Skocz do zawartości

Resident Evil HD Remaster

Featured Replies

Opublikowano

Marzenia? To już nie problem takie re0 przenieść, gdyż jest na równi z remake, który też cudem trafił w wersję HD.

  • Odpowiedzi 657
  • Wyświetleń 83,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Klasyka gatunku. Najlepszy rimejk jaki spłodził deweloperski światek. Wszystko tam gra i śmiga jak należy. Dialogi przepisano, nagrano od zera lecz brzmią też tak "swojsko" jak w RE1. Dzisiaj odpalam

  • Najważniejsze jest tu to uczucie - "ku.rva, zapisywałem godzinę temu, mam 3 kulki i nóż, a tam pewnie zaraz wyskoczą pieski i mnie zagryzą". Nie ma continue, nie ma podpowiedzi, nie ma odnawialnego ży

  • Ale jestem wkurzony, mówię wam, zaraz wybuchnę!   Robiłem speed run dla trofeum "przejdź w mniej niż 3 godziny". Wcześniej oczywiście sprawdziłem porady i filmiki. Wyszło mi że nawet przy dodatkowy

Opublikowano

Ależ ja wiem, że technicznie to żaden problem - kwestia tylko chęci ze strony Capcomu i dogadania się z Nintendo.

Ja po prostu studzę niczym nie poparty optymizm co niektórych jednostek :)

Opublikowano

RE Zero jeszcze nie wygasła umowa licencyjna z Nintendo, więc nie tak prędko z tymi spustami. 

Opublikowano

Z Nintendo Capcom nie musi się dogadywać.

Nemesis pokaż mi tą umowę albo link bo z tego co mi wiadomo Capcom może spokojnie wydać RE0 nawet na 3dsa (10 lat mineło)

Edytowane przez Wesker

Opublikowano

Wszystko zależy od tego na ile opiewała ta umowa wydawnicza. Skoro na Remake trwała rzekomo 10 lat to czemu Capcom wydał REmastera dopiero teraz? Prace może potrwały około roku. 

 

Te umowy trwają dłużej. Inaczej Capcom wydałby kompilację jak w przypadku Revival Selection HD.

 

 

Tak samo jest z The Twin Snakes pewnie. Gdyby było inaczej to Konami już dawno puściłoby w obieg remastera.

Edytowane przez Nemesis

Opublikowano

RE Zero jeszcze nie wygasła umowa licencyjna z Nintendo, więc nie tak prędko z tymi spustami

 

Wszystko zależy od tego na ile opiewała ta umowa wydawnicza.

No to w końcu wiesz czy nie wiesz? Czy się sam gubisz? :)

 

A Twoje pytanie odnośnie czasu, odpowiedzi nie ma ponieważ Capcom sam decyduje kiedy wyda dany tytuł. To że akurat teraz wyszedł remake to ich sprawa a nie żadne nakazy. Umowa skończona gry lecą dalej, proste.

 

Te umowy trwają dłużej. Inaczej Capcom wydałby kompilację jak w przypadku Revival Selection HD.

 

Ile trwają? Skąd wiesz? Bo sądząc po początku to nic niewiesz na ten temat a odnośnie kompilacji to też chyba albo nie jesteś obecnie w temacie gier albo nie znasz firmy Capcom. Najpierw wydają jedną grę, później drugą a na końcu kompilację i zysk o wiele większy (co już zresztą się potwierdza po dzisiejszym newsie o świetnej sprzedaży remake'a). No chyba, że przeniosą wersję gry z wii i dodadzą sterowanie move to już doić nie będą (dziwne). Tak samo było z remake i zero na wii, wydali kompilację? Nie! Oddzielnie na płytkach (wersję mało różniącą się od gc)

Edytowane przez Wesker

Opublikowano

Ale Ty (pipi)sz xD

 

Przecież to były zwykłe porty wydania RE Archives a nie REmastery z prawdziwego zdarzenia. 

Opublikowano

A czy to zmienia fakt zarabiania na tym samym? Przeniesieiu z gc na wii dodając sterowanie? tak samo jak w re4. A teksty typu pie*** świadczą o twojej nie zanajomości tematu bo nie widzę odpowiedzi na priorytetowe pytania i zapewnienia "żeby nie spieszyć się ze spustami".

Edytowane przez Wesker

Opublikowano

 

Nie ma co liczyć na nowego RE w starych klimat. Przecież ta spier.dolina zwana "szóstą" częścią sprzedała się w nakładzie ponad 6 mln. RE4 na wszystkich platformach na których wyszedł nie liznął nawet tej liczby, wszystkie części DMC nie rozeszły się tak jak ta jedna, najgorsza części Biohazard. 

 

 

Mógłbys podać źródło tych danych? Bo np. wg vgchartz sprzedaż tych gier wygląda następująco:

 

RE4 - ponad 7,5 mln

RE5 - ponad 8,5 mln

RE6 - niecałe 5 mln

cała seria DMC - 14,5 mln

 

Co do remasterów to fajnie, że powstają  i gracze którzy nie ograli tych zacnych tytułów kiedyś mogą je dziś spróbować, niemniej wolałbym żeby zamiast kolejnych remasterów i tego residenta w odcinkach zrobili nowego, zayebistego i dopracowanego residenta (tak samo DMC).

Opublikowano

http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html

 

 

2005/12 Resident Evil 4 PS2 2,300

2007/5 Resident Evil 4 Wii edition Wii 2,000

2005/1 Resident Evil 4 GC 1,600

 

 

 

2012/10 Resident Evil 6 PS3,Xbox 360,DL 6,100

A z DMC rzeczywiście nie tak źle jak obstawiałem. Co nie zmienia faktu, że ponad 6 mln RE6 to jest jakiś żart.

Edytowane przez XM.

Opublikowano

 

 

Nie ma co liczyć na nowego RE w starych klimat. Przecież ta spier.dolina zwana "szóstą" częścią sprzedała się w nakładzie ponad 6 mln. RE4 na wszystkich platformach na których wyszedł nie liznął nawet tej liczby, wszystkie części DMC nie rozeszły się tak jak ta jedna, najgorsza części Biohazard. 

 

 

Mógłbys podać źródło tych danych? Bo np. wg vgchartz sprzedaż tych gier wygląda następująco:

 

RE4 - ponad 7,5 mln

RE5 - ponad 8,5 mln

RE6 - niecałe 5 mln

cała seria DMC - 14,5 mln

 

Co do remasterów to fajnie, że powstają  i gracze którzy nie ograli tych zacnych tytułów kiedyś mogą je dziś spróbować, niemniej wolałbym żeby zamiast kolejnych remasterów i tego residenta w odcinkach zrobili nowego, zayebistego i dopracowanego residenta (tak samo DMC).

 

RE4 wyszło na ps2, gc, wii, x360, ps3 i pc no i ma 10 lat. Co by nie pisać to gówno obesrane RE6 jest największym sukcesem w serii od czasu RE2/3.

Chętnie zobaczyłbym remake RE2 z nowymi lokacjami/pomysłami, zwykłego remastera RE2, gry z PSXa mogą sobie w dupę wsadzić. 

 

Pograłem w końcu w RE Remaster i gra dalej robi, wiadomo że się zestarzała, dialogi i voice acting są tak tragiczne dzisiaj...do tego pełno innych archaizmów ale klimat gruby i tłusty jak Ryszard Kalisz   :obama:

Opublikowano

Ale te dialogi to taka trochę dodatkowa esencja  do całości :banderas: . Czuć tam po prostu klimat Residenta w powietrzu. Teraz ta gra wystarczy na kolejną dekadę.

Opublikowano

Ale to nadal wciaga. Dawkuje sobie ale weekend juz pocisne scenario Claire do konca. Choc nie gralem na GCN to wersje psxowa pamietam. Az dziw bierze ze jeszcze nie powstala taka dwojka i trojka :(

Opublikowano

Claire? Chyba Jill :) a odnośnie wersji to psx i gcn to praktycznie dwie inne gry, remake pełny.

Opublikowano

Prawdziwy REmake - najlepszy jaki do tej pory powstał i do tego prawdziwy horror.

Opublikowano

Dobra a normalowi z wersji na PSX to jaki poziom trudności odpowiada z tego remastera?

Opublikowano

Ja bym powiedział że Easy, na Very Easy jest ze dwa razy więcej przedmiotów leczących i amunicji w porównaniu do wersji z PSX'a.

Opublikowano

A propos poziomu trudności, własnie ogrywam Real Survival Jill i przyznam, że jest łatwiej niż w przypadku Normala Chrisem. Mam multum amunicji, granatnik, "ktoś" ciągle mi pomaga. Laski mają lepiej. Z pewnością wpływ ma też moje obycie z rezydencją zła. 

Opublikowano

Dzis troche podciagnalem temat. Kurde stara szkola nie rdzewieje za to ja pokaleczony przes gry Ubi bardzo :) licze ze Zero tez bedzie remaster. Zaluje mocno ze brak wersji pudelkowej bo az prosi sie o przyozdobienie polki.

Opublikowano

Nieważne jest na czym gracie i czy retail czy digital - ważne że czujecie tę grę - ten niepowtarzalny flow i kilogramy horroru obciążające zmysły - to jest prawdziwy RESIDENT EVIL!!!!!

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.