Opublikowano 9 lutego 201510 l Pasowałoby mi to na Vite ale coś w sobie ta gra ma, kojarzy sie z tronem a sfera audio to już w ogóle podobna. Trochę przeszedłem ale zaczyna robić się co raz trudniej. Jedynie takie turówki toleruje.
Opublikowano 10 lutego 201510 l Świetna gra. Muzyka po prostu rozwala, sam gameplay bardzo przyjemny i odprężający chociaż robi się coraz bardziej wymagająco. No i bardzo dobrze.
Opublikowano 10 lutego 201510 l Z początku po prostu nie trzeba manewrować u iejętnościami ale im dalej tym trzeba dobrze taktykę opracować i jakie perki dodawać do umiejętności.
Opublikowano 10 lutego 201510 l System z dobieraniem funkcji jest świetny. Można stworzyć sobie zestaw umiejętności pod preferowany typ rozgrywki, zarówno defensywny jak i ofensywny. Na upartego pewnie można przejść bez używania tur. Zauważyłem jednak, że wentylator konsoli wchodzi na bardzo wysokie obroty podczas grania w tę grę. Co dziwniejsze dzieje się tak podczas grzebania w menu a nie jakichś zadym.
Opublikowano 15 lutego 201510 l Panowie o co chodzi z tymi ogranicznikami? Jak dobrze rozumiem, zakładając taki ogranicznik tracimy określone przez niego funkcje (np. potworki zadają 2x większe obrażenia), ale równocześnie zyskujemy po skończonej walce np. + 4% do doświadczenia. Więc grać z tymi ogranicznikami czy raczej je wyłączyć (albo z jednym/dwoma?). Jaka strategia?
Opublikowano 15 lutego 201510 l Chcę zrobić, ale jeszcze niespecjalnie patrzyłem na trofea, bardziej mi chodziło o to czy opłaca się je montować, bo być może będzie to korzystne w dalszej części gry. A co do tych trofeów to chyba można je zrobić w new game +? (bo wszystkie zdobyte umiejętności zostają?)
Opublikowano 15 lutego 201510 l Ogranicznik zwiększają ilość otrzymywanego expa, nic więcej nie dają (no poza tym, że jak wpakujesz wszystkie to znacznie utrudniają grę). Więc jak chcesz szybciej wbijać levele to można kilka założyć, tych mniej upierdliwych. Trofea można robić w ng+, część z nich nawet tego wymaga.
Opublikowano 26 lutego 201510 l Jest platyna. Nie trawię za bardzo indyków (chyba że na Vicie) z tego względu, iż uważam żebyśmy wspomnienia pozostawili wspomnieniom (no przecież kiedyś podniecaliśmy się Contrą, potem Crashem, FFVII, God Of War, a dziś TLOU i GTAV, a więc NIE indykami na odpowiednie czasy do w.w.) a nie niby na siłę odtwarzali stare piksele (moje zdanie), ale takie indyki jak Dead Nation, Strider czy właśnie Transistor chętnie ogrywam. Początki są trochę nudne, bo musimy nauczyć się systemu gry i korzystać z funkcji, ale z biegiem czasu robi się coraz ciekawiej. System walki okazuje się (niestety na krótką metę) genialny w swojej prostocie i jak tylko obczaimy i pobawimy się łączeniem funkcji na zamkniętych arenach (piaskownica), gra zaczyna wciągać i niestety przy drugim przejściu nie stanowi prawie żadnego wyzwania. Oprawa A/V genialna, szczególnie muzyka. Dwa utwory przy końcówce gry i piosenka przy napisach końcowych GOTY. Sama historia również ciekawa i przy drugim przejściu "robi" (czytać terminale!). Nie jest to może szczególnie wybitny tytuł, ale idealnie pasuje do plusa. 8/10.
Opublikowano 2 marca 201510 l Panowie o co chodzi w tym trofeum Znajdź()? Przeżyj 5 walk korzystając z co najmniej jednego ogranicznika nie kumam tego bo jest przecież trofeum wyzwanie() które mi wpadło a chodzi w nim o to żeby przeżyć 5 walk korzystając z co najmniej pięciu ograniczników. Mam za pięć, a nie mam za jeden wtf? Mam jeszcze jedno pytanie, przeszedłem grę jeden raz, a jedno trofeum jest wciąż ukryte. Za co ono wpada? Edytowane 2 marca 201510 l przez Patoslaw
Opublikowano 2 marca 201510 l Find() nie jest za 5 walk z limiterem tylko za przejrzenie w menu szczegółów 10 kompletnych funkcji (czyli takich, które zostały użyte w każdym slocie: active, passive i upgrade). Ostatnie ukryte jest za upgrade jakiejś funkcji taką samą funkcją jaka jest ustawiona w slocie active. Można to zrobić dopiero w drugim przejściu bo wtedy podczas zwiększania poziomu postaci dostaje się kolejną sztukę funkcji, które już się wcześniej zebrało.
Opublikowano 22 lipca 20177 l Panowie, każdy wie jaki zayebisty ta gra ma soundtrack - ktoś reflektowałby na fizyczne wydanie ze strony developera? Jedna sztuka to 160zeta, ale jak się zamówi 3 sztuki to wyjdzie niecałe 100zł na łebka, bo wysyłka bardzo droga, ale niezależna od ilości zamówionych sztuk. Więcej niż 3 sztuki też wolę nie brać, bo mogą ovatować. Edytowane 22 lipca 20177 l przez Copper
Opublikowano 25 lipca 20177 l Lepiej późno niż wcale, dopiero to ogrywam i muszę przyznać że ta gra to kozaczek, art style, soundtrack no i walka z za(pipi)istym systemem mieszania sobie umiejętnościami, to chyba najbardziej mi się spodobało i przy każdej możliwości zmieniam cały setup. Jakby ktoś jeszcze też w to nie grał to zachęcam, przy obecnej promce 16 zł to jak za darmo za taką gierkę.
Opublikowano 29 lipca 20177 l No, gram se, przeszedłem, paczę na trofea i se myślę: w sumie platynka w moim zasięgu, to pogram jeszcze, bo jednorazowe przejście i tak pozostawia niedosyt. Zaliczam jeden test instancji, wywala mi grę, wchodzę ponownie i wita mnie komunikat, że plik zapisu został uszkodzony i nie da się go odczytać, czy usunąć? I graj synu od nowa, bo oczywiście o kopii w chmurze nie pomyślałem xd Idź pan panie w ch'uj z takimi błędami. Róbcie kopię sejwa, kochane konsolomaniaki :] Oczywiście drugi raz nie chce mi się zaczynać od nowa, więc wyje'bka.
Opublikowano 31 lipca 20177 l A ze mnie jest lamer, bo mam trochę problemów z grą. Czasem byle mobek może mnie zabić.
Opublikowano 31 lipca 20177 l Pokombinuj sobie z funkcjami, łatwo poustawiać parę mocnych kombinacji. Mam zaczęte 2gie przejście i jak na razie nie ma żadnych problemów z sejwem. Edytowane 31 lipca 20177 l przez messer88
Opublikowano 31 lipca 20177 l No i jak nie robisz platyny to nie dawaj limitów napewno. Ja zrobiłem platyne i zero problemów, ale fakt, faktem, że PS4 niebywale czesto sypie mi błędami w róznych gierkach z du,py je zamykając etc i czesto obawiam się o sejwy więc zgrywam sobie na pendrive co jakis czas.
Opublikowano 31 lipca 20177 l Imo warto grać z limitami, szybciej się leveluje co się przekłada na więcej silnych funkcji i więcej kombinacji. Przy końcówce gry miałem chyba 13 lvl i finałowy boss tracił cały pasek hp w jednej turze.
Opublikowano 31 lipca 20177 l Przy którymś tam level upie Ci się odblokuje, to takie utrudnienia które ustawiasz przy access poincie podobnie jak funkcje. Im więcej ich używasz tym więcej xp dostajesz. Niektóre praktycznie w ogóle nie przeszkadzają ale trafiają się też takie co już potrafią utrudnić grę.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.