Opublikowano 2 grudnia 201410 l December 2, 2014 Hot Fixes -- Addressed an issue where some types of ice damage were being incorrectly resisted. -- Kraggon kills will now contribute the correct amount towards the “Big Game Hunt” challenge. -- Iwajira’s is now less likely to drop legendary loot. -- “Did you see that?!” – Limited the number of critical hit dialogue call-outs. -- The Rosie’s continuous damage bonus has been reduced. -- Miss Moxxi’s Probe’s lifesteal bonus and critical modifiers have been reduced. Skończą się Thingy do mielenia
Opublikowano 2 grudnia 201410 l The Rosie’s continuous damage bonus has been reduced Kurde jeszcze nie zdobyłem, a tu już obniżają dmg Chcę wyrwać Rosie na 50 lvl i muszę jeszcze trochę pofarmić expa zanim wykonam misję Eye to Eye. Szkoda, że nie poprawiają farmienia przeciwników, którzy się nie respawnują.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Właśnie sprawdziłem i Rosie ma teraz +368% tego damage bonusu, wcześniej było 500 coś.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l 518% dokładnie No nic, teraz nie będę miał skrupułów i załatwię sobie Rosie w każdym elemencie Chociaż i tak będę chyba biegał z Vibra Pulse.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Cryo i Shock chyba wystarczą. Iwajira mi wypluła 1 Thingy na 5 killi, w sumie tak jak wcześniej było mniej więcej.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Ja głównie z Shockiem latam, bo dla Atheny to podstawa, a tam gdzie jest tlen to Fire dodatkowo, żeby nie było za nudno Corrosive to w sumie chyba tylko na RK5, a od Cryo to Fatale jest, chociaż Fridgie to bym przytulił na wysokim poziomie, bo ma wysoki wskaźnik zamrażania. Aktualnie mam 48 lvl i takie drzewko. Podsumowując jednym słowem, jest MOC
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Athena z tym elemental drzewkiem w sumie nie potrzebuje Rosie do niczego;) Shock IVF + Hellfire masakrują wszystko a na opornych jest Flakker. Corrosive to coś zaniedbali w TPS, w sensie nie ma całych lokacji jak w 2 z loaderami, ciekawi mnie też czemu taki RK5 jak i Zarpedon w 1szej fazie mają czerwone health bary a są podatni na ten element. Edytowane 2 grudnia 201410 l przez messer88
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Mają czerwone paski, bo są bossami Bunkier w dwójce miał tak samo. Normalni przeciwnicy są podatni na kwas, po prostu Ci opancerzeni są podatni bardziej To tak jak elektryczne pukawki szybciej działają na tarczę, ale ze zwykłym przeciwnikiem też sobie nieźle radzą.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Mnie brakuje farmienie (dosłowne) żyjątek. Chciałoby się w chociażby Outlands Canyon podbić jakiegoś torka do badassa i wyciągnąć jakiś fajny loot. Nawet jeszcze chubby'ego nie spotkałem, a wiem, że jest.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Ja spotkałem raz wersję Chubby Stalker, ubiłem go podjarany, że wyrzuci jakąś legendę i dupa jakieś niebieskie badziewie wypadło. Jak tak patrzę to po wbiciu 50 poziomu nie ma za dużo do roboty. Ani nie ma czego farmić, ani nie można rozpocząć gry od nowa, trzeba czekać na UVHM.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l No i lokacje dziwnie zbudowane. Więcej latania w koło niż warte farmienia (np. z 3DD1.E). Spotkać Boba też wyczyn. Kilkadziesiąt razy podchodziłem ostrząc sobie zęby na Ack Acka i nic.
Opublikowano 2 grudnia 201410 l Ja Ack Acka znalazłem w sklepie, bardzo przyjemny Oz Kit. Boba spotkałem już kilka razy.
Opublikowano 3 grudnia 201410 l Messer, odpowiadając na twoje pytanie. Aby mieć wyższe Elemental Effect Chance, to trzeba farmić pukawki z uchwytem Maliwana. Poniżej rozpiska części do laserów, reszta w linku, bo już kiedyś je wrzucałem w temacie o BL2 to nie będę dublował. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=343943054
Opublikowano 3 grudnia 201410 l Oo no to już wiem o co chodzi z tym freeze chance na Bitchach. Dowiedziałem się też że mam jedno prawie perfekt Jakobs Maggie, tylko ten prefix nie taki, a mimo wszystko jest lepsze od Dastardly z innym chwytem. Square przez to że to wkleiłeś będę chyba więcej czasu przy Grinderze spędzał.
Opublikowano 3 grudnia 201410 l No staty nigdy nie są sobie równe. Idealnie to było widać w BL2 na COMach, gdzie np wersja na 71 lvl miała lepsze staty niż odpowiednik na OP8. Z broniami to wiadomo, jedna część inna i od razu się różnią statystykami, a upolowanie wersji perfect to nie lada wyczyn. Jak wbiję w końcu 50 poziom, to przyatakuje perfect Hellfire z Piercing Rounds
Opublikowano 3 grudnia 201410 l Powiedzmy szczerze...ta gra jest zdziebko nudna po wbiciu 50ego lvlu. Moze story DLC wniesie troche swiezosci.
Opublikowano 3 grudnia 201410 l No domyślam się, że tak jest, dlatego chciałbym zebrać dobry gear i jak tylko wypuszczą UVHM to ruszyć całość na 50 poziomie. Dwójkę tak przechodziłem nie mając wykupionych level capów i było fajnie. Btw. Po wykonaniu misji Home Delivery, Hammerlock wspomina o nowych mieszkańcach Pandory i o tym, że jednego nazwał Terry Ten drugi to pewnie Old Slappy. W ogóle brakuje takiego bossa jak Terramorphous, oby wymyślili coś w tej kwestii.
Opublikowano 3 grudnia 201410 l Nie dalej jak wczoraj albo przedwczoraj razem z Messerem robiliśmy tę misję A prosiłem go żeby nie wysyłał robali na Pandorę. Podobnie ma się historia z Constructorem. Dzisiaj cały wieczór farmiłem torki w celu uzyskania moda do granatu. Po ubiciu z pół miliona torków wciąż brak legendy. Podobnie Dalek nie chce wyrzucić Oz Kita. Ja nie wiem czemu mam tak marne szczęście przy szukaniu stuffu.
Opublikowano 3 grudnia 201410 l To żeby nie było Ci tak smutno to zdobądź sobie shotguna Bullpup Tak, to ten który dostajemy na starcie gdy mamy sejwy z poprzedników. Wersja na 45 lvl kroi Darksidersów na 48 aż miło. Tip na jego zdobycie. Rozpoczynamy nową grę i na ekranie wyboru postaci dajemy cancel. Następnie wystarczy wczytać naszą postać i mamy w ekwipunku prezenty rozdawane na start czyli shotgun Bullpup, pistolet Smasher i 30 kamyków. Bronie mają level postaci, którą wczytamy jako pierwszą. Manewr można powtarzać do woli.
Opublikowano 3 grudnia 201410 l Dziękować. Mam wprawdzie shotguna z Red Belly ale tych broni nigdy za dużo. Uwielbiam w ogóle shotguny w Borderlandsach. Nie ma jak jednym strzałem zrobić mielone na obiad. I ten dźwięk trzaskanego ciała...
Opublikowano 3 grudnia 201410 l Striker niby fajny, ale mały magazynek mnie odrzuca. Może dla Nishy i jej autoaima daje radę, ale Bullpup moim zdaniem dużo lepszy. Dodatkowo zawsze jest w wersji perfect i to w każdym żywiole 3 złote klucze, kod wazny do 7 grudnia. PC / Mac / Linux: WCWTJ-JXKJT-TB3J3-JBJJ3-Z6KHK Xbox 360: WCWTJ-JXKRX-WC6J6-KFJJ3-Z6KH6 PlayStation 3: WCWTJ-JXKJW-ZF3K3-SBKJ3-Z6KSS
Opublikowano 4 grudnia 201410 l Koniec gry to w sumie tylko Iwajira/Sentinel + grinder i vendory. Oby jak najszybciej wprowadzili DLC z konkretnym Raidem. Farmer. spróbuj sobie pofarmić vendory właśnie, oblecenie wszystkich po lokacjach nie zajmuje dużo czasu a duża szansa że coś się trafi.
Opublikowano 4 grudnia 201410 l 16 grudnia wyjdzie Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught czyli dodanie UVHM (free), nowej mapy z falami przeciwników i zwiększony level cap o 10 punktów (to już płatne). Ostani akapit zapowiada nową postać i nową kampanię. http://borderlandsthegame.com/index.php/news/borderlands-the-pre-sequel-ultimate-vault-hunter-upgrade-pack Borderlands: The Pre-Sequel’s second batch of add-on content, the Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught, is coming to PlayStation 3, Xbox 360, and Steam on December 16th alongside a free update that adds a third playthrough for everyone enjoying the game! This add-on pack features all-new narrative content including appearances from veteran Vault Hunters Gaige and Axton, who recently returned to the Crimson Raiders HQ. While they were gone on a mission, they missed out on the events of Borderlands: The Pre-Sequel and ask Athena to recount the story. Since they’re not the most patient badass Vault Hunters on Pandora, they just want an abbreviated version – only the juicy, violent stuff. As Athena tells the tale, you’ll play through The Holodome Onslaught, a new challenge arena where you’ll fight wave after wave of foes, including some of The Pre-Sequel’s most memorable badasses as well as several new enemies. You’ll also be able to earn new weapons, new class mods, and some radical new heads and skins. As bonus content, this add-on pack also includes the Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack, which raises the level cap to 60, giving each of your characters 10 new levels, plus 10 new skill points to earn! If you’ve already picked up the Borderlands: The Pre-Sequel Season Pass, the Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught is included, but for players that haven’t, the pack will also be sold on its own for $9.99. The Borderlands: The Pre-Sequel Season Pass is available for $29.99 and grants access to all four add-on content packs – a $39.96 value! – as they become available on Xbox Live, PSN, Windows PC, Mac and Linux. It also includes the previously-released Handsome Jack Doppelganger Pack, which makes Borderlands 2’s maniacal antagonist playable for the first time (or at least someone who looks and sounds an awful lot like him). While each add-on content pack will be available for sale individually, the Season Pass offers all four packs for just about the price of three! Additionally, all Borderlands: The Pre-Sequel players will receive a free patch next week that adds a third playthrough, Ultimate Vault Hunter mode, which is more difficult and adds the ability to reset campaign progress at any time, as well as enemies scaling up to your current level. Additional patch notes will be available closer to release at support.gearbox.com. Since Borderlands: The Pre-Sequel launched on October 14th, the teams at Gearbox and 2K Australia have continued to work hard on supporting the game with post-launch content. Current plans for future content are to include one more playable character as well as a new campaign, so look out for more updates in the months ahead. Good luck in the Holodome!
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.