Skocz do zawartości

Just Cause 3


Kre3k

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To jest pewnie tylko wstępnie rzucona data. Przesuną na 2016 tak jak większość gier niby tegorocznych przerzucono na 2015.:(

 

Za to gra ponoć nie jest jest F2P tak jak to ostatnio ploty chodziły.

Opublikowano

Cholera, trzeba będzie w końcu przekonać się do JC2 - uwielbiam sandboxy, ale ten mnie wyjątkowo nudził, choć nie ukrywam - bardzo ładnie tam jest, a główny bohater pływa dużo lepiej od takiego Drake'a, Edwarda Kenwaya, czy Aidena Pearce'a (chodzi mi o animację pływania po powierzchni - wygląda naturalniej) - w sumie tyle zapamiętałem (no i jeszcze łączenie linką gości z pędzącymi samochodami :whistling: ).

Opublikowano

JC2 mnie powaliło klimacikiem. Platyna obowiązkowa.

Czekam i czekam na kontynuację.

Jednak było już kilka zapowiedzi, że ma wyjść a potem cisza. Mam wielką nadzieje, że tym razem to już na 100 % :)


Cieszy mnie ta wieść przeogromnie. W JC2 wbiłem platynkę po... kilkudziesięciu godzinach.

Jednak rozwalenie 75% baz/miejscówek na mapie zajęło sporo czasu :)

 

Te 75% zapamiętam na długo :) 

Bawiłem jednak przy tej grze wyśmienicie i liczę, że JC2 utrzyma klimat. 

Opublikowano

Info

 

 

Former developers who worked on Ratchet, Infamous, AC, FC, Burnout all worked on this game.

Full fly over map of the world showed oceans, huge land masses containing cities, islands, mountains (one with a giant skull on the side).

There was a huge fortified base which the player found a small cave on a river nearby that allowed for a secret underground passage into the base.

One structure had a huge bridge connecting two towers, you are able to blow up the bridge.

New engine allows for much more verticality of the terrain.

Story takes place in the Mediterranean, a fake city where Rico grew up. An evil dictator has taken over and you need to stop him. Not much connection to the last two games, a few references and former characters appear.

Same balance of being fun and silly with the story. Will focus more on Rico but it wont be a heavy story game, more focused on the sandbox play.

Game world is the same size as JC2.

First mission is to free a small town. Controls are much more responsive. No longer need pinpoint aiming to attach the grapple. Parachute controls are more responsive.

No more messing up in reeling in a guy or you pulling a guy, now it for sure works as you intend. You can shoot at a guy mid reel.

Towns have tons of propaganda to destroy. You cannot throw C4 but now you have infinite C4.

Guns feel much more powerful, have weight to them. Controls are better so player was flying around and shooting with ease.

Damage makes the screen lose color except enemies will get brighter. No health packs, health regen. No dodge roll right now, they say they didn't like it. Crouch is gone, they dont ever want the player to be in one place.

Heat grows the more damage you do but you dont have to run away. You can kill the guard calling in reinforcements and stop further waves from coming in, ending the heat growth.

There was a police station that was destructible, he trows a grenade and creates a new doorway. Inside he sees a red barrel, they no longer have a health bar instead you see damage in real time, bullet holes and flames. He found a panel that opened the gate for rebels to come in. He used that distraction to rain down red barrels onto the swat team.

Attaching to a helicopter allows you to instantly take out the pilot and take over, no QTE. Or you can hang from the bottom. Even plant C4 on the helicoper and let go, then blow it up. They took control and gunned the rest of the base.

A checklist on the left side of the screen shows everything you have destroyed and what objects are left to clear the area.

New remote teather retracting allows you to attach the tether to any object and have it retract. So a giant statue was pulled down by attaching the tether to the floor and retracting. The statue crumbles in different ways each time, the head stays in tact just in case you want to use it as a giant wrecking ball.

This new mechanic allows you to slingshot enemies without needed a moving object. You can attach a guard to a wall, retract and cut mid retraction to sling shot them. Things get crazier since you can have 3 maybe more tethers going at once. Stuff liking making a bus a battering ram is possible.

Liberated towns allow you to decrease heat, bring vehicles to the shop so it becomes a rebel drop. Drops no longer cost money, it is all free but has a cooldown timer.

It is possible to upgrade every vehicle with any of the upgrades you find. As the game goes on you will get army grade vehicles.

They tried a racing challenge, a car sits waiting at the start line but you can call in your vehicle if you want. Cars feel arcadey but handle much better. That is why they brought in Burnout veterans. Your friends best time shows up and in the final game you can race against their ghost.

Wingsuit challenges is like pilotwings, there are rings to pass through, some harder ones offer bonuses. Restarting a challenge is far faster. You can activate the wingsuit with the press of a button just like the parachute. Best to use when going from high to low altitude.

The final mission of the demo was a big base where the player has SAM missiles and helicopters firing at him. There was an infinite chaingun that you can now move and shoot with. You can blow up the SAM sites with C4 or now reprogram them to fire on the enemy helicopters.

He died shooting at a radar dish from a mounted turret, now you respawn right outside the enemy base. He needed a cannon to take out the dish but it was in a place where he could not aim at it so he pulled the cannon with the tether to a new location.

No multiplayer but they will support the mod community.

Opublikowano

Ten respawn mi sie srednio podoba, chociaz to i tak lepsze niz czekac kupe czasu na load a pozniej transport helikopterem do miejsca gdzie sie zdechlo...

 

Oprocz tego same dobre wiadomosci.

Opublikowano

Do licha, jeśli ta gra nie będzie gorsza niż dwojeczka to już się jaram. JC2 jeden z najlepszych sandboksów tej generacji, nie ma bata żeby następna część nie zarzadziła. Niech ktoś jeszcze reaktywuje markę Mercenaries, a będzie pięknie.

  • Plusik 2
  • 5 tygodni później...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Patrzę na te scr i tupie nogami :-) do dziś nie rozumiem, dlaczego JC2 była tak niedoceniana przez graczy. Absolutna rewelacja.

Holiday w Stanach to okres Świąt, nie wakacji :)

Faktycznie :-) mea culpa :-)

Opublikowano

Szczerze jak dla mnie JC2 kopało w tyłek wszelakie sandboxy z gta4 na czele (może RDR jeszcze się bronił). Irytowało moze jedynie mnie tylko to, że nie dało sie zrobić outpostów na 100 % a nieraz biegałem jak głupi myśląc co jeszcze tu zrobić żeby strażnicy (pipi)li niestety bezskutecznie.

Opublikowano (edytowane)

Pogram to się wypowiem, ale najlepsze sandboxy to jednak te od Rockstar i dwa ostatnie Far Cry'e. Just Cause 2 jakoś tak widzę w tej samej lidze, co np Red Faction Guerrilla lub Saints Row.

Jak już jednak napisałem, wypowiem się szerzej po obszerniejszym zagraniu.

Edytowane przez WrednyPL

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...