Opublikowano 11 sierpnia 201410 l chwila dead island 2 nie robi techland? a teraz techland robi dying light? jakiś transfer przespałem?
Opublikowano 11 sierpnia 201410 l szkoda że biednie to wygląda, zwłaszcza walka bronią białą, jak zawsze w FPP wygląda chujowo i drętwo... wkurzają mnie firmy które produkują tasiemce na tym samym silniku, zwłaszcza gdy jest to tasiemiec FPP nastawiony na walke wręcz, bo to zawsze jest słabe
Opublikowano 11 sierpnia 201410 l e tam, mi się w riptide fajnie grało i maczetami i bronią palną. chwila dead island 2 nie robi techland? a teraz techland robi dying light? jakiś transfer przespałem? no prawa do marki oddali/stracili i teraz dłubią przy dying light. Edytowane 11 sierpnia 201410 l przez tk___tk
Opublikowano 12 sierpnia 201410 l dying light jednak wygląda ciekawiej, ale tu też nie jest źle. no dla mnie wygląda duuuużo lepiej dying light - tu mamy odtwórczo, tam bardziej mrocznie, duże miasto, parkour, bardziej czuć powiew świeżości
Opublikowano 12 sierpnia 201410 l Di 1,2 też niby było mroczne xD ale na filmikach nie mogliśmy ze śmiechu. Ja jednak wolę trochę bekowe podejście do zomiaków.
Opublikowano 12 sierpnia 201410 l No DI próbował mieć taki poważny klimat,ale jak dostawało się misje i zadnia to ręce opadały. Lepiej żeby była taka beka.
Opublikowano 12 sierpnia 201410 l dying light jednak wygląda ciekawiej, ale tu też nie jest źle. no dla mnie wygląda duuuużo lepiej dying light - tu mamy odtwórczo, tam bardziej mrocznie, duże miasto, parkour, bardziej czuć powiew świeżości na tym zwiastunie to pokazali chyba tylko przedmieścia LA, hollywood, venice beach itd. może im bliżej centrum tym będzie ciekawiej. Edytowane 12 sierpnia 201410 l przez tk___tk
Opublikowano 16 sierpnia 201410 l Trochę urywków gry z komentarzem twórców: Edytowane 16 sierpnia 201410 l przez SzczurekPB
Opublikowano 17 sierpnia 201410 l trzy kalifornijskie miasta? bardzo fajnie. niepokoi mnie oparcie całej rozgrywki o co-op i brak głównej ścieżki fabularnej no, ale zobaczymy.
Opublikowano 18 sierpnia 20222 l Kto to teraz robi? Jak nadal Dambuster Studios i pójdą w mocny arcade to może coś z tego wyjdzie. Pamiętam że z 10 lat temu jak było testowane to niepotrzebne assety były nie kasowane tylko 'chowane' pod mapę i testerzy żalili się że muszą czasem grać w 5 fps-ach xd
Opublikowano 18 sierpnia 20222 l Nie rozumiem istnienia Dead Island 2, kiedy jest Dying Light, które jest w zasadzie tym samym?
Opublikowano 18 sierpnia 20222 l To samo pytanie można zadac przy wielu grach. Skoro tyle czasu, pieniędzy i studiów zaangażowali to kiedyś muszą to wypchnąć przez drzwi.
Opublikowano 18 sierpnia 20222 l No tylko czy Dying Light niejako wyewoluowało z pierwszego Dead Island? I to, i to Techland robił.
Opublikowano 18 sierpnia 20222 l Niemiaszki maja prawa do marki. Jedynka odniosła sukces, DL dwie części również a jednak przez Techland ma się wrażenie ze to jedna seria, wiec Deepsilver nie odpuści potencjalnej kasy.
Opublikowano 24 sierpnia 20222 l Obecnie wygląda ciekawiej niż DL2 którym niesamowicie się rozczarowałem ale poczekam do premiery by nie wyszedł z tego kolejny średniak .
Opublikowano 25 sierpnia 20222 l Cytat I just played this at gamescom and like many others I'm shocked just how polished this game feels. I even liked the voice acting lmao. Graphics are pretty great and the level design and amount of details for a random mission in a huge open world game makes me really hopeful. Combat felt meaty. I can see the system with different characters and perks be fun. LA as the sandbox sounds promising. This could truly turn out to be a great game, looking forward to it! Cytat The gore systems sounds ridiculous - flesh melting away with fire and so on, it's all procedural. Meat bombs and other throwables are back also. Fluid system for fuel and water - create neat sandbox moments and help you with difficult situations. Drop kick and all the moves you can expect are in. Skill Deck - earn cards through story or find them, they have great pulp imagery, there are different tiers within categories like body move cards, suvival cards, slayer cards, plot related secret cards. The player character is bitten and infected, powerful but also disturbing. LA is divided by several districts. Some are quite wide and open, ready to explore. Most zombies are traditional zombies, they were humans of that area. There also the "apex variants" that have been changed more by the virus, might hint at your own changes. But they would be still recognizable as humans. 3 player coop, 6 characters with different starting attributes and skills. You can change skills/cards and respec any time to adjust or just change up the playstyle. Cytat https://press-start.com.au/previews/2022/08/24/dead-island-2-preview-its-really-bloody-good/ I was always hopeful that we’d see Dead Island 2 pop up again one day, but I was never expecting to come away this excited for the sequel. The combat is a bunch of fun, the gore delivers hugely, and the game is visually stunning, so it’s easily one of my most anticipated games of 2023. Wszędzie mega pozytywne opinie. Tego bym się w życiu nie spodziewał.
Opublikowano 25 sierpnia 20222 l Cieszę się bo ten gameplay który pokazali we wtorek mi się podobał i klimaty też dla mnie lepsze niż ta pseudo poważna historia z dl
Opublikowano 25 sierpnia 20222 l JARANGO. Chyba muszę dać szansę jedynce i wrócić bo kiedyś nie siadło
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.