Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Ja zastanawiam się czy by nie zainwestować wszystkiego w dopalenie dział i tarcz na szybkim i zwrotnym statku i zostać kosmicznym piratem.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l :facepalmz: Przeciez to sa bullshoty od wydawcy. Data publikacji grafiki: 10 czerwca 2014 Co nie znaczy, ze przy takiej ilosci kombinacji nie mozna na podobne lokacje trafic
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Kosmiczny pirat w nms xd Zla gre kupiles Siara jesli masz takie aspiracje btw. jak ktos z was sledzil online-gate NMS to pewnie zakuma xD
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Ze zhajpowanego balona powoli hype uchodzi, ale Yano i tak bedzie rozwozil godzinami kontenery w rytmie blues'a.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Tak myślę, że ta gra miała by większy sens w VR. Przynajmniej immersja przebywania w kosmosie by "robiła" przy tym biednym gameplayu.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l na VR to by był dosłownie kosmos, i widać ze gra była pod to robiona bo ten kursor we wszystkich menusach wyraźnie przypomina kursory w gierkach VR do kontroli "wzrokiem" Można powiększyć ilość slotów w startowym statku? Bardziej podoba mi się jednak wygląd mojego z edycji limitowanej:) No i jak powiększyć ilość slotów w w kombinezonie? Przyznam, że dopiero zaczynam szukać tych wszystkich baz gdzie są schematy różnego rodzaju bo wcześniej szukałem planety gdzie zostanę na dłużej i chyba taką znalazłem, od czasu do czasu przyjdzie burza i temperatura -60 ale tak jest wsyztsko co potrzeba czyli węgiel, pluton no i bawię się w górnika i zbieram złoto które sprzedaje i właśnie kombinuje co ze statkiem z tego co zauważyłem nie można zmieniać ilości slotów w statku, żeby mieć więcej trzeba kupić nowy statek, ale statków fajnie wyglądających jest masa żeby ziwekszyć sloty w kombinezonie trzeba szukać na planetach "drop podów", albo poprostu latając nad planetą, albo aktywując te poszukiwawcze beacony, aktywując wybierz żeby wyszukał opcje "shelter" czasem pokaże schronienie kosmity a czasem właśnie drop poda, w nim mozna kupić nowe sloty, w każdym jeden slot i każdy kolejny jest droższy o 10k ja mam już chyba 26 slotów w kombinezonie, a zaczynało sie chyba z 12, więc mam już sporą dowolność w zbieraniu surowców, bardzo to pomaga, zwłasza że nowy statek też ma chyba 25 slotów co do rodzajów planet to oczywiście że bywają też bardziej roślinne, porobie dziś wieczorem fotki
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Elite z początku też nie był jakiś mega ambitny i był takim driveclubem, do którego musiały dojść nowe ficzery żeby był jakiś większy sens z tej kosmicznej zabawy, ale tamta gra była kierowana przede wszystkim dla fanów starych Frontierów. Teraz zresztą tytuł zbiera mieszane opinie ze względu na płatny content na poziomie EA ale jeżeli ktoś ma bakcyla do space simów albo myśli że ma szanse się nim zarazić może to być dobra inwestycja. Nie gram codziennie, nie gram zawsze ale od czasu do czasu chętnie wracam z podpiętym joyem i z ziomkami plądrujemy galaktykę. W wypadku NMS jedyne czego można życzyć to właśnie żeby też dochodził do niego nowy, sensowny content by w przyszłości móc z tą grą coś więcej robić. Space simów jest jak na lekarstwo i byłaby szkoda gdyby ten tytuł miał pozostać tylko drogim wypromowanym indykiem dla garstki entuzjastów bezsensownej eksrolacji. Edytowane 12 sierpnia 20168 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l na VR to by był dosłownie kosmos, i widać ze gra była pod to robiona bo ten kursor we wszystkich menusach wyraźnie przypomina kursory w gierkach VR do kontroli "wzrokiem" Z tego co widziałem to ten kursor i menu są 1:1 przeniesione z Destiny.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l @Czeko No tak, ale E:D sprzedawali jako Early Access Mysle ze gdyby cena byla odpowiednia wraz z podejsciem do klientow mowiac otwarcie co jest gotowe a co nie, to nie byloby takiej dramy.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Tak naprawdę nawet po early access nie było bóg wie czego. Mogłeś postrzelać się z piratami/ graczami, zostać piratem, handel, robić misje brane ze stacji i generalnie nie było celu poza grindem pieniędzy na lepsze statki i wyposażenie. Dopiero po roku doszedł system polityczny, jakieś eventy. Dodatki takie jak lądowanie na planetach bezatmosferycznych już za pieniądze i to niemałe. Zresztą Elite to kompletnie inny temat, mówię tutaj o nim ze względu na to, że również jest space simem, a patrząc na wszystkie większe produkcje z tego gatunku, które są na rynku (np Star Citizen) jeszcze długa droga przed nimi, wypuścili szkielety i teraz trzeba je wypełnić. Jestem sobie w stanie wyobrazić że ktoś grający w NMS może się wciągnąć w ten świat, tak samo jak ja się wciągałem na początku mojej przygody z Elitem. Druga rzecz, że wszyscy też żyjemy obietnicami od twórców. Space sim to świetny gatunek, a na konsolach praktycznie nieistniejący byłoby dobrze jakby się panowie obu gier ogarnęli i dopieścili swoje gry. Edytowane 12 sierpnia 20168 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Pomijając kwestie ceny to gra wam sie podoba? Czy macie jakies swoje minusy.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Miał być stosunek 9:1 na rzecz martwych planet, a jak dotąd wylądowałem na trzech i wszędzie pełno zwierza.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Natrafiliście na jakieś planety już odkryte z polskimi nazwami? Czy tego też jednak w kodzie gry nie uwzględnili? No i czym można zostawiać jakieś wiadomości innym?
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l No i czym można zostawiać jakieś wiadomości innym? Można, ale inni ich nie mogą zobaczyć
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Miał być stosunek 9:1 na rzecz martwych planet, chyba to specjalnie zmienili bo przy takiej ilości planet 90% martwych oznaczało by że przez całe miesiące mozna by nie znaleźć nic żywego z tych co ja odwiedziłem (ok 8-10) to część była dosyć mocno żywa, część miała małe ilości roślin a jedna była tak sucha i pusta że nawet surowców nie było (z czego te żywe czasem miały tylko zwierzynę a czasem tylko rośliny)
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l najbardziej niszczy mnie te wydobywanie surowców poprzez strzelanie z tego pistoleciku. ja pier,dole, jak to źle wygląda xD. jakby celowano laserem za 5zł z bazaru w głaz. ilość ponad jakość, częsta przypadłość gier tej generacji została wyniesiona na nowy poziom. dziękujemy, no man's sky. ja jednak pozostanę przy graj z mniejszymi, ale ZAPROJEKTOWANYMI poziomami, a nie gów,nem wypluwanym przez maszynę z jaskrawymi kolorkami i 3 drzewami, żeby zachować chociaż pozory, że wymagało to jakiejkolwiek pracy. mam nadzieję, że gra się nie sprzeda, a studio spłonie )))))))))))))) interkatywne wygaszacze ekranu, tutaj bym ich widział. od gier won. Edytowane 12 sierpnia 20168 l przez ragus
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l jakby celowano laserem za 5zł z bazaru w głaz. Masz cos do celowania laserem w glaz? :[
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l takim laserem Najlepiej grę podsumował Sterling w swojej recenzji. Był na planecie, na której zobaczył wielkiego dinozaura. Miał jetpack, więc postanowił podlecieć na nim do góry i wylądować na grzbiecie dinozaura... dinozaur nie miał detekcji kolizji, a Sterling przez niego przeniknął i wylądował na ziemi. Takie to właśnie jest NMS.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l A te lasery i ich sila to przypadkiem nie zmieniaja sie wraz z bronia?Zawsze sa te same efekty strzaly? Bo jak tak to troche niesamowicie.
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l Zabawne... $40 na The Witness szkoda nie było, ale $60 na NMS już tak...
Opublikowano 12 sierpnia 20168 l no jeżeli ciebie to podnieci, to prędzej wydałbym 60 dolarów na witness niż 40 na nms
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.