po wyjściu z samochodu muzyka przestaje grac na jakąś odległość powinna być słyszalna przynajmniej w kabrioletach w 4 tak było nie jest to prawda. Nie wiem od czego to zależy, ale czasem słychać muzykę za auta. edit. ku'rwa dzieki za minusa kretynie, jak mówie, że słychać to słychać ku'rwa. Edytowane 21 Września 2013 przez _Be_ Cytuj Odnośnik do komentarza
KOŁD 1 080 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 Co do modelu zniszczeń: Przód zmniejszył się gdzieś o połowę, jak to są słabe zniszczenia to gratuluję dysmózgii. A teraz porównanie z 5 letnią grą. Gratulacje. Cytuj Odnośnik do komentarza
Gość suteq Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 A teraz porównaj inne aspekty 4 z 5 i pomyśl skąd mieli wziąć na to ram? Hm? Cytuj Odnośnik do komentarza
raven_raven 12 012 Opublikowano 20 Września 2013 Udostępnij Opublikowano 20 Września 2013 To nie o RAM chodzi, bo jak się postarasz to też doprowadzisz furkę do takiego stanu . Cytuj Odnośnik do komentarza
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.