Skocz do zawartości

Fantasy Life

Featured Replies

Opublikowano
"Powolnym krokiem zbliża się do nas premiera Fantasy Life - jRPG symulatora życia w świecie fantasy a na kanale Nintendo pokazała się angielska wersja filmu z początku gry prezentująca różne zawody dostępne w tej produkcji.

Dla przypomnienia: gra od Level-5, ilustracjami zajmuje się Yoshitaka Amano, natomiast muzykę skomponował Nobuo Uematsu. A wszystko dostępne w Europie pod koniec września."

 


 

Gra ląduje po półtorarocznym poślizgu względem Japonii ale w całkiem przyzwoitej cenie (140zł).

  • Odpowiedzi 40
  • Wyświetleń 7,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • kurde granie do 6:30 rano to był zły pomysł, dziś cały dzień byłem zaspany, ale i tak nie żałuje, nie mogłem sie oderwać bo cały czas było -zrobie tylko jeszcze to i to, o kurde "to" dało mi dostęp do

  • Dopiero dzisiaj odpaliłem na godzinę. Zrobiłem sobie typa o imieniu Marian i miałem rozkminę, czy chcę żeby został alchemikiem, czy kucharzem. Koniec końców stanęło na kuchceniu, bo od alchemii mam

  • Wow, mniej niż dwa lata czekania i wyjdzie! Ech, gdyby to były czasy DS-a, już od roku byłoby tłumaczenie w sieci, no ale blokada regionalna welcome to.     Teka, nie jest to do końca klasyczny jRP

Opublikowano

są jakieś gameplaye z wersji z krzakami? to w ogóle jest rasowy jrpg czy sim raczej? muszę przyznać, że jak mi wyskoczyło na yt z kanały nintendo to zauroczenie instant ;).

Opublikowano

Wow, mniej niż dwa lata czekania i wyjdzie! Ech, gdyby to były czasy DS-a, już od roku byłoby tłumaczenie w sieci, no ale blokada regionalna welcome to.

 

 

Teka, nie jest to do końca klasyczny jRPG, ponieważ (nie pierwszy raz u Level-5) jest wiele elementów bardziej otwartego świata, niż się to klasycznie kojarzy. Ktoś to opisał ładnie jako "Chibi Skyrim", w sensie że to wszystko, co możesz robić dla kolekcjonowania i rozwijania jest dużo większe i ważniejsze od głównego wątku narracji. Chociaż jestem pewien, że Level-5 zrobi raczej coś pośredniego między jRPG a Skyrimem, czyli gra będzie miała jakieś tempo i estetykę i nie będzie aż tyle niewnoszących nic zapychaczy w postaci setek kubków do podniesienia i niepotrzebnie skomplikowanych cyferek. Ci, którzy przeszli grę, porównują ją do Rune Factory.

 

Aha, no i walki są dość pozbawione taktycznej otoczki (panuje czas rzeczywisty itp.), w porównaniu do klasycznej jRPG, dość proste. Tutaj z opisów wynika, że gra ma też nieco Zeldowaty posmak.

Edytowane przez ogqozo

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Nie słyszałem wcześniej o tej grze, aż tu nagle wpadłem na to i się jaram!

 

Opublikowano

Powinienem mieć jutro/pojutrze, więc jeśli siądę przez weekend, to mogę naskrobać kilka słów o grze.

Opublikowano

Ok. Bo teraz wyglada na cos podobnego do rune factory

Opublikowano

Gdzie kupujecie grę? Chciałbym mieć ją już na premierę. Nie wiem amazon, ultima, konsoleigry? Albo w eshopie najpewniej :P.

Opublikowano

konsoleigry.pl ma za 125zł, za tyle grzech nie wziąć :)

Opublikowano

No wiem ale akurat mam weekend w robocie i by się gierka przydała :) a w piątek pewnie nie przyjdzie paczka.

Opublikowano

o fak, ale kozak :)

 

niech robią porta na wii u 

Nintendo to nie Sony, a 3DS to nie Vita - tylko na plejstejszyn takie zjehbana zagrywki np: ostatnie Tearaway.

Opublikowano

Dopiero dzisiaj odpaliłem na godzinę.

zm8eNVkl.jpg

Zrobiłem sobie typa o imieniu Marian i miałem rozkminę, czy chcę żeby został alchemikiem, czy kucharzem. Koniec końców stanęło na kuchceniu, bo od alchemii mam Ateliery. Jeszcze nie wyszedłem poza tutorial, ugotowałem zupkę i omlet (gameplay jak w uproszczonym cooking mama), uśpiłem konsolę i wracam do grania w Battlefielda. Wieje nudą, gierka jest przesłodzona, pewnie dalej walczy się z kolorowymi żelkami. To nie na moje nerwy.

Opublikowano

Troche zbyt slodko wyglada a niektore elementy wydają sie mocno uproszczone. Ale mimo to podoba mi sie pomysl na polaczenie erpega fantasy z simsami i animal crossing. Lubie gry ze zbieractwem i poznawaniem świata na rozne sposoby. A taka ilość nietypowych klas robi bardzo pozytwyne wrazenie. Oby tylko całość byla wystarczajaco rozbudowana i głęboka zeby sie nie znudzilo po 2 godzinach prostego klikania

edit serio jesli mechanika gry i swiat beda odpowiednio rozbudowane to moze byc naprawde swietna gra. Ale jesli sie okaże ze większość czynnosci to poprostu prostackie "nacisnij guzik 5 razy zeby wydobyc zloto. Nacisnij 5 razy zeby ugotowac ziemniaka. Nacisnij 5 razy zeby zrobic miecz" to sie moze szybko znudzić niestety. Ale jesli czynnosci będą mialy sens i bedzie ekosystem w ktorym kopanie rudy, lowienie rybek, gotowanie, wykuwanie mieczy bedzie ze sobą powiazane i bedzie to mozna porobic by potem iść na wyprawę i eksplorowac dungeony to moze byc naprawde zabawa na dlugie godziny

Edytowane przez Yano

Opublikowano

 moze byc naprawde zabawa na dlugie godziny

Według Japończyków 80h na zrobienie wszystkiego.

Opublikowano

pooglądałem długie gameplaye z E3 i posłuchałem co gadają, i kupuje tą gra na 100%! RPG gdzie naprawde odgrywa sie różne role to cos bardzo fajnego, a nie tylko bieganie 15 latkiem o spiczastych włosach i zabijanie wszystkiego co sie rusza

 

w ogole kupił bym ją już jutro ale widze ze premiera za 26 września dopiero :/

Edytowane przez Yano

Opublikowano

Tez wezme nie wiem czy na premiere bo mam jeszcze zaleglosci troche ale jak to level-5 tp na pewno grywalnosc bedzie miodna.

Opublikowano

Kurde napalilem sie na ta gre jak glupi. Bardzo mi sie podoba to ze są w niej nietypowe twórcze klasy a nie tylko wojownicy. Wkurza mnie ze jeszcze prawie miesiąc czekania

Opublikowano

Yano, jestem z ciebie dumny.

Opublikowano

Sam jestem ciekaw tez mi sie podoba ta roznorodnosc aile tych klas ma byc w sumie?

Opublikowano

12 klas, które można zmieniać w czasie gry ile sie chce i uzyskiwać zdolności z danej klasy żeby móc zdobywać nowe rzeczy

185px-Life_classes.png

 

zaledwie 4 klasy są waleczne, pozostałe nie skupiają sie na walce

palladyn - pewnie wojownik z lekką magią

mercenery - prawdopodobnie zwykły fojownik

hunter - łucznik

mag - mag ;)

 

górnik - zdobywa wszelakie rude, żelazo, pewnie też złoto i kryształy do tworzenia rzeczy

drwal - ścina drzewa potrzebne do produkcji róznych rzeczy

wędkarz - wiadomo

kucharz - gotuje

kowal - może produkować broń i zbroje i pewnie też inne rzeczy (z materiałów zdobytych np przez górnika)

cieśla/stolarz - produkuje meble i inne rzeczy

krawiec - robi ubrania

alchemik - gotuje potiony i inne rzeczy

 

w sumie wydaje się że niektóre klasy są dosyć mało rozbudowane i pewnie słabo by było nimi przechodzić całą gre, ale podobno każda klasa ma swoje questy i nawet drwal ma jakieś zadania do wykonania

 

gra nie kara w żaden sposób za zmiane klasy, w dodatku gdy np pobędziemy chwile górnikiem i zdobędziemy odpowiednią zdolność i sprzęt to potem możemy inną klasą (np palladynem) też używać kilofa i zdobywać rude, a nie musimy łazić górnikiem na jakieś dalekie i niebezpieczne wyprawy

Opublikowano

Zaciekawiles mnie a sama mechanika ma byc taka ze mamy jakis mijajacy czas i w tym czasir muzimy sie wmiescic w robieniu wszystkiego czy dowoli? Druga sprawa bardziej single czy multiplayer?

Opublikowano

chyba nie ma limitów czasu, można robic co sie chce

 

mnie bardziej ciekawi single i całe zbieractwo ale jest też co-op i można z 1-2 innymi graczami biegać po całym świecie i ekplorować, można też wymieniac przedmioty

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.