Skocz do zawartości

Gears of War 4

Featured Replies

Opublikowano
  • Autor

Wczoraj z insem skończyliśmy W KOŃCU co-opa na insane :obama: to była prawdziwa przeprawa i prawdziwe Gears of War które jak tylko popełnisz błąd to ci urywa łeb przy (pipi)e.

 

Podobała mi się bardzo ta część, jeśli chodzi o kampanie to IMO kolejność jest taka: 2>4>1>3>Judgment

 

Oczywiście wszyscy narzekają na pierwszy akt i rzeczywiście jest on najsłabszy: zarówno pod względem graficznym, emocji jak i walki z nowymi przeciwnikami: roboty jednak to nie jest to samo co locusty, czy raczej swarmy. Są głupsze, powolniejsze, chociaż trzeba przyznać że designem pasują do tego świata. No może poza watcherem, który zwyczajnie irytował tą swoją osłoną.

 

Pacing gry bardzo dobry, klimat w aktach 2, 3, 4 to powrót do części pierwszej. Długość gry ciężko mi ocenić, bo z Insem bawiliśmy się przynajmniej 2x dłużej niż reszta. Niestety insane jest przekozaczony i opinie w internecie są jednogłośne że to najtrudniejsza odsłona w serii. Z drugiej strony to moim zdaniem mechanikę gry najlepiej się poznaje na najwyższym poziomie trudności. Za to jaka satysfakcja jak się w końcu słyszy dźwięk checkpointa :banderas:

 

Gameplay oczywiście bardzo dobry, jak dla mnie gearsy nie zestarzały się ani trochę i nadal jest to najwyższa półka jeśli chodzi o third person shootery. Nie ma jakiejś rewolucji, ale pare smaczków nowych jest fajnych, wyciąganie zza osłony, walka w trakcie burzy. Cieszy mnie że było dość dużo walk z bossami i z sub bossami i nie były one "tanie" jak na przykład walka z pszczołą Myrrah. W ogóle to te ostatnie etapy

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Graficznie majstersztyk, poza pierwszym aktem. Fenomenalnie ta gra wygląda, szczególnie postacie i efekty jak na przykład krople deszczu spływające po pancerzu albo krew i flaki pozostające na postaci po bliskim spotkaniu ze swarmem.

 

Fabularnie... moim zdaniem poszli w dobrym kierunku

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

chociaż wydaje się że gra jest za krótka o przynajmniej jeden akt, gdzie

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Jeszcze parę słów odnośnie postaci. Myślałem że będzie gorzej pod tym względem. Czasem są czerstwe teksty rzeczywiście, ale momentami jest dość zabawnie. Oczywiście nie jest to ten sam poziom co klasyczna czwórka z delta squad (taką chemię między postaciami ciężko powtórzyć), ale też daleko tej trójce do bylejakowatości.

 

Z multiplayerem dopiero zaczynam przygodę na poważnie ale powiem jedno: to lepsze Gears of War 3. Zarówno w versusie jak i hordzie.

 

Ode mnie 9/10

Edytowane przez MaZZeo

  • Odpowiedzi 2,3 tys.
  • Wyświetleń 250,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Zapraszam wszystkich

  • Gram od piątku, skończyłem kampanię i pograłem trochę w multi / hordę, kilka słów ode mnie nt. GoW 4 - mogą być mikrospojlery - jak ktoś nie oglądał trailerów, to niech nie czyta Kampania Moim zdani

  • O panie, będzie klimacik

Opublikowano

No i trzeba często bluźnić, mi pomagało w każdym razie ;] 

 

Świetna część, nie licząc początku tak jak to już było wiele razy wspominane. Podpisuje się pod tym co napisał Mazzeo, tylko dodam jeden minus: beznadziejne i nieprzemyślane checkpointy, ktoś kto wymyślał gdzie one mają być nie grał na Insane chyba. Często trzeba powtarzać i czy naprawdę trzeba wchodzić po 3 drabinach zanim zacznie się walka ? Jak powtarzasz tę procedurę 30 razy to może bardziej zdenerwować niż ciężki pojedynek.

Edytowane przez Ins

Opublikowano

Niezla koncowka, walka z bossem na miare serii :) Swietny singiel, a teraz HORDA!!! :D

Opublikowano
  W dniu 20.10.2016 o 13:57, Bansai napisał(a):

Druzyna FPE w akcji xd

 

 

brakowało tylko kogoś z boomem XD

Opublikowano

Tak sobie wczoraj pomyślałem, że przydałby się poziom trudności pomiędzy Hardcore a Insane - gdzie przeciwnicy mają wytrzymałość i zadają obrażenia jak na Insane, ale można podnosić gracza.

Opublikowano

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Edytowane przez blantman

Opublikowano
  W dniu 21.10.2016 o 08:44, blantman napisał(a):

(pipi)owe zakończenie i w ogóle ten singiel taki sobie. Zły nie jest ale do najlepszych w serii mu daleko. Fajnie sie z figusiem bawiliśmy ale sam koniec po walce z bossem.... Mieliśmy wczoraj niezłe zdziwienie jak napisy końcowe sie pojawiły :D

Dzięki za spoiler. Tyle razy było mówione, że pisząc jakie jest zakończenie(złe, dobre, czy jest twist, zaskakujące itp) zmienia się postrzeganie czytającego na grę. Wtedy on ma zakodowane, że zakończenie jest takie i takie, i nastawia się na to co jest zwyczajnie złe. 

 

Po kim jak po kim, ale po tobie spodziewałem się trochę więcej rozwagi. 

Opublikowano
  W dniu 21.10.2016 o 08:44, blantman napisał(a):

(pipi)owe zakończenie i w ogóle ten singiel taki sobie. Zły nie jest ale do najlepszych w serii mu daleko. Fajnie sie z figusiem bawiliśmy ale sam koniec po walce z bossem.... Mieliśmy wczoraj niezłe zdziwienie jak napisy końcowe sie pojawiły :D

No ładne WTF było, w momencie gdy już jesteś podjarany

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

a tu krótka scenka i (pipi) napisy, no wkur.wiłem się i poszedłem grać operacje w BF1

 

Ciekawe ile będziemy czekać na kontynuacje 

Opublikowano

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Edytowane przez Ins

Opublikowano

mam nadzieje, ze zrobią cos z tym systemem i gracze będą mogli dołączać do rozgrywek w trakcie - często ludzie wychodzą, a 3 vs 5 na koth ciężko grac <noob>

Opublikowano
  W dniu 21.10.2016 o 09:01, wrog napisał(a):

Footsteps of teammates much louder than opponents 

We believe DeeBee footstep audio seems to be in a good place based off of feedback from you all. We are looking at increasing human and swarm footstep audio. This will be in a future title update. 

Podpisuję się pood tym. Myślałem, że to ze mną coś nie tak. Jak grałem Swarm, to pluskanie ich stóp słychać bardzo wyraźnie, aż wydawało mi się, że są głośniesze od COGów, ale z kolei grając COGiem tupot był głośny. Jest to wyraźnie skopcone.

Opublikowano

Mogliby coś zrobić z tymi spawn points bo czasem to przeciwnicy odradzają się tuż za twoimi plecami i jest to bez sensu przynajmniej w deathmatch.

Opublikowano

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Edytowane przez DonSterydo

Opublikowano

Tego watku z locustami i myrra raczej nigdy nie wyjasnia bo mniej lub bardziej odpowiedzi na te pytania sa juz w 'lore'.

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

 

Mozemy grac dzisiaj :daddy:

Opublikowano

Jak z rok temu szukałem informacji o Myrrah w Girsopedii, to nic nie było, a teraz nagle całe artykuły, geneza, historia, New Hope. Jakaś książka czy kompendium wyszły ostatnimi czasy?

Edytowane przez DonSterydo

Opublikowano

Skończyłem singla. Szczerze to mam mieszane uczucia. Niby grało mi się świetnie ale jednocześnie mam parę rzeczy, które mi kompletnie nie podeszły.

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Strzelanie jest świetne i niezwykle sycące chociaż te z Jugement chyba jednak troszkę bardziej mi się podobało. Jakoś je milej wspominam. Nowe bronie były mi obojętne, oprócz Rzutnika niczego więcej z nich nie używałem. Na wyposażeniu był Lancer z Gnasherem, ew. snajperka. Walka z robotami dla mnie kompletnie nietrafiona i przez to pierwszy rozdział jest imo średni. Sekwencje z obroną rodem z hordy są beznadziejne. Jest ich kilka no ale kurde nie rozumiem po co dodają tak nudny element. W Judgment mnie to ostro nudziło, tutaj jest tego mniej no ale też jak już widziałem, że to będzie to pojawiał się grymas na mojej twarzy. 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Graficznie jest bardzo ładnie, a jak wchodzą burze to ło matko boska :obemi: . Podobała mi się również barwa krwi oraz to, że otoczenie się rozwalało. Leciały drobne elementy z zasłon, murek się niszczył, kawałki drewna. Jak uwalniamy różne metalowe rury podczas burzy to one fajnie latają po polu walki. Różne oskryptowane rzeczy też są i zdaje sobie sprawę, że pewnie zawsze tak samo się to będzie rozpadać ale ja lubię takie rzeczy widzieć w grach. 

 

Nie wiem ile zajął mi singiel, ale miałem wrażeniem, że idzie jakoś zbyt szybko (grałem na normalu). Przy poprzednich częściach jakoś nie miałem tego wrażenia. Tak jak wspomniałem sam trzon gry(a więc gameplay) mi się podobał i grało się przyjemnie aczkolwiek miałem słuszne obawy, że Coalition nie zrobi części na poziomie tych od Epic. Dałbym za samego singla takie 7/10, bo multi to już jest odrębna sprawa. 

 

Dla mnie jeśli chodzi o singla to prezentuje się następująco ranking: 2>1>3=4>>>>J

 

W multi bardzo chętnie dzisiaj. :lapka: 

Edytowane przez suteq

Opublikowano

Jak już jedziemy z rankingiem singli to dla mnie:

2>1=4>3 >>>> Judgement

 

Chyba wszyscy zgodni, że dwójka zdecydowanie najlepsza i Judgement zdecydowanie najgorszy ;P

 

Ranking multi:

 

1=UE >>>>> cała reszta   :P

 

PS. Normal suteq ? Wyzwania przecież żadnego w takim przypadku nie ma.

Edytowane przez Ins

Opublikowano

No jak dla mnie to Coalition zrobiło może nawet lepszego singla niż Epic. Na normalu, serio? ;)

 

PS. Suteq, DB Ci nie pasowali do Girsa, ale "transformersy" już były fajne? ;) Akurat DB fabularnie idealnie pasują do Girsa - podczas wojny Locusty praktycznie wybiły rasę ludzką, a kataklizmy naturalne sytuacji nie poprawiły, więc naturalną koleją rzeczy było, że COG szukało sposobu na uzupełnienie swoich rezerw skoro nie miało ludzi - dramatyzm tej sytuacji podkreśla chociażby fakt gdzie znajdujemy się w pierwszym akcie:

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Po Jacku czy Silverback DB nie są akurat żadnym zaskoczeniem, tym bardziej, że w grze sa zaprezentowani jako bardzo podstawowa i prymitywna forma AI.

Edytowane przez DonSterydo

Opublikowano

@Ins

Zawsze przechodzę najpierw grę na Normalu, a wyższe poziomy trudności zostawiam sobie na kolejne przejścia(o ile takowe są). W tym przypadku Hardcore/może Insane zostawiam na coopa. :)

Niby mógłbym odpalić od razu Hardcore, ale po waszych wpisach wolałem zagrać najpierw na Normalu bo 1. chciałem poznać grę 2. nie chciałem mieć sytuacji, że się gdzieś zatnę. 

 

@Don

Tak, z tego względu, że to jednak coś troszkę innego od typowego strzelania zza murka do przeciwnika za murkiem. ;)

Edytowane przez suteq

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.