Opublikowano 12 marca 20169 l Tyle, ze Layers Of Fear to jazda bez trzymanki od poczatku, a Soma -pierwsze 2h nic sie nie dzieje, nastepnie w 20 min poznajemy cala fabule. Do tego na konsoli znowu mamy technologicznego potwora, nie dosc, ze w 30 klatkach, to jeszcze z dropami minimum o polowe w niektorych fragmentach i loadingami ktore co pare minut freezuja gre. Klimatu odmowic nie moge, pomysl ciekawy, zobaczymy jak bedzie dalej.. Edytowane 12 marca 20169 l przez easye
Opublikowano 14 marca 20169 l Dla mnie, dla osoby która oczekiwała bardziej rozbudowanego zamysłu gameplayowego z pierwszej Amnezji ta produkcja to nieporozumienie. Niestety to kontynuacja idei przechodzonej nudy z "A Machine for Pigs" (chociaż w tym ostatnim bardziej palce maczało Chinese Room) gdzie inteligentne zagadki (często oparte na dopracowanej fizyce) schodzą na dalszy plan. Nie znoszę "symulatorów chodzenia" i pochodnych. Frictional Games po raz kolejny poszło w tym kierunku, przestają mnie interesować jako producent. A tak dobrze się zapowiadali. Edytowane 14 marca 20169 l przez Tankietka
Opublikowano 16 marca 20169 l Racja. Też kupiłem Somę na premierę za ponad setkę i do dziś przeżyć nie mogę Gra z technicznymi problemami i wcale nie straszy. Taki Obcy Izolacja kupiony ostatnio za 50zł daje duuużo więcej frajdy. A jesli ktoś ma dylemat SOMA czy Layers Of Fears? To drugie POLECAM! Nie jest to żaden masakrator, ale chociaż ciary będą, co w przypadku nudnej Somy nie ma miejsca.
Opublikowano 16 marca 20169 l Ja jednak polecam Somę ze względu na genialną fabułę i atmosferę podwodnego świata, której może dorównać jedynie Rapture. Soma to gra, która jako jedyna z zeszłorocznych premier zapadła mi w pamięć i na długo w niej pozostanie. Reklamowanie jej jako horror może jedynie zaszkodzić, bo elementów straszących praktycznie nie ma, a klimat zaszczucia obecny chociażby w Amnesii tutaj nie istnieje. Zamiast tego dostajemy historię, o której myśli się po ukończeniu gry. Layers of Fear też trzeba zagrać, jednak nie stawiałbym tych tytułów obok siebie, bo są to gry diametralnie różne.
Opublikowano 22 maja 20177 l Czy ktoś miał podobny problem? Jak wchodzę w interakcję z jakimkolwiek przedmiotem wciskam R2 i w tym samym czasie postać zaczyna mi samoczynnie iść w lewo, tak jakby pod R2 były przypisane dwie czynności (interakcja+strafe w lewo). W menu nic się nie da zrobić, bo nie można przypisywać sobie przycisków wedle woli. Strasznie wkurzające to jest. Pomocy :)
Opublikowano 22 maja 20177 l Może coś z padem masz? Sprawdzałeś w innych grach? Ew. przypisz do innego guzika w ustawieniach konsoli. Czy ktoś miał podobny problem? Jak wchodzę w interakcję z jakimkolwiek przedmiotem wciskam R2 i w tym samym czasie postać zaczyna mi samoczynnie iść w lewo, tak jakby pod R2 były przypisane dwie czynności (interakcja+strafe w lewo). W menu nic się nie da zrobić, bo nie można przypisywać sobie przycisków wedle woli. Strasznie wkurzające to jest. Pomocy :)
Opublikowano 22 maja 20177 l Ehh, faktycznie, w innych grach to samo. Juto go rozkręcę, może coś mi się uda zrobić.
Opublikowano 8 września 20177 l wszystko wskazuje na to, że gierka niedługo ukaże się również na Xboxie. Przynajmniej tak sądzie PEGI które sklasyfikowało grę Edytowane 8 września 20177 l przez asax
Opublikowano 9 września 20177 l Niech zagra jak najwięcej osób, bo to fabularna perełka i jedna z najbardziej niedocenionych gier niezależnych tej generacji. Po ostatniej scenie przez kilka minut siedziałem w fotelu jak zamurowany.
Opublikowano 9 września 20177 l Zwykły symulator chodzenia, jakich na rynku od chu.ja. FG stać na znacznie lepsze gry. Fabularnie ich najlepsza gra. Pod względem mechaniki natomiast - najgorsza. Każdy zainteresowany już grę i tak ograł więc ten ponad dwuletni port i tak niczego nie zmieni.
Opublikowano 9 września 20177 l o dziwo kasias ma racje a papaj nie, inne symulatory chodzenia moga zazdroscic takiego klimatu i fabuly bankowo nie "zwykly symulator chodzenia" a absolutny top tego gatunku
Opublikowano 9 września 20177 l Kolejny pkt dla Kasiasa, równie uważam że to perełka . Ale ja lubię "symulatory chodzenia" wystarczyła mi genialna fabuła świetne dialogi i dojepany ending :) Gameplayowo wcale źle nie było, ale mówię dla mnie story zawsze na 1 miejscu więc gierkę bardzo propsuję :) Ogólnie bardzo ją cenię dla mnie o wiele lepsza od PREY który gameplay miał ciekawszy ale story mi nie robiło . Edytowane 9 września 20177 l przez Schranz1985
Opublikowano 10 września 20177 l o dziwo kasias ma racje a papaj nie, inne symulatory chodzenia moga zazdroscic takiego klimatu i fabuly bankowo nie "zwykly symulator chodzenia" a absolutny top tego gatunku Jakiego gatunku? Symulatorów chodzenia i zwiedzania? Bo tym jest SOMA. Tak, zgadzam się w 100% z tym stwierdzeniem, że SOMA na tle takich "symulatorów" sie wyróżnia. Ale dalej nim pozostaje, niezależnie od tego, jaki klimat i fabułę posiada.
Opublikowano 18 listopada 20177 l gra pierwszego grudnia wychodzi na Xbox One i będzie oferować nowy tryb "Safe Mode", w którym jak sama nazwa wskazuję nie będzie można zginąć. Interesujące
Opublikowano 27 listopada 20177 l Halko ktoś z moderacji moze to przenieść do multplatform? @Kyo @Square @Bansai
Opublikowano 27 listopada 20177 l Fajnie że więcej ludzi zagra ale ten safe mode mogli sobie już darować. Ze 3 fragmenty takie są, że trzeba na coś uważać a śmierć raczej zbyt często nie występowała. Trzeba naprawdę słabo grać żeby się zablokować na jakimś fragmencie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.