Skocz do zawartości

Dead Island 2

Featured Replies

Opublikowano

chwila dead island 2 nie robi techland? a teraz techland robi dying light? jakiś transfer przespałem?

  • Odpowiedzi 223
  • Wyświetleń 35 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Nie no gra jest przekozaczna - o wiele ciekawsza niż generyczny Dying Light 2. Zarówno fabularnie (klimat horrorów klasy B z odpowiednią dawką humoru) jak i sam system walki (o którym już wspominał @t

  • I ja również polecam, bo coś cisza w temacie, a gierka bardzo dobra. Że tak powiem, ważne że najważniejsze się zgadza, czyli napierdalanie zombiaków. To w jaki sposób reagują na uderzenia i przede wsz

  • Beelzeboss
    Beelzeboss

    O jezu, ale to jest średniak. Walka jest niesamowicie prostacka i nie trzeba wkładać w nią żadnego wysiłku. Po prostu idziesz przed siebie i naciskasz trigger. Jak chcesz być pro to mozna nacisnac blo

Opublikowano

Te typy od spec opsa robią di2

Opublikowano

szkoda że biednie to wygląda, zwłaszcza walka bronią białą, jak zawsze w FPP wygląda chujowo i drętwo... wkurzają mnie firmy które produkują tasiemce na tym samym silniku, zwłaszcza gdy jest to tasiemiec FPP nastawiony na walke wręcz, bo to zawsze jest słabe

Opublikowano

e tam, mi się w riptide fajnie grało i maczetami i bronią palną.

 

 

 

chwila dead island 2 nie robi techland? a teraz techland robi dying light? jakiś transfer przespałem?

 

no prawa do marki oddali/stracili i teraz dłubią przy dying light.

Edytowane przez tk___tk

Opublikowano

dying light jednak wygląda ciekawiej, ale tu też nie jest źle.

 

no dla mnie wygląda duuuużo lepiej dying light - tu mamy odtwórczo, tam bardziej mrocznie, duże miasto, parkour, bardziej czuć powiew świeżości

Opublikowano

Di 1,2 też niby było mroczne xD ale na filmikach nie mogliśmy ze śmiechu. Ja jednak wolę trochę bekowe podejście do zomiaków.

Opublikowano

 

dying light jednak wygląda ciekawiej, ale tu też nie jest źle.

 

no dla mnie wygląda duuuużo lepiej dying light - tu mamy odtwórczo, tam bardziej mrocznie, duże miasto, parkour, bardziej czuć powiew świeżości

 

 

na tym zwiastunie to pokazali chyba tylko przedmieścia LA, hollywood, venice beach itd. może im bliżej centrum tym będzie ciekawiej.

Edytowane przez tk___tk

Opublikowano

trzy kalifornijskie miasta? bardzo fajnie. niepokoi mnie oparcie całej rozgrywki o co-op i brak głównej ścieżki fabularnej no, ale zobaczymy.

  • 8 lat później...
Opublikowano

Jeszcze się okaże lepsze od Dying Light. :reggie:

Opublikowano

Kto to teraz robi? Jak nadal Dambuster Studios i pójdą w mocny arcade to może coś z tego wyjdzie. Pamiętam że z 10 lat temu jak było testowane to niepotrzebne assety były nie kasowane tylko 'chowane' pod mapę i testerzy żalili się że muszą czasem grać w 5 fps-ach xd

Opublikowano

Nie rozumiem istnienia Dead Island 2, kiedy jest Dying Light, które jest w zasadzie tym samym?

Opublikowano

To samo pytanie można zadac przy wielu grach.

 

Skoro tyle czasu, pieniędzy i studiów zaangażowali to kiedyś muszą to wypchnąć przez drzwi. :ragus:

Opublikowano

No tylko czy Dying Light niejako wyewoluowało z pierwszego Dead Island? I to, i to Techland robił.

Opublikowano

Niemiaszki maja prawa do marki. Jedynka odniosła sukces, DL dwie części również a jednak przez Techland ma się wrażenie ze to jedna seria, wiec Deepsilver nie odpuści potencjalnej kasy. 

Opublikowano
Cytat

I just played this at gamescom and like many others I'm shocked just how polished this game feels. I even liked the voice acting lmao. Graphics are pretty great and the level design and amount of details for a random mission in a huge open world game makes me really hopeful. Combat felt meaty. I can see the system with different characters and perks be fun. LA as the sandbox sounds promising. This could truly turn out to be a great game, looking forward to it!

 

 

Cytat

The gore systems sounds ridiculous - flesh melting away with fire and so on, it's all procedural.
Meat bombs and other throwables are back also.
Fluid system for fuel and water - create neat sandbox moments and help you with difficult situations.
Drop kick and all the moves you can expect are in.

Skill Deck - earn cards through story or find them, they have great pulp imagery, there are different tiers within categories like
body move cards, suvival cards, slayer cards, plot related secret cards.

The player character is bitten and infected, powerful but also disturbing.

LA is divided by several districts. Some are quite wide and open, ready to explore.

Most zombies are traditional zombies, they were humans of that area. There also the "apex variants" that have been changed more by the virus, might hint at your own changes. But they would be still recognizable as humans.

3 player coop, 6 characters with different starting attributes and skills. You can change skills/cards and respec any time to adjust or just change up the playstyle.

 


 

Cytat

 

https://press-start.com.au/previews/2022/08/24/dead-island-2-preview-its-really-bloody-good/

 

I was always hopeful that we’d see Dead Island 2 pop up again one day, but I was never expecting to come away this excited for the sequel. The combat is a bunch of fun, the gore delivers hugely, and the game is visually stunning, so it’s easily one of my most anticipated games of 2023.

 

 

 

 

Wszędzie mega pozytywne opinie. Tego bym się w życiu nie spodziewał.

Opublikowano

Cieszę się bo ten gameplay który pokazali we wtorek mi się podobał i klimaty też dla mnie lepsze niż ta pseudo poważna historia z dl 

Opublikowano

JARANGO. Chyba muszę dać szansę jedynce i wrócić bo kiedyś nie siadło 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.