Opublikowano 28 sierpnia 20168 l Zamydlili swoje zarobili. Przestroga dla napalonych sikajacych w majty preorderowcow w dzisiejszych czasach lepiej zakupic gre min 3 miesiace po premierze wiedzac jaki produkt sie naprawde kupuje i polatany. A nie kota w worku ktory przez reklamy i hype staje sie lwem rynku az do rozpakowania XD
Opublikowano 28 sierpnia 20168 l Nie trzeba kupować 3miechy po premierze,wystarczy w tym samym tygodniu co się odbyła i już jest dość informacji od graczy i serwisów,które pozwolą dokonać wyboru. Pre-ordery w dzisiejszych czasach to głupota totalna,zwłaszcza,że dostępność gier jest ogromna i kupić gierkę to banał.
Opublikowano 28 sierpnia 20168 l Zamydlili swoje zarobili. Przestroga dla napalonych sikajacych w majty preorderowcow w dzisiejszych czasach lepiej zakupic gre min 3 miesiace po premierze wiedzac jaki produkt sie naprawde kupuje i polatany. A nie kota w worku ktory przez reklamy i hype staje sie lwem rynku az do rozpakowania XD Nie oszukujmy sie - jesli Destiny, Division i reszta tego szrotu nie zniechęcił ludzi do preorderów to i NMS nie da rady.
Opublikowano 28 sierpnia 20168 l Po dorwaniu kopi NMS i porządnym ograniu mogę powiedzieć jedno: Piękny symulator chodzenia. Robi dobre wrazenie przez pierwsze 2-3h? Wzbicie się w kosmos robi niesamowite wrażenie. Czujesz się jak odkrywca . Niestety po pierwszych zachłyśnięciu. Okazuje sę ,że jest to techdemo z niedorozwiniętą mechaniką survivalu pozbawioną jasnego celu. A sam finał rozczaruje bardziej niż Hollywodzki remake. Fakt desing rodem ze Starego dr Who i pierwszego Star treka robi dobrze muzyka odpowiednio nastraja jak nie ma co tam robić. Odkrywać język? Fajna zajawka zanim nie zauważysz ,że obcy to i tak nic nie robią oprócz bycia jakimiś bardziej "fikuśnym" sklepikarzem. Walka w kosmosie to dow(nene) i nie sprawia przyjemności jest jakieś sztywne nie przyjemne. Samo "Przeżywanie" nie robi dobrze bo jedyne co wyszło to zarządzanie ekwipunkiem. Nawet "Upgrejty" są nudne bo gra pozwala robić to co robiliśmy prawie od początku tylko " szybciej" no kurde brawo. A cała gra opiera się na tej mechanice. Zbieraj syf- ulepszaj Syf. Voila! Jeżeli poczucie progresu muszą wymuszać na Tobie "Kamienie Milowe" , które w normalnej grze występują sobie ot tam gdzieś w boczku i wpadają przy okazji tak tutaj mają fanfary abyś wiedział! tak TY! Że coś sie zmieniło w twoim życiu! i ta zabawa w symulator chodzenia ma sens!Widzisz!? Bo sorki ale historia martwego świata mnie nie interesuje a rdzeń galaktyki to HAHAHAHA pełne hipsterskie zakończenie (dobrze ,że sprawdziłęm na YT bo gdybym sam tam doleciał to chyba sam bym został HeviroDanger i całe Hallo Games byłoby w Danger I Serio nie chce wierzyć ,że statek który nie pozwala mi się rozbić o planete nie ma opcji aby zakolejkować minerał których potrzebuje do tarcz aby one działały cały czas. Jest to debilne! Już widzę jak Han Solo ładuje węgiel do tarcz Sokoła podczas gdy Tie go atakuje. Może mogę coś zbudować? Buhahahaha Zapomnij . Nazywaj zwierzaki kamyczki i planetki i czuj się spełniony. Nawet te zwierzaki wyglądają jakby urwały się od Maxisa , które grzebało po kryjomu pod kołderką przy Spore HD zanim EA ich nie przyłapało więc mutanty pouciekały osiedlając się na ( w większości) niezbyt urokliwych planetach Ta gra nie zasługuje ani na cenę ani Hype jest to słaby tytuł nawet jak na gatunek "Przeżywaczy". Jako symulator Chodzenia i uspokajacz dałbym max 40 zł 3/10 PS nie pisze o obietnicach bo to było wałkowane.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Jako symulator Chodzenia i uspokajacz Kiepski z tego uspokajacz skoro cały czas walczy sie z UI, zbiera surowce żeby przeżyć ( ładowanie life supporta ) i kombinuje jakby tu upchnać wszystko w tym maleńkim ekwipunku.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Właśnie, ta gra cały czas wkur,wia. Gdyby nie było tego malutkiego ekwipunku i całego mikrozarządzania co 2 minuty to może było space & chill, ale nie jest. Jest irytująca "gra" bez większego celu.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Jako symulator Chodzenia i uspokajacz Kiepski z tego uspokajacz skoro cały czas walczy sie z UI, zbiera surowce żeby przeżyć ( ładowanie life supporta ) i kombinuje jakby tu upchnać wszystko w tym maleńkim ekwipunku. Zapomniałeś o sentinelach, ktore nie pozwalaja robic niczego na planecie, wiec zbieranie surowcow jest utrudnione ;D
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Zamydlili swoje zarobili. Przestroga dla napalonych sikajacych w majty preorderowcow w dzisiejszych czasach lepiej zakupic gre min 3 miesiace po premierze wiedzac jaki produkt sie naprawde kupuje i polatany. A nie kota w worku ktory przez reklamy i hype staje sie lwem rynku az do rozpakowania XD Sam polecisz po tego Final Fantasy XV :]
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Kombinezon 40 slotów, statek 30 slotów, gra się milo i przyjemnie, tylko trzeba minimalnego zaangażowania i wysiłku, żeby ułatwić sobie granie. Nie mogę się nadziwić jak ta gra jest niesłusznie opluwana a najbardziej przez tych którzy nigdy w nią nie zagrali.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Goltar ja z tą grą spędziłem wystarczającą ilość czasu( sprawdź sobie PSN) aby moc wyrobić zdanie. Staram się nie wywalać fekaliów na tytuł w który nie grałem. Za grę oddają pieniądze Sony i STEAM! To raczej nie jest pokaz "niesłuszności" Ta gra nie ma niczego w sobie co by utrzymało gracza na dłużej. Jest pusta nawet jej aspekt "Przeżycia" na planetach (wyłączając podwodne planety) sprowadza się do kolorowego paska który maleje. Gra za 240 zł robi gorzej coś z czym lepiej radzą sobie niedokończone tytuły na Greenlight Steama. Gra jest nudna niedokończona i z okłamanym PR. Ta gra powinna dojrzewać jak Minecraft- powoli, latami rozwijając się w porządny tytuł . Ale niestety słowo " Cała galaktyka jest twoja" jest zbyt pięknym hasłem aby przejść obok niego więc cały PR sony i Hallo Games nakręcili spirale Hype'u przy pomocy półsłówek i niedopowiedzeń. Ta gra nawet zapomina twoje "nazwy" zwierząt i roślin! Brawo za formułę chłopaki- ale jest za wcześnie na takie tytuły i nie na taki mały niedoświadczony zespół. Proszę Cie znajdź jakieś uniwersalną rzecz która nie jest skopana. I mówi to osoba która potrafiła się bawić przy Duke'u forever i Alienie C. Marines Cena jest ważna bo gdyby NMS się udało i dowiódł ,że można zrobić Indie warte 240 to byśmy zobaczyli To boldly go where no man has gone before innych twórców Indie a może i duże studia częściej by pozwalały na eksperymenty. Ta gra jest spluwaczką zasłużenie PS.: dzięki Bluber za zwrócenie uwagi Edytowane 29 sierpnia 20168 l przez Heviro (Fanboy BDG)
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Ej Heviro ty masz jakis problem z pisaniem normalnie sformatowanych postów? Bardzo ciężko to się czyta, robisz jakies nieregularne odstępy i co zdanie to w oddzielnej linijce, bardzo trudne w odbiorze.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Zamydlili swoje zarobili. Przestroga dla napalonych sikajacych w majty preorderowcow w dzisiejszych czasach lepiej zakupic gre min 3 miesiace po premierze wiedzac jaki produkt sie naprawde kupuje i polatany. A nie kota w worku ktory przez reklamy i hype staje sie lwem rynku az do rozpakowania XD Sam polecisz po tego Final Fantasy XV :] Zona preordera zlozyla W sumie to mam slabosc do finali wszystkie poczawszy od jedynki skonczylem wiec trzeba utrzymac tradycje. A tak nie kryjac sie - wierze w FF15 i mysle ze finalowo okaze sie ogromnym sukcesem i mega klimatyczna pozycja. A jak nie to bedzie Finał Fantasy bo juz FF16 po tylu obietnicach nikt nie kupi. Przynajmniej finalka nie robi taki z(pipi) z kwasnym usmiechem i zaklamanymi oczami.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Czytam wasze posty. Oglądam Angry Joe i stwierdzam że słusznie uratowałem tych panów poniżej.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l bogactwo część główna Heviro ma rację z tym, że gra powinna była być jak Minecraft. Wypuścić w Early Access za niską cenę jak gra in development i powoli wraz ze społecznością budować o nowe rzeczy. Hajp by sam rósł po drodze jak gra wypełnia się bajerami, a sprzedaż finansowałaby development. No i studio oraz sam Murray wyszliby z tego z twarzą. Ale może taki był plan, ogolić frajerów i wycierać łzy po ostrej krytyce dolarami.
Opublikowano 29 sierpnia 20168 l Poczekamy z rok, o ile coś zmienią patchami to będzie fajne granie. A jak nie to łez nie będzie.
Opublikowano 30 sierpnia 20168 l Miałem podobną, tylko bez tego pióropusza jak u ananasa na czubku. Zamiast tego jakas pojedyncza macka. Tak więc ta losowośc jest bardzo ograniczona, niestety
Opublikowano 30 sierpnia 20168 l zaraz sie jeszcze okaze ze zamiast P-R-O-C-E-D-U-R-A-L-N-I-E generowanych planet jest 6 szablonów planety, 5 krzakow i 3 pseudozwierzat
Opublikowano 30 sierpnia 20168 l Jeśli ktoś grał w No Mans Sky to wie, że planety są generowane tak samo jak w Worms'ach na Amig. Dokładnie ten sam poziom jakości i różnorodności. Ale wystarczy dolepić do tego jakąś hype-naklejeczke, albo opaskę doktora Levine'a i od razu robi się weselej.
Opublikowano 30 sierpnia 20168 l No i jeszcze ta zaawansowana fizyka, gdy po usunięciu grzybków statek nadal wisiał w powietrzu - bosz... to co się odpier.doliło z NMS to już zupełnie nowy poziom trollingu graczy przez twórców gier. Żadne WATCH_DOGS czy inne Destiny - tych gier, jako "niespełnionych obietnic" nawet nie można stawiać w jednym rzędzie z NMS - to zupełnie nie ta liga.
Opublikowano 31 sierpnia 20168 l Tyle w temacie, polecam. https://asmb.itch.io/no-marios-sky Edytowane 31 sierpnia 20168 l przez Zetta
Opublikowano 2 września 20168 l Tyle w temacie, polecam. https://asmb.itch.io/no-marios-sky Raczej to : https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/50okh6/the_story_of_starflight_no_mans_sky_in_1986_and/ NMS zaorano konkretnie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.