Opublikowano 15 sierpnia 20168 l framerate jest raczej nierówny - najczęściej spada przy wchodzeniu w atmosferę albo podczas balansowania pomiędzy atmosferą planety i kosmosem... pewnie algorytm sralnie generowanego swiata nie ogarnia co gracz chce zrobic ja mam inny problem... gierka często wysypuje mi się podczas warpów
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l poki co dalej bawie sie bardzo dobrze. nawet taka maruda jak banzaj bawi sie dobrze? ja też sie bawie dobrze, nawet bardzo jest jedna mocna wada - za mało rzeczy do robienia ale prócz tego masa eksploracji i zwiedzania, daje dużą frajde
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Wlaczam gre... o, 5 godzin pozniej a ja jeszcze po planecie biegam Ciekaw jestem jak szybko zacznie powietrze uchodzic z tego tytulu, poki co dalej bawie sie bardzo dobrze. A wlasnie, poki co gra chodzi wysmienicie, mialem jeden spadek dosc drastyczny tylko przy wchodzeniu do atmosfery planety, gdzie sterownosc i tak jest mega ograniczona (ukryty loading?), calosc trwa jakies 5 sekund tak wiec nie odczuwa sie tego praktycznie w ogole. Latalem nad powierzchnia na pelnej, w kosmosie, walczylem, rozwalalem grunt na planetach - beton 30. Masz nadal ten customowy dysk w konsoli? Może to on daje radę i zmniejsza loadingi dlatego gra Ci nie szarpie.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Tak, nie zmienialem nic. Bardzo mozliwe ze ten dysk sporo zmienia, bo tak jak mowie, gra chodzi gladziutko z jednym wyjatkiem ktory i tak trwal jakies 5 sekund i sterownosc byla tak czy siak ograniczona wiec nieodczuwalne to bylo.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Az mi sie wierzyc nie chce ze jak wchodzisz w atmosfere planety to nie masz szarpniec. I dysk raczej tu by wiele nie zmienial, nie po to wszystko jest p r o c e d u r a l n e żeby się z dysku wczytywało.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Sprawdziłem drogę do platyny i dwa trofiki to niezły grind. 12 godzin na jednej ekstremalnej planecie bez śmierci i opuszczenia jej, to ładnie nużący hardcore. Do tego dochodzi jeszcze jeden trofik aby przeżyć 32 godziny na ekstremalnych planetach też bez śmierci. O ile zginąć w tej grze jakoś trudno, to łatwo będzie paść w sen z nudy i tym samym zginąć w grze
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Az mi sie wierzyc nie chce ze jak wchodzisz w atmosfere planety to nie masz szarpniec. I dysk raczej tu by wiele nie zmienial, nie po to wszystko jest p r o c e d u r a l n e żeby się z dysku wczytywało. Bardzo mozliwe ze jak sie wskakuje do systemu to planety sa juz generowane i wgrywane na dysk a potem jak dolatujesz to tylko szczegoly sie dogrywaja, w koncu nawet z kosmosu mozna juz ocenic mniej wiecej z jaka planeta bedziemy mieli do czynienia. @Moldar Bez smierci? To nam po smierci sie kasuja te milestone'y? Bo tylko z nimi widze zwiazane trofki.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l No na to wychodzi, wszędzie piszą, że nie wolno zginąć, a 32 godziny brzmią hardkorowo, w sumie 12 na jednej planecie też.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l No na to wychodzi, wszędzie piszą, że nie wolno zginąć, a 32 godziny brzmią hardkorowo, w sumie 12 na jednej planecie też. A to nie można włączyć i wyłączyć gry?
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l A wiesz Bansai ze to wcale nie jest takie niemozliwe, no spierac sie nie bede w kazdym razie. Moze wersja PC ma swojego osobnego dauna w podobnych przypadkach i nie da sie porownac.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Nie no, to by była przesada, ale bez utraty życia to sporo czasu, tak samo jak spędzenie na jednej planecie 12 godzin bez opuszczenia jej.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Heh, dla samej platyny kiedyś sobie sprawię ten tytuł Bo jako były (bo na konsolach raczej nie ma nic w tych klimatach) miłośnik "space simów" jakoś nie dałem się przekonać do tej pory. Dobra, uciekam, bo znów mam ochotę marudzić, że na PS4 nie ma jeszcze Elite Dangerous. Ba! Nawet remake pierwszego Wing Commandera bym chętnie zaliczył - jaki to miało feeling na Amidze
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Wracając do multi, to jak naciśniemy start, gra się chyba pauzuje. Tak na szybko zwróciłem na to uwagę wychodząc do pracy, więc mogę się mylić. No ale to tylko potwierdza, że to gra tylko i wyłącznie single Player.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Ja to najwiecej czasu spędziłem z freespace 2 <3 NMS rownież sprawdzę za jakiś czas
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Co najlepsze, na redditach piszą, że ogólnie cała ta prezentacja na E3 było kompletnie oskryptowana, śladu multiplayera nie było i jeszcze było na zmodyfikowanym silniku Unity. Normalnie zagrywka jak EA i Ubishit, po prostu ludzie przyzwyczaili się do bycia debilami i waleni w tyłek za preordery, a potem takie rzeczy się serwuje, najlepsze, że były już takie gry jak Watch Dogs, nic żadnej nauczki z tego nie wyciągnęli. Jeśli polityka dalej tak będzie uprawiania, to logiczne, że gry będą wydawane z zakalca, zepsutym syfem i bóg wie czym jeszcze zaserwuje nam developer. Edytowane 15 sierpnia 20168 l przez Faka
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l O jak kwikłem XD Popłakałem się, sutku. Szkoda, że mogę dać tylko jednego plusa
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l O jak kwikłem XD Pikne. Ale oczywiście o to wojny nie będzie bo jakże to ) To tylko indyk za 250 zł który wyłączając generowane planety ma gameplay jak prawie każdy survival i to bez multi Oczywiście ,że gra ma swoje momenty i dowolność podróży ale jest to dla mnie za mało. Poczekam jak stanieje lub porządnie rozbudują.
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l Co najlepsze, na redditach piszą, że ogólnie cała ta prezentacja na E3 było kompletnie oskryptowana, śladu multiplayera nie było i jeszcze było na zmodyfikowanym silniku Unity. Normalnie zagrywka jak EA i Ubishit, po prostu ludzie przyzwyczaili się do bycia debilami i waleni w tyłek za preordery, a potem takie rzeczy się serwuje, najlepsze, że były już takie gry jak Watch Dogs, nic żadnej nauczki z tego nie wyciągnęli. Jeśli polityka dalej tak będzie uprawiania, to logiczne, że gry będą wydawane z zakalca, zepsutym syfem i bóg wie czym jeszcze zaserwuje nam developer. Najgorsze jest to, że zamiast totalnej klapy to gra się sprzedaje jak świeże bułeczki za cenę 3x większą niż zasługuje i jeszcze ma całkiem pokaźne defense force które nerwowo reaguje na każdą krytykę. "Branża" [*]
Opublikowano 15 sierpnia 20168 l I właśnie tego nienawidzę w ludziach, którzy zawziętością bronią tej gry jak jakiejś świętości, tłumaczeniem, nie stać to nie kupuj, to nie o to chodzi, że tyle kosztuje, mnie stać ale nie dałbym tyle za taki produkt, który najzwyczajniej w świecie na to nie zasługuje. Ta gra właśnie robi więcej złego na rynku gier niż pożytecznego, bo wg opinii devów mają w głowie, walić to i tak będziemy Wam sprzedawać (pipi) i Wy to kupicie, bo jesteście do tego przyzwyczajeni i dacie nam hajs niezależnie od produktu jak jest zrobiona, to jest właśnie psychika i słaba wola hipokrytów czyli konsumentów. A ludzie już zapomnieli jak gry kiedyś były robione i jak dodatki nawet, które 5x więcej oferowały niż dzisiejsze DLC. Edytowane 15 sierpnia 20168 l przez Faka
Opublikowano 16 sierpnia 20168 l Gierka sprzedaje sie jak swieze buleczki... Najwieksza pecetowa premiera w tym roku (troche kwik biorac pod uwage to jak bardzo zepsuty port jest) oraz najwieksza premiera nowego IP na ps4 w UK, a w ogolnym rankingu sprzedazy gier na ps4 tylko Uncharted 4 jest wyzej, ciekawi mnie teraz jak w US sie rozeszlo.
Opublikowano 16 sierpnia 20168 l Wyszło takie Early Access za 250zł, do tego tylko dodać sryliard płatnych DLC i dymanka ciąg dalszy. W dodatku ta gra jest tak brzydka... Po 2h poleciała z dysku, może kiedyś w humble bundle za dolara trafię.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.