Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Dla mnie w tego typu grach, to bez różnicy, jedynie w multi chętnie przywitam 60fps.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Lara tez ma 60fpsow,ale w tpsach jakos nie czuje tej plynnosci.W fpsie 60 vs 30 niebo a ziemia,tutaj jeden chooj.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l W KZ:Shadow Fall też celowali w 60fps (multi) i wiadomo jak to wyszło
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Autor Ciekawe czy PS4 tez tak obcykaja jak PS3 pod koniec generacji. Bo pierwsze Uncharted nie zachwycało.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Ciekawe czy PS4 tez tak obcykaja jak PS3 pod koniec generacji. Bo pierwsze Uncharted nie zachwycało. Nie wiem kiedy grałeś w Uncharted, bo Ja dwa tygodnie po premierze (Grudzień 2007r.), dupę urwało z miejsca.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Dokładnie. A co do 60 klatek: w TR widać idealnie. A jak ktoś chce zobaczyć różnicę to może odpalić na Vicie remote play
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Pierwszy raz z U1 w 2008 pamiętam do dziś. Obsrałem się na kolorowo widząc jak to wygląda na 40 calowym LCD. A dwójka była jeszcze ładniejsza. ND to bogowie. Co do remastera to jaram się bardzo, chociaż w pełnej cenie nie kupię. Nabywcy pierwszej wersji powinni mieć opcję taniego "ulepszenia", jak to było z niektórymi grami na początku generacji.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l osoba która wspiela sie w u1 na wrak łodzi przy wodospadzie i nie dostała wzwodu kłamie ze go nie miala, albo po prostu woli pifpaf.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Z jednej strony smieszne, że ludzie tak się jarają portem rocznej gry, ale rozumiem ludzi zajarani na dobre multi na nowej generacji. Sam bym kupił np pierwsze Gears of War HD z tym samym genialnym multi jeśli tylko dopracowaliby kod sieciowy. Btw U1 super wyglądalo dla mnie pierwsza nextgenowa gra na ps3 bo te startowe resistance czy motostorm nie robiły żadnego na mnie wrażenia. Edytowane 9 kwietnia 201410 l przez _Be_
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l No moze i tak, ale po e3 na którym pokazli sławny trailer to ta gra w realu nie robiła żadnego wrażenia a resi 1 to w ogóle wygladalo dla mnie jak kał bo miałem mocarnego PC na którym katowalem wtedy Bioshocka jedynkę.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l (pipi)a, ta gra na PS4 wychodzi a ja jeszcze jej na PS3 nie ograłem. Wstyd, nie?
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l No moze i tak, ale po e3 na którym pokazli sławny trailer to ta gra w realu nie robiła żadnego wrażenia a resi 1 to w ogóle wygladalo dla mnie jak kał bo miałem mocarnego PC na którym katowalem wtedy Bioshocka jedynkę. no res 1 wyglada bardzo słabo. Ale m1 i u1 to typ gier które są po prostu bardzo ładne, podobnie jak ico ciezko bedzie kiedykolwiek powiedziec ze wyglada to zle.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Ha, ja nie grałem w org. więc bardzo się cieszę i czekam Mam to samo. Zamówię na pewno w przedsprzedaży. Byłem bliski kupna PS3 tylko dla tego tytułu... ale postawiłem swego czasu na "next gen".
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Nie wiem czy było podawane: Jeśli na płaszczyźnie grafiki The Last of Us na PS4 ma szansę zyskać równie dużo, co Tomb Raider, to efekty pracy deweloperów powinny rzucić na kolana - ale między obiema grami istnieje zasadnicza różnica. Powrót do czasów młodości Lary Croft opracowano na silniku stworzonym z myślą o różnych generacjach sprzętu, a twórcy mieli już pod ręką wzór poprawionej wizualnie edycji na PS4 w postaci wersji pecetowej. Żeby nadać Tomb Raiderowi na PS4 graficzne szlify, Square Enix musiało tylko sięgnąć do owoców własnej pracy. Poprawiono efekty, jakość wyświetlanych elementów otoczenia i dodano TressFX, symulację zachowania włosów. Biorąc pod uwagę fakt, że silnik Tomb Raidera stworzono z myślą o skalowaniu zasobów na różne generacje sprzętu, możemy śmiało założyć, że wersje na konsole nowej generacji zaklepano jeszcze przed premierą gry, a wykorzystaną w nich technologię zobaczymy w kolejnej odsłonie serii. http://www.eurogamer.pl/articles/2014-04-02-czysto-teoretycznie-czy-ps4-moze-wyswietlic-the-last-of-us-w-1080p60
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Wygląda na to, że najwięksi krzykacze na forum w temacie za(pipi)istoci TLoU, nawet jej na oczy nie widzieli.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Skoro dłubią nad tym tlou na ps4 od premiery pierwowzoru to lipy raczej nie bedzie. Dwa razy przeszedłem na pozyczonym sprzecie, chetnie przejde kolejny raz na spokojnie w full hd.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l Czyli nie opłaca się kupować DLC tylko obczaić za jakieś dwa lata na PS4. Dzięki ND, zawsze wiecie jak udzielić mi dobrej rady w dobrym momencie. Byłem godziny od zakupu Left Behind.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l A ja niestety się skusiłem kilka tygodni temu na season pass bo ufałem ND że mówią prawdę iż remake na PS4 nie powstaje. Cóż, moja sympatia dla tego studia uleciała
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l przecież nie zamykaja serverow, dalej możesz sobie grac to ze jest wersja na PS4 nie ma z tym nic wspolnego.
Opublikowano 9 kwietnia 201410 l A ja niestety się skusiłem kilka tygodni temu na season pass bo ufałem ND że mówią prawdę iż remake na PS4 nie powstaje. Cóż, moja sympatia dla tego studia uleciała Z tego, co pamiętam, to nic takiego nie mówili. Mówili, że zastanawiają się nad taką edycją, ale decyzja nie została jeszcze podjęta.
Opublikowano 10 kwietnia 201410 l Dokładnie tak - nikt w ND nie mówił, że tego NIE ma, tylko cały czas podkreślali, że myślą nad taką edycją. Oficjalnie nie było żadnego potwierdzenia, czy zaprzeczenia aż do wczoraj.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.