Opublikowano 21 lipca 20168 l A (pipi) tam. Kupuje na premiere. Zaryzykuje. Nie mam 15 lat żeby się martwić stratą na cenie
Opublikowano 22 lipca 20168 l Dobra Panowie, oficjalnie złapał mnie znowu hajp na tą grę. Jest jaranko. Jutro raniutko jadę do W-wy, więc siedzę, nudzę się i oglądam trailery. Pomyślałem, że może się na coś przydam. Szybkie podsumowanie rzeczy, które wyczaiłem z ostatnich zwiastunów: - bronie będą miały co najmniej 2 tryby. Jeden do ataku, drugi do pozyskiwania surowców. - będzie jakaś forma miniquestów. W jednym momencie, widoczny był napis "Rescue Cargo Freighters. Attack Ships Remaing: 7" - na pewno będzie kilka rodzajów statków kosmicznych. Sam naliczyłem około 8 - 10 różnych modeli - możliwe, że niektóre modele będą w różnych wariantach. Wnioskuję to po nazwach typu: Hisomachi S92, Kaiwakai S84 Choć liczba na końcu może być równie dobrze oznaczeniem poziomu - będą różne bronie przy statkach, ale ciężko powiedzieć ile. Na razie, widziałem dwie: Photon Cannon, Phase Beam - statki różnią się wyglądem kokpitu - w kokpicie widać zazwyczaj: nazwę statku i stan jego osłon, prędkość, rodzaj wybranej broni i stopień jej przegrzania, odległość do danej planety i (chyba) stopień zajętości magazynu (pewnie na surowce) - prawdopodobnie są też statki, które nie mają broni - będzie też coś w rodzaju mothershipów, gdzie można zadokować i prowadzić handel czy ulepszyć naszą postać - każda planeta będzie miała swój cykl dnia i nocy. Gracz ma podane godzinę wschodu i zachodu słońca - nie będzie można sobie ot tak swobodnie hasać po planetkach. Jest spadający wskaźnik wytrzymałości na różne czynniki atmosferyczne (na pewno: zimno, gorąc, toksyczność) - postać jest wyposażona w jetpack - na planetach będą różne śmiecie, w których można odkryć lepsze technologie ulepszające broń, statek lub postać - nasza postać będzie wyposażona w exoszkielet, który będzie można ulepszać - statki mogą być ulepszane. Liczba slotów będzie różna w zależności od statku, w jednym naliczyłem 17 slotów, w innym 15 - ulepszane będzie też coś co w grze zwie się "multi-tool". Prawdopodobnie jest to jakiś rodzaj uniwersalnego pistoletu - walutą do ulepszania będą chyba różne pierwiastki (żelazo, krzem, itp.) - gra chyba dopiero od niedawna zyskuje na zawartości i poddawana jest mocnej obróbce. Sporo elementów z ostatnich trailerów, nie dało się dostrzec w żadnym z wcześniejszych. Choćby tym z marca 2016. - kolorystyka niektórych układów rozkłada moje poczucie estetyki na łopatki Edytowane 22 lipca 20168 l przez Cedric
Opublikowano 24 lipca 20168 l W dniu 23.07.2016 o 23:18, Cosmos napisał(a): Będzie polska wersja Kosmos!
Opublikowano 24 lipca 20168 l W grze ma być 18 446 744 073 709 551616 teoretycznie różnych planet, podejrzewam że niektóre będą się różnić detalami, ale mniejsza o to. Na świecie jest 7 295 889 256 ludzi. Wychodzi z tego że na jednego człowieka przypada raptem 252837 planet. Coś mi się zdaje że planet starczy dla każdego, nigdy nie odkryje się wszystkich. Pomyślcie jaki szał będzie jak gdzieś znajdzie się jakiegoś innego realnego gracza
Opublikowano 24 lipca 20168 l Ciężko będzie spotkać innych graczy, bo ponoć gra ma nawet nie pokazywać ich na mapach, czy w jakikolwiek inny sposób, więc statek gracza można pomylić z AI. A ilość planet sugeruje, że naszych nikt nigdy nie odkryje. Ja ciągle mam nadzieję na coopa kiedyś w przyszłości.
Opublikowano 24 lipca 20168 l Dla mnie właśnie minus że tych planet jest tyle u że praktycznie nie spotkamy żywego gracza (zapewne na bank nie spotkamy bo kod gry tego nie przewiduje) ani nasze planety nikt nie odwiedzi.
Opublikowano 24 lipca 20168 l No przecież tak będzie. Zobaczcie ile jest planet, jest naprawdę bardzo małe prawdopodobieństwo, że dotrzemy na odkrytą już planetę. O spotkaniu gracza też nie ma mowy, planety są ogromne, jakieś spotkanie kogoś gdzieś na planecie czy we wszechświecie to jakieś 0,00001% szansy. Do tego gra nie pomoże nam w ogóle w tym aby kogoś spotkać.
Opublikowano 25 lipca 20168 l Bez przesady, na pewno ktoś w końcu kogoś spotka. Pamiętajcie, że wszyscy będą zmierzać do centrum wszechświata, sukcesywnie zmniejszając sferę, w której będzie przebywać najwięcej graczy, wiec tuż przy centrum powinno być łatwiej na siebie trafić. Twórcy mówili, że spotkanie się, choć bardzo rzadkie jest możliwe.
Opublikowano 25 lipca 20168 l Jezeli gra dziala w trybie sieciowym i wszystko zapisuje na biezaco to wystarczy nazwac nasza swiezo napotkana planete i juz wiadomo, ze ktos na niej obcowal. Sie okaze. Fajnie, jakby mozna zostawiac notatki, jak w BB.
Opublikowano 1 sierpnia 20168 l http://wccftech.com/no-mans-sky-early-owner-complains-bugs-frequent-crashes-ps4/ Cytat One such gamer is Reddit user daymeeuhn, who reported his impressions about the game after playing 20/30 hours and reaching the center of the galaxy. Unfortunately, he mentioned that No Man’s Sky crashed often on his PlayStation 4 and the game is also currently affected by quite a few bugs.Read more: http://wccftech.com/no-mans-sky-early-owner-complains-bugs-frequent-crashes-ps4/#ixzz4G3zMLdN0 Jak tam, jaranko? Ale będzie grane, co nie panowie? Beka z preorderowców jak zawsze.
Opublikowano 1 sierpnia 20168 l Autor Poczekam na 50GB paczy prawilnie grajac w nowego Deusa Edytowane 1 sierpnia 20168 l przez hav7n
Opublikowano 1 sierpnia 20168 l W dniu 1.08.2016 o 07:32, bluber napisał(a): Kruk koleś gra pewnie bez day one patcha więc hold your horses No to tylko pokazuje, że nawet indie developer ma wyjebane na dostarczenie działającego produktu. A recenzenci raczej będą opisywać wrażenia z gierki bez patcha.
Opublikowano 1 sierpnia 20168 l Jeszcze tylko ponad tydzień i zobaczymy jak szybko gra się znudzi. Jestem pewien, że szybko, ale z pewnością będzie to gra, która będzie u mnie cały czas na dysku. Edytowane 1 sierpnia 20168 l przez Moldar
Opublikowano 1 sierpnia 20168 l Ehh smuteczek, że pogram dopiero w piątek po premierze, tyle planet ktoś odkryje wcześniej
Opublikowano 3 sierpnia 20168 l Z tego co czytam jest embargo na recenzje do dnia premiery xD. Jak powszechnie wiadomo, tylko najlepiej zapowiadające się gry które pozytywnie zaskakują oczekiwkania graczy uciekają się do tych rozrywek, przecież nikt nie chciałby przed premierą się dowiedzieć, że gra jest aż tak dobra.
Opublikowano 3 sierpnia 20168 l W dniu 3.08.2016 o 07:07, raven_raven napisał(a): Z tego co czytam jest embargo na recenzje do dnia premiery xD. Jak powszechnie wiadomo, tylko najlepiej zapowiadające się gry które pozytywnie zaskakują oczekiwkania graczy uciekają się do tych rozrywek, przecież nikt nie chciałby przed premierą się dowiedzieć, że gra jest aż tak dobra. No co by nie mowic taki Doom mnie mocno zaskoczyl.
Opublikowano 3 sierpnia 20168 l W Doomie bali się o multipleyer i to, że taka staroszkolna formuła mogłaby nie dopasować do "nowoczesnych" recenzentów". Tu jest trochę inna kwestia. Zresztą, czego można była oczekiwać po twórcach, którzy jedynie co robili to gry na komórki?
Opublikowano 3 sierpnia 20168 l Tutaj boją się, że tak ambitna produkcja może być zjechana przez tych januszowych recenzentów.
Opublikowano 3 sierpnia 20168 l W dniu 3.08.2016 o 10:16, Papaj napisał(a): W Doomie bali się o multipleyer i to, że taka staroszkolna formuła mogłaby nie dopasować do "nowoczesnych" recenzentów". Tu jest trochę inna kwestia. Zresztą, czego można była oczekiwać po twórcach, którzy jedynie co robili to gry na komórki? No a tutaj pewnie boja sie ze gra w ktorej przez 10 minut sie nie strzela ani nie skacze po goombah tez moze sie nie dopasowac do "nowoczesnych" TFU recenzentow TFU. Sam mam watpliwosci co do tej gierki, ale to nie recenzje rozstrzygna czy bedzie ona warta czegokolwiek. Przypominam, obecni tfu recenzenci tfu w branzy: https://youtu.be/9yYp8ZeQ-I8?t=4m6s
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.