Opublikowano 5 maja 20168 l Na PPE gra dostała 10 heh kiedy ostatni raz gra dostała na portalu taka note i to wystawiona przez Rogera :O ? Edytowane 5 maja 20168 l przez Starh
Opublikowano 5 maja 20168 l Gram.pl - 10/10, a w podsumowaniu: Przez te 12 lat, jak piszę o grach, nie zdarzyło się, bym grze wystawił 10/10. Teraz robię to z czystym sumieniem, bo Uncharted 4: Kres Złodzieja to piękne ukoronowanie całej serii. I tylko żal, że to już ostatnia wyprawa Nathana Drake'a... http://www.gram.pl/artykul/2016/05/05/.shtml Edytowane 5 maja 20168 l przez Maciomaniak
Opublikowano 5 maja 20168 l Tak, zrobili to, kolejny raz. Kaz powinien podjechać pod ich chaty jakimś tirem z zielonymi.
Opublikowano 5 maja 20168 l Dopiero trzecia dycha na ppe http://www.ppe.pl/encyklopedia/ranking/redakcja.html Ale mam gdzies ich dyche, bardziej cieszy kilka cytatow z tej recenzji (pare malych spoilerow, nikomu przyjemnosci z gry nie zabiora ale ostrzegam) Przy czym pragnę zauważyć, że osoby lubiące wycisnąć z gry wszystkie soki również nie będą zawiedzione. Poza standardowym dla serii szukaniem skarbów doszło choćby kompletowanie notatnika. Pomysł niby prosty, ale przywiązanie dewelopera do szczegółów zachwyca na każdej płaszczyźnie. Nathan zwiedzając kolejne poziomy może natknąć się na różne notatki i elementy otoczenia warte uwagi (łącznie czeka blisko 50 takich miejsc do odkrycia). Gameplay na pierwszy rzut oka niewiele się zmienił, ale takie wrażenie towarzyszy nam tylko na początku przygody. Cieszy fakt, że tym razem postawiono większy nacisk na eksplorację i zagadki kosztem strzelania. Poza tym wiele fragmentów gry możemy ukończyć mordując wrogów po cichu, chowając się w trawie, wodzie, za obiektami czy przemykając ciasnymi przejściami wentylacyjnymi. Znacznie lepiej wypada fizyka broni - każda gwarantuje zupełnie inne doznania. Operowanie shotgunem czy snajperką to czysta poezja. Przy ostrej zadymie animacja zazwyczaj trzyma 30 klatek na sekundę, a wyraźne chrupnięcia zdarzyły mi się może ze dwa razy podczas całej gry. Znacznie więcej elementów ulega teraz destrukcji - mając na stanie bazookę możemy w kilku miejscach roztrzaskać w drobny mak kilkupiętrowe konstrukcje. Kruszą się ściany, sypią framugi, pękają podłogi W przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie im bliżej końca gry tym więcej było strzelanin kosztem fabuły, Uncharted 4 trzyma w napięciu do samych napisów końcowych.
Opublikowano 5 maja 20168 l Co za typy, naprawdę. W branży jest wielu wybitnych rezyserow, ale oni wyznaczają standardy. W ogóle czekam na nowe IP z nowa aktorska gwiazda w branży. ND wybiło Northa i Bakera. Kto następny?
Opublikowano 5 maja 20168 l Weszliśmy w najgorszy okres przed premiera. Najgorszy. Ja siedzę w tej chwili na kawie w pracy, nie umiem się w ogóle skupić. Zaraz spotkanie, a ja chyba wyjadę na nim czy ktoś czytał recenzje U4. Jest zle bo do wtorku jest mnóstwo czasu. Może w poniedziałek uda się wyrwać, ale szczerze watpię. Jak ktoś z Wrocławia będzie coś wiedział, zapłacę za info
Opublikowano 5 maja 20168 l Jest zle bo do wtorku jest mnóstwo czasu. Najgorsze jest w tym wszystkim to, że weekendzik będzie do tego i jak tu żyć
Opublikowano 5 maja 20168 l Zycia nie macie ze weekendu nie wytrzymacie ? Powaznie pytam bo ten hajp mnie troszke smieszy
Opublikowano 5 maja 20168 l Zycia nie macie ze weekendu nie wytrzymacie ? Powaznie pytam bo ten hajp mnie troszke smieszy Jak ktoś jara się gierkami i wychodzi tytuł od jednego z najlepszych developerów na rynku to ten hajp jest mocno uzasadniony
Opublikowano 5 maja 20168 l Zycia nie macie ze weekendu nie wytrzymacie ? Powaznie pytam bo ten hajp mnie troszke smieszy Życie jest, ale uzależnienie także
Opublikowano 5 maja 20168 l Niech ktoś da znać jak się dowie, czy pojawiła się w grze scena z reveal traileru i jak jest zmieniona Jeśli masz na myśli to z muchą to: Nie ma takiej a przynajmniej do 17 chaptera takiej nie widziałem. Tam grafa była za dobra jak na PS4 i nie ma się co dziwić, że się nie pojawiła. Wstawki raczej już nie będzie z tego powodu, że według mnie zmienili ją na coś podobnego tzn. Mamy teraz dzień i całkiem inną kamerę a ranę zamiast muchy opatruje ktoś inny.
Opublikowano 5 maja 20168 l Najgorsze jest to ,ze w poniedziałek wylatuje do Hiszpanii i moja kopia bedzie musiała na mnie poczekac.Jakby przyszło jutro Eh...
Opublikowano 5 maja 20168 l Dopiero trzecia dycha na ppe http://www.ppe.pl/encyklopedia/ranking/redakcja.html Ale mam gdzies ich dyche, bardziej cieszy kilka cytatow z tej recenzji (pare malych spoilerow, nikomu przyjemnosci z gry nie zabiora ale ostrzegam) Przy czym pragnę zauważyć, że osoby lubiące wycisnąć z gry wszystkie soki również nie będą zawiedzione. Poza standardowym dla serii szukaniem skarbów doszło choćby kompletowanie notatnika. Pomysł niby prosty, ale przywiązanie dewelopera do szczegółów zachwyca na każdej płaszczyźnie. Nathan zwiedzając kolejne poziomy może natknąć się na różne notatki i elementy otoczenia warte uwagi (łącznie czeka blisko 50 takich miejsc do odkrycia). Gameplay na pierwszy rzut oka niewiele się zmienił, ale takie wrażenie towarzyszy nam tylko na początku przygody. Cieszy fakt, że tym razem postawiono większy nacisk na eksplorację i zagadki kosztem strzelania. Poza tym wiele fragmentów gry możemy ukończyć mordując wrogów po cichu, chowając się w trawie, wodzie, za obiektami czy przemykając ciasnymi przejściami wentylacyjnymi. Znacznie lepiej wypada fizyka broni - każda gwarantuje zupełnie inne doznania. Operowanie shotgunem czy snajperką to czysta poezja. Przy ostrej zadymie animacja zazwyczaj trzyma 30 klatek na sekundę, a wyraźne chrupnięcia zdarzyły mi się może ze dwa razy podczas całej gry. Znacznie więcej elementów ulega teraz destrukcji - mając na stanie bazookę możemy w kilku miejscach roztrzaskać w drobny mak kilkupiętrowe konstrukcje. Kruszą się ściany, sypią framugi, pękają podłogi W przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie im bliżej końca gry tym więcej było strzelanin kosztem fabuły, Uncharted 4 trzyma w napięciu do samych napisów końcowych. :banderas: dobra, już bez udawanych spustów, widać że devi wzięli sobie do serca te dissy n.t. gameplayu w 1-3. po obczajeniu walktrough z jeepem i relacji tego typu wychodzi na to że singla wezmę nie dla efektywnych skryptów i klimatu wakacyjnej przygody, a... gameplayu. huh, tyle miesięcy budowania wizerunku tru gejmera psu w d.upę [*]
Opublikowano 5 maja 20168 l Jak ktoś dorwie wcześniej to niech tylko potwierdzi, czy ND utrzymało możliwość dowolnego mieszania audio i napisów.
Opublikowano 5 maja 20168 l polygamia Na początku Drake szuka przygody, później przygoda szuka Drake’a. Kres Złodzieja to dzieło kompletne. Ten poziom maestrii zdarza się wyjątkowo rzadko. Zwykle wyśmiewam pomysły kupna konsoli dla jednej gry, ale tu zrobię wyjątek. Uncharted 4: Kres Złodzieja to więcej niż gra. To drogowskaz dla każdego developera. I dowód, że da się zrobić ciekawą, rozbudowaną i pełną atrakcji grę, która będzie wyglądać lepiej, niż renderowane wstawki u konkurencji. Drake przechodzi na emeryturę w szczycie formy.
Opublikowano 5 maja 20168 l Nobody każul Nie moge sie doczekac az zagram. To bedzie na pewno wspaniala pożegnalna przygoda.
Opublikowano 5 maja 20168 l Szkoda tylko że nie ma więcej mapek do multi...8 sztuk to troszkę mało na start chociaż jak pozostałe sześć będzie trzymało poziom mapek z bety to będzie git ;-) W kz2 też chyba było 8 mapek a nie przeszkadzało to spędzić z grą kupę czasu Edytowane 5 maja 20168 l przez Szymek_PL_
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.