Opublikowano 3 lipca 20168 l poza tym temat mitologii greckiej juz jest wyczerpany do zera. i byl juz powoli po jedynce, bo od dwojki pojawiaja sie naciągane albo wymyslone motywy np o siostrach przeznaczenia to ja w podstawowce nie slyszalem. ani o ogniu olimpu i wielu innych. jedyneczka pod tym kątem koncertowo spójna.
Opublikowano 4 lipca 20168 l Mimo wszystko, obawiam się tutaj syndromu Phantom Paina - może i dobrej gry, która jednak będzie na tyle inna, że rozczaruje większość(?) fanów poprzednich odsłon, a za to może spodobać się tym, którzy nigdy za marką nie przepadali. Ja, będąc w tej pierwszej grupie, znów być może poczuję dość wyraźne meh i ogólnie ambiwalentne odczucia. No ale chciałbym się mylić. W każdym razie czekam z niecierpliwością.
Opublikowano 4 lipca 20168 l Widzę, że niektórzy już grali i zaraz posypią się oceny końcowe. Nie wiem o jakim cinematic experience mowa. Bo Kratos rozmawia z synem i fabuła będzie ważna? LOL Zmiana mechaniki była niezbędna. Walka moim zdaniem na pierwszy rzut oka wygląda ciekawie. W poprzednich God of Warach nie tylko setting się wypalił, ale i system walki (cały gameplay w ogóle), który po 3 odsłonach był już nudny. Edytowane 4 lipca 20168 l przez Lukas_AT
Opublikowano 4 lipca 20168 l zmiana moze i była niezbędna, ale nie muszą teraz do każdej gry wsypywać dwóch beczek przyprawy pod nazwą the last of us.
Opublikowano 4 lipca 20168 l oby była lepsza niż przecietny u cztery. wkoncu kratos to sentyment. zobaczymy, co bedzie, oby ta gra była długa i rozbudowana. chociaz juz teraz minus za brak tc carsona Edytowane 4 lipca 20168 l przez Andżej
Opublikowano 4 lipca 20168 l Ciekawe czy znowu Linda dostanie angaż przy dubbingowaniu Kratosa. Pewnie będzie miał teraz do gadania więcej niż w trójce i Ascension razem wziętych. Co do przyprawy z TLoU, to mam nadzieję, że skończy się na tym co już wiemy, a nie wyjdzie zaraz, że do gry wsadzono na przykład mechanikę stealth.
Opublikowano 4 lipca 20168 l Nie, skradanie nawet mi nie pasuje do settingu wojownika jakim teraz jest Kratos. Liczę na fajne i wymagające walki, eksplorację i dobrą historię.
Opublikowano 10 grudnia 20168 l - Santa Monica uwija się przy produkcji, mają deadline na skończenie gry i gdy już podadzą date, przesunięcia premiery nie powinno być - Cory Barlog uspokaja, że prace idą bardzo sprawnie, nie ma większych problemów - Kratos i syn większość gry beda razem - na razie nie mogą pokazać żadnych nowych materiałów, pewnie dopiero na E3 2017 - nie będzie dema http://gamingbolt.com/god-of-war-ps4-in-big-push-for-meeting-deadline-kratos-and-son-mostly-together-in-game
Opublikowano 10 grudnia 20168 l Warto też dodać, że w zasadzie skończyli już sesje motion capture (zwykle prace nad tym kończy się na około pół roku/rok przed wyjściem gry).
Opublikowano 10 grudnia 20168 l - nie będzie dema http://gamingbolt.com/god-of-war-ps4-in-big-push-for-meeting-deadline-kratos-and-son-mostly-together-in-game Jak zawsze! Takie czasy nastąpiły, że wydawca nie chce teraz demka przed premierą, bo ludzie nauczyli się kupować preordery w ciemno. Po co tracić czas na demko, jak można kupić tytuł za 250 zł? I to w wersji cyfrowej, gdzie omija się sporo pośredników, druk, produkcję płyty itp. A wszelkie błędy załata się już po premierze, patchem Niedawno kupiłem PS4, wchodzę do sklepiku, a tam demka Lego i jakieś japońskie crapy:/
Opublikowano 10 grudnia 20168 l Mi tam demo nie potrzebne - podoba mi się to, co widziałem i nie chcę sobie psuć doznań przed premierą.
Opublikowano 10 grudnia 20168 l Premierę obstawiam na luty/marzec 2018. Sony lubi wystawiać w tym okresie swoje exy.
Opublikowano 10 grudnia 20168 l Optymistycznie późny listopad 2017 (żeby skontrować premierę Scorpio, bundlem Pro + GoW4 za 349$), realistycznie to rzeczywiście luty/marzec, wtedy nie ma natłoku 3rd party i gra nie konkuruje z największymi seriami. Poza tym Barlog dostanie tyle czasu ile chce, nie po to wracał do SSM, żeby w pośpiechu wydać tytuł.Edit:Nie mniej skończenie MC sugeruje zaawansowane stadium prac nad grą. Edytowane 10 grudnia 20168 l przez Hendrix
Opublikowano 10 grudnia 20168 l Niech sobie robi i do końcówki 2018, nie chce powtórki z GoW III i niedorobionym zakonczeniem
Opublikowano 10 grudnia 20168 l Muszę powiedzieć, że pokaz na E3 zrobił na mnie duże wrażenie. Zaskoczył mnie kierunek w jakim poszli, pokazując relacje Kratosa z synem. O ile wcześniejsze części uważam za fajne gierki to moim zdaniem było to takie male power fantasy. Tutaj widać, że sięgają po coś więcej. Chcą opowiedzieć historię o ojcostwie. Oczywiście grafika powala i pod tym względem będzie jeszcze lepiej. Chciałbym żeby ta gra wyszła w 2017, ale niech dopracują ile mogą. Edytowane 10 grudnia 20168 l przez MajorZero64
Opublikowano 22 grudnia 20168 l Na twitterze Cory napisał, że ma już za sobą pierwsze przejście GoW4 - to oznacza, że gra musi być w alfie, premiera w przyszłym roku wydaje się całkiem realną opcją, a już na pewno początek 2018.
Opublikowano 22 grudnia 20168 l Rzeczywiście jak pisałeś gdzieś Hendrix celują z grą w premiere Scorpio aby zminimalizować (pipi).nięcie, wszystko by na to wskazywało, czemu nic nie publikują i walczą z czasem
Opublikowano 22 grudnia 20168 l Znaczy moim zdaniem, mają szansę na premierę w 2017, ale dużo czynników będzie musiało zostać spełnionych, część niezależnych od developera. Jeśli żadna gra z puli RDR2,BF2, Destiny 2 nie będzie miała obsuwy, to ciężko będzie się wstrzelić w taką datę, aby zmaksymalizować sprzedaż. Z drugiej strony akurat to IP jest najmocniejszą marką Sony w USA, więc szalony okres Black Friday-Święta, mógłby wyjść na plus - bundle na obie Ameryki jest zapewniony niezależnie od daty wyjścia gry. Konsola pewnie zejdzie też do ceny w rejonach tzw. impulse buy territory (199$), więc nowy GoW+Slimka to ciekawy duet na gorący okres świąteczny. Dochodzi też pewnie pierwsza obniżka Pro i tytuł od SSM byłby dobrą reklamą dla mocniejszej wersji konsoli.Sony jednak w tej generacji się nie patyczkuje i woli omijać okres świąteczny, zostawiając go dla partnerów 3rd party, generalnie wychodzi im to na plus - w zasadzie nie mają wpadek sprzedażowych (w przeciwieństwie do konkurencji).Nadal obstaję przy: możliwa premiera w 2017, ale bardziej prawdopodobny początek 2018. Osiągnięcie alfy w tym roku, w zasadzie gwarantuje okres FY2017 Q4 i bardzo wątpliwym jest nieukazanie się gry przed końcem tego terminu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.