Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano

 

Gram na razie początek, są w tej grze zmienne warunki pogodowe typu deszcz?

W grze nie ma deszczu :/ Rozwiazanie tym bardziej dziwne, ze w FC3 deszcz byl.

 

 

To lipton trochę. Bo w trójce było nawet zacnie a myślałem, że w 4 to już w ogóle będzie na miarę DrivClub ;) może po paczu? :D

  • Odpowiedzi 765
  • Wyświetleń 82,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Gralem w WD (niestety) jak i FC4 (niestety x2) i te gry roznia sie miedzy soba tylko settingiem, nawet ikonki na mapie sa takie same. Znajdzki i misje poboczne sa o dupe rozbic bo nic nie daja, a taki

  • Mapa     

  • Pstryk:        I spadam grać.    

Opublikowano

 

 

Gram na razie początek, są w tej grze zmienne warunki pogodowe typu deszcz?

W grze nie ma deszczu :/ Rozwiazanie tym bardziej dziwne, ze w FC3 deszcz byl.

 

 

To lipton trochę. Bo w trójce było nawet zacnie a myślałem, że w 4 to już w ogóle będzie na miarę DrivClub ;) może po paczu? :D

 

W FC3 był deszcz, i to z piorunami, ale efektu wizualnego pioruna już zapomnieli zapodać, gamonie (na X360);

w 2 części/połówce gry (FC4)  poprószy trochę śnieg;

to tym bardziej dziwne że nie ma deszczu bo w FC2 bywały deszcze, i burze, co wizualnie wpływało na roślinność, a tu, w FC4,  lipa - zapewne

to skutek (także) wydania tego tytułu na poprzednią generację, a dodatkowych "rzeczy" nie chcialo im się robić na PS4/XO/PC;

poza tym w tym rejonie swiata, u podnóża Himalajów, występują największe opady na kuli ziemskiej,.

Zauważyliście słabiutką szczegółowość (częściowo) ośnieżonych gór/szczytów na 3 planie/w tle?;

i to że chmury są słabowite (rozmazane i płaskie - tak jaki gwiazdy/księżyc) i że kręcą się w "kółko"?

i czemu dalszy plan, powyżej ok. 300metrów, jest tak rozmyty? - w FC3 ponoć dało się ten efekt  wyłączyć (na PC)?

Opublikowano

Jest może ktoś na tyle uprzejmy co by udostępnił kluczyk do kyratu ?:) chciałbym bardzo sprawdzić demko przed zakupem :) z góry dziękuje i pozdrawiam

Opublikowano

Ograłem FC4 i plansze zimowe graficznie są najsłabsze i wrzucone trochę na siłę. W porównaniu do normalnego świata to niebo a ziemia.

Opublikowano

No i sie doczekalem promocjii. Teraz tylko ciekawi mnie czy brac z season passem i (pipi)ami w wersjii Gold?

Edytowane przez polson

Opublikowano

wyszedl nowy patch i na moje oko przywrocil god ray'e  :P :P

 

aaaa i juz nie trzeba miec kluczy do kyratu by ktos mogl sie bawic 2h w co-op

Opublikowano

Graficznie na PS4 gierka jest doyebana, nie ma co. Na PS3 daje radę ale nie możemy mówić o szczegółowości rodem z nowych konsolek i wymaganiom ultra z PC.

Opublikowano

Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli?

Opublikowano

mozna olac ale wiadomo ze jesli bedziesz robic tylko misje glowne to zdobedziesz za malo exp by odblokowac wiele przydatnych umiejtnosci, tak samo z wielkoscia plecaka, miejscem na bronie itp - grac i skonczyc sie da ale bez polowania na zwierzeta bedziesz mial plytka kieszen

Opublikowano

W FC3 takie działanie mocno nie wpływało na ekwipunek czy skille bo i tak liczba XP za misje główne była dość wysoka.

Opublikowano

można ale musisz jednak troszkę kasy wyfarmić plus upolowac zwierzaki bo 4 sloty na broń to podstawa tak jak większy plecak i portfel. Dodatkowo radzę ci wieże wszystkie odblokować. Ułatwia to grę bo odkrywa mapę oraz masz za darmo dobrą broń:)

Opublikowano

no i jak nie bedzie przejmowac wrogich obozowisk to jak zginie bedzie zaczynac gdzies w pizdu daleko 

Opublikowano

Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli?

 

Warto robic zeby wbic chociaz 6 lvl karmy, dostajemy niezla signature weapon. Posprawdzaj sobie najlepiej wymogi na rozne sign weapon i bedziesz wiedzial co chcesz a co nie chcesz, czyli co warto robic a co mozesz olac.

Edytowane przez Bansai

Opublikowano

Dobra, to trochę się pobawię w takim razie. Tylko najpierw muszę ściągnąć te 30 gb.

Opublikowano

Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli?

 

Mozna tez olac cala gre jezeli nie lubi sie gier od Ubisyfu :yao:  Dla mnie to nic innego jak Watch Dogs w Himalajach ze sloniami, typowe ''jezeli grales w jedna gre od Ubi to grales we wszystkie''.

 

6/10. Nie polecam.

Edytowane przez hav3n

Opublikowano

W grach od Ubi nie trawię tylko tego przegięcia z ilością w sumie niepotrzebnych nikomu znajdziek. Weźmy na ten przykład Batmana, tam każde znalezione trofeum Zagadki dodaje PD i przybliża do celu a w takim Asasynie czy FC w zasadzie chuy z tego mamy.

Edytowane przez Nemesis

Opublikowano

ja nie robilem w ogole pobocznych zadan, kilka razy zapolowalem aby powiekszyc plecak i ammo i to wszystko, w ogole to do niczego nie potrzebne, i tak sie bieg a z jedna lub dwiema broniami o koniec, spokojnie sie przejdzie gre a te pobocxzne zadania tylko zawracaha dupsko

Opublikowano

 

Można olać zadania poboczne bez konsekwencji w stylu nie wiem, gorszego ekwipunku czy braku określonych skilli?

 

 

Mozna tez olac cala gre jezeli nie lubi sie gier od Ubisyfu :yao:  Dla mnie to nic innego jak Watch Dogs w Himalajach ze sloniami, typowe ''jezeli grales w jedna gre od Ubi to grales we wszystkie''.

 

6/10. Nie polecam.

Uwielbiam takich ekspertow :D
Opublikowano

Ale ma racje przecież.

Opublikowano

Ragus tak jak pisał blant. Koniecznie rozbudowa pasa na broń żeby nosic 4 szt. , powiększenie portfela do min 1 mln, powiększenie plecaka do minimum 90 przedmiotów.

Co do pobocznych aktywności to niektóre są monotonne i powtarzalne ale polecam wyścigi dla tej laski co kręci to jako film :) zdobywanie wież widokowych (choćby dla samych widoków), polowania i to też na te "mocniejsze" gatunki, w miarę zdobywanie strażnic bo zyskujesz punkty szybkiej podróży. Reszta wg uznania.

Opublikowano

Ale ma racje przecież.

Nie, nie ma. Ubisoft moze w tym roku zasluzyl na miano raka branzy, ale bardzo dobrze sie dzieje, ze od wielu lat rozwijaja sandboxy. Nie sa oni co prawda Rockstarem i nigdy nie beda, a ich rozwoj trwa zdecydowanie dluzej niz w przypadku R*. Dobrze sie jednak dzieje, ze tym gatunkiem sie paraja bo z gry na gre robia postepy i przy tym rozumieja, ze jedna z wiekszych poteg sandboxow jest przywiazanie do szczegolow oddanego swiata.

 

Owszem, miedzy ich roznymi gatunkami wystepuje zapozyczanie patentow jak np. miedzy Assasin's Creed i Far Cry z punktami widokowymi, ale to jeden z tych elementow, ktory doskonale sie sprawdza w obu przypadkach. Trzeba wprowadzac urozmaicenia, co z reszta tez robia, ale elementy, ktore doskonale dzialaja NIGDY nie powinny zostac usuniete.

 

A na samym przykladzie wiez widokowych w Far Cry 3 i Far Cry 4. Sa takie same? Jezeli ktos gral w obie gry i odblokowal wszystkie w obu tytulach i jego odpowiedz brzmialaby, ze tak to znaczy, ze jest idiota. Ubi lekko je urozmaicilo i od razu wiesz, ze ida w dobrym kierunku. Ubisoft jednak charakteryzuje sie tym, ze nie robi duzych przeskokow miedzy tytulami. Wszystkie ich zmiany sa duzo bardziej subtelne niz wspomnianego wczesniej R*.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.