Opublikowano 20 grudnia 201410 l Gram na razie początek, są w tej grze zmienne warunki pogodowe typu deszcz? W grze nie ma deszczu Rozwiazanie tym bardziej dziwne, ze w FC3 deszcz byl. To lipton trochę. Bo w trójce było nawet zacnie a myślałem, że w 4 to już w ogóle będzie na miarę DrivClub może po paczu?
Opublikowano 20 grudnia 201410 l Gram na razie początek, są w tej grze zmienne warunki pogodowe typu deszcz? W grze nie ma deszczu Rozwiazanie tym bardziej dziwne, ze w FC3 deszcz byl. To lipton trochę. Bo w trójce było nawet zacnie a myślałem, że w 4 to już w ogóle będzie na miarę DrivClub może po paczu? W FC3 był deszcz, i to z piorunami, ale efektu wizualnego pioruna już zapomnieli zapodać, gamonie (na X360); w 2 części/połówce gry (FC4) poprószy trochę śnieg; to tym bardziej dziwne że nie ma deszczu bo w FC2 bywały deszcze, i burze, co wizualnie wpływało na roślinność, a tu, w FC4, lipa - zapewne to skutek (także) wydania tego tytułu na poprzednią generację, a dodatkowych "rzeczy" nie chcialo im się robić na PS4/XO/PC; poza tym w tym rejonie swiata, u podnóża Himalajów, występują największe opady na kuli ziemskiej,. Zauważyliście słabiutką szczegółowość (częściowo) ośnieżonych gór/szczytów na 3 planie/w tle?; i to że chmury są słabowite (rozmazane i płaskie - tak jaki gwiazdy/księżyc) i że kręcą się w "kółko"? i czemu dalszy plan, powyżej ok. 300metrów, jest tak rozmyty? - w FC3 ponoć dało się ten efekt wyłączyć (na PC)?
Opublikowano 21 grudnia 201410 l Jest może ktoś na tyle uprzejmy co by udostępnił kluczyk do kyratu ? chciałbym bardzo sprawdzić demko przed zakupem z góry dziękuje i pozdrawiam
Opublikowano 21 grudnia 201410 l Nie ma co sprawdzać jeno brać, dla mnie lepsza niż trójka. Spójne to wszystko w cholerę.
Opublikowano 23 grudnia 201410 l Ograłem FC4 i plansze zimowe graficznie są najsłabsze i wrzucone trochę na siłę. W porównaniu do normalnego świata to niebo a ziemia.
Opublikowano 23 grudnia 201410 l No i sie doczekalem promocjii. Teraz tylko ciekawi mnie czy brac z season passem i (pipi)ami w wersjii Gold? Edytowane 23 grudnia 201410 l przez polson
Opublikowano 26 grudnia 201410 l wyszedl nowy patch i na moje oko przywrocil god ray'e :P aaaa i juz nie trzeba miec kluczy do kyratu by ktos mogl sie bawic 2h w co-op
Opublikowano 26 grudnia 201410 l Graficznie na PS4 gierka jest doyebana, nie ma co. Na PS3 daje radę ale nie możemy mówić o szczegółowości rodem z nowych konsolek i wymaganiom ultra z PC.
Opublikowano 26 grudnia 201410 l Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli?
Opublikowano 26 grudnia 201410 l mozna olac ale wiadomo ze jesli bedziesz robic tylko misje glowne to zdobedziesz za malo exp by odblokowac wiele przydatnych umiejtnosci, tak samo z wielkoscia plecaka, miejscem na bronie itp - grac i skonczyc sie da ale bez polowania na zwierzeta bedziesz mial plytka kieszen
Opublikowano 26 grudnia 201410 l W FC3 takie działanie mocno nie wpływało na ekwipunek czy skille bo i tak liczba XP za misje główne była dość wysoka.
Opublikowano 26 grudnia 201410 l można ale musisz jednak troszkę kasy wyfarmić plus upolowac zwierzaki bo 4 sloty na broń to podstawa tak jak większy plecak i portfel. Dodatkowo radzę ci wieże wszystkie odblokować. Ułatwia to grę bo odkrywa mapę oraz masz za darmo dobrą broń
Opublikowano 26 grudnia 201410 l no i jak nie bedzie przejmowac wrogich obozowisk to jak zginie bedzie zaczynac gdzies w pizdu daleko
Opublikowano 26 grudnia 201410 l To cala esencja FC4 sandbox pelna geba do powolnego poznawania tego swietnego swiata.
Opublikowano 26 grudnia 201410 l Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli? Warto robic zeby wbic chociaz 6 lvl karmy, dostajemy niezla signature weapon. Posprawdzaj sobie najlepiej wymogi na rozne sign weapon i bedziesz wiedzial co chcesz a co nie chcesz, czyli co warto robic a co mozesz olac. Edytowane 26 grudnia 201410 l przez Bansai
Opublikowano 26 grudnia 201410 l Dobra, to trochę się pobawię w takim razie. Tylko najpierw muszę ściągnąć te 30 gb.
Opublikowano 26 grudnia 201410 l Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli? Mozna tez olac cala gre jezeli nie lubi sie gier od Ubisyfu Dla mnie to nic innego jak Watch Dogs w Himalajach ze sloniami, typowe ''jezeli grales w jedna gre od Ubi to grales we wszystkie''. 6/10. Nie polecam. Edytowane 26 grudnia 201410 l przez hav3n
Opublikowano 26 grudnia 201410 l W grach od Ubi nie trawię tylko tego przegięcia z ilością w sumie niepotrzebnych nikomu znajdziek. Weźmy na ten przykład Batmana, tam każde znalezione trofeum Zagadki dodaje PD i przybliża do celu a w takim Asasynie czy FC w zasadzie chuy z tego mamy. Edytowane 26 grudnia 201410 l przez Nemesis
Opublikowano 26 grudnia 201410 l ja nie robilem w ogole pobocznych zadan, kilka razy zapolowalem aby powiekszyc plecak i ammo i to wszystko, w ogole to do niczego nie potrzebne, i tak sie bieg a z jedna lub dwiema broniami o koniec, spokojnie sie przejdzie gre a te pobocxzne zadania tylko zawracaha dupsko
Opublikowano 26 grudnia 201410 l Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli? Mozna tez olac cala gre jezeli nie lubi sie gier od Ubisyfu Dla mnie to nic innego jak Watch Dogs w Himalajach ze sloniami, typowe ''jezeli grales w jedna gre od Ubi to grales we wszystkie''. 6/10. Nie polecam. Uwielbiam takich ekspertow
Opublikowano 27 grudnia 201410 l Ragus tak jak pisał blant. Koniecznie rozbudowa pasa na broń żeby nosic 4 szt. , powiększenie portfela do min 1 mln, powiększenie plecaka do minimum 90 przedmiotów. Co do pobocznych aktywności to niektóre są monotonne i powtarzalne ale polecam wyścigi dla tej laski co kręci to jako film zdobywanie wież widokowych (choćby dla samych widoków), polowania i to też na te "mocniejsze" gatunki, w miarę zdobywanie strażnic bo zyskujesz punkty szybkiej podróży. Reszta wg uznania.
Opublikowano 27 grudnia 201410 l Ale ma racje przecież. Nie, nie ma. Ubisoft moze w tym roku zasluzyl na miano raka branzy, ale bardzo dobrze sie dzieje, ze od wielu lat rozwijaja sandboxy. Nie sa oni co prawda Rockstarem i nigdy nie beda, a ich rozwoj trwa zdecydowanie dluzej niz w przypadku R*. Dobrze sie jednak dzieje, ze tym gatunkiem sie paraja bo z gry na gre robia postepy i przy tym rozumieja, ze jedna z wiekszych poteg sandboxow jest przywiazanie do szczegolow oddanego swiata. Owszem, miedzy ich roznymi gatunkami wystepuje zapozyczanie patentow jak np. miedzy Assasin's Creed i Far Cry z punktami widokowymi, ale to jeden z tych elementow, ktory doskonale sie sprawdza w obu przypadkach. Trzeba wprowadzac urozmaicenia, co z reszta tez robia, ale elementy, ktore doskonale dzialaja NIGDY nie powinny zostac usuniete. A na samym przykladzie wiez widokowych w Far Cry 3 i Far Cry 4. Sa takie same? Jezeli ktos gral w obie gry i odblokowal wszystkie w obu tytulach i jego odpowiedz brzmialaby, ze tak to znaczy, ze jest idiota. Ubi lekko je urozmaicilo i od razu wiesz, ze ida w dobrym kierunku. Ubisoft jednak charakteryzuje sie tym, ze nie robi duzych przeskokow miedzy tytulami. Wszystkie ich zmiany sa duzo bardziej subtelne niz wspomnianego wczesniej R*.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.