Opublikowano 31 marca 20169 l Ten cinematic rozpierdala mózg. Dizajn zbroi marinsa to maksimum wy(pipi)u, coś pięknego.
Opublikowano 31 marca 20169 l Skoro ID jest takie fajne i takie dobre, daje nam niby takie wielkie potężne narzędzie jakim jest snapmap i chce być takie community milusie mam również nadzieje że pomyślą o customizacji własnych meczów, czegoś na wzór mutatorów z szybszym poruszaniem się, jeden strzał zabija itd. Obawiam się, że takie rzeczy to już raczej wyłącznie na PC. Choć chciałbym się mylić.
Opublikowano 31 marca 20169 l Podepnę się jako żebrak, jeżeli ktoś ma do oddania kod na XOne to chętnie przygarnę Edytowane 31 marca 20169 l przez chmurqab
Opublikowano 31 marca 20169 l Ten cinematic rozpierdala mózg. Dizajn zbroi marinsa to maksimum wy(pipi)u, coś pięknego. jezu przecież te świecące jak psu jajca armory wyglądają jak żywcem wyciągnięte z Halo zero własnego stylu i charakterystycznego, "brudnego" dizajnu starych armorów
Opublikowano 31 marca 20169 l Te w grze i owszem ale ten w CGI bardziej porównałbym do stroju gracza footbolowego aniżeli zbroi z Halo. Nawet sposób poruszania się, taki lekko ociężały koksiarz tylko zamiast murawy widzę opustoszałą bazę na marsie xd Szkoda, że właśnie w grze tak nie wygląda ale pewnie wtedy ludzie by marudzili, że dostaliśmy zielonego space marine z WH40K.
Opublikowano 31 marca 20169 l powinni marudzić że nie dostali customizacja kolorów jest okej (poza różowym)
Opublikowano 31 marca 20169 l Patrząc na customizacje myśle że będzie do odblokowania klasyczny pancerz, oby nie przez portfel
Opublikowano 31 marca 20169 l Ten cinematic rozpierdala mózg. Dizajn zbroi marinsa to maksimum wy(pipi)u, coś pięknego. jezu przecież te świecące jak psu jajca armory wyglądają jak żywcem wyciągnięte z Halo zero własnego stylu i charakterystycznego, "brudnego" dizajnu starych armorów Ale co ty mi tu ze zbrojami z Halo? Ja pisze o tej z cinematica, która jest na wzór klasycznej, brudna, obszarpana itd itp... no szkoda, że nie ma takich defaultowo w multi ale te "jak psu jajca" tez nie są złe. Edytowane 31 marca 20169 l przez mausenberg
Opublikowano 31 marca 20169 l ale te "jak psu jajca" tez nie są złe. Som. o/ Patrząc na customizacje myśle że będzie do odblokowania klasyczny pancerz, oby nie przez portfel ciekawe w jakiej cenie będzie dlc pozwalające widzieć wszystkich graczy w klasycznym armorze
Opublikowano 31 marca 20169 l Nie som. Może dlatego, że lubię te z Halo. Plastik ale w konwencji się mieści. Miało nie być płatnych dupereli przy okazji tego Dooma.
Opublikowano 31 marca 20169 l Coś ruszyło bo można grę odpalić ale jeszcze serwery dedykowane offline. Dla wszystkich z pękniętymi dupami, bo postacie świecą jak psu jajca - Customizacja (chociaż to tylko beta i nie dali wszystkiego popróbować) pozwala stworzyć coś co mniej przypomina lakierowane power rangers a bardziej gearsy, mamy suwak z rdzą, zniszczeniem zbroi, wybór czy chcemy pancerz metaliczny, matowy etc.
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l Ok, właśnie skończyłem sesyjke na 10 levelu i opiszę krótkie wrażenia. Niestety Quake to nie jest, zdecydowanie bliżej settingiem mu do Unreala (prędkość rozgrywki, dwa tryby strzału) choć shardy i inne pierdoły występują na mapach. Dwie małe mapki mają fajną konstrukcję i dwa tryby dają grywalność. Modyfikacja postaci też fajnie pomyślana tak samo jak dopalaczy. Bronie to najlepszy punkt tej bety, świetny balans, sporo armat do wyboru. Grafika dobra a framerate stały (coś za coš), nie opadnie Wam szczęka. Muzyki podczas walk brak ubolewając nad tym musiałem odpalić spotify i ost z quake i unreala (wtedy to się czasy przypomniały). Lektor PL to chyba od programów przyrodniczych, tragedia i lata świetlne do głosu z UT (tęsknie za tym).
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l Właśnie pooglądałem trochę streamy i mam do Ciebie pytanie: co sądzisz o tych perkach, które można wybierać? Co one dają? (koleś tak szybko między nimi wertował, że nic nie zdążyłem odczytać). Angielski głos w grze jest również drętwy...
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l Perków jest sporo, czasem nie zwracasz na nie uwagi i po prostu dobierasz do meczu. Są różne: przy odrodzeniu masz +5 do zbroi, +życia, przyspieszenie, oznaczenie wroga, który wcześniej Cię sfragował itd. Angielskiego jeszcze nie sprawdzałem ale PL to tragedia maksymalna, chyba nigdy w grach nie słyszałem takiej żenady. Po każdym meczu zostajemy nagradzania częściami do wyposażenia, broniami, kolorami,perkami itd Edytowane 1 kwietnia 20169 l przez Wesker
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l Ale nie są one jakoś znacząco "pomagające"? Ogólnie mi chodzi o to, że w mojej ocenie nie powinno być czegoś takiego w ogóle. Domyślam się jednak, że duża część graczy miałaby bóle pewnej części ciała.
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l Wlasnie zagralem sobie trzeci meczyk i jest Wyrzutnia rakiet nie jest taka silna jak by sie wydawalo i o wiele lepiej kosi mi sie ze snajpy ale najlepsza bron na bliski kontakt albo wykonczenie to oczywiscie dubeltowka
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l ZUŻYTY EH TY CEBULO jaka cebulo mój własny kod podarowałem koledze z forumka :[ teraz po prostu liczę na to, że jakoś uda mi się zagrać Edytowane 1 kwietnia 20169 l przez Rayos
Opublikowano 1 kwietnia 20169 l Grywalność znów przyciągneła mnie do bety, na tyle, że wbiłem 15 maksymalny level i jeszcze bardziej zgłebiłem się w samą rozgrywkę. Panowie jest dobrze, pomimo wielu zarzutów jakie opisałem wcześniej grywalność jest a to chyba najważniejsze. Edytowane 1 kwietnia 20169 l przez Wesker
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.