Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 482
  • Wyświetleń 91,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • giger_andrus
    giger_andrus

    Postawiłem sobie za cel zdobycie platyny w Cuphead więc siłą rzeczy gra siedziała w napędzie konsoli przez jakiś czas. I okazało się, że przez ten właśnie czas ... stworzyłem potwora. Mój ośmioletni s

  • Tak się prezentuje to na starym, kineskopowym, czarno-białym TV :)

  • a wiec po to sa te cale "gowniaki'  szacun dla mlodego 

Opublikowano

 

 

10/10 :o

 

Opublikowano

Wszystkim, którzy mają problemy z grą polecam serdecznie zmienić strzelanie na prawy trigger wtedy skakanie i nontoper strzelanie nie wymaga sciągania palucha


@slim shady na łatwiejszym poziomie trudności nie dostaniesz kontraktu na jego dusze ergo gry nie da się przejść na tym niższym poziomie

Opublikowano

Skończyłem pierwszą wyspę, elegancki wynik 304 zgony na koncie xD ale gra w ogóle nie frustruje, jest tylko motyw jeszcze jednej próby. 

Opublikowano

Mnie pierwsza wyspa kosztowała 100 zgonów,  z kolei w drugiej 150 zgonów i ledwie przeszedłem 2 etapy. Już sobie wyobrażam, co dzieje się dalej.

 

Rzeczywiscie zmiana strzelania na prawy trigger nieco pomaga, ale tez paluch bardziej się meczy, bo ciagle jest zgięty.

Opublikowano

Baronowa Bon bon jest zbugowana? W ogóle nie przesuwa się pasek progresu w ostatniej fazie walki z nią, wersja steam.

Opublikowano

Raczej nie jest zbugowana bo zrobiłem na tej wersji 100% ale może jej nie trafiasz, strzały w zamek nie zalicza. (najlepiej stać na tej zielonej platformie i naparzać, albo skakać i strzelać)

Opublikowano

Pasek jest tylko zepsuty i nie pokazuje ile za nami, poza tym zalicza hity na niej i normalnie można ją u(pipi)ać jakby ktoś też miał takiego buga. 

Opublikowano

gralem - AV to yebane mistrzowstwo swiata, growa zlota pilka w tym temacie, etapy controwe slabe (moze w pozniejszym czasie to sie zmienia, te ktore prawdzilem sa totalnie prostackie w konstrukcji), boss fighty genialne, poziom trudnosci hardcorowy

Opublikowano

Co chłop odje,bal xD


Edytowane przez kubson

Opublikowano

Druga wyspa pękła przy 300 próbach, ostatni boss 

smok

był dosyć ciezki, szczegolnie ostatnia faza.

Opublikowano

 

pękł milion

 

Elegancko, fajnie że w branży wciąż jest miejsce na oryginalne i wymagające produkcje

Opublikowano

MS udało się tym razem postawić na dobrego konia ;) Również czekam na wydanie pudełkiem. Oby szybciej niż później. Wychodzi split 6:4 PC:Xone.

Edytowane przez Pacquiao

Opublikowano

Słucham? Bo gra z coopem w 2017 fajnie jakby działała przez Live, a nie tylko na dwa pady. Nie śledziłem wcześniej zapowiedzi, namówiłem kumpla i brak online był trochę niemiłą niespodzianką, co nie znaczy bynajmniej, że żałuję zakupu.

Opublikowano

Oczywiscie. Dla mnie sens tylko wtedy ma. 

Opublikowano

Po 300 próbach 3 świat ogarnięty, ale teraz utknąłem na underbossie i muszę przyznać, że trochę przeholowali, bo od próby przejśćia mam prawie pałamane palce. 

Raz dotarłem do końca to mnie oczywiście ruletka cofnęła do samego początku, drugi raz ledwie dotarłem do kostki, ale za pierwszym razem nie mogło się udać.
Mam problem też z trzema bossami :
-Małpa(nie wiem o chodzi z tymi kartami)
-Królik(jednego ataku nie da się (pipi) uniknąć, jak od góry spadają na łeb te badziewia to nie da się zrobić parowania, jak lecą od dołu to można)
-Tańcząca ruletka(nie wiem czy przyjmuje obrażenia na nogi jak zaczyna się kręcić.

 

W tym momencie żałuje, że nie ma poziomu easy, który niczym by się nie roznil od  regular poza tym, ze byłyby checkpointy po każdej fazie z bossem lub w koncowce 

po każdym bossie podczas ruletki

 

Opublikowano

U mnie po skończeniu drugiej wyspy 650 zgonów, nie jest źle xd

Edytowane przez messer88

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.