Skocz do zawartości

Uncharted 4: A Thief's End

Featured Replies

Opublikowano

Ta gra wygląda jak życie!
Oglądając ten filmik moge sobie tylko wyobrazić sytuację:

 

Andrew House dzwoni do Naughty Dog, ktoś odbiera i mówi już daje Neila - cze rozmawiałem z Kazem, chiał abyście zrobili najładniejszą i najlepszą gre na świecie, jeśli to nie problem. Ok wyślijcie na początek 50mln dolaras i dajcie troche czasu

 

I tak się zaczęło. Obowiązkowo nowe gify:

http://gifyu.com/images/Uncharted4recover.gif

http://gifyu.com/images/Uncharted4natequiz.gif

http://gifyu.com/images/YE7VqQD-Imgur.gif

 

Ta animacja postaci wyprzedza o dobre kilka kroków wszystko co widzieliśmy do tej pory, masakra :obama:

Edytowane przez Fanek

  • Odpowiedzi 4,6 tys.
  • Wyświetleń 515,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Podniecacie sie tym Uncharted jakby nie wiadomo co. Co tak w ogole Naughty Dog do tej pory pokazalo? Jedna dobra gra na PSX, jakies popluczyny na PS2, a o PS3 juz nie mowie. Karykatury gier, nic wiece

  • SzczurekPB
    SzczurekPB

    jakie miejscówki Najbardziej zróżnicowane Uncharted, Naughty Dog kończy z serią z pjerdolnięciem

  • Nie rób tego błędu. Ta gra to przereklamowany gniot. Oprócz grafiki (momentami) to stary odgrzewany kotlet. Dziś wymieniłem na Dooma i już w pierwszych 10 min. było wiecej gameplayu niz w 4h U4. Dla m

Opublikowano

dawno nie mialem takiego cisnienia na gierke jak na ta, wyczuwam totalna kose, tym czym w swoim czasie bylo uncharted2

Opublikowano

ja się na szczęście wyleczyłem się z cinematiców*, więc odpuszczę do pierwszej obniżki ceny/ albo ogłoszenia trybu klasycznego bez strzelania do totemów

 

 

 

 

no chyba że wyjdzie nowy Max albo tlou z tym samym gore shotgunem  :ogor:

Opublikowano

ja w tej generacji jetem na glodzie jesli chodzi o dobre korytarzykowe single player experience, na szczescie wykopalem new order i jestem zachwycony, a za niespelna dwa miechy u4

Opublikowano

ja się na szczęście wyleczyłem się z cinematiców*, więc odpuszczę do pierwszej obniżki ceny/ albo ogłoszenia trybu klasycznego bez strzelania do totemów

 

 

 

 

no chyba że wyjdzie nowy Max albo tlou z tym samym gore shotgunem  :ogor:

Mówisz, że jak nie będzie trybu hard bez podsłuchiwania to nie bierzesz? :cool::lapka: 

Opublikowano

No, technologicznie to gra rozpyerdoli. Żadna gra uwzględniając animacje, mimikę, detale i efekty graficzne nie będzie mogła sie z nią równać. Co Naughty Dog, to Naughty Dog.

Opublikowano

Nie chodzi tylko o ND, ale i rowniez Sony, ktore za nimi stoi i ich wspiera klepiac kapusta po ramieniu jednoczesnie przypominajac, ze robia exa. Wiec, dlatego tak dobrze to wyglada.

Edytowane przez iMEVEK

Opublikowano

No czyli wychodzi na to że Sony i Naughty gods pożerają i tak słabo zipiejącego xone :( no cóż, była kiedyś taka konsola :D

Opublikowano
Ponadto, warto wiedzieć, że autorzy pozwolą nam podchodzić do każdej misji na wiele sposobów. Tym razem gra nie będzie narzucać ścieżek i nie trafimy do kolejnych korytarzy. Podczas rozwiązywania problemów otrzymamy swobodę, dzięki której sami wybierzemy, w którą stronę podążymy i w jaki sposób wykonamy zadanie.

 

z najlepszego portalu n,t. gjerek wideło

 

jeśli to prawda to osom. takie coś powinno być standardem w korytarzówkach

Opublikowano

więc jednak nie są najlepszym portalem. daaamn

Opublikowano

Jeżeli ktoś nie chce czystego korytarzyka, to niech pogra w Tomba. Uncharted będzie lepsze pod względem historii i ciągłej akcji, ale gameplayowo raczej ostatniej Lary nie pobije. 

Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

Obstawiam, że jednak pobije. Dziwi mnie w ogóle ta nowa moda, że teraz wszystko musi być przynajmniej mini-sandboksem z pierdyliardem nudnych zadań pobocznych. Oby Naughty Dog przypomniało ludziom, że intensywny i dobrze przemyślany korytarzyk potrafi bawić lepiej niż niejedna gra z otwartym światem.

Opublikowano

Obstawiam, że jednak pobije. Dziwi mnie w ogóle ta nowa moda, że teraz wszystko musi być przynajmniej mini-sandboksem z pierdyliardem nudnych zadań pobocznych. Oby Naughty Dog przypomniało ludziom, że intensywny i dobrze przemyślany korytarzyk potrafi bawić lepiej niż niejedna gra z otwartym światem.

cute-bravo-gif-777.gif

Opublikowano

Dla mnie Uncharted to chyba ostatnia gra gdzie chciałem duże obszary ale znając ND uda im się ta zmiana.

Edytowane przez balon

Opublikowano

W zdecydowanej większości gier " duży obszar " oznacza że jak wcześniej coś było pod ręką to teraz zapipiaj na drugi koniec mapy 10 min :D

Opublikowano

Wątpie że tak będzie w przypadku ND.

Opublikowano

I tak Straley i Druckmann (game i creative directorzy) po przejęciu projektu mówili, że musieli zmniejszyć levele, bo te były za duże i psuły dynamikę rozgrywki. Komu jak komu, ale im można zaufać w kwestii projektu gry i że zachowają balans między swobodą a tempem gry. Gdyby game directorem był Justin Richmond, koleś od Uncharted 3 to wtedy bym się martwił, ale na szczęście już go nie ma w ND :P

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.