Opublikowano 5 marca 201411 l Masa screenów z GI w dobrej jakości. Reszta tutaj. http://forums.arkhamverse.com/viewtopic.php?f=74&t=21484#p473824
Opublikowano 5 marca 201411 l Swoją drogą trochę dziwi ten brak konsekwencji w wyglądzie postaci. Gordon przypomina tego z Arkham Origins, gdy w AA i AC był już siwym dziadkiem.
Opublikowano 5 marca 201411 l Zaznaczone w kalendarzu. Ta część rozejdzie się jak ciepłe bułeczki. Ludzie są głodni "next-gena", a ojcowie serii potrafią wycisnąć moc z konsol. Ile bym dał żeby zobaczyć grywalny kawałek.
Opublikowano 5 marca 201411 l No to mam pierwszy poważny powód, że kupić PS4. Rocksteady dostarczy najlepszą grę z uniwersum. Teraz będę się brał za Origins.
Opublikowano 5 marca 201411 l Niestety, gra chodzi na UE3. Screeny ładne, ale bez opadu szczeny, ciekawy jestem jak to wygląda w ruchu.
Opublikowano 5 marca 201411 l Po pierwsze : O____________________________________o Po drugi : Ogień ogień i jeszcze raz ogień, dla mnie to najbardziej wyczekiwana gra tego roku, reszta nie istnieje!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Opublikowano 5 marca 201411 l No, ladne bullshoty. Batmobil jednak chu.jaszczy. Ten z AA o wiele lepszy.
Opublikowano 5 marca 201411 l Ja się zacząłem jarać. Warto sięgnąć po Origins? Wielu mówi że to w sumie to samo co Arkham City tylko gorzej.
Opublikowano 5 marca 201411 l Przejść raz można, kup sobie trylogię eh w sensie 3 części w jednym pudełku. Edytowane 5 marca 201411 l przez Soul
Opublikowano 5 marca 201411 l Ja się zacząłem jarać. Warto sięgnąć po Origins? Wielu mówi że to w sumie to samo co Arkham City tylko gorzej. Solidna gra, bawiłem się dobrze. Czy gorzej niż AC? Czy ja wiem, to są bardzo podobne gry. Na PC byś sobie mógł ogarnąć, bo wygląda bardzo ładnie i nie ma cyrków jak na konsolach. Edytowane 5 marca 201411 l przez ragus
Opublikowano 5 marca 201411 l Ja się zacząłem jarać. Warto sięgnąć po Origins? Wielu mówi że to w sumie to samo co Arkham City tylko gorzej. Solidna gra, bawiłem się dobrze. Czy gorzej niż AC? Czy ja wiem, to są bardzo podobne gry. Na PC byś sobie mógł ogarnąć, bo wygląda bardzo ładnie i nie ma cyrków jak na konsolach. Wypraszam sobie na #tylkoxbox wszystko elegancko smigało, zwłaszcza teraz po patchu.
Opublikowano 6 marca 201411 l Do pre-orderów Walmarta dodadzą prototyp Batmobilu, a szkoda, bo mogli dać model z AA. I jeszcze trochę info o fabule Arkham Knight z ostatniego wywiadu jaki opublikował GameInformer. Od razu ostrzegam, że nie brakuje spoilerów z Arkham City. Game Informer podzielił się kolejnym materiałem na temat finału serii gier Arkham od studia Rocksteady. Czego możemy się po nim spodziewać? Szczegóły w rozwinięciu newsa ze względu na spoilery z zakończenia „Batman: Arkham City”! Akcja „Batman: Arkham Knight” toczy się rok po „Batman: Arkham City”. Mieszkańcy Gotham są optymistycznie nastawieni po wyjściu miasta ze stanu, który dolegał mu w trakcie operacji Dr. Strange’a i Ra’s Al Ghula. Ponadto, przestępczość przestała praktycznie istnieć. Wszystko się zmienia, gdy jednej nocy przestępcy ze Scarecrowem na czele wywołują wojnę przeciwko Gotham. Złoczyńcy planowali w ukryciu przez cały czas, aby przejąć miasto i zabić Batmana. Inspiruje ich do tego śmierć Jokera, która uzmysłowiła im, że tylko działając razem mogą pozbyć się Mrocznego Rycerza. Groźba ataku chemicznego zmusza mieszkańców do ewakuacji i w Gotham znajdować się będą głównie przestępcy oraz policjanci. Historia gry toczyć się będzie w trakcie jednej nocy. Twórcy chcą także pokazać w jaki sposób śmierć Jokera wpłynęła na miasto. Złoczyńców zmusiła do współpracy, natomiast inni zastanawiają się nadal nad tym, co tak na prawdę stało się podczas starcia Batmana z Jokerem. Rozsiewane plotki mówią o tym, że to właśnie Mroczny Rycerz zamordował psychopatę. Sefton Hill potwierdził, że Joker jest w stu procentach martwy. „Batman: Arkham Knight” ma być też emocjonalną grą, w której zagłębimy się w psychikę Bruce’a Wayne’a. Dowiemy się jak jego podróż oraz działania wpłynęły na jego osobę. Ponadto, produkcja skupi się także na relacjach Batmana z Jamesem Gordonem oraz Oracle. Jeśli zaś chodzi o postać Arkham Knighta, twórcy nie chcą zdradzać żadnych szczegółów na jego temat. Jest ona kimś zupełnie nowym, co pozwoliło także studiu Rocksteady dodać swoją własną cegiełkę do mitologii Batmana. Pseudonim powstał przed nadaniem grze konkretnego tytułu. Na pytanie o to, czy Arkham Knight jest przeciwieństwem Batmana pod względem działań, Sefton Hill z wielkim uśmiechem na twarzy odmówił komentarza. Rocksteady tym razem nie skorzystało z usług Paula Diniego w kontekście scenariusza. Konsultantem w jego sprawie został Geoff Johns z DC Comics. Studio postanowiło spróbować samemu przygotować fabułę, z Seftonem Hillem na czele. Posadę starszego scenarzysty dostał Martin Lancaster znany z pracy nad scenariuszem do gier z serii „Killzone”, czy „Crysis”. Pomysł na zakończenie całej serii powstał już podczas prac nad „Batman: Arkham City”. Zakończenie „Batman: Arkham Knight” zostało określone przez Martina Lancastera jako odważne. http://www.batcave.com.pl/2014/03/rocksteady-o-fabule-batman-arkham-knight/
Opublikowano 6 marca 201411 l Starszy scenarzysta, który wcześniej pracował przy killzone i crysis. No to niesamowita fabuła nowego batka się zapowiada
Opublikowano 6 marca 201411 l Czyli stabilnie, ale chu.jowo, bo poprzednie części też nie zachwycały, jeżeli mówimy o fabule.
Opublikowano 6 marca 201411 l Za fabułę głównie odpowiada Sefton Hill, był współscenarzystą Arkham City i reżyserem obu części, więc jestem spokojny.
Opublikowano 6 marca 201411 l Fabula w AA i AC mocno przecietna ale ja sie cieszylem z mnogosci gadzetow. Teraz licze, ze dodadza co wiecej niz mozliwosc wystrzelenia sie z jadacego bmobilu (pierwsze grafiki pokazuja ten patent).
Opublikowano 6 marca 201411 l Mam wrażenie, że Nietoperz zginie. Albo zrobią coś w stylu TDKR czyli Batman odejdzie a Wayne przeżyje i...też odejdzie. Ważne, że pojawia się Scarecrow. Po jego momentach w Azylu do tej pory przechodzą mnie ciary po plecach. Edytowane 6 marca 201411 l przez Square
Opublikowano 6 marca 201411 l chu.jowo, bo poprzednie części też nie zachwycały, jeżeli mówimy o fabule Jeśli mowa o Arkham Asylum to tak - fabułka była głodna. Ale jeśli chodzi o AC i Origins to wręcz przeciwnie - bardzo dobre historie z Nietoperzem.
Opublikowano 7 marca 201411 l OK. Ja już wiem wszystko. Arkham Knight to Jocker. Ra's Al Ghul (lub ktoś inny) go wskrzesił w źródełku, "J" znormalniał (ale nie do końca) i postanowił zostać lepszym Batmanem. Wybaczcie, że zepsułem wam grę Poza tym to ma związek z moimi przypuszczeniami po premierze Arkham Origins Intro do nowej części. Batman z wyrzutami sumienia, obwiniający się za śmierć Jockera sam zanosi jego ciało do Lazarus Pit (jedno źródełko ma nawet w swojej jaskini). Jocker powstaje, jednak zamiast stracić rozum kompletnie (zazwyczaj tak się dzieje, jak ktoś użyje źródełka) Jama działa na niego odwrotnie i Jocker normalnieje (tak było w komiksach). Pragnie pomóc Batmanowi i zaczyna z nim współpracować. Jednak efekty z Lazarus Pit zaczynają słabność i Jocker wolno i niepostrzeżenie powoli zaczyna wracać do "swojej normalności". Edytowane 7 marca 201411 l przez Shankor
Opublikowano 7 marca 201411 l Mimo że Arkham City i Arkham Asylum mi się podobały to ciesze się że nowy gacek ma bardziej Nolanowski styl i może uniknie kilku nonsensów które są naturalne dla bardziej komiksowej adaptacji Bo ile to już razy joker i pingwin mieli szanse ściągnąć batmanowi maskę kiedy był unieruchomiony lub go po prostu zabić a nie zrobili tego chyba po to żeby dalej się z nim ganiać? chociażby scena w której batman był pod gruzem w arkham city
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.